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Maverick2002 25.12.2003 11:11

FlyTampa - San Diego released
 
Hallo,

jetzt zu Weihnachten geht's Schlag auf Schlag: San Diego von FlyTampa ist jetzt verfügbar. Hab's schon gezogen.

wahltho 25.12.2003 11:24

G***,...
 
... schon gekauft und gesaugt!!!

Danke für den Tipp:) :)

dvd-maxi 25.12.2003 12:21

...gibts diesmal keine Demo?:confused:

Nikolai 25.12.2003 15:19

Scheinbar nicht - konnte auf jeden Fall keine entdecken.

Wie ist denn die Scenery. Gibt es schon erste Erfahrungsberichte?

EW-Commander 25.12.2003 16:13

Besser noch, erste Screenshots???

wahltho 25.12.2003 16:59

Na die Screenshots gibt es doch schon lange...
 
www.fssharecenter.com

www.flytampa.com

Maverick2002 25.12.2003 17:28

Ansonsten, ich bin gerade auf dem Flug dorthin, in ca. 2 Stunden kann ich hier erste Eindrücke posten.

EW-Commander 25.12.2003 17:39

Das is gut, Maverick :).... Dann kannst d uns ja auch sagen wie die Framerates so sind....

Maverick2002 25.12.2003 20:29

So, hab jetzt auch gleich noch eine Platzrunde um den Airport gedreht - einfach Spitze, auch die Frames, ich möchte jetzt keinen Wert nennen, da sich dieser ja eh aus unterschiedlichen Parametern der einzelnen PC's sowie den Dichteeinstellungen und AI-Verkehr (bei mir 75%) zusammensetzt, aber der Anflug absolut ohne Ruckeln fliegbar und auch auf dem Apron gutes Taxing möglich.

Was mir aber besonders wieder auffällt ist, daß die Autogen-Objekte auch in der unmittelbaren Umgebung des Airports noch vorhanden sind, was ist da bloß bei Simflyers los? Selbst mit den neuesten Installern ist dieses Problem nicht so richtig beseitigt worden.

Also mein Urteil: Absolut empfehlenswert.

spock123 26.12.2003 01:26

Ein Problem beim FS2002:

Nach der Installation der Scenery hab ich mich gewundert, daß beim Start von der 09 mein Heading auf 132 Stand - das sind 40 Grad Abweichung vom tatsächlichen Kurs.

Schuld daran ist die AF2_FLYTAMPA_KSAN.BGL - hierdurch wird offensichtlich die standardmäßige magnetische Varianz ausser Kraft gesetzt. Die Auswirkungen sind nicht auf San Diego begrenzt!

Abhilfe:
Entweder man deaktiviert diese BGL, zum Beispiel durch Umbenennen - dann muß man halt auf korrekten Traffic verzichten.
Andere Möglichkeit wäre die MAGDEC.BGL aus dem SCENERY-Verzeichnis in ein eigenes Verzeichnis zu verschieben und diese Datei als eigene Scenery anzumelden und ihr eine höhere Priorität als SAN DIEGO zu geben.

Ansonsten Tolle Scenery - beim Rollen auf die Terminals gehts allerdings mit der PMDG auf 15 FPS runter (P4 3 Ghz).


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