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-   -   MoHAA - Grafikperformance?! (http://www.wcm.at/forum/showthread.php?t=46014)

cw78 11.02.2002 20:47

MoHAA - Grafikperformance?!
 
Wie schauts da bei euch aus - war eigentlich der Meinung dass ich halbwegs guten Computer habe (RTCW in 1024X768X32 mit halbwegs allen Details total flüssig fps>60)
und bei MoHAA - da fällt die framerate teilweise auf 10fps ab und das bei 800x600x16 mit mittleren details
mein rechner: duron 1000, 512 Ram, geforce2 gts,...winxp
welche grafikeinstellungen stellen bei mohaa ein gutes mittelmass dar. d.h auf welche grafikoptionen kann man ruhig verzichten, erhält dadurch aber mehr frames??

valo 11.02.2002 20:57

was zum teufel ist MoHAA?

ERKLÄRUNG! :D lol :)....

John_Doe 11.02.2002 21:03

Medal of Honor Allied Assault:)

CISK 11.02.2002 21:32

naja wie schauts mit den texturdetails aus?

valo 11.02.2002 23:09

hm, kenn ich nicht .... :confused: is das gut? welche richtung?

cw78 11.02.2002 23:56

dachte wenn ich in dem forum poste is das bekannt, bzw. der der mit der abkürzung nichts anfangen kann, kann mir bei meinem problem sowieso nicht weiterhelfen :)

weitere abürzungen für dich:

RTCW
GTA3
DAoC
HL
CS
viel spass bei raten
;)

PS: texture detail auf medium
texture color depth 16 bit
texture filter bilinear
flag bei texture compression gesetzt

mopok 12.02.2002 07:57

Zitat:

Original geschrieben von valo
was zum teufel ist MoHAA?

ERKLÄRUNG! :D lol :)....

:roflmao: :lol: :roflmao:

Tarjan 12.02.2002 08:52

Naja, die Kürzel nehmen mittlerweile aber auch schon überhand.

mopok 12.02.2002 08:53

bei diesen langen namen ........

Tarjan 12.02.2002 09:00

Naja, Halflife und Counterstrike sind ja so furchtbar lang ;). Bei Return to Castle Wolfenstein vertehe ich es ja noch.

mopok 12.02.2002 09:27

ggggg, besser kurz und gut als lang und fad ;)

Tarjan 12.02.2002 09:31

JDHDSR!

Phantomias 12.02.2002 09:56

TSOMI

snowman 12.02.2002 10:14

Re: MoHAA - Grafikperformance?!
 
Zitat:

Original geschrieben von cw78
Wie schauts da bei euch aus - war eigentlich der Meinung dass ich halbwegs guten Computer habe (RTCW in 1024X768X32 mit halbwegs allen Details total flüssig fps>60)
und bei MoHAA - da fällt die framerate teilweise auf 10fps ab und das bei 800x600x16 mit mittleren details
mein rechner: duron 1000, 512 Ram, geforce2 gts,...winxp
welche grafikeinstellungen stellen bei mohaa ein gutes mittelmass dar. d.h auf welche grafikoptionen kann man ruhig verzichten, erhält dadurch aber mehr frames??

also bei meiner konfiguration (siehe profil) läuft es mit 1024x768x32 eigentlich sehr gut ( bis auf die norwegen-schnee-mission ); RtCW und MoHAA benutzen beide die quake3-engine, die texturen von MoHAA sind sogar etwas schlechter als bei RtCW, daher sollte es eigentlich ganz gut laufen. hast du die neuesten treiber der grafikkarte und der chipsatztreiber installiert? welche directX-version?

gruss,
snowman

valo 12.02.2002 10:20

Zitat:

Original geschrieben von valo
welche richtung geht das spiel?
bitte mir das jemand beantworten, i brauch weider was zum spieln... :D

snowman 12.02.2002 10:28

Zitat:

Original geschrieben von valo

bitte mir das jemand beantworten, i brauch weider was zum spieln... :D

http://mohaa.ea.com/

ziemlich cool. sehr realistisch.

