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MoHAA - Grafikperformance?!
Wie schauts da bei euch aus - war eigentlich der Meinung dass ich halbwegs guten Computer habe (RTCW in 1024X768X32 mit halbwegs allen Details total flüssig fps>60)
und bei MoHAA - da fällt die framerate teilweise auf 10fps ab und das bei 800x600x16 mit mittleren details mein rechner: duron 1000, 512 Ram, geforce2 gts,...winxp welche grafikeinstellungen stellen bei mohaa ein gutes mittelmass dar. d.h auf welche grafikoptionen kann man ruhig verzichten, erhält dadurch aber mehr frames?? |
was zum teufel ist MoHAA?
ERKLÄRUNG! :D lol :).... |
Medal of Honor Allied Assault:)
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naja wie schauts mit den texturdetails aus?
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hm, kenn ich nicht .... :confused: is das gut? welche richtung?
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dachte wenn ich in dem forum poste is das bekannt, bzw. der der mit der abkürzung nichts anfangen kann, kann mir bei meinem problem sowieso nicht weiterhelfen :)
weitere abürzungen für dich: RTCW GTA3 DAoC HL CS viel spass bei raten ;) PS: texture detail auf medium texture color depth 16 bit texture filter bilinear flag bei texture compression gesetzt |
Zitat:
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Naja, die Kürzel nehmen mittlerweile aber auch schon überhand.
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bei diesen langen namen ........
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Naja, Halflife und Counterstrike sind ja so furchtbar lang ;). Bei Return to Castle Wolfenstein vertehe ich es ja noch.
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ggggg, besser kurz und gut als lang und fad ;)
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JDHDSR!
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TSOMI
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Re: MoHAA - Grafikperformance?!
Zitat:
gruss, snowman |
Zitat:
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Zitat:
ziemlich cool. sehr realistisch. gruss, snowman |
Also wenn dir der Film Soldat James Ryan gefallen hat dann ist was für dich - kannst (fast) die Invasion bei Omaha Beach dem Film getreu nachspielen :)
Bei dem Spiel fühlt man sich mehr als bei anderen Shootern mittendrinnen - wie schon snowman erwähnt hat - sehr realistisch, nur leider gibts kein Blut (zumindest ned von Haus aus ;) ) - verstehts mich ned falsch, bin nicht so ein gorefan, nur bei der (teilweisen) sehr guten Gegnerintelligenz (laufen nach treffer weg, verstecken sich) wärs ned schlecht wenns eine Blutspur hinterlassen würden :) John_Doe |
Zitat:
gruss, snowman |
@ cw78
mir geht's genauso. mohaa ruckelzuckelt wie deppert und schaut bei weitem nicht so gut aus wie andere aktuelle 3d-spiele. hab das hier auch schon mal gepostet und niemand wußte rat. andere spiele wie max payne oder avp2 laufen wesentlich flüssiger. |
kleine Info
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Re: kleine Info
Zitat:
die threads auch lesen, nicht nur posten. gruss, snowman |
Re: Re: MoHAA - Grafikperformance?!
Zitat:
Noch dazu habe ich fast genau die gleiche Systemkonfig wie du (auch das abitkt7raid - rest siehe erster thread) gktreiber habe ich den letzten originaltreiber von elsa (ist genau so schnell wie nvidia referenz zumindest laut 3dmark), letzte via treiber hab ich auch (4.37a), directX habe ich 8.1 (bei winxp schon installiert) |
Dazu fällt mir nur eins ein:
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z :lol: |
Antwort aus den obigen Buchstaben selbst aussuchen:rolleyes: ?
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noch ne schöne abkürzung...
...und ein neues Spiel.
