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-   -   Ein heisser Tipp für FSLC in Verbindung mit Austria Professional (http://www.wcm.at/forum/showthread.php?t=59183)

flightsim-at 10.06.2002 00:33

Ein heisser Tipp für FSLC in Verbindung mit Austria Professional
 
Wer z.b. das Höhenmodell von Austria-Pro in Verbindung mit den Landesdaten von FSLC verwenden möchte brauch nix anderes zu tun als die Datei FS2002/scenery/worldlc.bgl umzubennennen und die Datei worldlc.at2 auf worldlc.bgl zurückzubennen.


Durch oben gennanten Vorgang wird die ursprünglichwe LAndklassen Datei (Die durch Austria Pro durch eine neue ersetzt wurde) wieder retouniert. Jetzt kann FSLANDCLASS zusammen mit Austria Pro verwendet werden ohne irgendwelche komplizierten Exclude-Vorgänge.

Alladin 10.06.2002 00:58

Jetzt wir mir's zu kompliziert, ich geh jetzt ins Bett und lese das morgen noch mal. ;)

JOBIA 10.06.2002 03:42

Hallo FlightSim-At ich vermute mal wir haben einen gemeinsamen Bekannten aus dem Raum Göttingen, kann das sein?

Zum Thema Austria Prof. Der Satz wer z.B das Höhenmodell von Austria Pro. in Verbindung mit den Landesdaten von FS Landclass verwenden möchte braucht nix anderes zu tun als die datei ... umzubenennen ist sachlich richtig.

Leider ist dies nicht das Problem, das war es auch nie und hat schon immer funktioniert. Das Problem war das der Europakit die Bodentexturzuweisung ( also wo Stadt, Feldtexturen usw. verwendet werden) die die Programmierer von Austria Pro. festgelegt haben durch seine Information zu nichte gemacht wird. Zu mindest ist das bei mir so. Ansonsten wäre ja auch das neue Europakit von FS Landclass überflüssig gewesen.
Durch dieses umbenennen stellst du im Prinzip ja nur für Österreich und Teile der umliegenden Länder wieder die Default Bodentexturzuweisung des FS her.
Diese ist in der Priorität eh unterhalb des Europakits angesiedelt und kommt bei aktiviertem "Europakit ohne Loch" ( Europakit der ersten Generation) garnicht zur Geltung.



Sollte dies bei jemand anders sein bitte mal darauf antworten.
Würde mich aber wundern. Anmerkung. Bei mir sind die Patches für Austria Pro und Airports drauf. Vielleicht hat dieses ja Auswirkungen.


Ich würde hier dann mal Screenshots von mir veröffentlichen wie es bei mir aussieht. z.B Innsbruck

1)Defaultscenery ohne alles
2)Austria Pro. ohne von ihm mitgebrachter worldlc.bgl
3)Austria Pro. mit der von ihm mitgebrachten worldlc.bgl also wie die Standardinstallation bei den meisten Usern ist.

4)Austria Pro komplett und Europakit


Eigentlich wollte ich noch einen Tip abgeben wie man den Europakit und auch andere Landclass Files als eigene Scenerien laufen lassen kann. Bzw. wie man FS Landclass dazu bewegen kann auch andere Texturen z.B selbst erstellte zu verwenden. Dieses Verfahren erlaubt auch die amerikanisch aussehenden Texturen der Städte bei FS Landclass zu ändern ohne das Hauptprogramm FS Landclass zu besitzen. Bei diesem Verfahren wird das Aussehen der Standardscenery außerhalb der Country oder Scenery packs nicht beeinflusst ist also auch für die die mit Landclass programmieren wollen interessant. Aber ich glaube das laß ich jetzt lieber um nicht noch mehr zu verwirren. (Es sei denn es hat jemand Interesse daran).

Ich denke zu Austria Prof. sollte wir erst mal alle auf einen Nenner kommen, wer nun welche Probleme hat.

Pantu 10.06.2002 11:07

Hi Jobia,

bitte nicht nur gackern, sondern auch legen. Ich möchte nicht anmaßend sein, aber glaube im Namen (fast) aller Simulanten ein großes Interesse an Deinen Erkenntnissen bzgl. der Landclass Erweiterungen hier bestätigen zu können. Also bitte: wir warten schon gespannt auf Deine Ausführungen.

Vielen Dank im Voraus

Alladin 10.06.2002 18:44

Hallo Joachim!

Du würdest mir einen großen Gefallen tun wenn Du mir mal die Vorgehensweise beschreiben würdest wie ich LC als eigene Scenery nutzten kann um sie wie beschrieben über Austria abzuschalten.
Ich habe es versucht, aber so recht will das nicht gelingen.
Mir reicht die Angabe zu den Scenery.cfg Einträgen bzw. die Anordnung innerhalb.

Danke!

flightsim-at 10.06.2002 19:29

Das Probelm bei der ganzen Geschichte ist, dass Austria Pro eine Datei, die im selben Verzeichnis (FS2002/scenery/worldlc.bgl)wie FSLC ist, ändert. Somit wird die ganze Texture-Welt durch Austria Pro an diversen Stellen neu.

Dadurch ergibt sich zwangsläufig das Problem, dass ich FSLC durch ändern der Priritäten oder Layers von Austria-Pro trennen kann. Da beide Dateien in ein und dem selben Verzeichnis sind und dort auch bleiben müssen.

Alladin 10.06.2002 19:51

Falls das eine Antwort für mich war, null verstanden.

