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AI-Flieger in der Flugzeuge-Liste
Hallo,
Gibt's eigentlich eine Lösung dafür, daß AI-Flieger beim FS2004 NICHT in der Flugzeug-Auswahlliste auftauchen? Gibt's da eine Einstellung für die Aircraft.cfg, oder muß man in der .AIR - Datei etwas ändern? In letzterem Fall: Welches Tool ist bei den FS2004-Fliegern vonnöten? Danke im Voraus für Hilfe. |
Du benötigst das Programm AIRED.
Damit kannst du die .air files der Flieger editieren. Den Eintrag 105 *Aircraft Type=0 musst du auf 2 setzen. |
Danke für den Tipp mit AirEd!
Ich habe das Proggi schon seit den seligen FS98er-Zeiten auf der FP "herumliegen", hätte nicht gedacht, daß das noch für die FS2004-er-AIRs taugt! Der Tipp mit dem AircraftType=0 auf =2 wars nicht. Aber mit AirEd kann ich mir die original-AIRs der Dash800 und der Piper28 anschauen und mit denen der "flyable patches" vergleichen! Michael. |
Großartig!
Man muß doch den Eintrag AircraftType=0 auf =2 setzen, aber gleichzeitig auch den Record "Gear Warning" entfernen. Dann tauchen die Flieger nicht mehr im Fliegermenü des FS2004 auf. Ob sie aber dann noch am Himmel fliegen, muß ich erst testen... :) Michael. |
Moin,
mit AITM geht´s auch: Editor aufrufen, auf non-flyable setzen und voila. Hat auch den Vorteil, dass man die Flieger geradezu listenmäßig abarbeiten kann. Gruß Michael |
@ Michael MIKE SIERA:
Du wirst sehen: Sie fliegen noch :cool: (zumindest bei mir) Dass "gear warning" darauf einen Einfluss hat, konnte ich bisher nicht feststellen @ Michael MIWE Danke für den Tipp mit AITM. Ist mit AIRED auch ziehmlich umständlich. |
:) :) :) :)
SIE FLIEGEN TATSÄCHLICH! Endlich! Der Himmel "gepfeffert" mit AI-Fliegern, und keiner davon hängt lästig in meiner Flieger-Auswahl-Liste herum! Ein völlig neues FlySim-Gefühl! @paulz: Wenn man mit AirEd schaut, findet man, daß sämtlichen AI-Fliegern die Sektion 325 (und eventuell auch umgebende) fehlt. Allerdings gibt es diesen Eintrag auch bei vielen "normalen" Fliegern nicht. Weshalb daher mancher Flieger nach ändern der AircraftType=0 auf =2 immer noch in der Auswahlliste bleibt und erst mit dem Entfernen des Records 325 verschwindet, andere Flieger diesen aber gleich überhaupt nicht haben und dennoch in der Auswahlliste stehen, von wo sie durch einfaches AircraftType-Ändern zu entfernen sind, habe ich nicht wirklich verstanden. Um ehrlich zu sein, es ist mir wurscht. Ändere ich den Aircraft-Type und finde ich den Flieger nachher immer noch mit dem FlySim, kann lösche ich den Record 325. Dann ist er weg und nur noch AI-Flieger. Das schöne ist: Jetzt machen die vielen Bemalungen der einzelnen Flieger wieder Sinn: Der "Hauptflieger" (also die Version, die ich in meiner Flieger-Sammlung selbst benutzen möchte) behält in der Aircraft.Cfg seinen Verweis auf "sim=<AirFileName>", während sämtliche Variationen an dieser Stelle geändert werden auf "sim=<AirFileName>_AI". Und ich speichere die geänderte .AIR-Datei auch unter <AirFileName>_AI.AIR - damit habe ich beide AIR's, aber nur die <AirFileName>.AIR bleibt in der FlySim-Liste. Hehe. Muß zurück in den virtuellen Himnmel, die neue Welt auskosten.... |
ihr meint doch Air traffic mover richtig ???
wie geht das denn da ??? |
mmmh naja ihr helft wohl nicht gerne ....
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Möglicherweise hat auch keiner reingeschaut seither.
Ich hab' mir den AITM - AI Traffic Mover runtergeladen, installiert und gestartet - aber ich kann die erwähnte Prozedur nicht finden. Ich denke, mit AirEd geht's auf jeden Fall leichter (zu finden)! Michael. |
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