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sleepy123 28.02.2004 09:30

Neuer Flughafen mit Afcad2
 
Ja,
Hallo erstmal!!!

Ich habe vor, mit Afcad2 einen neuen (fiktiven) Flughafen zu erstellen.
In dem von mir gewünschten Gebiet befinden sich aber vom FS automatisch generierte Objekte.
So, passiert es, das ich auf meinem Vorfeld einen Bauernhof und auf der landebahn einen Nadelwald zu stehen hab.
Kann mir einer von euch helfen und mir sagen, wie ich die objeket da weg bekomme??
Danke im Vorraus.

Stefan
:roflmao:

rolfuwe 21.03.2004 18:12

Excludedatei mit Sceneryprogramm
oder
Excludeeintrag in Scenery.cfg

hagru 25.03.2004 14:04

Hallo,

war wg. Urlaub mehrere Wochen offline, daher meine Antwort erst jetzt:
dritte und m.E. beste Möglichkeit - mit Ground2K ein Rasen-Polyglon erstellen, das in etwa auch das "Flugplatzgrundstück" dastellt.

Ich helfe gern, wenn du dich mit Ground2K nicht auskennst. Einfach ein mail an mich senden (siehe Profil).

Gruss
Hartmut

JOBIA 25.03.2004 19:50

Wenn man kein Excludepoly oder Excludebefehl nutzt kann es sein das ein VTP2 Poly über Ground2K bei dem man über eine Landclasszuweisung Texturen zuweist auch dessen Autogen mitbringt. Dann hat man ein Problem mit auf dem Apron rumstehenden Bäumchen oder Büschen. Man muß wenn man eine LC Nummer für Rasen zuweist drauf achten das es eine LC Nummer ist die definitiv kein Autogen mitbringt.

hagru 30.03.2004 11:59

Das ist richtig. Man muss daher das 010 Irrigrate Grassland dafür nehmen und nicht das 128 Gras, das tatsächlich kleinere Autogen-Bäume und Büsche erzeugt - zumindest in meiner Version Ground2K4 V5.32.

btw. - interessiert das den Fragestelle überhaupt noch????

Gruss
Hartmut

JOBIA 31.03.2004 04:50

Keine Ahnung ob das den Fragesteller noch interessiert.

Der bessere Weg ist es mit einem klassischen Exclude wie oben erwähnt zu arbeiten, denn dann ist man hinsichtlich Landclass frei.

commuter 31.03.2004 12:56

Hallo!

Mal eine dumme Frage aber was ist dieses afcd?

Tenchi Muyo 31.03.2004 13:19

mit AFCAD kannst du die Gates, rollwege und landebahnen für flughäfen ändern. Is ein wirklich schönes tool und läaast sich auch mit dem FLusi koppeln

Develop 04.06.2004 20:21

hi

ich möchte auch so einen fiktiven Flughafen erstellen. Leider kenne ich mich nur mit Afcad 2 aus, andere Design Programme kenne ich nicht. Daher sagt mir weder Ground2k4 noch Excludedatei was. Ein anderes PRoblem ist bei mir die höhe, wie bekomme ich ein größeres Gelände eben?

JOBIA 04.06.2004 23:13

Wenn es sich nicht um reine Airporttechnik handelt was bei dem einebnen/flatten der Fall ist, wirst Du nicht um solche Tools wie Ground2K, Schiratti Control Center usw. drum herumkommen.

Ground2K ist übrigends Freeware und eigentlich das gängiste Tool für aktuelle Bodenscenerytechniken wenn man etwas von Hand zeichen oder festlegen möchte.

Alternativ gibt es aber noch die Möglichkeit einen Flattenbefehl in der Scenery.cfg anzulegen. Damit sind allerdings nur rechteckige Bereiche produzierbar keine komplexeren Formen.


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