HJOrtmann 10.06.2002 20:47

also, um Joachim mal zu entlasten:

FSLandClass als eigene Scenery aktivierbar/deaktivierbar ?

1. hier stehts, wie (vom Autor selber empfohlen)

oder

2. einfacher, aber angeblich nicht auf jedem Rechner mit Erfolg gekrönt (bei mir unter XP gehts): einfach ein eigenes Verzeichniss anlegen (z.B. FSLandClass unter Addon Sceneries), darunter ein Verzeichnis scenery, und da alle FSLandClass bgls rein. Achtung: man darf kein texture Unterverzeichniss anlegen - dann klappts nicht ! Na ja, und das Scenery Verzeichniss wie normal im Flusi anmelden.

Um FSLandClass mit eigenen Texturen zu versehen (Beispiel: Norwegen mit FSLandClass und Texturen von Lennard), muß man auf jeden Fall den kompletten Weg gehen --> Nummer 1
Ansonsten (wenn's funktioniert) Nummer 2

@flightsim-at: damit wird m.W. nicht das Problem gelöst, daß FSLandClass (als Scenerie aktiviert) zwangsweise die worldlc Änderungen von AutriaPro 'wegoptimiert' (eben weil AustriaProf 'nur' eine komplette worldlc mitliefert) - bloß man kann LandClass eben gezielt abschalten - und hat dann wieder die Österreich in voller Schönheit ;-)

HansJuergen

Alladin 10.06.2002 21:33

HansJuergen, vielen Dank!

Mein Fehler lag in der Korrektheit. Brav habe ich Scenery und Texture Ordner angelegt. Nun ist der Texture weg und alles geht auf Knopfdruck.

Damit kann ich gut leben.

schubi 10.06.2002 22:22

Hallo Hans Jürgen!
Ich habe FSLC als eigenständige Scenery laufen,doch bei mir klappt das schon mit dem zusätzlichen Texture unterordner.
Das sieht bei mir so aus:
FSLC Europe/Scenery/Texture
sind im Add On Folder des FS und es funzt tadellos.
Genauso hatt mir das Jobia ausführlich vor längerer Zeit per Mail erklärt.
Es wäre natürlich sehr schön wenn das ohne Texture unter Ordner gehen würde,dann spart man Festplattenspeicher und Ladezeiten......
Gruß::)

günther 10.06.2002 22:38

Hallo Flightsim-at,
danke für den guten Tipp!
Günther

HJOrtmann 10.06.2002 23:10

@schubi:
Zitat:

Das sieht bei mir so aus: FSLC Europe/Scenery/Texture
wenn du den Texure Ordner wirklich *unter* dem Scenery Ordner hast, dann ist klar, warum das funktioniert: da wird er sowieso ignoriert - da kannst du ihn m.E. einfach löschen ;-)

wenn du hingegen FSLC Europe/Scenery und FSLC Europe/Texture erzeugst (also Scenery und Texture - wie üblich - nebeneinander unter einem gemeinsamen Ordner), dann klappt das nur, wenn du - wie Burkhard in seinem Text beschrieben - die gesamten Flusi-globalen Texturen dazu packst - und das ist 'ne Menge Holz. Dafür kann man dann aber für jede "Landclass Scenery" eigene Texturen nutzen (eben z.B. Lennard oder FSScene)

statt dessen klappt aber eben (meistens) auch nur FSLC Europe/Scenery - ohne jedes Texture-Verzeichniss... dann natürlich ohne unterschiedliche globale Texturen

Leider klappt es aber eben trotzdem nicht, AustrianPro eine höhere 'Priorität' zu geben - die verschiedenen Landclasses beißen sich eben. Hier gilt: Austria Pro und entweder FSLandclass mit Löchern an den Österreichschen Grenzen (besagtes Update von SP Europe ohne Österreich) oder FSLandclass komplett - und die Scenerie abschalten, wenn man in Österreich unterwegs ist.

man hat eben die Wahl - und viele Möglichkeiten :-)

HansJürgen

JOBIA 11.06.2002 01:11

FS Landclass Teil1
 
Hallo ich kann leider erst jetzt schreiben.
Ich denke entlastet muß ich nicht werden. Wir wollen ja nur sachlich das Problem klären. Vielleicht ist es bei mir ja auch nur anders, da ich Europe als schaltbare Scenery installiert habe ( mit einer gezielt gewählten Priorität). Ich will ja damit auch Flight Sim-At nicht angreifen und ich denke er mich auch nicht. Sein wir doch mal ehrlich, Gott sei Dank gibt es in diesem Forum im Gegensatz zu anderen eigentlich doch nur vernünftige Leute. Ich kann mich halt nur nicht seiner Meinung anschliessen und H J Ortmann offensichtlich auch nicht. Ich denke der Burkhard Renk ( Autor des Programm FS Landclass) auch nicht, sonst hätten sie ja gar keinen zusätzlichen Europakit rausbringen müssen, wenn folgender Sachverhalt bei ""allen Usern"" zutreffen sollte. "Das Problem bei der ganzen Geschichte ist, dass Austria Pro eine Datei, die im selben Verzeichnis (FS2002/scenery/worldlc.bgl)wie FSLC ist, ändert. Somit wird die ganze Texture-Welt durch Austria Pro an diversen Stellen neu".

