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Hilfe.......
Hallo,
ich wollte gerne meinen Tower mit durchsichtigem (Glas) Texturen geschmücken!!!!! Kann mir bitte einer ein paar Tips geben wie ich sowas erstellen kann ich hab euch unten ein Bild bereitgestelt damit ihr seht was ich meine!!!! Gruß Toni P.S. Ich glaub das ich alle nötigen Programe habe z.B.Paint Shop 7 und andere . |
Hir das Bild da seht ihr was ich meine
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Hab's schon lang nicht mehr gemacht, aber ich glaube es geht so: du machst ein normales 256-Farben Bitmap, und machst die Flächen die du transparent haben willst schwarz (voll transparent) oder in Grautönen. Je heller, desto weniger transparent. Dann weist du mit dem Tool BMPTXT die Transparenz zu und speicherst endgültig ab.
Es gibt aber sicher auch noch andere Möglichkeiten. Horst |
Oh mein Gott ich muß erstmal dieses programm Runterladen ich fersuch es!!!!!
Danke für deine Hilfe Gruß Toni |
Hallo,
dieses program BMPTXT wo kann ich das downloaden ich hab nur DXTbmp!! Gruß Toni |
T'schuldigung, war mein Fehler.....es heißt BMP2000, und du bekommst es hier:
http://fly.to/mwgfx Gut durchlesen, manchmal braucht man noch irgendwelche DLLs, die gibt's dann auch auf der Seite. Da gibt es übrigens auch noch eine Menge anderer guter Tools rund um's Thema Texturen. Horst |
Unten auf der Bilderleiste BMP2000 anklicken,dann Download bmp2k.zip
Im Text dieser Seite steht mehrmals "mwgfx.dll",draufklicken und unten der Download. |
Hallo,
Danke für eure Hilfe mit dem Glas ich werds gleich versuchen. Rolf ich hab dich letztens nach einem problem im SCC gefragt (ist schon länger her) das mit den Objekten wenn ich mein Objekt einsetze im SCC kommt nur ein kleiner kreis auf und ich weiß garnicht wie das objekt gestellt ist!!! Du hast mir auch geantwortet nur hast du es vielleicht falsch verstanden oder ich konnte das nicht im SCC finden was du mir beschrieben hast!!!! Hir ein Bild HILFT mir bitte!!!! Gruß Toni |
Hir das Bild mit verspätung :D :D :D
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Hallo Toni,
hatte Dich schon verstanden und Dir alles genau beschrieben. Nochmals, Du mußt Dir Deine Szenerie dazu in den SCC laden. Das geht wie folgt: 1. Knopf General ( Allgemein) oben links drücken 2. Im sich öffnenden Menue den Punkt Data Base ( Datengrundlage) anklicken 3. Im dann offenen Dialogfeld den Schalter unten links Add Directory ( Verzeichnis hinzufügen ) betätigen, im oberen Fenster den Pfad zu Deiner Szenerie bis zum Unterverzeichnis Scenery angeben, der Pfad wird dann innerhalb des Rahmens unterhalb des obigen Fensters noch einmal vollständig im Textformat angezeigt. Die Datei kann jetzt für den SCC erzeugt werden. 4. Schalter unten Mitte -create Data Base ( Datenbasis erzeugen )- betätigen, es erscheint eine Fertigmeldung. 5. Das Fenster schließen und zum Design Bildschirm zurückkehren. 