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czeczefliege 10.03.2005 09:19

Geforce vs. Radeon
 
Sers Leute!

Hätte mal eine Frage und zwar!
Welche Graka ist besser?

Geforce 4MX440 oder Radeon 9600SE ?

Und unterstützt diese Radeon Pixel + Vertex Shader?

Würde mich freuen über eure Antworten!

THX

mfg CzEcZE

(Eventuell eine Liste der Details der Graka(Radeon) wäre auch ned schlecht ;))

Harika 10.03.2005 09:31

Beide gleich schlecht.
http://www.tomshardware.de/graphic/2...charts-02.html

Shadow 10.03.2005 09:37

Die sind beide bei älteren Spielen fast gleich schlecht.
Allerdings unterstützt die Radeon 9600SE schon DirectX 9, was bei entsprechenden Spielen Vorteile bringt.

czeczefliege 10.03.2005 09:37

Gut danke! Weist du ob die Radeon Vertex + Pixelshader unterstützt das brauch ich nämlich weil die Geforce4Mx440 hat das nicht!

czeczefliege 10.03.2005 09:40

Zitat:

Original geschrieben von Shadow
Die sind beide bei älteren Spielen fast gleich schlecht.
Allerdings unterstützt die Radeon 9600SE schon DirectX 9, was bei entsprechenden Spielen Vorteile bringt.

Ja das mit DirectX 9 weist ich bereits es geht mir nur um Pixel + Vertexshader! (Wegen Prince of Persia : Warrior Within und Deux Ex : Invisible War und Prince of Persia Sands of Time, --> die Spiele brauchen das nämlich!)

mfg

Shadow 10.03.2005 09:41

Ja, hat 4x1.
D.h. 4 Vertex-, 1 Pixelshader Pipelines.

czeczefliege 10.03.2005 09:43

Danke! Shadow warst mir echt eine große Hilfe!

mfg CzEcZe

Danke nochmal!!

cRyoTaNK 10.03.2005 09:48

Zitat:

Original geschrieben von czeczefliege
Ja das mit DirectX 9 weist ich bereits es geht mir nur um Pixel + Vertexshader! (Wegen Prince of Persia : Warrior Within und Deux Ex : Invisible War und Prince of Persia Sands of Time, --> die Spiele brauchen das nämlich!)

mfg

Die Spiele brauchen DX9 Karten, und das sagt eigentlich
schon welche Pixel und Vertexshader unterstützt werden.
Ab DX8 Karten gibt´s Pixelshader.

Auf der MX440 läuft´s nicht weil´s eine DX 7 Karte ist.
Weiß ich aus eigender Erfahrung.

Shadow 10.03.2005 09:55

Da hat Cryotank natürlich Recht. Ob und welche Version von Shadern unterstützt werden, gibt die DirectX-Kompatibilität schon an. Die Anzahl der Shader-Pipelines aber nicht.

Upps...hab gerade gesehn, in meinem vorigen Post muss das natürlich heissen: 4 Pixel-, 1 Vertexshader Pipelines. Habt ihr wieder nicht aufgepasst ;) .

czeczefliege 10.03.2005 09:59

Aso das hatte ich nicht gewusst das es eine DX7 Karte ist! Puh! Na bumm! Danke für eure Hilfe!

mfg


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