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helge 03.11.2002 14:42

NFS 6 Performance unter aller Sau bei schnellem Rechner!
 
ich frage mich nur, warum das bei mir ständig ein wenig ruckelt - ich meine bei meiner hardware sollte das nicht mehr sein... ich finde das eine frechheit!

mein system:

P4 2,4GHz
0,5 GB DDR 333MHz RAM
Asus P4PE Mainboard mit Intel 845PE Chipsatz
MSI GeForce 4 4200ti 64MB DDRAM 3,6ns
80GB Seagate

Hat jemand auch aktuelle Hardware, wo aber das Spiel bescheiden lauft?!?
Ich meine, das kann es doch wirklich nicht seine - das sollte eigentlich flüssig wie Wasser laufen das Spiel, aber nein...

Spiele unter 1024x768 @ 32Bit, fsaa aus, alles auf Geschwindigkeit getrimmt, treiber sind 30.82.
Busmastertreiber und so zeugs ist alles drauf....

Ich denke mir es liegt an dem popeligen direct 3D - ich hasse diese Schnittstelle - die war schon irgendwie immer langsamer als OpenGL... (einzige Ausnahme ist jetzt ut2k3)

was kann ich tun damit das nfs6 schneller läuft - hat jemand tipps bzw. ähnliche probleme?

mfg

helge

Nando 03.11.2002 14:47

hast du vielleicht im hintergrund irgendwelche programme rennen (virenscanner, etc...)?

Groovy 03.11.2002 14:51

Was verstehst unter "wenig" ruckeln?
Merkt man eh nix soviel davon?

Ulic 03.11.2002 15:49

in einem nvidia forum hab ich gelesen dass beim demo die detonator beta 40.72 (oder was halt die neuesten san), das problem beheben.
ich hatte auch so ein ruckln beim demo in 1024, hab jetzt den beta detonator und jetzt gehts gut.
vielleicht hilft das.
greets
ulic

helge 03.11.2002 17:11

danke - das werde ich probieren - mal schnell die neusten treiber saugen :-)

Peter Peseta 03.11.2002 17:42

Ich finde die Perfomance auch eine Freichheit. Die Grafik ist kaum besser als NFS 5 (auf 800er lief es super), aber für NFS 6 braucht man auf jeden Fall einen 1.4 Ghz prozi um es relativ gut spielen zu können.

helge 03.11.2002 22:08

mit den neuen treiben ist es jetzt besser geworden - aber es ist trotzdem doch nicht richtig flüssig, irgendwie habe ich so ein leichtes, permanentes stocken - so kann man ja nicht fahren, ich verstehe das einfach nicht - bei unreal 2003 können mir 20 leute vor der linse rumspringen und da ruckelt absolut gar nix, aber bei nfs geht das irgendwie net gscheid, langsam nervt mich das gewaltig, also entweder es liegt am windowsXP prof. +sp1, oder an direct 3D - übrigens kann ich das EAX aktivieren, oder nicht - es macht keinen unterschied.

habe da aber ein anderes problem bei eax - wenn ich das aktiviere (habe audigy player), denn gehen nur noch die zwei vorderen boxen, ohne subwoofer :confused: :confused:

hat jemand auch das problem, denn sobald ich stereo einstelle funktioniert wieder alles einwandfrei - sprich das creative 4.1 boxenset, also alle 4 boxen + subwoofer.
also dieses spiel ist bestenfalls beta... :mad:

helge

Lagavulin 04.11.2002 12:20

ich spiel auf einem p3 800 mit 256 ram und einer gf4 ti4200 und hab bei 1024 und allen details auf voll null ruckler, kann also nur treiber problem sein.

kikakater 04.11.2002 12:47

Kanadische Spieleprogrammierer sind halt ein wenig geistig ... sie können ja nichts dafür, ich sage nur Corel Draw und kanadische Tourismusverband TV Spots ... ein Brechmittel ohne Vergleich.

Warum geilen sich Werbefilme über Alaska weg und Kanada versinkt in Langeweile ... :confused: :heul: :rolleyes: ;) :) :D :( :o :p :mad: :eek: :tux: :ms:

helge 04.11.2002 23:44

ati is auch von kanada... :rolleyes: :( :eek: :) :ms:

Shadow 05.11.2002 11:00

Bei mir läuft es ohne Probleme (Athlon XP 1600+, Geforce3 Ti200) allerdings reisst mich die Grafik nicht vom Hocker. Man sieht zwar, dass sie sich echt Mühe gegeben haben, aber z.B. MOHAA hat mich da mehr beeindruckt.

subix 05.11.2002 11:36

Hi

mit meinem AMD TB@1400 gf4 ti4400, Abit Kt7Ar hatte ich mit den älteren Treibern auch Probleme. Die neuen aber (40.72) haben dies gelöst.