Sollte dies bei allen so stimmen würde ja FS Landclass in der Standard Installationsvariante im Default Scenery Ordner gar nicht funktionieren. Eine Priorität müßte dann ja auch schon in der Worldlc.bgl von Austria Prof. integriert sein. Die Dateien müssen auch nicht im selben Verzeichnis stehen, wie ja auch von H J Ortman bestätigt.

Ich denke zu Austria Prof. sollte ich noch mal extra etwas schreiben wie es meiner Meinung nach ist (mit Bildern zum belegen dieses Sachverhaltes).
Ich lass mich aber gerne Belehren wenn es anders sein sollte.

Ich hoffe die von FlightXpress reissen mir nicht den Kopf ab , wenn ich hier soviel schreibe.

Nun erst mal zur Installation wie ich es bei mir schon ziemlich lange betreibe. Ist dem Verfahren auf welches H J Ortmann hingewiesen hat ähnlich z.T aber anders. Der Text der jetzt kommt ist eigentlich der den ich gestern schon geschrieben und nicht ins Forum gesetzt hatte. Ich verändere diesen aber nicht mehr in Bezug auf die neue Situation, um mir die Schreibarbeit zu sparen.

"Hier habe ich damals rumprobiert. Eigentlich nicht in Bezug auf Austria Prof. sondern im Zuge meiner FS Landclass Programmierung. Mein Problem war damals, das FS Landclass nur Zugriff auf bestimmte Standardtexturen zulässt, ich aber für bestimmte Bereiche andere verwenden wollte.

Also es gibt 2 Varianten die funktionieren. Die erste ist zeitgleich auch von anderen Landclass Programmierern erkannt worden.
Die meiner Meinung bessere Variante scheint bisher noch keiner in dieser Form erkannt zu haben. Ab hier auch interessant für Schubi.

1) Variante
Beispiel für Europa.
Erstmal die EuropeLC.BGL und IcelandLC.BGL aus dem Standard Ordner Scenery löschen.
Erstellt unter dem Pfad X:\FS2002\ADDON SCENERY einen Ordner EUROPAKIT
. In diesem widerrum erstellt Ihr die Unterordner Texture und Scenery.
In den Ordner Scenery kommen jetzt die EuropeLC.BGL und IcelandLC.BGL. Ev. wer das Landclass File vom GAP Team für Frankfurt oder Malorca Autogen nutzt dieses auch hierher kopieren. Diese natürlich dann auch aus dem Standard Ordner Scenery löschen.


Jetzt kopiert Ihr aus dem Standard Bodentextur Pfad X:\FS2002\SCENEDB\WORLD\TEXTURE alle Files mit Extension BMP ( Bodentexturen des FS) und alle mit AGN ( Autogen Scenery wie Position der Häuser usw.) in den Ordner Texture den Ihr eben erstellt habt. (Achtung! Sollte jetzt jemand zu einem späteren Zeitpunkt neue Texturkits wie Lennarts Texturen oder FSScene benutzen müssen diese natürlich hier auch zusätzlich hin kopiert werden). Jetzt den FS starten. Danach im FS über Auswahl "Umwelt" und "Sceneriebibliothek"
diese öffnen. Dann Gebiet hinzufügen wählen. Dann über erscheinendes Explorer Fenster den Pfad auswählen wo wir die Scenerie erstellt haben. Im Verzeichnis Feld des Explorer Fenster sollte dann z.B X:\FS2002\ADDON SCENERY\EUROPAKIT eingetragen sein (X ist euer Laufwerk wo sich der FS befindet bei mir z.B E) Das Feld Scenery sofort verwenden sollte aus gewählt sein. Klickt Ihr jetzt OK an erscheint der Europakit im Scenery Fenster ganz oben. Nun muß dieser Eintrag über das Schaltfeld nach unten in der Scenerybibliothek in der Priorität nach unten,bei mir an die 3 letzte Stelle (oberhalb des Eintrags Standardscenerie damit er keine anderen Scenerien stört) positioniert werden. Anschließend alles mit Ok bestätigen. Die Scenery Bibliotek wird neu aufgebaut. Das an und abschalten geschieht über das gleiche Auswahlmenü über die Schaltfläche aktiviert vor der Scenery. So hat man nun den Europakit als eigenständige Scenery laufen. Genauso könnte man auch mit kleineren selbstprogrammierten Landclass Files arbeiten, Diese müssten dann aber in der Bibliothek oberhalb des Europakits laufen. Um so kleiner der Darstellungsbereich der Scenery umso höher müsste der Eintrag erfolgen.


Nachteil dieser Variante ist, das man zusätzlich Speicherplatz benötigt, da ja alle Texturen und Autogen Files doppelt vorhanden sind. Vor allen Dingen dann wenn man dieses auf mehrere Landclass Files anwendet. Leider wird der Text zu lang ich muß Ihn daher auf 2 Meldungen aufsplitten.
Teil 2 folgt.

JOBIA 11.06.2002 01:12

FS Landclass Teil2
 
Die 2 te Variante die mir eingefallen ist halte ich für besser, wenn auch etwas tiefer eingreifend und nicht so leicht auf den Ausgangszustand des FS zurückzubringen.

Das Verfahren ist grundsätzlich zu dem oben genannten identisch. Der Unterschied ist nur bezüglich der Texturen.

