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schlecht Texturen nach repaint
Hy Leute, :confused:
in neuester Zeit habe auch ich mich mal mit einem einfachen Repaint einer PC-12 versucht. Die Textur-Dateien waren alle im 32Bit 888-8 Format. Diese habe ich nach meiner Bearbeitung mit 24Bit Farben mit DXT-3 wieder abgespeichert. Nun sind allerdings die Texturen ganz verschwommen auf dem Flieger. Kann mir da Jemand weiterhelfen? Gruß un Flug Rico |
Das könnte an den MipMaps liegen. Probier sie mal in DXTBmp für deine Textur abzustellen.
Ansonsten könntest du ja auch 888-8 verwenden, oder? (müsstest hier auch die Mipmaps ausschalten) Ciao! Vik |
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