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rußfuss 11.01.2005 20:23

HL2 gibt keine ruh
 
hab heut ne runde HL2 DM gspielt, auf crossfires2 !
aba da hats extreme grafikfehler gegeben! die combines haben zwar normal ausgesehn, aba die citizens sind extrem "stachelig" und ihre texturen kann man fast net erkennen. außerdem hat das geländer einen violetten stich und teilweise sind auch andere texturen violett!
an was liegt da`s?

str1ker 11.01.2005 23:28

welcher dxmode? treiber?

John_Doe 11.01.2005 23:33

ist das jetzt erst plötzlich aufgetreten?

Was bei unserer Runde auffällig war - das eine der original Karten (die im Gefängnis) sehr hell war, wir haben das Mappack 1 eingespielt... Unsere Vermutung ist, das irgendeine Einstellung der selbergmachten Karten die Helligkeit zamghaut hat, vielleicht ist bei dir auch sowas, nur mit den Farben?

rußfuss 12.01.2005 00:03

wieso sind dan die models so scheiße???
dx hab i 9.0b, und treiber was i jetz ah net, und kann erst morgn in da früh wida nachschaun. hab ma aber an neichn installiert wie i ma das spü kauft hab, i glaub irend eine 6er version.

str1ker 12.01.2005 00:28

hau mal dx9.0c rauf... und in hl2 bei optionen->grafik auf mode dx8 od dx7...

ich verwend als treiber den 47.16 noch. 60er bringen bei der geforce4 nüsse... hab selber auch ne mx420 go am note und da rennt sogar hl2, hl2dm und css bei 800x600 ohne ruckern...

unter steam bei play games mach nen rechtsklick bei den hl2 und geh auf properties.. dort auf launch options und gib dort folgendes rein...

-heapsize 384000 -zone 16000 -dxlevel 70 -console
od.
-heapsize 384000 -zone 16000 -dxlevel 80 -console

das gleiche solltest auch bei hl2dm und css machen...


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