Die Bodentexturen müssen globalisiert werden. Alle Texturen aus dem Ordner X:\FS2002\SCENEDB\WORLD\TEXTURE ( nur die BMP Dateien) werden in den Haupttextur Ordner des FS X:\FS2002\TEXTURE kopiert. Sie können anschließend aus dem Ordner X:\FS2002\SCENEDB\WORLD\TEXTURE gelöscht werden. ( Bitte erst nachdem man sich vergewissert hat das alles einwandfrei läuft). Die Autogen Files dürfen auf keinen Fall gelöscht werden. Diese müssen aber zusätzlich in den Ordner Texture des Europakits kopiert werden. Startet man den FS nämlich innerhalb des Europakits lädt der FS keine Autogen Scenerie. Diese würden erst geladen wenn man den FS außerhalb des Europakits startet. Aus diesem Grund müssen die Autogen Files zusätzlich existieren. Vorteil bei diesem Verfahren. Es wird wesentlich weniger Festplattenspeicherplatz verschwendet. Es sind ja nur Autogen Files doppelt. Sollte man auch hier den Wunsch haben andere Texturen zu verwenden brauchen nur diese geänderten in dem Textur Ordner des Europakits kopiert zu werden. Der FS würde diese auch wenn sie den gleichen Namen wie die im Hauptordner Texture im FS tragen vorrangig behandeln. Genauso kann man auch andere Landclass Scenerien anlegen.

Diese vom mir geschilderten Verfahren haben zusätzlich den Vorteil, das man hier für den Europakit auch ganz andere Bodentexturen verwenden kann z.B selbst programmierte. Man kann auch tricksen. Viele haben ja bemängelt, das bei den Landclass Files zu viel amerikanisch aussehende Texturen verwendet werden. Hier kann man durch gezieltes umbenennen der Originaltexturen im Textureordner des Europakits auch ohne Landclass Hauptprogramm europäische Texturen für Städte einsetzen ohne das man damit außerhalb des Europakits die Scenery verändert.

(Ev. auch den neuen EuropaScenery Pack verwenden. Da dieser aus mehreren Einzelfiles besteht, könnte man diesen nach oben genannten Verfahren in Einzelscenerien zerlegen um für Deutschland z.B die etwas grüneren Städte für den südlicheren Bereich die trockeneren Texturen verwenden.)


Aber bitte dann auch an das umbenennen der Autogen Files denken. Diesen tragen einen im Anfang ähnlichen Namen. z.B 035b2su1.bmp ist eine Bodentextur für Sommer, dies gibt es auch für die anderen Jahreszeiten. Die dazugehörige Autogentextur heist 035b2an1.agn. Die Bitmaps kann man sich mit dem Imagetool des FS welches bei der Prof. Version mitgeliefert wird anschauen. Also Screenshot in der Fs Landclass Scenery von der Stadt mit amerikanischen Aussehen machen. Texturaussehen merken. Mit dem Imagetool Textur im entsprechenden FS Texture Ordner suchen, Namen ermitteln und eine andere Texturklasse die einer europäischen Stadt ähnlicher sieht nach der amerikanischen umbenennen. Wer sich aber nicht sicher ist sollte von dem ganzen bitte die Finger lassen. Beim umbenennen auf folgendes aufpassen. Es gibt bei den Bodentexturen Sets wo die Jahreszeitentexturen aus 5 bzw. 7 Einzeltexturen bestehen. Hier muß beim umbenennen auf die richtige Anzahl geachtet werden, sonst geht das in die Hose. Notfalls muß man 2 weglöschen oder 2 Kopien mit den fehlenden Namen erzeugen je nachdem welcher Fall eintritt. Weiterhin haben mache Texturen auch nicht alle Jahreszeiten bzw. das aussehenpasst nicht vernünftig zu den anderen. Es gibt maximal 5 Jahreszeiten sp=Frühling, su=Sommer, fa=Herbst, wi=winter, hw=harter winter und natürlich lm für die Nachtexturen. So ich hoffe damit noch ein paar zusätzliche Informationen rüber gebracht zu haben. Bei mir funktionieren beide Verfahren einwandfrei. Wenn man im FS etwas verändert sollte man sich immer vorher eine Sicherung anlegen, bis man alles ausgetestet hat.


Gruß Joachim

JOBIA 11.06.2002 01:18

An H J Ortman zu Schubis Beitrag
 
Der Schubi hat das so wie Du es verbessert hast. Er hat das aus versehen hier etwas falsch geschrieben. Er hat praktisch die Variante 1 die ich oben ( und Ihm damals für meine Scenery empfohlen hatte).

Gruß Joachim!

günther 11.06.2002 09:17

Hilfe!
 
Hallo Leute,
habe jetzt schon zum zweitenmal den Coutryset Europa heruntergeladen und wieder der falsche (lauter .gif-Dateien). Es ist offenbar der, welcher nur zusammen mit FSLandclass funktioniert.
Kann mir mal einer verraten, wie die Bezeichnung genau heißt, wenn ich den Europaset ohne das eigentliche FS Landclass benutzen will. Und weiß einer ob man auch ohne Kreditkarte bezahlen kann?
Grüß und schon mal danke, Günther

