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Andragar 14.09.2004 17:58

Warum landet man im Mesh öfters mal unter der Texturierung?
 
Bei Gletscherlandungen oder auch mal bei den unebenen Landeplätzen passiert es schon mal, dass man in die Texturen versinkt.

Warum passt die sichtbare Höhe nicht mit der erlebten überein?

Wunder mich nur drüber.

Peterle 14.09.2004 18:04

Michael, da sind wir schon zwei, die sich darüber wundern (ärgern) :bier:

Bei 'ner Landung in Megeve z.B. sollte man möglichst nicht an der Schwelle aufsetzen, kurz danach versinkt man in einem unsichbaren Loch. Lieber etwas länger landen.

Eine Landung auf dem Hüfi in SW-Pro endet ebenfalls oft mit Crash, weil die optischen und die topografischen Unebenheiten nicht übereinstimmen... :(

Viele Grüsse (und vergiss die Schaufel zum Ausbuddeln nicht :) )

Peter


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