Grafik is nicht so toll, aber solange sie nicht so Hardwarefressend ist wie Doom 3 is eh egal :D

Netcode ist auch einigermaßen in ordnung. Und der Spielspass ist PUR!



Das einzige was ich deppert finde, sind die Z tiefeninfos bei dem Game. Spiele ja doch gerne mit der 3d Brille. Ist bei nfshp2 nicht möglich. (mit den neuen detonator treibern schon gar nicht)

lg

subix

André74 09.11.2002 13:24

Hallo,
ich hab'ein ähnliches Problem.
Meine Hardware ist zwar nicht auf dem neusten Stand.
(Cel 600@900, Ati Radeon 32SDR), aber NFS3u.NFS4 müßten doch damit
flüssig laufen. Es ruckelt aber grausam vor sich hin.
Ich hab vermutet, daß die alten Spiele einfach mit den neueren Graka
nicht zurechtkommen, weil NFS5 bei mir besser läuft.
Wenn ich aber hier lese, daß NFS6 mit aktueller Hardware nicht gut
läuft, scheint das doch eher ein generelles Problem dieser Spiele zu sein.

kato 09.11.2002 21:31

@andre74
NfS3+4 war grafisch scheinbar etwas schwieriger als NfS5!
Da musste ich bei der Gf2MX lang herumtüfteln an den Einstellungen damit alles flüssig lief, wärend NfS5 auf Anhieb problemlos lief.

Probier mal aus bei NfS3 die ganzen Dinge in der Erweiterten Grafik zu verstellen wie Chrom aus, u.U. mal den breiten Bildschirm verwenden hat bei mir damals recht viel gebracht.

NfS4 solltest Du unbedingt den Hardwäremodus verwenden sonst hast da auch schwere Probleme.

LordTolkien 09.11.2002 23:45

hob nfs3 vor 2 jahren noch auf an amd 166mhz und irgendeiner 2mb grakka+vodoo 1 beschleuniger84mb9 ruckelfrei gespielt(win98se).I glaub in 640*460 16bit.Dann ob i an neuen pc bekommen mit win98se amd1200mhz und geforce2mx in selben einstellungen stark ruckelnd had ma net fahren können.ziemlich frostrierend neuer pc schlechter als Alter.Hob dann WinXp inst. dann ist nfs3 rukelfrei in1024*7.. gangen mit den selben System.Nfs4 wieder prob. gahbt.In 640*460 alle Details mittel od. aus ist erst ruckelfrei gegangen.
nfs5 ist in1024*7.. 32bit volle Details ruckelfrei gangen.(grafik super-Spielspaß eher schlecht)
Habe heut scho überlegt ob i ma Nfs6 kauf aber was i da so hör lass i es mit meiner Hardware lieber bleiben.Außer man findet Prob.
Das die Grafik bei Nfs6 mit den Detonator 40. .... schlecht ist liegt wahrscheinlich daran das die Bildqualität schlechter ist.Schausta bei bei ut2003 an(bei mir in 800*600 in mittel detail ruckelfei).:) :heul: :) :( :) :confused:

str1ker 10.11.2002 22:31

Zitat:

Original geschrieben von Peter Peseta
Ich finde die Perfomance auch eine Freichheit. Die Grafik ist kaum besser als NFS 5 (auf 800er lief es super), aber für NFS 6 braucht man auf jeden Fall einen 1.4 Ghz prozi um es relativ gut spielen zu können.
ich zocks auf 800*600 mit nen 800er athlon gut...

Clystron 11.11.2002 12:47

Also ich spiels auf einem 1000er Celi mit Radeon 64DDR auf 800x600 bei 32bit und mittleren Details und es spielt sich recht gut. Werd mir überlegen ob ich mir das Teil kauf....

Zu NFS3 und 4 (speziell 4) muss ich noch sagen dass beide auf meinem damaligen PC (Celi 800) und der Voodoo 3 3000 astrein liefen, danach Update auf Radeon und umstellen von Glide auf D3D und die Performance war plötzlich mies. Scheint als ob speziell das 4er NFS eine ganz extreme D3D-Bremse hat...

mfG
Clystron


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