E. Volk 11.06.2002 09:35

Payware generell
 
Zur Problematic FSLandclass-Europa und Austria Professional hätte ich folgenden Vorschlag.
Da ja beides Payware ist sollten sich die Entwickler der beiden Addons mal zusammentun und ein Update liefern das die Probleme aus der Welt räumt. Es mag ja für einige bestimmt interessant sein Scenerys und Texturen hin und her zu kopieren oder zu verschieben in der Hoffnung daß es dann funktioniert. Aber ich meinerseits habe nicht die Zeit dafür, deshalb kaufe ich hin und wieder fertige Addons, deshalb weil ich die Zeit am PC mit Fliegen und genießen der Landschaft und Airports verbringen will und nicht zwei Drittel der Zeit mit Texturen verschieben investieren will um dann festzustellen daß immer noch eineige Fehler enthalten sind. Und bei Payware sollten die Entwickler schon darauf achten, daß nicht die eine die andere überschreibt und zumindest die bekanntesten käuflichen Scenrerien zu denen ja Austria Pro gehört dann richtig zusammenarbeiten. Denn soviel gute Scenerery-Payware ist ja auch noch nicht auf dem Markt. Und auf sowas sollte auch die Zeitschrift darauf hinweisen, denn ich habe mir Landclass-Europa auf Grund eines Artikels in der letzten Ausgabe zugelegt. Vielleicht können ja die Redakteure von FligtXpress ja auf die Entwickler einwirken, wäre toll.
Erwin

metzgergva 11.06.2002 10:53

Problem erkennen?
 
Hallo miteinander,
ich habe das Europapaket von FSLC in \FS2002\scenery installiert und gestern neu die Austria pro Version 1.1 installiert. Nun bin ich von Wien nach Salzburg geflogen und eigentlich sah das recht gut aus, auch wenn ich die Gegend nur vom Boden her kenne....aber die Gegend des salzkammergutes doch recht gut.

Welche spezifischen Gegenden oder Texturen kollidieren denn zwischen den Paketen und wo kann ich prüfen ob das bei mir auch auftritt? Gibt es einen Beitrag mit Bildern?

In Verzeichnis \FS2002\scenery fand ich nun noch einen Datei worldlc.at2, die aber vom 06-09-2001 ist und die worldlc.bgl ist vom
21-11-2001 (habe die englische FS2k Version).

HJOrtmann 11.06.2002 12:20

Hallo, metzgergva (heisst du wirklich so ;) ? ) !

Zitat:

... und eigentlich sah das recht gut aus
Keine Angst, so soll es sein ;)

Keine Angst, es gibt keine kollidierende Texturen o.ä. Horroscenarien. Es geht bei den LandClasses immer 'nur' darum, wo welche Texturen zu sehen sind (also: wo ist Wald, wo 'ne Stadt usw). Und da ist FSLC zwar wesentlich besser als die Standard FS Zuordnung, aber naturgemäß schlechter als AustriaPro, die eben extra für Österreich erstellt wurden.

Deine worldlc.at2 ist die Sicherungskopie der Original worldlc.bgl, die von AustriaPro ersetzt wurde. Und da der Flusi (intelligenterweise!) bei Landclass-Dateien immer die kleineren für wichtiger erachtet und AustriaPro eben leider die world Datei ersetzt, werden die feinen Korrekturen für Österreich bei Benutzung von FSLC Europe eben von FSLC überlagert. Darum ging's in diesem thread - nicht mehr, aber nicht weniger.

Und deshalb ist es eben einigen Leuten wichtig, FSLandclass an- und abschaltbar zu machen, um auch diese Details von AustriaPro zu sehen. Glücklicherweise geht dies ja auch wirklich einfach (siehe mein Posting #8) - oder auch komplizierter, aber mit mehr Möglichkeiten (siehe Posting #13 von Joachim)

HansJürgen

JOBIA 11.06.2002 17:21

Austria Prof Problem Dokumentation
 
Teil1

Hallo hier noch mal meine Erfahrungen zum Problem Austria Prof. mit dem Standard Europakit und mit Bildern die belegen,

(das zu mindest bei mir und ev. auch bei anderen) der Europakit
die Texturzuweisung der Austria Prof. überschreibt und nicht die Worldlc.bgl von Austria Prof. die des Europakits.
Hans Jürgen ist mir in einigen Belangen zuvor gekommen. ich lasse dieses aber trotzdem stehen.

Ich poste hier
nur Bilder von Innsbruck. Ich habe aber noch Screenshots in München gemacht wo man sieht das sich die Worldlc.bgl von Austria Prof. auch
über diesen Bereich erstreckt bis runter nach Nürnberg, wodurch der Scenerypack mit Loch für Austria leider nicht ganz so 100% ist, da
hierdurch in diesem Bereich die Bodentexturzuweisung von der Austria Worldlc.bgl dargestellt wird und nicht die des Europakits. Kommt halt
dadurch das offensichtlich für das Loch ganze Einzelfiles (der im Europakit mit Loch vorhandenen Germanlcau.bgl gelöscht wurden. Ein Einzelfile hat halt
ca die Größe von 300km*300km)

Ich bleibe daher komplett bei meiner Meinung die ich vorher vertreten habe.

Damit wir aber alle die gleichen Vorraussetzungen zum prüfen haben, habe ich den Europakit wie im Standardverfahren (Europelc.bgl in Ordner X:\FS2002\Scenery) installiert
und nicht als eigenständige Scenery laufen wie ich es bei mir vorher hatte. Die mir bekannten verfügbaren Patches für Austria Prof. sind installiert.
Um weiteren Fehlerquellen aus dem Weg zu gehen sind bei mir sämtliche Österreichische Flughäfen aus der Austrian Airports Serie und auch die German Airports
für die Versuche in der Scenery Bibliothek deaktiviert worden.

Jeder sollte dies bei gleichen Vorraussetzungen dann eigentlich selber nachvollziehen können. Sollte dies dann doch bei jemand anders aussehen, würde mich das sehr interessieren.

