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-   -   wie funztn eigentlich a schalldämpfer?? (http://www.wcm.at/forum/showthread.php?t=65241)

Venkman 03.08.2002 19:36

wie funztn eigentlich a schalldämpfer??
 
erklärts mir das mal wie der abzuig einer waffe lauter sein kann als die explosion die die patrone rausschiesst i versteh das net ;)

Atomschwammerl 03.08.2002 19:42

was nemma irgendwer hat mir das mal erklört

irgendiwie so das sich schall lieber in der luft ausbreitet
und zwar in alle richtungen
so zieht die kugel den schall hinter sich her im lauf

plötzlich is sie im schalldämpfer
schall kann in alle richtungen und wird im schalldämpfer absorbiert
der hat innen so boren oder so wo schaumstoff schalldämmend eben:D
und so kommt vornen nur noch a bissal schall raus
ohne dämpfer würde sich dort dann erst der gesammte schall ausdehnen und an grössen lärm erzeugen

bitte um berichtigung
vervollständigung
und ned auslachen wenn was falsch is
kann mi nur noch waage daran erinnern

flocky 03.08.2002 20:00

eiso mein opa hat mir das so erklärt: im schalldämpfer drin sind lauter kleine rippen, eiso das is so ein zick-zack drin. diese rippen fangen die schallwellen bzw. die luft ab. deswegen hört man den ton auch zerst hoch und dann dumpf ! weil die luft bzw. der schall nach und nach bis zum ende abgefangen wird !

Atomschwammerl 03.08.2002 20:03

ok die restliche erklärung hab ich scon gepostet hab nur nemma gwusst wie der schall absorbiert wird

rollipolli 03.08.2002 21:14

http://www.howstuffworks.com/question112.htm


Da werden dir noch ganz viel andere Fragen beantwortet:


http://www.howstuffworks.com/

Venkman 03.08.2002 23:31

hey danke, übrigens wer hat schon das schon live ghört??? - niemand oder weil die sind bei uns ja verboten, und in den filmen und pc spielen könntens ja mogeln ;)

CISK 04.08.2002 00:09

kommt auf die waffe an (ob sie "dicht" ist)
wenn der fall, zb mp5SDx (x=zahl) hörst nur den verschluss aber den schuss schon gar nimma, du musst aber unterschallmunition verwenden da es sonnst zu einem überschallknall nach laufaustritt des projektils kommt,
ein schalldämpfer schluckt eigentlich immer auch das mündugnsfeuer

wol 04.08.2002 12:17

Soviel ich weiß, gibt es bei modernen Waffen gar kein Mündungsfeuer mehr. Das stammt noch von den alten Schwarzpulverwaffen. Das kommt alles nur vom Kino und den Computerspielen. Da sind Pyrotechniker am Werk, die jede Explosion mit einem wunderschönen Feuerball ausstatten. In Wirklichkeit gibt es nur die Detonation, es kracht und der Dreck fliegt rum, zB. bei einer Handgranate. Da brennt nix, es gibt keinen schönen Feuerball usw. Ist das selbe mit den Raumschiffen, die mit imposantem Getöse durchs All dröhnen. Man dürfte eigentlich gar nix hören, da es ja keine Luft gibt, die den Schall weiterleiten könnte. Aber im Film zählt natürlich der Eindruck auf den Besucher mehr als Realitätstreue.

Venkman 04.08.2002 16:50

das könnts stimmen, haben zb zu silvester auf maulwirfshügel am nachbaracker geschossen und ich könnt mich nicht erinnern dass da was gesehen hättest, da war nämlic stockfinster

ps in welchen filmen verwenden die eigentlich scharfe munition? - denn wenn ein gebäude total zersschossen wird würds mich wundern wenn das alles plazierte detonationen wären, obwohls wahrsch so is

CISK 04.08.2002 21:33

Zitat:

Original geschrieben von wol
Soviel ich weiß, gibt es bei modernen Waffen gar kein Mündungsfeuer mehr. Das stammt noch von den alten Schwarzpulverwaffen. Das kommt alles nur vom Kino und den Computerspielen. Da sind Pyrotechniker am Werk, die jede Explosion mit einem wunderschönen Feuerball ausstatten. In Wirklichkeit gibt es nur die Detonation, es kracht und der Dreck fliegt rum, zB. bei einer Handgranate. Da brennt nix, es gibt keinen schönen Feuerball usw. Ist das selbe mit den Raumschiffen, die mit imposantem Getöse durchs All dröhnen. Man dürfte eigentlich gar nix hören, da es ja keine Luft gibt, die den Schall weiterleiten könnte. Aber im Film zählt natürlich der Eindruck auf den Besucher mehr als Realitätstreue.
warum sollts kein mündungsfeuer geben?
das ist allein von der pulvermenge und der lauflänge abhängig, und ob ein schalldämpfer(mündungsfeuerdämpfer) oben ist

Who-T 04.08.2002 22:27

Zitat:

Original geschrieben von Venkman

ps in welchen filmen verwenden die eigentlich scharfe munition? - denn wenn ein gebäude total zersschossen wird würds mich wundern wenn das alles plazierte detonationen wären, obwohls wahrsch so is

bei The Crow. allerdings unabsichtlich

ja, ok, der war nicht besonders gut.


nein, im ernst, die dinger sind alle platziert. ganz einfach aus dem grund:

willst du mg-beschuss auf ein haus simulieren brauchst du
a) die waffen und die erlaubnis die waffen zu besitzen
b) die munition
c) leute (schauspieler) die scharfe waffen in die hand nehmen und sich
c1) damit sich selber nicht wehtun
c2) damit niemanden anderen wehtun
c3) das ziel wirklich treffen
c4) nicht plötzlich durchdrehen und wild herumballern
c5) sich jedesmal vergewissern, dass ja keiner in der schusslinie ist usw
d) genügend freies gelände, um querschläger und fehlschüsse kompensieren zu können
e) eine erlaubnis und das notwendige polizeiaufgebot, damit an dem tag, wo geschossen wird, sich SICHER niemand aufhält in der gegend.


das ganze mit sprengladungen:
du brauchst ein team, das
a) die dinger an der hausmauer befestigt
b) die leitungen für die zündung legt
c) die software dementsprechend einstellt
d) eine erlaubnis und das notwendige polizeiaufgebot, damit sich im bereich der sprengungen SICHER niemand aufhält
e) einen typ, der bei "action" aufs knopferl drückt und die sequenz sekundengenau und auf den berechneten einflussbereich beschränkt startet

CISK 05.08.2002 02:20

wie plaziert?

Who-T 05.08.2002 11:50

aufn boden mehr oder weniger eingegraben

wie die auf hauswänden montiert werden, weiß ich nicht
ich schätz mal dass die löcher reinbohren und die ladungen reinstopfen

CISK 05.08.2002 18:21

und wie macht ma das dann bei einem auto?

ebtschi 06.08.2002 09:52

da legens des bomberl drunter :ms:


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