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nautic 06.11.2003 09:56

USA Mega Scenery: grobe Pixel
 
Hallo,

mit welchen Anzeigeeinstellungen und [terrain] Einstellungen benutzt ihr die scenery. Die empfohlenen Terraineinstellung (in fs9.cfg unter [Terrain] führen zu flimmernder pixeliger Ansicht...

Verbesserung stellt sich ein, wenn ich die empfohlenen Einträge unter [display] (betrifft wohl Mip Mapping) weglasse. Nur dann ist die Landschaft zwar nicht mehr pixelig und flimmernd , dafür aber etwas verwaschen. Gibt´s da einen Kompromiss, der bei Euch gut läuft?

Siehe auch Handbuch der megascenery usa Seite 11 !

olazaffe 06.11.2003 10:08

Ich habe es vorerst nur im 2002er laufen, und da gehts einwandfrei, und zwar mit den Einstellungen aus dem Handbuch,...:mutieren:

Buschflieger 06.11.2003 10:10

Hi Nautic,

Grafik:
Mesh 20%
Texturedetail: Land
Water: no detail (sieht sch... aus, wenn eingeschaltet)
Autogen: extremely dense
scenery: extremly dense

Hardware:
Targetframerate: 100% (aber in der fs9.cfg angepasst, siehe hier.
Auflösung: 1280x1024x32
MipMap: Stufe 4
Render to texture: on
FSAA: im FS aus, über Graka: 4x mit 16x anisotr. Filterung
Hardware rendered Lights: 8
globale Texturegrösse: ganz rechts

Bei mir siehts gut aus, allerdings würde ich an Deiner Stelle die Einstellungen nicht so ungeprüft übernehmen, Deine GraKa explodiert sonst, die scheint mir nämlich die Ursche für Dein Problem zu sein. (ist mit 64MB ein bisschen schwach auf der Brust bei den Texturemengen die geladen werden müssen)

nautic 06.11.2003 10:18

Thanx
 
Danke für den Tip, Börries.

Ja leider habe ich mich damal auf den Kompromiss mit 64 mb eingelassen, obwohl es die Karte schon mit 128 mb gab. Dachte, ich bräuchte es nicht. Der FS2002 läuft anfürsich auch gut mit meinem System und die Grundscenery de FS2004 auch. Wenn man alles auf voll schaltet, dann braucht man wahrscheinlich mittlerweile einen Rechner > 3 Ghz und ne Ultra fette GraKa.

;)


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