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-   -   Texturen werden durchsichtig - FS02 (http://www.wcm.at/forum/showthread.php?t=114229)

Der Schulz 03.11.2003 00:53

Texturen werden durchsichtig - FS02
 
bei meinem "Abschiedsflug" mit der Concorde habe ich plötzlich Texturen "verloren" bzw. sind transparent geworden ??

FO Niko 03.11.2003 00:56

evtl. hast du zu wenig RAM
Beim nächsten mal einfach mit Alt-TAB einmal aus dem FS raus, und wieder reinspringen...

Der Schulz 03.11.2003 00:56

Da stellt sich auch noch die alte Frage warum z.B. das Fahrwerk oder die Cabin immer berechnet werden muss, owohl man ja eigentlich im Flightdeck nichts davon mitbekommt - ausser bei den frames

Der Schulz 03.11.2003 00:58

@Niko:
Bin schon öfters diese Route geflogen und bislang nie derartige Dinge gesehen....
eigentlich habe ich das überhaupt noch nicht gesehen !?

Joerg.R 03.11.2003 12:07

das ist ja echt merkwürdig:ich hatte das selbe Problem vor ein paar Tagen auch im FS2002,vorher hatte ich seit Installation des FS2002 noch nie.

janis1994 03.11.2003 12:38

Beobachte ich auch, seit ich den Nvidia 52.16 draufhabe.
Wahrscheinlich in Verbindung mit der GF 4 4200.

Wie gesagt, mal kurz in den Fenster - Modus wechseln, dann gehts wieder.


Tobi

Yogi 03.11.2003 13:07

Hi,

hatte gestern exakt das gleiche Phänomen.

Flug von GCLP nach EDDH mit der Meljet 747.

Nach zwei Flugstunden, in der Abenddämmerung, wird der
Jet auf einmal - durchsichtig - :confused: :confused:

Endlich mal Details die man sonst während des Fluges nicht
zu sehen bekommt. :D :D
Die Tageszeit kurz um eine Stunde zurückgestellt und der
Effekt war und blieb bis zur Landung verschwunden???

Ist mir vorher mit dem 2k2 noch nie passiert.
Bin vor ein paar Tagen auf den 52.16 gewechselt.
Wahrscheinlich ist das der Grund.
Mal sehen ob sich das auf dem nächsten Mittel od.
Langstreckenflug wiederholt.


bis dann

- Andy -

Der Schulz 03.11.2003 13:10

aha ! Test bei mir hat ergeben:
ca. 2 Std Flugzeit, 52.16 GF4 4200 = transparente Texturen

Miwe 03.11.2003 16:49

Moin,

kann ich ebenfalls bestätigen: 52.16 plus GF4 4200 ergibt diese Probleme. Habe schon alle möglichen Einstellungen sowohl im Flusi, bei den Treibereinstellungen direkt, wie bei ATuner - neueste Version - verändert wie Anisotrop. Filterung etc., auch directx9b neu installiert, alles ohne Erfolg. Scheint demnach ein Treiber -und kein Einstellungsproblem zu sein ?!?

Mal sehen, wer ´ne Lösung findet ....

Michael

FlusiRainer 03.11.2003 16:59

Zitat:

Original geschrieben von Der Schulz
aha ! Test bei mir hat ergeben:
ca. 2 Std Flugzeit, 52.16 GF4 4200 = transparente Texturen


Nennt man das den "Gläsernen Kunden"? :D :cool:


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