1x compilieren und die Objekte sollten in korrekter Größe und richtiger Form dargestellt sein. Nochmals zu Deinem Problem mit der "Einebnung" der Fläche, damit die Polys vollständig angezeigt werden. Zeichne ein Poly um den Bereich, der eingeebnet werden soll. Am besten um den ganzen Platz herum. Im Polydialog Klickst Du dann dort wo mittels der 3 Kreise die Eigenschaften des Polys festgelegt werden können ( un- mittelbar links von dem Fenster, das zur Darstellung der gewählten Textur dient) den mittleren Kreis an. Das definiert das Poly nur als Flatten Area. In das Fenster unmittelbar darunter mußt Du die gewünschte Höhe ( in der Regel die Runwayhöhe) eintippen. Du brauchst keine Textur mehr zuweisen. Der ganze Bereich wird nach dem Compilieren auf die gewünschte Höhe eingeebnet. Wenn Du das ganze mit Textur haben willst, ist der untere der 3 Knöpfe maßgebend. Dann mußt Du allerdings noch eine Textur auswählen. Gruß Rolf |
Hallo Rolf,
Das mit dem unebenem gebiet hab ich schon forher gemeistert wie du es mir letztes mal beschrieben hast nur ich mußte eine Textur (Graß Texture) auf das gebiet setzen. Jetzt zu diesem Problem ich hab alles gemacht wie du es mir beschrieben hast aber es geht nicht es sind immer noch diese kreise da!!!! Gruß Toni |
Hallo Toni,
Du mußt darauf achten, daß in dem Feld unterhalb der Stelle, wo Du den Pfad zu Deiner Szenerie setzt, der ganze Pfad nochmals durch das Programm hineingeschrieben ist. Es wird nur umgesetzt was in diesem großen Feld steht. Weiter, den Pfad bis zum Unterordner Szenerie stellen. Weiter 1x compilieren, also BGL Datei erstellen. Dann geht es, versprochen. Zum einebnen, wenn Du den Knopf " nur Flatten Polygon " setzt, brauchst Du keine Textur. Gruß Rolf |
Hallo Rolf,
Ach das mit dem gebiet ist ja jetzt egal aber ich hab dieses Teil gesetzt und da wa alles weis also hab ich eine "Graß" Texture gesetzt und jetzt ist dort Graß wo früher weiß war, ist ja auch schön. Aber jetzt zu diesem Problem ich hab alles so gemacht wie du es gesagt hast (siehe Bild) und dann Kompliemirt. Ach ja ich hab ein Tower erstellt nur jetzt fehlen ein paar lampen (lichter) oben auf dem Tower wie kann ich das machen???? Und mit dem EOD komm ich mitlaweile richtig gut zurecht danke das du mich dafor abgehalten hast mit dem FSDS anzufangen.Man soll ja immer auf die älteren hören ;) Gruß Toni :) :D :) |
Ganz schön frech der Bengel.....:D :D :D
Horst |
Hallo Toni,
so, mit dem Screenshot wird es deutlicher, was Du falsch machst. Der Pfad endet mit scenery, die einzelnen bgl gehören da nicht rein. Bitte die letzten 3 Pfade löschen und 1 neuen Pfad einrichten. @ Horst : ja, so ist die Jugend ... aber Toni gehört zu den Besseren. Er macht immerhin was Anständiges in der Freizeit und hat Geduld und Ausdauer. Ich wünsch mir mehr davon. Sag mal, ist Dein Problem mit der Darstellung der Macros auf dem Arbeitsbildschirm von SCC in richtiger Größe und Lage eigentlich gelöst oder geht es bei Dir auch nicht. Hast ja an anderer Stelle dieses Problem gepostet? Gruß Rolf |
Ja, ich habe nicht gleich gemerkt dass es das gleiche Problem ist. Ich habe inzwischen deinen Lösungsvorschlag dazu durchgelesen, bin aber noch nicht zum Ausprobieren gekommen. Das alte Zeitproblem. Ich "arbeite" zwar jede freie Minute am Flusi, aber ich habe so wenige von diesen freie Minuten...
Zu Toni: lob ihn nicht so arg, sonst bildet er sich noch was drauf ein ;) Horst |
Ich hab's jetzt ausprobiert - es klappt so wie du geschrieben hast. Allerdings ist es immer noch keine Hilfe zum Platzieren, man platziert immer noch "blind" und kontrolliert so nur das Ergebnis, um dann wieder "blind" zu korrigieren bis es passt. Ist aber auf jeden Fall eine Erleichterung so.
