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_THE_LAW_ 23.07.2004 15:16

quake3 und w2k ( opengl)
 
Grüße
ich benutz w2k und hab eine ati aiw 9000 eingebaut. Jetzt hab ich gestern mal quake3 installiert wiel ich das wieder mal zocken wollte. doch beim starten verlangt er nach einem opengl oder besser gesagt er bringt den error

" Can´t find Opengl subsystem"

und ich wollte das opengl neu installieren. doch weiß ich nicht wo ich das herbekomme.

und bitte keine ratschläge in soll win98 oder winxp installieren zum zocken. Ich hab kan bock 5 tage meine ganzen programme wieder einzurichten etc...


also wenn einer opengl für w2k weiß pls her damit ;o)


mfg _THE_LAW_

Etienne 23.07.2004 18:54

treiber von www.ati.com runterladen und installieren :lol:
lg Etienne

Etienne 23.07.2004 18:56

Du hast wahrscheinlich die windoof standard Treiber installiert... Und die haben nur DirectX (wenn überhaupt) aber kein OpenGL
lg Etienne

spiral_23 23.07.2004 19:13

wie schon gesagt den neuseten catalyst von ati runterladen - da der windows standart treiber nur dircectx unterstützt. opengl ist nicht beliebt bei microsoft - daher sollte man games die darauf basieren bevorzugen - auch wenn durch die directx featuritis opengl etwas ins abseits gekommen ist - trotzdem istc opengl die professionelle grafikschnittstelle und dirctx das spielzeug !

sp_23

Etienne 23.07.2004 22:28

@spiral_23
bin nicht deiner Meinung. Schaue mal die Effekte, sprich die Grafik die man mit DirectX9.0b zam bringt. Ich würde so eine Grafik nicht als "Kinderspielzeug" bezeichnen ;)!
Außerdem ist es absolut wurscht ob das Spiel mit DirectX oder mit OpenGL läuft, davon merke ich eh nichts...
lg Etienne

FOE 24.07.2004 12:20

Re: quake3 und w2k ( opengl)
 
Hi,

Zitat:

Original geschrieben von _THE_LAW_
" Can´t find Opengl subsystem"
Wie die Anderen schon geschrieben haben: aktuelle Treiber installieren, aber bevor Du die orig. ATI-Treiber verwendest, nimm' lieber gleich die mod. Omega-Treiber !!!

FOE 24.07.2004 12:23

Hi,

Zitat:

Original geschrieben von Etienne Außerdem ist es absolut wurscht ob das Spiel mit DirectX oder mit OpenGL läuft, davon merke ich eh nichts...[/b]
Naja, IMHO nicht ganz, wenn man akt. D3D-Games (FarCry) mit "noch" akt. OGL-Games (CallofDuty) vergleicht, gibt's da schon Unterschiede, auch bei FarCry über OGL sieht nicht so gut aus!!!

Aber hoffentlich wird uns Doom3 eines besseren Belehren! :D :D :D

spiral_23 24.07.2004 22:43

Zitat:

Original geschrieben von Etienne
@spiral_23
bin nicht deiner Meinung. Schaue mal die Effekte, sprich die Grafik die man mit DirectX9.0b zam bringt. Ich würde so eine Grafik nicht als "Kinderspielzeug" bezeichnen ;)!
Außerdem ist es absolut wurscht ob das Spiel mit DirectX oder mit OpenGL läuft, davon merke ich eh nichts...
lg Etienne

directx wird nur von microsoft unterstützt - und wurde grundsätzlich in windows 95 als damals noch sehr rudimentäre 3d-spiele-schnittstelle integriert . opengl kann wurde 3 jahre vorher von silicon graphics (sgi) entwickelt für professionelle 3d-anwendungen wie cad- vrml -und animations software. leider hatte sgi nicht so grosse geldmittel wie mirosoft und daher ist die entwickung zuletzt nicht mehr wirklich vorangekommen . durch die öffnung des standarts ist in letzter zeit aber wieder schwung in die entwicklúng gekommen und mit dem release des ogl 1.5 standarts ist man wieder nahe dran an directx. spätestens die 2.0 version die in den grundzügen schon steht wird wieder richtungsweisend sein .

übrigens ist ogl der standart in der unix (daher auch linux) welt -
wogegen directx nur auf microsoft beschränkt ist - na ja es gibt projekte die linux directx beibringen wollen - was aber microsoft mit seiner non disclosure politik der api`s verhindert. währe ja gelacht wenn directx spiele plötzlich auf linux schneller laufen als auf ms betriebssystemen ....

sp_23

Etienne 01.08.2004 22:29

Wäre nicht jetzt noch nicht möglich da Linux die Ressourcen gerecht zwischen den Prozessen aufteilt ;)
lg Etienne


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