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Follow Me 03.06.2004 20:24

Wieder einmal UT Hiiiiiiiiilfe
 
Hallo Leute,
ich bin mit meinem Latain am Ende.
Ich habe bei Avsim mir eine Do 228 als AI für UT herunter geladen.
Ich habe es auch irgendwie geschafft sie als AI bei UT zu Compilieren.
Nun mein großes Problem:
Andere AI Flugzeuge z.B. die Antonov 24 wollen einfach nicht auf den Airports erscheinen.Ich habe mir die Time Tabelle angeschaut und mich
Tag für Tag mit der gleichen Depature Uhrzeit am Flughafen positioniert.Nichts war mit der Antonov auch auf anderen Flughäfen nichts.
Traffic steht bei mir auf 100%.
Auch andere Repaints erscheinen nicht bei UT im auswahlmenu obwohl ich
die Aircraft.cfg geändert habe,nur das Repaint erscheint was als [fltsim.0] steht.
Hier ein Auszug aus der Aircraft.cfg:

[fltsim.0]
title=Antonov An-24RV-traffic
sim=Antonov An-24RV-traffic
model=
panel=
sound=
texture=
checklists=
ui_manufacturer=Antonov
ui_type=An-24-RV-traffic
ui_variation=Aeroflot (AI)
description="legendary russian turboprop"
atc_parking_types=RAMP,CARGO,MIL_CARGO
atc_parking_codes=AFL

[fltsim.1] <-------------------nicht im auswahlmenue!!!!!!:mad:
title=An24RV DJB
sim=Antonov An-24RV-traffic
model=
panel=
sound=
texture=DJB
checklists=
ui_manufacturer=Antonov
ui_type=An-24RV
ui_variation=Djibouti Airlines
atc_airline=DJIBOUTI AIR
atc_flight_number=24
atc_id=EX-008
visual_damage=1
description=base model (c) Dimitri Samborski
atc_parking_types=RAMP,CARGO,MIL_CARGO
atc_parking_codes=DJB
atc_heavy=0

Kann mir bitte einer einmal Schritt für Schritt erklären wie ich die AI`s einbinde bei UT.
Sorry für den langen Thread und Danke für euere Hilfe.
Gruß Claus
einbinde

Follow Me 04.06.2004 17:46

Hallo nochmal,
hat denn keiner von Euch weitere Repaints oder Aircrafts bei UT hinzugefügt?.:confused:
Da die Readme in Englisch und mein Englisch net so gut ist, wäre ich wirklich dankbar wenn jemand mir dabei einmal helfen könnte!

Danke schönes und Wochenende
Claus

D-MIKA 04.06.2004 18:00

Ganz so einfach ist es nicht.
In der Aircraft.cfg bei sim=... muss der gleiche name stehen, wie die x.air-Datei heisst.
So - danach musst du in UT oben rechts die Liste der Flugzeuge erneut laden. Jetzt ist UT der Flugzeugtyp und die Textur bekannt. Anschließend gehst du in das menü für die Zuweisungen, suchst deine Airline und rechts den passenden Flieger bzw Textur. Danach muss compiliert werden. Nun sollte auch der Flieger korrekt erscheinen.

Himmelskind 04.06.2004 18:01

Hallo Claus,

auch wenn ich keine direkte Lösung für Dich habe,
kenne ich Dein Problem und kann mir denken,
wo die Ursache liegt.

Ich habe festgestellt,je mehr Flugpläne und AI-Flugzeuge
man benutzt,umso weniger akzeptiert der Flusi Flugzeuge,
deren Texturgröße über 2 oder 2.66Mb hinausgehen.

Schau Dir mal die Texturordner von Deinen Aardvark,FSPainter
oder Flight1 AI-Flugzeugen an.
Alle 2Mb,bzw.2.66 wenn sie Mip-Maping benutzen.

Und jetzt die AN24: 11,6Mb - der Hammer,6x soviel!
Und obendrein nicht eine Bitmap,wie es für ein AI-Flugzeug
am günstigsten wäre,sondern 13...

Kein Wunder,daß die nicht auftauchen will!

Ich selbst habe schon Bitmaps von max. 4Mb mit dem Programm
DXTBmp runtergeschrumpft,so das ich die Repaints doch noch
nutzen konnte,aber bei fast 12 Mb bin ich ratlos.

Gleiches trifft leider auch auf die schöne TU 134 zu,
Texturgröße 9Mb -seufz!

Wenn Du Deine AN24 allerdings unbedingt nutzen möchtest,
gibt es einen Trick - allerdings wirst Du auf einen
anderen Deiner AI-Flieger verzichten müssen!

Sagen wir,Du kannst z.B. auf Deine Eurolot ATR42 von PAI
verzichten.
Wichtig ist,daß es ein Flieger ist,von dem Du sicher bist,
daß Du ihn schon als AI-Flieger gesehen hast!

Gehe jetzt ins UT Aircraft Menü und setze dort die ATR
anstelle der AN24 ein.
Kompilieren!

Jetzt müßten auf Deinen russischen Flughäfen eine Menge
Eurolot ATR42 rumstehen.

So what?

Tja,jetzt kommt der Flusiüberrumpelungstrick.
Hat bei mir bis jetzt immer funktioniert,also:

Kopiere den Inhalt Deines AN24 Ordners in den Eurolot ATR42
Ordner,sichere aber vorher die Aircraft CFG. der ATR!

Jetzt kopiere den "title"- erste Zeile der Aircraft CFG.
von der ATR und ersetze damit den "title" von der AN24.

Jetzt haben wir unsere AN24 also als ATR "verkleidet" und
der Flusi müßte sie durchnicken...;)

Wie gesagt,hat bei mir bisher immer funktioniert,hatte allerdings
noch keinen Klopper von 11.6 Mb dabei.

Warum ich's nicht selber ausprobiere?
Nee,so wichtig sind mir die Russenflieger dann doch nicht,
flieg mehr in Mitteleuropa oder Nordamerika rum,da brauch man
so was ja nicht unbedingt - und die TU 154 funtzt ja wunderbar
(Texturgröße 2 Mb).

Berichte mal,obs geklappt hat,bis dann,

Jens Peter

Follow Me 04.06.2004 18:10

Hallo Jungs,
danke für die Hilfestellung,werde es einmal ausprobieren.
Gruß Claus


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