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Dynamic Shine ???
Hallo zusammen!!!
Könnte mir bitte jemand verraten, wie man ein Modell mit "dynamic shine" ausstattet, bzw. wo man das nachlesen kann? Vielen Dank im Voraus Sharkey |
Was ist eigentlich "dynamic shine"? Muss ja was ganz tolles sein.
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Ach so... nur der Glanzeffekt der durch den Alpha-Kanal in der Bitmap erzeugt wird.
Also: Prinzipiel must Du erst einmal deine Texturen mit einem Alpha-Kanal ausstatten. Die Grauwerte definieren die Stärke der Reflektion. Dann muss man in gmax diese Textur einer bestimmten Position im Materialeditor zuordnen. Wo steht glaub ich im SDK. |
Hallo, eine Frage, ich glaube nicht, dass dynamic shine was mit dem Alpha Channel zu tun hat. Das sind die normalen Reflektionen. Dynamic Shine ist material abhängig und kann man beim Material einstellen. Jedenfalls ist das in FSDS so :-)
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