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jetset 15.11.2004 11:03

Frage zu AI Textures
 
Hallo,

ich versuche mich gerade beim Einbinden con Textures in einen AI Flieger. Die Flugpläne dazu habe ich schon mit TTools importiert. Nur machen mir jetzt die Textures ein wenig Schwierigkeiten, vielleicht kann mir da jemand helfen.

Ich habe eine AI Challenger 604 im Aircraft Ordner. Dazu zahlreiche Texture wie z.B. (Texture.D-ADND , Texture.D-AJAG usw.)
Soviel ich weiß muß ich ja nun in der Aircraft.cfg einen Eintrag machen damit diese Texture zugeordnet werden.

Ich habe das einfach mal so gemacht :

[fltsim.2]
title=HKAI C604 DCS
sim=AIcl604
model=
panel=
sound=
texture=D-ADND
panel_alias = lear45\panel
sound_alias = lear45\sound
kb_checklists=
kb_reference=
atc_id=
atc_airline=Twinstar
ui_manufacturer=Canadair
ui_type=Challenger 604
ui_variation=Daimler Crysler Aviation
description=Canadair Bombardier CL-604 Challenger for AI use only.\n\nModel and paintkit by: Hrvoje Kovacevic (h.kovacevic@vip.hr)
atc_parking_codes=MSK,BIZ
atc_parking_types=GATE,RAMP

Meine Frage ist nun ob das so stimmt ? Bzw. was mach ich noch verkehrt weil im Flusi selber nur ein "nacktes" Flugzeug sehe, ohne Textures ?

Danke vorab für Eure Hilfe !
Gruß
Mark

Major Tom 15.11.2004 20:09

Hm... Vom Prinzip her hast du alles richtig gemacht. Was mir jetzt auf die Schnelle so einfällt.
1. Name des Texture Ordners: Kommt der Flusi mit Sonderzeichen (Minuszeichen) klar? Hab ich so noch nicht gesehen.Vielleicht mal umbennen (DADND). Entsprechend natürlich auch den Texture= Eintrag.
2. Hast du allen Challenger die du im Flugplan hast Texturen zugewiesen? Vielleich siehst du gerade eine Maschine der du noch keine Texture zugewiesen hast
3. Achte nochmal genau darauf, ob du nicht bei einem Eintrag vielleicht ein Leerzeichen zuviel hast. Hatte ich auch schonmal. It mir erst gar nicht aufgefallen


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