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Flugzeugbeschädigung und Posky 744
Guten Tag
ich habe das Problem das ich immer einen Tail Strike mit der Posky 744 hin lege (die FS9 FDEs habe ich) Egal mit welcher Trimmung oder welchen Flaps das ding setzt immer auf. Wenn ich mit 8° rotiere wie es im manual drin steht dann hebt die Karre erst bei 190-200 kts ab, und das bei halb vollen Tanks.... Irgendwie kommt mir das sehr komisch vor. Zu den Flugzeugschäden: Ich habe in der aircraft.cfg die visualdamage auf =0 gesetzt und die Schäden auch im Flusi Menü abgestellt, trotzdem fliegen jedesmal die Funken :-/ Hat einer eine Idee wieso die 744 so schlecht abhebt? Habe nun nahezu 30 Starts mit allen möglichen Configs gemacht, alles leider nicht sehr erfolgreich |
Check mal in der aircraft.cfg die [weight]-Sektion. Halbvolle Tanks sollten zwar anyway einen Start ermöglichen, aber wer weiß......
Dann prüfe mal die Schwerpunktlage, hats Du diverse Dateien kombiner (Flugmodell von da, Sicht von dort,...) Da kann es auch div. Probleme geben. |
ich habe die orginale aircraft.cfg der 744 "747 Version 2004-8-5"
Also alles default... |
Meinst du die Effekte, die immer auftauchen mit dem Rauch und den Funken?
Die hab ich bei mir gelöscht, da ich es auch mit fast leeren Tanks nicht geschafft habe so abzuheben, dass keine Funken kamen! Meiner Meinung nach wurden diese Punkte, an denen ein Tailstrike definiert ist(die Punkte finden sich unter contact points) zu tief gesetzt! Gruß Max |
weist du welche effekt datei für die funken ist? das qualmen beim aufsetzen würde ich schon gern behalten
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Schau in die aircraft.cfg.
Da steht dann concrete=Namedeseffectfiles unter [Effects] Das muss du löschen! Gruß Max |
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