Wie gesagt ich will das nicht ausschließen, da mir so etwas schon mal in kurioser Form passiert ist. Dazu folgendes kleines Schmankerl mit Bild.

Eines Tages sprach mich ein Bekannter an der auch den FS besitzt. Er berichtete mir von einem seltsamen Scenery Objekt in der Nähe des von Münchner Airports.

Ich will dieses mal Sahnekringel nennen. Dieses Objekt gibt es sogar nachts beleuchtet.

Es ist ja oft so, daß sich Programmierer in Ihren Programmen in irgendeiner Art verewigen. Ich vermute das hier auch.

Ich konnte auch noch eine gut aufgelöste Textur mit einem kleinen Jungen (vermutlich der Sohn eines Programmierers)
entdecken. Dieser steht bestimmt auf irgendeiner Besucherterasse oder dem Vorfeld rum. Habe aber nicht weiter danach gesucht,
da ich dieses eigentlich ganz lustig fand. Über den Sahnekringel war der Bekannte natürlich nicht erfreut.

Wir konnten auch in keinem Forum hierzu Informationen bekommen. Also habe ich dazu weitere Bekannte kontaktiert. Nicht alle haben dieses Objekt bestätigen können.
Sei es durch unterschiedliche Ausgabestände der CD`s oder Patches.
Vielleicht wird dieses auch je nachdem Detailgrad der im FS eingestellt wird gar nicht angezeigt.

Eine Lösung für dieses Problem habe ich, falls überhaupt noch jemand dieses Problem haben sollte.

Wer die GAP1 besitzt kann ja mal im SLEW Modus an die Position im Screenshot nachschauen.


In der nächsten Meldung geht es weiter.

JOBIA 11.06.2002 17:23

Teil2
 
Teil2

Dem einzigsten Trugschluß dem ich bisher erlegen war, ist das ich gedacht habe die FS2000 ähnlichen Strassen im Bereich München kommen
von der Worldlc.bgl der Austria Prof. Dies ist nicht der Fall sie kommen von der Standard Scenery XXXX des FS2002.

Die Bilder die folgen sind alle um 50% verkleinert worden, um im Forum Speicherplatz zu sparen. Man sollte aber noch genug erkennen können.
Grundsätzlich ist das obere Bild immer in Verbindung mit der original Worldc.bgl, das untere mit der von Austria Prof erstellt worden.
Aufgrund der maximalen Größe von XXXXXX im Anhang muß ich hier auf mehrere Postings splitten, da ich keine eigene Homepage habe, wo ich drauf
verlinken könnte.

Grundsätzliches zum Thema Austria Prof.:

Ich bin der Meinung, daß das Installationsverfahren welches die Macher der Austria Prof. angewendet haben folgender Maßen aussieht.

Die original Worldlc.bgl des FS enthält die Default Bodentexturzuweisung ( Felder, Wiesen, Städte, Dörfer usw.)
Diese wird von der Installationsroutine nach Worldlc.at2 umbenannt. ( Sie dient als Sicherung. Bei der Deinstallationsroutine wird diese dann
vermutlich wieder nach Worldlc.bgl umbenannt.) Die Installationsroutine kopiert jetzt die Austria Prof eigene Worldlc.bgl in folgenden Pfad X:\FS2002\Scenery.
Diese enthält die neue Bodentexturzuweisung für Austria Prof. und halt zusätzlich auch für Teilbereiche außerhalb Austria Prof.


Dies ist der erste Teil der Installation welcher uns Probleme bereitet da hier die Zuweisung in der untersten
Ebene erfolgt und wir keine Prioritätenänderung bei der Worldlc.bgl vornehmen dürfen, da dies den FS zum Crash bringen
würde. Wir hätten die Probleme nicht wenn die Bodentexturzuweisung für Austria Prof. innerhalb
des 2ten Teils der Installation integriert gewesen wäre. Dieses war zum erscheinen der Scenery vermutlich aber nicht möglich.

Beim zweiten Teil der Installation erstellt Austria Prof. die Scenery ATP2002 im Ordner FS2002.

Diese enthält keine Standardbodentexturzuweisung sondern nur die Strassen, Flüsse, Flughäfen, Gebäude usw. und die Meshscenery (das Höhenmodell)
für Austria Prof. Das Mesh File ist übrigends das File ATP2002.bgl welches sich im Ordner X:\FS2002\ATP2002\Scenery befindet.
Benennt man die Extension dieses Files von bgl nach bglorg um, so das der FS dieses File nach Neustart ignoriert, sieht man z.B Innsbruck mit dem Default Höhenmodell
des FS. Dieser 2te Teil wird im FS als eigenständige Scenery istalliert. Da der FS im Standard Ordner Scenery (X:\FS2002\Scenery) meiner Meinung nach jedes installierte bgl File
in der Priorität entsprechend der flächenmäßig dargestellten Information positionert (heist für den Europakit da flächenmäßig kleiner als Worldlc.bgl,
das seine Bodentexturzuweisung der von der Wordldc.bgl der Austria Prof.) vorgezogen wird.

Die eigenständigen Scenerien also z.B der 2te Teil von Austria Prof. liegt in der Priorität widerrum über dem Europakit ansonsten würde das Mesh, Flughäfen Strassen usw.
von Austria Prof. ja auch garnicht dargetellt.

