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giMax 14.10.2003 18:48

bgl und mdl - auch mit 3D Max
 
Von Pandasoft gibt es ein Plugin, für Max 4 u. 5, das es ermöglicht, Flug- und Szenerieobjekte für den Flugsimulator 2002/4, auch ohne den Umweg über Gmax zu exportieren.
Dazu wird zunächst eine Mesh-Datei (*.x) exportiert. Diese kann anschließend mit dem üblichen Konverter MakeMDL eingelesen und als *.bgl- oder mdl ausgegeben werden.
Das Plugin gibt’s hier:

www.oregon-coast.net/FS2002/3DSM-PandaX-FS.htm


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