Horst |
Hallo Rolf und Horst,
Danke Rolf :D Rolf ich hab alles gemach wie du es mir erklärt hast, hir alle schritte.Ich hoffe das das so richtig ist wie ich hir alles aufliste und das wir so schneller zur lösung des Problems kommen ich werd 3 Bilder bereit stellen! Wenn es so zu lang ist dann bitte erwänen! Als erstes drücke ich auf "zeige Weltkarte" grünes Welt symbol zeichen oben links. Dann im Menü "Allgemein " "Daten Basis" "Datenbank erzeugen" siehe BILD3. Dann Strg F Flughafen Losinj eingegeben. Dann in den Design Modus Kompilieren. Dann kommt dieses Bild 1. Danach geh ich auf Laden. Lade mein Scenery ganz normal. Dann sieht es so aus (Bild2). |
hir Bild 1
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hir Bild2
Gruß Toni |
Hallo ,
@ Toni : Du hast eine andere Darstellung wie ich - das liegt an Deinen Einstellungen. Die Szenerieauswahl ist korrekt im Fenster. So müßte es jetzt klappen. Versuch mal die Database noch einmal zu erstellen, wenn Du Dein Projekt geöffnet hast, compiliere dann nochmals und dann sollte alles da sein. Wenn es dann nicht geht, liegt ein Fehler in der Benennung Deiner Szenerien vor. Mich wundert nämlich, daß Deine Files nicht mit dem Projektnamen ( new) in Deinem Szenerieverzeichnis sind, sondern dort Landebahn oder ähnlich heißen. @ Horst Sorry, was Du oben sagst kann ich nicht nachvollziehen. Bei mir kann ich das Macro auf dem Designschirm mit korrekten Umrissen, Größe und Ausrichtung sehen. Ich habe sogar danach einen Zaun aus ca 20 Elementen passgenau zusammenfügen können. Genauso ist es mit den Polys - das wird auf das genaueste dargestellt - ein Gebäude kann milimetergenau an ein Poly herangeschoben werden. Merkwürdig. Gruß Rolf |
Hallo Rolf,
vielleicht habe ich ja was übersehen, manchmal habe ich Tomaten auf den Augen ;) Bei mir läuft es jetzt so. Meine neue Szenerie wird sowohl im Normal- als auch im Designmodus richtig angezeigt, mit allen "Feinheiten". Dabei stammen die Umrisse der Objekte jedoch nur von der BGL-Anzeige, vom Objekt im Designmodus wird weiterhin nur ein kleiner Kreis mit einem Quadrat drum rum dargestellt. Verschiebe ich jetzt ein Objekt, werden nur diese verschoben, nicht aber die Kontur. Erst nach erneutem Compilieren wird dann auch die Kontur aktualisiert. Beim Plazieren eines weiteren Objekts das gleiche Spiel: zuerst ist nur der kleine Kreis sichtbar, erst nach Compilieren dann der vollständige Darstellung des Umrisses. Horst |
O.K Horst,
so ist es - also eine Überprüfung der Lage eines "angefassten" Makros ist erst nach erneutem Kompilieren möglich. Dann hast Du schon die korrekte Darstellung. Mehr ist nicht möglich, mußt halt öfters kompilieren. Gruß Rolf |
Hallo Rolf,
ich habs mit allem versucht aber es funktioniert nicht!!! Sag mal ist das normal wenn ich die Datenbank erzeuge und dann diese "Meldungen" kommen zuerst "Datenbank wurde erzeugt" danach " Keine Library Datein gefunden" vieleicht ist das letzte das problem aber vielleicht auch meine Design Voreinstellungen hir die Einstellungen: Ziel Verzeichnis der BGL Datein ADDON SCENERY/Losinj/Scenery Verzeichnis der Texturen ADDON SCENERY/Losinj/Texture Verzeichnis von Makro und Library Objekten ADDON SCENERY/ Losinj Gruß Toni P.S. tut mir leid das ich dich so belaste und so lestig bin aber bei mir sind alle Objekte auf dem Flughafen durcheinnander |
Hallo Rolf,
hir ein Bild von meiner Scenery Datei vom Flughafen vielleicht hilft dir das!!! Gruß Toni |
Hallo Toni,
Merkwürdig. Wie hast Du es geschafft, daß Deine Files Startlandebahn heißen ? Da ist irgendwas schief gelaufen. Normalerweise schreibt der SCC die Scenery Files mit dem Namen des Projekts wenn er eine Szenerie kompiliert. So geht es richtig. Eine neues Szenerieprojekt speichern als .... Setz den Pfad für das Projekt in den Ordner SCA. Dann kompilieren, die Pfade hast Du richtig gesetzt, lediglich für die Macros würde ich in einen anderen Ordner machen. Jetzt findest Du in Deinem Scenery Unterordner die verschiedenen Scenery Files mit dem Namen des Projekts. Wenn Du das gemacht hast, dann lösch mal die Startlandebahn Files. Und dann schau mal, was das Programm dann macht. Gruß Rolf |