Nun zu den Bildern. Man merke sich das Aussehen und die Verteilung der Bodentexturen damit man weis welche Information aktuell gerade dargestellt wird.

Beim ersten Screenshot werden nur die Informationen der Bodentexturen der verschiedenen Worldcl.bgl Dateien dargestellt. (unterste Priorität im FS)
Es existiert noch kein Europakit und auch nicht die Information des eigenen Scenery Ordners von Austria Prof. (Diese sind bei den gezeigten Screenshots im FS noch nicht
installiert bzw aktiviert.
Oben Standard FS Worldlc.bgl (die die Installationsroutine von Austria Prof nach Worldlc.at2 umbenannt hat).
Sicherheitshalber habe ich das ganze auch nochmal mit der Original Worldlc.bgl die sich auf CD2 befindet getestet.

Das untere Bild stellt die Bodentexturzuweisung der Worldlc.bgl von Austria Prof. dar. (Die die wir alle in Verbindung mit Austria Prof. und Europakit haben wollen)

Wenn es so sein sollte wie Flight Sim-At dargestellt hat, sollte es bei Ihm nach seinem Verfahren Bodentexturmäßig so aussehen. (natürlich nur wenn zusätzlich
Austrian Airports bzw. GAP 1 deaktiviert wurden falls diese vorhanden sind)

(Anmerkung zu seinem Posting bezüglich des Höhenmodells von Austria Prof. Dieses war bei mir auch nie das Problem wie man später sehen kann, sondern nur die Bodentexturzuweisung.

Das es bei Ihm so ist, will ich nicht ausschließen, da ja Günther sich bei Flight Sim-At für den Tipp bedankt hat.

Dann wäre zu klären warum das so ist. Vielleicht liegen hier ja auch Probleme begraben wie sie Der Schulz hat.

(Bei Ihm wird der Europakit gar nicht darstellt)

Bei den meisten sollte es dann Bodentexturmäßig aber so wie auf den Bildern mit Europakit aussehen.


("Hallo Flight Sim-At haben wir eigentlich einen gemeinsamen Bekannten aus dem Raum Göttingen")


In der nächsten Meldung geht es weiter.

JOBIA 11.06.2002 17:24

Teil3
 
Teil 3

Auf dem oberen Bild wird der Europakit (Europelc.bgl jetzt im Scenery Ordner des FS) in Verbindung mit
der original Worldlc.bgl des FS dargestellt. Die eigentliche Scenery Austria Prof. im Pfad X:\FS2002\ATP2002
ist bei beiden Bildern noch nicht aktiviert.

Das untere Bild zeigt die Bodentexturzuweisung des Europakit in Verbindung mit der Worldlc.bgl die von Austria Prof. geliefert wird.
Man sieht hier praktisch die dritte Variante wie es aussehen kann.

Wie man sieht es besteht optisch kein Unterschied, was mich in meiner Meinung (zumindest bei meinem PC und vermutlich bei vielen anderen auch)
bestätigt, das der Scenerypack Europe die Bodentexturzuweisung von Austria Prof. im wahrsten Sinne platt macht.
Was mich und andere schmerzt! Ich glaube nämlich das die Macher von Austria Prof. hier sehr gute Arbeit geleistet haben!!!!
Bei meiner Programmierung in FS Landclass mußte ich nämlich feststellen, daß die Country und Scenerypacks den Fs in der Darstellung
immens verbessern, aber nicht immer der tatsächlichen Topografie entsprechen.

In der nächsten Meldung geht es weiter.

JOBIA 11.06.2002 17:26

Teil4
 
Teil 4


Auf dem oberen Bild sieht man den Europakit in Verbindung mit der original Worldlc.bgl des FS.
Zusätzlich ist jetzt die eigentliche Austria Prof. Scenery (X:\FS2002\ATP2002) mit den Strassen, Flüssen, Flughäfen und dem Höhenmodell
der Austria Prof. (sehr schön über der rechten Tragfläche zu sehen) aktiviert.

Auf dem unteren Bild sieht man den Europakit in Verbindung mit der Austria Prof. Worldlc.bgl.

Auch hier besteht logischer weise kein Unterschied. Es wird auch hier die Bodentexturzuweisung des Europakit dargestellt.

Das minimalst abweichende Bodentexturaussehen zu Bild 3&4 wird übrigends durch das Mesh verursacht. Die Texturengine des FS
verhält sich an steilen Hängen die jetzt ja vorliegen etwas anders.

Die Bilder in Verbindung mit den genialen Flughäfen von Stefan RauschXXX bzw. ev. vom GAP1 Team schenke
ich mir jetzt mal. Sie lassen die Bilder natürlich wieder etwas anders aussehen, da diese Scenerien im regelfall
in der Priorität noch höher als die Austria Prof. eingetragen werden. Diese Scenerien dehnen sich im allgemeinen aber
nur über einen kleinen Bereich aus. Die Ausdehnung kann man testen indem man die Unterschiede in deren Bereich beobachtet,
wenn man die besagte Scenery in der Bibliothek wechselseitig deaktivert und aktiviert.

Wie gesagt wenn es bei jemand anders aussieht würde mich das interessieren.

Sollte dies aber nicht der Fall sein, belasse ich es jetzt bei dieser Information zu dem Thema.
Ich hoffe damit gewisse Informationen wie ich sie sehe rübergebracht zu haben.