gruss,
snowman

John_Doe 12.02.2002 11:08

Also wenn dir der Film Soldat James Ryan gefallen hat dann ist was für dich - kannst (fast) die Invasion bei Omaha Beach dem Film getreu nachspielen :)
Bei dem Spiel fühlt man sich mehr als bei anderen Shootern mittendrinnen - wie schon snowman erwähnt hat - sehr realistisch, nur leider gibts kein Blut (zumindest ned von Haus aus ;) ) - verstehts mich ned falsch, bin nicht so ein gorefan, nur bei der (teilweisen) sehr guten Gegnerintelligenz (laufen nach treffer weg, verstecken sich) wärs ned schlecht wenns eine Blutspur hinterlassen würden :)

John_Doe

snowman 12.02.2002 11:35

Zitat:

Original geschrieben von snowman
sehr realistisch.
verstehts mich auch nicht falsch: "sehr realistisch" --> soweit ich das beurteilen kann, bin ja pazifist :-)

gruss,
snowman

gleeful 12.02.2002 12:44

@ cw78
mir geht's genauso. mohaa ruckelzuckelt wie deppert und schaut bei weitem nicht so gut aus wie andere aktuelle 3d-spiele. hab das hier auch schon mal gepostet und niemand wußte rat. andere spiele wie max payne oder avp2 laufen wesentlich flüssiger.

smichael 12.02.2002 12:57

kleine Info
 
fast alles über MoHAA auf:
http://mohaa.ea.com/

;) :D

snowman 12.02.2002 16:05

Re: kleine Info
 
Zitat:

Original geschrieben von smichael
fast alles über MoHAA auf:
http://mohaa.ea.com/

;) :D

schau mal 4 postings weiter nach oben.

die threads auch lesen, nicht nur posten.

gruss,
snowman

cw78 12.02.2002 17:21

Re: Re: MoHAA - Grafikperformance?!
 
Zitat:

Original geschrieben von snowman


also bei meiner konfiguration (siehe profil) läuft es mit 1024x768x32 eigentlich sehr gut ( bis auf die norwegen-schnee-mission ); RtCW und MoHAA benutzen beide die quake3-engine, die texturen von MoHAA sind sogar etwas schlechter als bei RtCW, daher sollte es eigentlich ganz gut laufen. hast du die neuesten treiber der grafikkarte und der chipsatztreiber installiert? welche directX-version?

gruss,
snowman

Das ist ja genau dass, was mich so stört - RTCW und MoHAA verwenden die selbe Engine und das eine läuft echt super und das andere wird fast unspielbar wenn mal mehr als 3 gegner auftauchen - (mit unspielbar meine ich jetzt nicht "diashow" - aber zumindest so langsam dass ein genaues zielen fats unmöglich wird.
Noch dazu habe ich fast genau die gleiche Systemkonfig wie du (auch das abitkt7raid - rest siehe erster thread)
gktreiber habe ich den letzten originaltreiber von elsa (ist genau so schnell wie nvidia referenz zumindest laut 3dmark), letzte via treiber hab ich auch (4.37a), directX habe ich 8.1 (bei winxp schon installiert)

Moose 12.02.2002 21:12

Dazu fällt mir nur eins ein:

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

:lol:

Tarjan 12.02.2002 22:20

Antwort aus den obigen Buchstaben selbst aussuchen:rolleyes: ?

cw78 12.02.2002 23:18

noch ne schöne abkürzung...
 
...und ein neues Spiel.

LO:MAC

Wenn das Spiel nur halbwegs das hält, was die screenshots versprechen, dann freu ich mich schon drauf:)

TINTERAMINATOR 12.02.2002 23:23

Zitat:

Original geschrieben von valo

bitte mir das jemand beantworten, i brauch weider was zum spieln... :D

Es ist ein mittelmäßiges Ballerspiel mit pseudorealistischem Einschlag mit WWII-Szenario. RTCW ist eindeutig besser. Allerdings ist die Mission "Omaha Beach" wirklich sehr gelungen. Der Rest gehört auf den Shooter-Friedhof (gleich neben SoF).

Bezüglich Grafikperformance bin ich auch der Ansicht daß MoHAA ca. 50% mehr Ressourcen frißt als RTCW obwohl letzteres eindeutig besser aussieht. Es spricht alles für die Rückkehr ins Schloß!

