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frazzz 27.12.2003 16:23

editor/compiler gesucht
 
editor/compiler gesucht


und zwar für *.ugd, *.opt und *.cfg dateien :D :confused:



ahjo, unter win32

Potassium 27.12.2003 16:28

imho kann man da doch den editor von windows nehmen.
(notepad.exe)

frazzz 27.12.2003 16:30

Zitat:

Original geschrieben von potassium
imho kann man da doch den editor von windows nehmen.
(notepad.exe)


:D

der war gut.


was machst mit den checksums?

Potassium 27.12.2003 16:33

na .cfg files sind doch blos config files von zb spieln oder reden wir da aneinander vorbei?

frazzz 27.12.2003 16:35

Zitat:

Original geschrieben von potassium
na .cfg files sind doch blos config files von zb spieln oder reden wir da aneinander vorbei?

das is schon korrekt.

kommt halt auf die sw an, ob die checksum abgefragt wird :eek:


believe me, ich hab die mir bekannten compilations aus extractor/editor/compiler getestet, sonst würd ich nicht fragen.


...aber keine variante liefert einwandfreie ergebnisse...


Potassium 27.12.2003 16:36

mh.. wtf sind checksum? und wozu braucht man die?

frazzz 27.12.2003 16:40

Zitat:

Original geschrieben von potassium
mh.. wtf sind checksum? und wozu braucht man die?

checksum garantiert ( :hehe: ) die echtheit eines datenfiles :lol:


siehe chiptuning und 32bit-steuergeräte :D




andererseits: sch***egal was checksum ist, mit einem checksum-error startet die app einfach nicht...

(dein auto fährt im notlaufprogramm, wenn die checksum nicht passt)

Potassium 27.12.2003 17:01

aso
thx
na noch viel glück beim compiler finden :)


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