Kurze Anmerkung zu meiner 2 ten Variante wie ich die Landclass Scenerien als Einzelscenery laufen lasse.
Man kann hier natürlich noch mehr Speicherplatz sparen, wenn einem bekannt ist welche Texturen von dem File nicht verwendet werden.
Ist dies bekannt benötigt man die dementsprechend nicht verwendeten Autogen Files natürlich auch nicht im Texture Ordner der entsprechenden Scenery.


Mein Problem und auch das vieler anderer bezüglich Austria Prof. mit dem Europakit ist dadurch natürlich nicht behoben. Die bisherige Lösung bezüglich des gewünschten Lochs
für Austria Prof. finde ich optisch nicht so toll.

Ich denke ich werde mal privat für mich versuchen das Problem vielleicht doch in den Griff zu bekommen.

Eine Idee habe ich schon. Hatte sie vor ein paar Tagen glaub ich schon mal erwähnt.

Sollte dieses funktionieren melde ich mich zu dem Thema nochmal.

Fazit: Ich kann eigentlich immer wieder nur die Programmierer solcher Programme und Addons loben auch wenn manchmal etwas nicht zusammen paßt.
Das ist halt so. Sie sitzen sich ja schließlich nicht gegenüber. Was wäre der FS ohne diese geleistete Arbeit. Wenn man noch nie etwas selbst
programmiert hat, wird von vielen auch nie der große Zeitaufwand gesehen der in dieser Arbeit steckt. Dieses ist natürlich um so mehr zu bewundern wenn es uns als
Freeware von Privatleuten zur Verfügung gestellt wird, die dafür viel Freizeit opfern. So wie Oliver Pabst um mal einen zu nennen.

Oftmals gibt es dadurch auch ein bischen Knatsch mit der Familie.



Gruß an alle Joachim!

HJOrtmann 11.06.2002 18:04

Joachim,
ich kann dir wieder mal nur 100% zustimmen ;)

also - ich fasse dann nochmal zusammen :D :

1. FSLC ist wesentlich besser als Standard FS
2. AustriaPro ist wesentlich besser als FSLC (in Österreich)
3. leider priorisiert der FluSi die FSLC immer vor Austria Pro, da letztere die Landclasses 'nur' durch die neue, modifizierte worldlc.bgl zur Verfügung stellt
4. "FSLC for Austria" ist keine besonders gute Lösung, da zu große 'Löcher'
5. einzige Lösung zur Zeit: FSLC als Scenerie installieren, damit man's abschalten kann, wenns nach Österreich geht
5a. schade für uns Online-Flieger :(
6. (@flightsim-at): das Wiederherstellen der alten worldlc.bgl bringt gar nix, sondern löscht nur die (wunderschönen) landclasses von AutriaPro. Zum Glück bleiben Mesh und Scenerie erhalten, aber ein Großteil der besonderen Qualität von AutriaPro geht damit flöten

Eine Frage hab' ich aber noch, Joachim (und das ist der einzige Grund, warum ich hier überhaupt nochmal antworte ;) ):

wie ist denn die Qualität der AustriaPro landclass Definitionen im deutschen Raum, verglichen zu FSLC? Du darfst mir gerne deine Screenshots per mail senden - dann muß ich nicht diese ewigen Umkonfigurationsorgien zu Hause in Kauf nehmen :rolleyes:

HansJürgen :)

günther 11.06.2002 21:19

Nochmals: Hilfe!
 
Hallo nochmals!
Bin zwar von den Exkursen von Joachim zutiefst beeindruckt aber dennoch nochmals mein triviales Problem:
Wie heißt die Bezeichnung GENAU für den Download von FS LC Europaset ohne Fs Landclass benutzen zu müssen.
Gruß Günther

HJOrtmann 12.06.2002 10:16

Günter,
du benötigst das SP (Scenery Pack) Europe
der direkte Link: simmarket (EUR28)


HansJuergen

HJOrtmann 12.06.2002 10:19

Günter,
du benötigst das SP (Scenery Pack) Europe
der direkte Link zum zahlen mit anschließendem Download: simmarket

HansJuergen

HJOrtmann 12.06.2002 10:25

Günter,
du benötigst das SP (Scenery Pack) Europe
der direkte Link zum zahlen mit anschließendem Download: simmarket

HansJuergen

HJOrtmann 12.06.2002 10:31

test

HJOrtmann 12.06.2002 12:04

sorry für das multiple Chaos - vorhin ging das Absenden ins Forum nicht mehr... und plötzlich waren da 5 postings, die ich jetzt nicht mehr löschen kann...

Also jetzt nochmal in aller Kürze:
Günther, du brauchst das SP (Scenery Pack) Europe - zu erhalten bei Simmarket - der direkte Link: FSLC SP Europe

Dort nicht den Atlas laden (das sind die gifs), sondern das SP in den Einkaufswagen - und dann zur Kasse (wie auch woanders allgemein üblich ;) )

HansJürgen

günther 12.06.2002 22:07

Danke Leute!
Zumindest bei mir ist jetzt (hoffentlich) alles klar.
Günther

metzgergva 12.06.2002 23:52

@ HJOrtmann

Nein heissen tue ich nur Metzger und GVA=Genf ist mein Wohnort.

Danke für die Erklärungen. Ich habe Eure Diskussion verfolgt und werde das mal einbauen...

Gruss, Alexander

JOBIA 14.06.2002 20:24

Austria Prof. dringend
 
Hallo H.J Ortmann schick mir mal deine E-Mail Adresse (über private Nachrichten). Dringend


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