Zitat:
such mal bitte in Deinem SCC Verzeichnis nach folgenden Dateien *_LIB.BGL Hast Du so eine Datei und wenn ja im welchen Ordner ist sie? |
Hallo,
@Markus ich hab in meiner Airport Datei gesucht da ist nichts und im SCC Ordner hab ich auch gesucht da ist keine Datei die so heißt!!! Sorry für die Späte antwort hatte keine zeit!!!! @ Rolf das was du mir vorgeschlagen hast werd ich jetzt versuchen hatte keine zeit!!! Gruß Toni |
hallo,
@ rolf Sorry aber ich versteh echt nichts :D was soll ich jetzt machen alles löschen und dann noch mal alles machen oder wie!!!!! Mhhhh sag mal vielleicht lieg es auch daran das ich wenn ich ein objekt einfüge immer nur auf sichern drücke und nicht sichern unter!!!!! Und das betrift dann immer Startbahn!!!! Ach ja ich hab ja erst Sarajevo angefangen doch jetzt mach ich Losinj zum einüben und bei beiden ist alles unter Startbahn!!!! :D Ojjjojjjoj was hab ich nur angerichtet ich seh es schon kommen , das ich alles noch mal machen muß!!!! Gruß Toni |
Zitat:
also wenn ich es richtig verstanden habe arbeitest Du mit dem SCC. Ich arbeite auch damit und hatte damals die gleich Meldung. Mit GMAX habe ich ein Schiff erzeugt und dieses als BGL Datei kompiliert. Dann habe ich im SCC meine Libery erstellt und das nun vorhanden Objekt in meine Scenery eingefügt. BGL erstellt und mein Schiff war nicht da und es gab die von Dir beschriebene Meldung. Ich habe damals lange rumgesucht und dann bin ich auf die Lösung gekommen. In deinem Scenery Verzeichnis hast Du deine normale Scenerie BGL in der auch drin steht, daß das Objekt X aus der "Sceneriename"_Lib.BGL in diese Scenery eingebunden werden soll. Als Beispiel Deine Scenerie heißt Test. Dann findest Du in deinem Scenery Ordner eine Datei die Test.bgl heißt. In dem Order ....\SCC\GMAX müßtest Du nun eine Datei finden die Test_Lib.bgl heißt. Diese Datei mußt Du händisch in Dein Scenerie Verzeichnis kopieren und dann sollten deine Objekte auch da sein. So war es zumindest bei mir und ich hoffe Du kannst damit was anfangen. Ich will auch nicht behaupten, daß der o.g. Weg immer richtige ist, aber bei mir hat es geholfen :D Prüf das mal ;) |
Hallo Toni,
nee, mal nichts löschen. Erst mal prüfen, woher kommt der Name Startlandebahn? Bei welcher Gelegenheit hast Du den eingegeben, denn wie gesagt, SCC speichert eine bgl mit dem Namen des Projekts in das Scenery Verzeichnis. Wenn Du das Projekt nicht mit save as ... speicherst, dann erzeugt er die bgl´s mit der Bezeichnung new und beim nächsten Laden des Projekts hat das Projekt die Bezeichnung new. Und Dein Projekt hatte in der Taskleiste den Namen new ( auf dem Screenshot). Irgendwie hast Du einen "Dateiensalat" produziert. Schau mal nach, wie das Projekt heißt, das Du aufrufst, wenn Du im Design Modus bist. Und poste den Namen mal. Gruß Rolf |
Hallo Markus,
so eine Datei gibt es bei mir nicht ich habs auch mit der <Suche probiert!!!! Ach ja ich erstelle nicht mit GMAX (hab ich) meine Objekte sondern mit EOD Easy Objekt Designer (Freeware). @ Rolf Hallo Rolf ich werds am Sonntag mit deinem Vorschlag noch mal versuchen. Gruß Toni |
Hallo Rolf,
ich habs doch noch jetzt gemacht.Ja es steht new wenn ich einfach nur denn Design modus einschalte!!!!! Hir ein Bild ich hoffe das ich das gemacht hab was du meinst!!!! Und was soll ich jetzt machen? :D Gruß Toni |
Hallo Toni,
was hast Du gemacht, die Szenerie gelöscht? Das war nicht nötig - wie gesagt. So, jetzt noch einmal, wie man anfängt: 1. Bevor Du überhaupt den SCC aufmachst, machst Du Dir erst mal ein Szenerieverzeichnis, das kannst Du ja bereits. 2. Dann im SCC in den Design Modus. zunächst mal in den Design Preferences alle Pfade setzen, das hast Du auch schon richtig gemacht. Allerdings, Deine Macros haben im Scenerieverzeichnis nichts verloren. Also mach Dir ein neues Verzeichnis, kopier Dir da die Macros rein, und sorge dafür, daß der EOD die apis dorthin kompiliert. 