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Sam 19.02.2004 13:47

Doppelter Kondensstreifen.
 
Habe ein neues Wunder entdeckt. Neuerdings habe ich ein doppelten Kondensstreifen und der eine biegt auch noch nach unten ab. Dieser Fehler tritt auch bei den AI Flugzeugen auf.

Rainer Hofmann 19.02.2004 14:11

Hallo Sam,
dieses Phänomen wurde schon mehrfach beschrieben ...Geh mal auf "Suchen"
Gruß
Rainer

Isegrim 19.02.2004 17:02

Flusi-FAQ zum FS9 - Frage 39

39. Plötzlich habe ich im 2004 die Kondensstreifen doppelt. Einmal richtig und einmal verlaufen sie wie eine Parabel, also in einem Bogen zu Boden.
--
Beim installieren eines Addons wurde die Datei fx_contrail_l.fx im Effects Ordner ueberschrieben.
Die funktionierende sollte wie nachfolgend aussehen:

[Library Effect]
Lifetime=5
Version=1.00

[Emitter.0]
Lifetime=0.00, 0.00
Delay=0.30, 0.32
Bounce=0.00
Rate=1.00, 1.01
X Emitter Velocity=0.00, 0.00
Y Emitter Velocity=0.00, 0.00
Z Emitter Velocity=0.00, 0.00
Drag=0.00, 0.01
X Particle Velocity=0.00, 0.00
Y Particle Velocity=0.00, 0.00
Z Particle Velocity=0.00, 0.00
X Rotation=0.00, 0.00
Y Rotation=0.00, 0.00
Z Rotation=0.00, 0.00
X Offset=0.00, 0.00
Y Offset=0.00, 0.00
Z Offset=0.00, 0.00

[Particle.0]
Lifetime=30.50, 30.50
Type=21
X Scale=10.00, 10.00
Y Scale=10.00, 10.00
Z Scale=0.00, 0.00
X Scale Rate=0.20, 0.20
Y Scale Rate=0.20, 0.20
Z Scale Rate=0.00, 0.00
Drag=-999.00, -999.00
Color Rate=0.00, 0.00
X Offset=0.00, 0.00
Y Offset=0.00, 0.00
Z Offset=0.00, 0.00
Fade In=0.10, 0.10
Fade Out=0.75, 0.75
Shade=1
Face=0, 0, 0
Ground Normal=1

[ParticleAttributes.0]
Blend Mode=1
Texture=fx_smoke.bmp
Bounce=0.00
Color Start=255, 255, 255, 200
Color End=249, 249, 249, 255
Jitter Distance=0.00
Jitter Time=0.00
uv1=0.00, 0.00
uv2=1.00, 1.00
X Scale Goal=200.00
Y Scale Goal=200.00
Z Scale Goal=0.00
Extrude Length=500.00
Extrude Pitch Max=2.00
Extrude Heading Max=2.00

[Emitter.1]
Lifetime=0.00, 0.00
Delay=0.00, 0.00
Bounce=0.00
Rate=20.00, 30.00
X Emitter Velocity=0.00, 0.00
Y Emitter Velocity=0.00, 0.00
Z Emitter Velocity=0.00, 0.00
Drag=0.00, 0.00
X Particle Velocity=0.00, 0.00
Y Particle Velocity=0.00, 0.00
Z Particle Velocity=0.00, 0.00
X Rotation=0.00, 0.00
Y Rotation=0.00, 0.00
Z Rotation=0.00, 0.00
X Offset=0.00, 0.00
Y Offset=0.00, 0.00
Z Offset=0.00, 0.00

[Particle.1]
Lifetime=2.00, 3.00
Type=19
X Scale=3.00, 6.00
Y Scale=3.00, 6.00
Z Scale=0.00, 0.00
X Scale Rate=0.50, 1.00
Y Scale Rate=0.50, 1.00
Z Scale Rate=0.00, 0.00
Drag=-999.00, -999.00
Color Rate=0.33, 0.45
X Offset=0.00, 0.00
Y Offset=0.00, 0.00
Z Offset=0.00, 0.00
Fade In=0.22, 0.25
Fade Out=0.55, 0.57
Rotation=-60.00, 60.00
Shade=1
Face=1, 1, 1

[ParticleAttributes.1]
Blend Mode=1
Texture=fx_1.bmp
Bounce=0.00
Color Start=255, 255, 255, 45
Color End=228, 231, 233, 0
Jitter Distance=0.20
Jitter Time=1.00
TempK=107.00
TempRate=0.00
uv1=0.50, 0.75
uv2=0.75, 1.00
X Scale Goal=1.00
Y Scale Goal=1.00
Z Scale Goal=0.00
Extrude Length=0.00
Extrude Pitch Max=0.00
Extrude Heading Max=0.00

Übrigens findet man die Datei "fx_contrail_l.fx" auch auf der Disk 1 vom FS9. Einfach danach suchen (extrahieren) und in den FS9 Effects auf die Festplatte kopieren.

Sam 20.02.2004 00:45

Danke für die Antwort.


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