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short 02.10.2004 10:30

Richtige Koordinaten
 
Hallo Designerkollegen.
Habe angefangen mich mit gmax, bglcomp usw. für FS9 auseinander zu setzen. Mein Problem ist momentan die richtige Eingabe von den Koordinaten. Ich habe FS2004, Austria Pro und Austrian Airports installiert. Möchte eine selbstgebaute Pilatus Porter Pc6 als Scenerieobjekt auf den Flugplatz LOXT in Tulln setzen. Aber ich sehe nichts.

Erste Frage: Wo speichere ich die Dateien ab (unter addon scenerien, unter Austria pro, oder unter den Austr. Airports)?

Zweite Frage: Wie ist die korrekte Eingabe bei der xml Datei?
Die Koordinaten aus dem FS sind:
N48*19.54 E16*07.12
Meines Wissens läßt man das N , E und die Sterne weg.

Wird aber die Null geschrieben?
Kommt im Osten ein Minus

Bei der Anleitung für die Umschreibung der xml file steht nur das

lat="47 25.89" lon="-122 18.43"
Ich hoffe Ihr könnt mir helfen!

Hubi_Werner 03.10.2004 11:04

Hallo!

Ich erzeuge zur besseren Übersicht im Addon Scenery Ordner einen neuen Ordner z.B.:
„Pilatus Porter Pc6“ mit den Unterordnern Scenery und Texture für die BGL-Dateien und die Texturen.

Deine Eingabe in die XML-Datei sollte so aussehen:

SceneryObject lat="48 19.54" lon="16 07.12" alt="0" usw.

Wichtig ist noch alle Kommentare zu löschen (alles was zwischen den <--! ... ... --> steht)

Viele Grüsse
Werner


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