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cs ruckelt ????
ich hab privat einen 500mhz celeron prozessoer mit einem gigabyte 6v.... motherboard ! und 327mb sdram und winxp !meine grafikkarte ist eine RIVA TNT2 32mb ddr !und hab half life installiert ! und am wochende mit meinem lustigen 64kb isdn moden ein update ( 121mb ) gesaugt ! und ich kann das spiel nicht flüssig spielen ! warum ?? quake3 ,max payne funktionieren einwandfrei ! nur cs nicht ! ka warum!
wenn mir wer helfen kann , sage ichs chon mal DANKE im voraus ! MFG _THE_LAW_ |
hast eh auf opengl laufen das spiel, oder?
auf direct3d bzw software läufts nämlich an schas... und standard einstellung ist "software rendering" |
>>RIVA TNT2 32mb ddr
das glaub ich dir nicht ;) rest siehe oben |
????? wieso glaubst das nicht ???? es ist eine RIVA TNT2 32MB DDRam !
ach ja ich spiel es derezti glaub ich auf software ! ( ich weiß !!! software fuck aber .....?!?! ) ich werd mit heute einen neuen opengl treiber runter laden und ihn installieren schaun ob es nachher funzt ! thx für die antworten! mfg _THE_LAW_ |
seit wann gibts tnt2 mit ddr??
nicht mal geforce256 hatten ddr rams (ausser die neueren modellen) |
es gibt DEFINITIV keine TNT2 mit DDR... (wennst mir einen beweis lieferst dann überleg ichs mir)
lad dir einfach einen Detonator runter (v6.67 unter w2k is gut, unter w9x hab i auch 14.61 verwendet) dann eght opengl auch wennst mit software rendering spielst, brauchst dich ned wundern dass es langsam is... |
du kannst dir eine 500 Euro graka kaufen.. mit an 500er celeron auf software wirds immer ruckeln :))
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du musst auf software stellen ned auf open gl (des funzt einfach am besten)
und tnt2 mit 32m ddr glab i dir ned;) aber darauf wurdest du ja beraeits hingewiesen neuester graka treiber (am besten den für winxp dann sollts funken siehe mein 2 sys funkt ohne probs (ach ja probier mal auflösung runterstellen:D |
das...
Zitat:
ruckelt keinen deut! |
da stimm ich stona zu
ich spiel nur software auf beiden rechnern und ruckelt nicht PS manchmal liegts auch am server;) |
Also ruckeln ist auch seeehr subjektiv. Was ich bei manchen Leuten schon gesehen habe - und die haben das für flüssig gehalten :confused: - ein Graus.
Also reden wir lieber von frames, wenn ihr Lust habt, gebt mal alle in die Konsole ein: cl_showfps 1, geht durch ein level und postet, was da so im Durchschnitt und im Minimum steht. Ich versuch jetzt extra den Software-Mode, mal sehen :D. Zum eigentlichen: installier den neuesten Detonator oder den 6.50 (der letzte "optimale" für TNT2), und stell auf OpenGL. Der DirectX-Modus ist bei diesen Karten total verzögert, frag mich nicht warum. War jedenfalls bei den TNT2 M64 so, und ich glaub auch bei den normalen. Mehr brauchst Du nicht zu tun meines Wissens nach. |
ist es nicht so das die 3d beschleunigung irrelevant ist im softwaremodus? somit ist es (fast) egal welche graka..
ruckeln ist bei mir alles unter 60 fps :) |
also wer software modus empfiehlt, den versteh i ned...
flüssig is seeeeeeehr subjektiv... aber ab ~ 40-60 frames isses spielbar... wenns ab und zu weniger sind isses auch wurscht... opengl is das einzige was bei der HL engine performance bringt, alles andere kannst vergessen... der standard micorsoft treiber für eine nvidia karte kann _KEIN_ opengl @stona des halt i für kein gerücht, dass software modus auf einem cel 500 mit einer 500euro graka ruckelt... bei software modus is es imho wurscht welche graka (zu alt sollt se ned sein) du drin hast, weil der prozzi alles machen muss... |
Zitat:
hab aber mal mit einer 2 MB Graka und einem Athlon 650 auf Software.... --> 20fps auf 640x480 :D |
@ valo, wie gesagt, ruckeln is subjektiv, und ka angst, i spiel eh ned im Softwaremodus :D schaut ja furchtbar aus.
für das wie ich auf meinem celi und meiner graka spielen kann (was ich eh sehr selten tu) bin i schon dankbar und finds eigentlich voll ok. wahrscheinlich hab ich auch diesbezüglich keine hohen ansprüche.;) |
Ähem - habe jetzt auf meinem 1,4er Tualatin-Celeron (XP1600+ Niveau) CS im Software-Mode gespielt - rennt konstant, keine Aussetzer, bei ~21 fps!!!
Wenn man konstant bleibendes Ruckeln, bei dem man die Bildwechsel in gleich bleibenden Abständen einzeln sieht, nicht als Ruckeln bezeichnet, dann ruckelt es nicht :D. OpenGL: 71fps konstant. D3D: 71fps, zu gleichen Teilen 40-50. |
Zitat:
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@valo: Dacht ich mir, wie oder wo oder beides stellt man das um?
OpenGL läuft tatsächlich ohne Ausnahme auf 71fps, und viel problemloser ist es auch. Muß an den geilen neuen ATI-Treibern liegen, die damaligen (vor ~3 Monaten) waren langsamer als unter D3D und absturzgefährdet. Jetzt hab ich auch das D3D-bedingte Menüauflösungsproblem weg :D! |
in der console kannst umstellen wieviel fps du maximal haben willst und zwar mit: max_fps xxx oder fps_max xxx (bin ma ned ganz sicher (xxx = beliebige zahl)).
am sichersten is es du gibst in der console "fps" ein und drückst einmal tabulator. so kommst sicher auf den richtigen befehl. |
Danke!
Übrigens - alles unter 1024x768, darunter freut´s mich nicht :D |
Sys siehe profil
auf OPEN_GL im schnitt 35-45fps absolutes minimum 25fps tw. bis zu 68fps ned bled für mein sys oder?:D |
Also auf meinem 1200 AMD laufts im Software Modus mit grad einmal 25 frames... D3D: 50-60frames OpenGL: 60-80frames
Wie kann man eigentlich auf die Idee kommen im Software Modus zu spielen?? Das is ja so pixelig dast die Pixel schon abzählen kannst! Also bei meinem neuen Computer (Profil) ruckelts ganz sicher nicht :D konstante 100frames in OpenGL... und man merkt deutlich, ob man jetzt mit 50-60 frames oder mit 100 spielt. Vor allem feinfühlige Spieler (wie ich ;)) und wenn man mit schnellem Mausspeed spielt dann merkst das sowieso wie Sau... |
das problem ist schon gelöst ! es war auf software eingestellt ! und ich habs jetzt umgestellt und cs funzt perfekt ! auch mit einem 500er celeron und meiner 32 mb graka !
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