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bit2bit 11.12.2003 12:47

Darstellungsfehler bei Spiele
 
hallo zusammen,

hab mal mb world racing installiert. das spiel läuft super, jedoch gibts beim rennen darstellungsfehler. am ganzen screen sind streifen vorhanden, sowohl horizontal als auch vertikal. diese streifen treten vom auto raus, auch in der umgebungsgrafik treten diese streifen auf. diese verändern sich ständig.

wenn ich im treibermenü das aa auf 2x setze, sind diese streifen weg! das gleiche problem hab ich unter nfsu auch.

treiber sind aktuell (siehe profil).

ideen, anregungen, usw..?

thx
bit2bit

GFN 11.12.2003 16:52

kann sein dass deine grfikkarte am draufgehen ist, schau amal ob einer von den lieben zylinderförmigen dinger auf dem board aufgeplatzt ist oder bestimmte speichersteine wärmer werden als andere

bit2bit 12.12.2003 09:23

naja,
ich glaub nicht das es an der hardware liegt. bei anderen spielen tritt der fehler nicht auf. außerdem sieht der fehler so aus, als ob man die texturen an den ecken einfach bis zum bildschirmrand streckt. und beim 2x antialaising ist der fehler weg.

bit2bit

The_Lord_of_Midnight 13.12.2003 23:28

also für mich schaut das nach software-problem aus, wie du auch schon fast selbst rausgefunden hast "bei anderen spielen tritt das problem nicht auf..."

also lösung kann nur sein:
bios auf dem mainboard updaten
firmware auf der grafikkarte updaten
directx updaten
Grafikkarten-treiber updaten
aktuellsten patch für das spiel installieren.

und die allerwichtigste frage:
ist das spiel WIRKLICH für das betriebssystem unterstützt und zertifiziert, auf dem du es installiert hast ? wenn nein -> installier es auf einem geeigneten os und schau, ob das problem noch immer auftritt.

wenn das alles nix bringt, dann ist das offensichtlich ein neuer bug -> bug melden an den grafikkarten-hersteller und/oder spiele-hersteller.

bit2bit 15.12.2003 11:47

hab mal zum besseren verständnis einen screenshot angehängt.

bit2bit

The_Lord_of_Midnight 15.12.2003 18:13

ja, passt. ich bleib dabei. software fehler. lösung siehe mein voriges posting.

bit2bit 22.01.2004 15:22

so, ich bins mal wieder.

die darstellungsprobleme hab ich auch bei anderen spielen:
splinter cell: mit letzten patch ist alles ok
bloodrayne: nur bei d3d, in opengl ok, dafür kein bumpmapping und kein schatten
nfsu: wenn alle optionen on sind, bei minimum details wieder ok

ander spiele funktionieren wieder, zb:
prince of persia - sands of time
max payne 2 (bis auf einen kleinen fehler bei einer waffe)

ich glaub es liegt irgendwie an den dx8 effekten, sei es pixel- oder vertex-shader.

treiber? dx9? oder doch hardware?

hab bald keine ahnung mehr
bit2bit

xandl33 22.01.2004 20:14

was für ne karte hast du ?

FendiMan 22.01.2004 21:12

Grafikkarte übertaktet?
Das schaut nämlich so aus.

bit2bit 23.01.2004 08:17

@xandl33
leadtek 250 le (ti4200 64mb)

@FendiMan
nicht übertaktet, weder cpu noch graka

ich glaub schon fast an einen hardware-defekt :(

bit2bit


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