John_Doe 12.02.2002 23:32

...naja wenn man auf fantasy steht :p
OK RTCW is sicher ned schlecht - aber MOHAA gleich auf dem Shooterfriedhof verbannen :confused: Also ich finds eindeutig besser als RTCW, aber das ist wohl auf jeden Fall Geschmackssache - stehe auch sehr auf kleine Details, wenn man sich zB das U-Boot bei der 2ten Mission mal genauer ansieht sieht man was die sich für eine Mühe gegeben haben :cool: Geil find ich auch das die Deutschen wirklich alle Deutsch reden auch in der US-Version (gibts halt Untertitel für die Amis) und ned nur a paar Wörter wie sonst - wirkt halt sehr stimmig!

TINTERAMINATOR 12.02.2002 23:45

Zitat:

Original geschrieben von John_Doe
...naja wenn man auf fantasy steht :p
OK RTCW is sicher ned schlecht - aber MOHAA gleich auf dem Shooterfriedhof verbannen :confused: Also ich finds eindeutig besser als RTCW, aber das ist wohl auf jeden Fall Geschmackssache - stehe auch sehr auf kleine Details, wenn man sich zB das U-Boot bei der 2ten Mission mal genauer ansieht sieht man was die sich für eine Mühe gegeben haben :cool: Geil find ich auch das die Deutschen wirklich alle Deutsch reden auch in der US-Version (gibts halt Untertitel für die Amis) und ned nur a paar Wörter wie sonst - wirkt halt sehr stimmig!

Schon merkwürdig wie da die Meinungen auseinandergehen. Ich schlage folgende Sprachregelung vor: MoHAA ist das bessere Kriegsspiel, RTCW ist der bessere Shooter.

Bezüglich Details: vor lauter Mühe für das U-Boot haben sie die Texturenqualität vergessen. Wenn ich (AthlonXP 1800, G2MX-400) in RTCW die Texturen auf "High" (das zweithöchste) stelle sind sie bereits viel schöner als in MoHAA auf "Max". Und die Hardwareansprüche sind eine Frechheit! Im letzten Level, einem zugegebenermaßen sehr großen Winterwald komme ich auf handgeschätzte 15 Frames, aber nur ohne Gegner. In RTCW gibt's niemals Ruckler, selbst bei vollem Bildschirm.

Naja, und von wegen Deutsche reden Deutsch: Ich finde diese Praxis in amerikanischen Filmen schon irgendwie merkwürdig. Bin's gewohnt daß alle Leute in Filmen, egal woher sie kommen oder sogar Außerirdische Hochdeutsch sprechen *harhar*.

Venkman 12.02.2002 23:57

döh :D :D - also wir hatten eine lan die letzten tage und haben mohaaaaaaaaaaaaaaa im lan angetestet - irgendwie wusste keiner so recht was er davon halten sollte, war lustig andere wegzusnibern, die waffengeräusche sind recht kräftig, man humpelt aber umher als hätte man einen 30kg rucksack, die speziellen typen sag ich mal nahmen den raketenwerfer und das war schon recht witzig, aber im endeffekt kams nicht gegen cs oder deltaforce im multiplayer an, dafür bietet es einfach nix innovatives

John_Doe 13.02.2002 00:05

...naja ich kenns halt nur mit einer Radeon 8500 da gibts nix Performanceprobleme :D
Stimmt CS ist bei weitem besser im Multiplayer, aber wer weiss, vielleicht gibts ja bei MoHAA auch mal ein Mod...

Venkman 13.02.2002 00:18

der zug is schon abgefahren, das game is zuwenig weit verbreitet, da macht man lieber einen mod für q3, von der grafik her sind da auhc nicht so viele unterschiede..... - außerdem hat jetzt schon fast jedes game seit cs eine schnittstelle für mods

valo 15.02.2002 02:41

MoHAA rult :D

hab grad die demo gespielt :)

also zur grafikperformance kann ich sagen, q3 is auf alle fälle schneller :D aber da sind auch ned so sachen wie bäume und so dabei...

allesin allem bei 1024x768 auf einer tnt2ultra und 16bit gehts relativ flüssig, details auf medium und so, aber es ruckt nur ganz selten...

