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Cell-Chip
http://www.computerbase.de/news/hard..._zehnmal_cpus/
Hier noch ein kleines Zitat aus dem Bericht: Zitat:
Sony will außerdem die Playstation 3 noch vor der E3 der Öffentlichkeit zeigen. |
Re: Cell-Chip
Zitat:
hoffe 2007 wenn wieder ein kauf eines neusystems ansteht gibts ihn ,den cell pc . ich würd so ein simmd monster brauchen um meine viedeos zu rendern - statt in echtzeit und bei hdtv in 2-3 facher zeit des movies - in ein paar minuten . so macht kreatives arbeiten spass! |
Re: Cell-Chip
Zitat:
Ob die wirklich den besten aller chips per Playstation sofort in die ganze Welt verteilen werden? |
Der Cell Prozessor ist eine Kategorie, die 64bit Prozessoren von IBM, Sun und AMD eine andere. Die 64bit Rohrkrepierer von Intel sind wiederunm etwas anderes.
Die AMD Chips werden mit Stromsparmerkmalen weiter ausgestattet werden, damit der Prozessor einen Sinn macht. Dual Core und 8-16GB werden bald Standard werden und 64GB RAM sind auch möglich, wenn 4 GB RAM Module herauskommen. An den 16 nötigen Slots oder an den Synkronisations- bzw. Latenzproblemen wie auch Hitzeausfällen liegt es jedenfalls nicht, wenn es nicht gemacht wird, sondern an der massiven Abzockerei für XDR Speicher, die DDR3 nicht zum Durchbruch verhelfen soll. Cell Prozessoren sollen hauptsächlich Grids realisieren; Verschaltungen von vielen Prozessoren, um so enorme Rechenkapazitäten zu bekommen. |
Zitat:
bei cell,epic oder risc ist das sehr wohl möglich -daher ihre hohe leistung. gerade epic profitiert von multicores - je mehr rechenwerke - umso höher die leistung. prinzipiell könnte mann dort alles auf single core fahren - man braucht ihm nur mehr rechewerke zu verpassentheoretisch bis ins unentliche- das ist das grungkonzept von "explicit parallel instruction computing" - nur würde die entwicklung und fertigung eines solche monsters - nicht bezahlbar sein .deshalb auch dort multicores - wegen der kosten. |
Re: Re: Cell-Chip
Zitat:
doppelt so viele transistoren für max. 50 % mehrleistung. x86 war nie für multiprocessing ausgelegt . deswegen diese ineffizienz ! |
Der (kommende) AMD64 Prozessor ist sehr wohl für Multithreading (Dual Core) und Multiprocessing (2 way, 4way, 8 way) ausgelegt.
Für einfachere - nocheinmal STROMSPAR-Umgebungen - ist der AMD64 besser geeignet. Beim Intel fallen entweder die 4GB Grenze (trotz 64bit) oder der Stromverbrauch und die Ineffizienz (P4, Xeon, Itanium) ins Gewicht. Deswegen ist Intel nur mehr ein Nischenplayer. |
Re: Cell-Chip
Zitat:
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Es geht für den privat Heimanwender nicht mehr darum einzelne Anwendungen mit einer CPU zu beschleunigen sondern viele Anwendungen mit wenig Rechenleistung zu bedienen. Für mich wär der IdealFall ein 16x oder 32x MultiCoreCPU mit je 1Ghz. Wenn sich die nicht benötigten Cores noch vollständig abschalten würden umso besser. Wäre für Gamer ein Problem weil Spiele sehr schlecht Programmiert sind, aber sonst hätte keiner ein Prob damit. :ja: @spiral_23 Mein DualCeleron_x86 bringt seit 1999 genau 200% Leistung. |
Re: Re: Cell-Chip
Zitat:
blu-ray in der ps3 http://www.ps3land.com/news/article57.php ps3 spielbar auf der e3 2005 http://www.ps3portal.com/?view=artic...b285b8d4898310 ps3 gpu vielleicht von nvidia? nv40/50? http://www.ps3portal.com/?view=article&article=77 |
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