LO:MAC Wenn das Spiel nur halbwegs das hält, was die screenshots versprechen, dann freu ich mich schon drauf:) |
Zitat:
Bezüglich Grafikperformance bin ich auch der Ansicht daß MoHAA ca. 50% mehr Ressourcen frißt als RTCW obwohl letzteres eindeutig besser aussieht. Es spricht alles für die Rückkehr ins Schloß! |
...naja wenn man auf fantasy steht :p
OK RTCW is sicher ned schlecht - aber MOHAA gleich auf dem Shooterfriedhof verbannen :confused: Also ich finds eindeutig besser als RTCW, aber das ist wohl auf jeden Fall Geschmackssache - stehe auch sehr auf kleine Details, wenn man sich zB das U-Boot bei der 2ten Mission mal genauer ansieht sieht man was die sich für eine Mühe gegeben haben :cool: Geil find ich auch das die Deutschen wirklich alle Deutsch reden auch in der US-Version (gibts halt Untertitel für die Amis) und ned nur a paar Wörter wie sonst - wirkt halt sehr stimmig! |
Zitat:
Bezüglich Details: vor lauter Mühe für das U-Boot haben sie die Texturenqualität vergessen. Wenn ich (AthlonXP 1800, G2MX-400) in RTCW die Texturen auf "High" (das zweithöchste) stelle sind sie bereits viel schöner als in MoHAA auf "Max". Und die Hardwareansprüche sind eine Frechheit! Im letzten Level, einem zugegebenermaßen sehr großen Winterwald komme ich auf handgeschätzte 15 Frames, aber nur ohne Gegner. In RTCW gibt's niemals Ruckler, selbst bei vollem Bildschirm. Naja, und von wegen Deutsche reden Deutsch: Ich finde diese Praxis in amerikanischen Filmen schon irgendwie merkwürdig. Bin's gewohnt daß alle Leute in Filmen, egal woher sie kommen oder sogar Außerirdische Hochdeutsch sprechen *harhar*. |
döh :D :D - also wir hatten eine lan die letzten tage und haben mohaaaaaaaaaaaaaaa im lan angetestet - irgendwie wusste keiner so recht was er davon halten sollte, war lustig andere wegzusnibern, die waffengeräusche sind recht kräftig, man humpelt aber umher als hätte man einen 30kg rucksack, die speziellen typen sag ich mal nahmen den raketenwerfer und das war schon recht witzig, aber im endeffekt kams nicht gegen cs oder deltaforce im multiplayer an, dafür bietet es einfach nix innovatives
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...naja ich kenns halt nur mit einer Radeon 8500 da gibts nix Performanceprobleme :D
Stimmt CS ist bei weitem besser im Multiplayer, aber wer weiss, vielleicht gibts ja bei MoHAA auch mal ein Mod... |
der zug is schon abgefahren, das game is zuwenig weit verbreitet, da macht man lieber einen mod für q3, von der grafik her sind da auhc nicht so viele unterschiede..... - außerdem hat jetzt schon fast jedes game seit cs eine schnittstelle für mods
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MoHAA rult :D
hab grad die demo gespielt :) also zur grafikperformance kann ich sagen, q3 is auf alle fälle schneller :D aber da sind auch ned so sachen wie bäume und so dabei... allesin allem bei 1024x768 auf einer tnt2ultra und 16bit gehts relativ flüssig, details auf medium und so, aber es ruckt nur ganz selten... |
Also ich habe es jetzt 2 x durchgespielt (habe MOHAA seit letzter Woche Donnerstag) und game auch im Multiplayer (Lan und I-net) Ruckeln habe ich keines festgestellt und spiele mit allen Optionen auf Max Einstellung!!! (PC Config 1)
MOHAA gefällt mir um Häuser besser als RTCW weil realistischer, aber sowas ist natürlich individuell verschieden!!! Ich game nebenbei RTCW/CS/Firearms/Frontline Force/DoD beta 2.0/Star Trek Voyager EF und finde keiner (mods) kann mit dem Feeling in Mohaa mithalten. Grafisch Darstellung ist zugegebener Maßen etwas schlechter als bei RTCW. Natürlich habe auch ich einige Fehler in MOHAA endeckt (Blut, Ablauffehler usw. trotzdem bin ich begeistert!! Alles lauft flüssig ab kein Ruckeln egal wieviele Gegner auftauchen Habe neueste Detonator 27.30 Win XP Prof. Direct X 8.1 |
steh ich also doch ned allein mit meiner Meinung da :D
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Hab auch seit einiger Zeit MOHAA, und RCTW hab ich heut installed und das erste mal probiert, ich muss ehrlich sagen, RCTW ist nicht so gut wie ich mir dachte, habs zwar nur kurz gespielt, aber das war mein erster eindruck!
Und wenn ich bei MOHAA alles auf high stell auf 1024*768*32, dann laggts etwas, nicht viel, aber die grafik "verzieht" so ein bissal und tja, deswegen hab ich die grafik runtergestellt, und das rennt jetzt so inordnung! FRAGE: Wie kann ich in MOHAA die FRAMES anzeigen lassen ??? |
Zitat:
Fps 0 schaltet die Anzeige wieder ab. Aja, du musst vorher in den Advanced Einstellungen (keine ahnung wies auf Deutsch heisst, hab die US version) die Console aktivieren. Vielleicht interessiert euch ja mein Hud Mod der verkleinert den Kompass, die Health Anzeige und den Waffenauswahl-Balken um 50%. Damit man mehr vom geschehen sieht. ;) Downloaden kann man ihn bei www.alliedassault.com Ich würde mich über feedbacks und Votes freuen. lg |
MoHAA
soviel ich weiß sind die Framerateneinbrüche auf die großen Außenlevels zurückzuführen.
I schreib amal des rein, was PCGH da vorschlägt: Schatten: None Terrain Detail: Medium Detail Model Detail: Medium View Model: none Curve Detail: Lowest |
Re: MoHAA
Zitat:
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jo des kann schon sein, aber damit mussma leben :)
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außerdem... ID kann mit ihrer eigenen Engine sicher besser umgehen als irgendwer anderer...
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