LAIRE 15.02.2002 06:41

Also ich habe es jetzt 2 x durchgespielt (habe MOHAA seit letzter Woche Donnerstag) und game auch im Multiplayer (Lan und I-net) Ruckeln habe ich keines festgestellt und spiele mit allen Optionen auf Max Einstellung!!! (PC Config 1)

MOHAA gefällt mir um Häuser besser als RTCW weil realistischer, aber sowas ist natürlich individuell verschieden!!!
Ich game nebenbei RTCW/CS/Firearms/Frontline Force/DoD beta 2.0/Star Trek Voyager EF und finde keiner (mods) kann mit dem Feeling in Mohaa mithalten. Grafisch Darstellung ist zugegebener Maßen etwas schlechter als bei RTCW.
Natürlich habe auch ich einige Fehler in MOHAA endeckt (Blut, Ablauffehler usw. trotzdem bin ich begeistert!!
Alles lauft flüssig ab kein Ruckeln egal wieviele Gegner auftauchen

Habe neueste Detonator 27.30
Win XP Prof.
Direct X 8.1

John_Doe 15.02.2002 09:14

steh ich also doch ned allein mit meiner Meinung da :D

Menue 16.02.2002 15:53

Hab auch seit einiger Zeit MOHAA, und RCTW hab ich heut installed und das erste mal probiert, ich muss ehrlich sagen, RCTW ist nicht so gut wie ich mir dachte, habs zwar nur kurz gespielt, aber das war mein erster eindruck!

Und wenn ich bei MOHAA alles auf high stell auf 1024*768*32, dann laggts etwas, nicht viel, aber die grafik "verzieht" so ein bissal und tja, deswegen hab ich die grafik runtergestellt, und das rennt jetzt so inordnung!

FRAGE: Wie kann ich in MOHAA die FRAMES anzeigen lassen ???

Sonic 16.02.2002 22:27

Zitat:

Original geschrieben von Menue
FRAGE: Wie kann ich in MOHAA die FRAMES anzeigen lassen ???
Die console aufmachen ( ^ auf der Tastertur) und "fps 1" eintippen (ohne Anführungszeichen :) ).

Fps 0 schaltet die Anzeige wieder ab.
Aja, du musst vorher in den Advanced Einstellungen (keine ahnung wies auf Deutsch heisst, hab die US version) die Console aktivieren.

Vielleicht interessiert euch ja mein Hud Mod der verkleinert den Kompass, die Health Anzeige und den Waffenauswahl-Balken um 50%.
Damit man mehr vom geschehen sieht. ;)
Downloaden kann man ihn bei www.alliedassault.com
Ich würde mich über feedbacks und Votes freuen.

lg

Spooky 17.02.2002 12:00

MoHAA
 
soviel ich weiß sind die Framerateneinbrüche auf die großen Außenlevels zurückzuführen.

I schreib amal des rein, was PCGH da vorschlägt:

Schatten: None
Terrain Detail: Medium Detail
Model Detail: Medium
View Model: none
Curve Detail: Lowest

TINTERAMINATOR 17.02.2002 15:25

Re: MoHAA
 
Zitat:

Original geschrieben von Spooky
soviel ich weiß sind die Framerateneinbrüche auf die großen Außenlevels zurückzuführen.

I schreib amal des rein, was PCGH da vorschlägt:

Schatten: None
Terrain Detail: Medium Detail
Model Detail: Medium
View Model: none
Curve Detail: Lowest

Superlösung...bei RTCW sind die Außenlevels auch nicht kleiner und trotzdem mit Maximaldetails 100% ruckelfrei auf meinem Rechner - ganz im Gegensatz zu zum Allierten Angriff. MoHAA ist ein typisches Beispiel für Schluderprogrammierung.

Spooky 17.02.2002 19:38

jo des kann schon sein, aber damit mussma leben :)

Spooky 17.02.2002 19:53

außerdem... ID kann mit ihrer eigenen Engine sicher besser umgehen als irgendwer anderer...


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