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-   -   Wie erstellt man reflektierende Flächen ? (http://www.wcm.at/forum/showthread.php?t=162815)

glideslope 03.04.2005 22:02

Wie erstellt man reflektierende Flächen ?
 
Hi zusammen,

Da ich glaube, hier stolpern doch mehr von Euch über meine Frage als im Designer-Forum, hier nur ein kurzer Hinweis zu meiner Frage im Designer-Forum:
http://www.wcm.at/forum/showthread.php?threadid=163968

Es geht um meine erste Szenerie und darum, dass ich keine reflektierenden Texturen hinbekomme.

Hoffe auf Eure Hilfe

Grüsse und tschüss, David

Bengel 04.04.2005 01:04

Kenn mich da auch nicht sonderlich aus, aber suche mal nach "alpha"-Kanal, sollte mit den Grauwerten dieser paar Bits zu tun haben.....

sergio 04.04.2005 09:00

Ich bin mir nicht sicher, ob es in FS2004 auch so ist, da ich nie dazu gekommen bin, es zu testen. Aber in FS2002 war es nicht möglich, Glanz- oder Metallic-Effekte mit DXT3-Texturen für Szenerie-Objekte zu erstellen. Das hat nur mit Flugzeugen funktioniert.
Ich probiere es in FS2004 aus und antworte dir in Designer-Forum.

glideslope 04.04.2005 20:30

Hi "Bengel", Hi Sergio.

Vielen Dank auch hier für Eure Hilfe.
Es geht. Am Alpha-Wert lag`s nicht.
Guck hier im Designer-Forum
http://www.wcm.at/forum/showthread.php?threadid=163968

Grüsse und tschüss, David.


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