3.Mach Deine Landebahn. Dann solltest Du zum ersten Mal das Projekt speichern und zwar mit der Option " save as". Gib einen Namen ein, der etwas mit Deiner Szenerie zu tun hat ( den ICAO Code z.B). 4. Dann kompilierst Du erst mal und prüfst, ob die Dateien in der Szeneriedatei Unterverzeichnis " Scenery" angekommen sind. Dort muß mindestens eine bgl. Datei, mit dem Namen Deines Projekts sein. 5. Danach meldest Du Deine Szenerie im Simulator an und kannst mal schauen, wie es aussieht. 6. Und der Rest, darüber haben wir jetzt ja schon eine Menge gesagt - Du kannst jetzt, wie beschrieben, Deine Szenerie über die Database anzeigen lassen. Machs mal so. Gruß Rolf |
Hallo Rolf,
Sorry hatte keine zeit übers Wochenende jetzt bin ich wieder dabei das in den SCC umzusetzen was du mir sagst;) .Ich hab ein Problem bei Punkt 2 dieser Satz (Deine Macros haben im Scenerieverzeichnis nichts verloren. Also mach Dir ein neues Verzeichnis, kopier Dir da die Macros rein, und sorge dafür, daß der EOD die apis dorthin kompiliert.) denn versteh ich nicht so ganz. Im Design Voreinstellungen muß ich ja einen Pfad für (Verzeichnis von Makro und Library Objekte) setzen!!! Was soll ich da genau machen für beides einen Ordner setzen in der datei "Losinj" oder wo!!!! Gruß Toni |
Hallo Rolf,
ojojojojoj du wirst es nicht glauben aber es funktioniert (immer noch nicht :D ). Bei mir ist jetzt alles durcheinnander ich hab die ganzen teile noch mal gemacht (ich hab vergesen wie man die Orginal Objekte ausblendet, aber in unserem Roman werd ich das schon wieder finden :D ). Kann es sein das wenn ich meine Scenery Lade das ich sie aus dem Scc Ordner SCA lade und nicht aus Datei ADDONSCENERY/Losinj/Scenery/... . Die Objekte kann ich immer noch nicht richtig sehen auf dem SCC fenster du weist ja ganz anstat einem Kreis, aber ich hab da diese Scenery Sarajevo gemacht am anfang wenn du dich noch errienerst und da hab ich euch doch mein erstes von mir erstelltes objekt auf einem Foto gezeigt??? Und das kann man ganz sehen!!!!Ich kann im SCC Menü nichts aus den Airport Datein laden nur aus dem SCC ordner SCA!!! OJOJOJOJ wie es aussieht sollte ich das ganze deinstalieren und dann noch mal instalieren!!!! Ich geh jetzt schlafen morgen in die Schule!!!! Was denkst du übers Neuinstalieren und dann ganz Ordentlich noch mal neu anfangen???? Überleg mal bitte darüber also mir würds keine mühe bereiten!!!! ohhhhhh :D Grußßßßß Toni |
Hallo Toni,
na, bei dem Datensalat. Wenns Dir nicht zu viel Mühe macht - fang noch einmal an. Aber dann so, wie ich es oben beschrieben habe - die Makros erst in einen eigenen Ordner. Und dann die Pfade ... und alles so, wie ich es beschrieben habe. Und dann fluchst Du 3 mal auf die schlechte Dokumentation des SCC. Vielleicht hat aber einer auch unseren " Roman " mitgelesen und hat dann etwas weniger Probleme. Gruß Rolf |
:D :D :D
Hallo Rolf, Ich sag nur :D :) :D dazu. Ich werd ihn gleich neu instalieren!!!! Gruß Toni |
Hallo Rolf,
Irgendwie bringst du mich ganz durcheinander mit den makros!!!! 1.Da steht doch Verzeichnis von makros UND LIBRARY OBJEKTEN!!!! wie soll ich denn die makros einzeln sortieren??? Ach ja das mein ich mit den Design Voreinstellungen!!! 2die BGLs gehören doch in das verzeichnis Losinj/Scenery Am besten wäre wenn du mir sagen würdest wo ich mit diesen makros hin soll!!! Soll ich die überhaupt in die Losinj Datei einfügen oder ganz wo anders!!!! Gruß Toni |
Hallo Rolf,
Ich hab den SCC ganz neu installiert hab alles neu gemacht klappt alles soooo superrrr!!!! ich hab da nur ein paar Häuser aber nicht vom Flughafen so Wohn oder so wie krieg ich die weg vielleicht auch mit der Excude Area??? So jetzt mit diesem Flughafen ich hab alles gemacht was du mir gesagt hast aber die gebäude werden nicht angezeigt!!! Das einzigste was ich nicht gemacht hab ist das mit den Makros (ich versteh das nicht).Erklär mir bitte wo ich diesen Ordner setzen soll und dann soll ich den Pfad im Design Voreinstellungen dort hinsetzen !!!! Wie hab ich das nur beim Sarajevo Airport hingekriegt!!!! Gruß Toni |
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