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Darth Mop 06.01.2002 19:27

Microsoft Anfrage wegen SDK?
 
Ich weiss hab die Frage schonmal gestellt aber.....
kennt jemand die Email Adresse von MS damit ich die mal wegen dem release termin vom SDK fragen könnte? oder weiss jemand schon wann's rauskommen wird? Ist nämlich nicht mehr auszuhalten mit dem Standart FS2002 ;) war schon auf der MS hp, aber da gibt es nur eine anfragen email für normale software (apps)

thb 06.01.2002 20:05

Hi!

Klicke am besten mal hier:

http://support.microsoft.com/default...ck%2fentry.asp

e-mail-Adressen geben die wohl nicht mehr bekannt, seitdem Melissa & Co. da gewütet haben. Und erwarte keine Antwort - Du bist bestimmt der 7.506-te, der das fragt.

Gruß

Thomas

Andragar 06.01.2002 20:20

Was immer gehen müßte ist sowas wie

support@microsoft.de

oder

support@microsoft.com

Auch info@ und helpdesk@ kann man versuchen.

Darth Mop 06.01.2002 20:39

wenn 7.5xx leute das schon gefragt haben, dann müsste doch wenigstens einer eine Antwort, auch wenns nur ein WIR WISSEN ES NOCH NICHT, bekommen haben oder?

thb 06.01.2002 20:57

Ja, wahrscheinlich haben es die ersten zehn noch bekommen. Nur sagen die es uns nicht, diese bösen Leute. :)

Am wahrscheinlichsten ist, dass einige Add-On-Hersteller da mal was genaueres erfahren haben. Sie werden es aber niemals zugeben, weil sich das ja erfahrungsgemäß wie ein Lauffeuer verbreitet. Und dann haben sie die ganzen Anfragen und somit den schwarzen Peter.

Gruß

Thomas

HansHartmann 06.01.2002 21:13

Moin,

die Antwort war "Wir wissen es nicht". Die wurde uns bereits gegen Ende des FS2002 Betatests gegeben.

Bis dann,
Hans
Dreamfleet

thb 06.01.2002 21:33

Danke Hans!

Pssst ... habt Ihr gehört: Hans Hartmann weiß genaueres über das SDK! :p :D :D :lol:

Gruß

Thomas

HansHartmann 06.01.2002 23:14

Nein, ich weiß nur das, was uns MS gesagt hat. Ich warte genauso wie ihr darauf, dass das SDK endlich kommt.

Bis dann,
Hans
Dreamfleet

WSchwarz 07.01.2002 01:01

... und denkt bitte dran, Leute:
"Das SDK" für den FS 2000 kam in 5 Teilen.

FS2000 kam im November 99 raus, der erste Teil des SDK kam im Februar 2000 und der letzte Teil (ausgerechnet das Scenery-SDK) dann doch schon im August 2000.

Man hat da zwar Besserung gelobt, aber allzu große Hoffnungen auf das "Wundermittel SDK" sollten wir uns noch nicht machen.

Viele Grüße
Wolfgang

Darth Mop 07.01.2002 08:40

Wieso dauert das denn so lange? die müssen doch nur die ganzen sachen auf ihren ftp server uppen und fertig.....

KaffDad 07.01.2002 09:44

Moin Moin !

@DarthMop So einfach funktioniert die Software-Industrie nicht...

Warum sollten sie sofort nach Erscheinen die SDKs freigeben ? Wie beim FS2000 passiert, werden die sehnsüchtig erwarteten SDKs protionsweise an die Masse freigegeben, um die Leute einfach noch länger mit dem Produkt zufriedenstellen zu können. Genauso wird es wie beim FS2000 passieren, das die richtig guten AddOns erst in 1 1/2 - 2 Jahren herauskommen.

Außerdem kann man mit den alten SDKs und Tools den FS2002 verändern, nur halt solche Features wie ATC und Konsorten nicht. Aber ob diese SDKs gleich am Anfang veröffentlicht werden, wage ich zu bezweifeln...

Also, abwarten und Tee mit Rum trinken :bier:

CU

Stephan

thb 07.01.2002 10:23

Hallo nochmal,

was heißt denn hier "länger zufriedenzustellen"? Ich bin unzufrieden, dass ich beim AI-Verkehr nichts ändern kann. Sie schaffen es also durch die Verzögerung, mich LÄNGER UNZUFRIEDEN zu halten. :)

Als wenn man die Lust an einem Programm verlieren würde, wenn es gut läuft.

Gruß

Thomas

KaffDad 07.01.2002 10:29

Moin Moin !

Klar, aber Du wartest trotzdem auf die SDKs oder auf AddOns, die die ATC-Situation bereinigen, oder ? Da es noch keinen vergleichbaren aktuellen Flugsimulator gibt, der solch ein Feature anbietet, ist man auf die Gnade Microsofts angewiesen.
Und wer weiß, vielleicht schreibt ja gerade ein Azubi bei Microsoft die SDK-Dokus ? ;)

CU

Stephan

thb 07.01.2002 10:43

Also frei nach dem Motto: Die Leute immer an der kurzen Leine halten. Dann freuen sie sich mehr darüber, wenn man sie mal lockert. ;)

Bei anderen Programmen werden doch auch keine Features zurückgehalten, damit man die User ab und zu "erfreuen" kann. Warum muss das denn beim FS so sein? Man stelle sich mal vor, die würden ein MS Outlook veröffentlichen und die HTML-email-Funktionalität ein paar Monate zurückhalten, um die User später noch mal zu beglücken. Da fällt einem doch nichts dazu ein, oder?

Gruß

Thomas

KaffDad 07.01.2002 10:56

Moin Moin !

Outlook ist ja eigentlich auch kein Spiel oder ? BTW: Wer benutzt eigentlich HTML-eMails ? ;)

Aber Du siehst es schon recht, wie böse die Software-Industrie mit einem umgeht. Aber wir lassen es ja mit uns machen. Mit einem Auto ohne Lenkrad würden wir auch gleich zu unserem Autohändler gehen, um ihm mal die Motorhaube aus der Nähe zu zeigen, oder ? http://www.3dpcgame.com/cwm/s/cwm/3dlil/buck.gif

CU

Stephan

thb 07.01.2002 11:14

Hi!

Schöne Unterhaltung haben wir beide hier! :)

ICH benutze HTML-e-mail (allerdings ohne Java oder anderem Schnickschnack-Code, damit die Virenproggis nicht gleich Alarm schlagen)!!!! Es bietet für einige Dinge einfach mehr Möglichkeiten. Wenn der Empfänger es ausgeschaltet hat, hat er (oder ich) eben Pech gehabt, und er sieht nur den Text.

Sicher - der FS ist wohl der Rubrik "Spiele" zuzuordnen, auch wenn es für mich nix mit Commandos, Doom und Konsorten gemein hat. Insofern ist der Vergleich mit Outlook unfair.

Ich wäre ja sogar bereit, vielleicht € 25,- mehr auszugeben, wenn ich zum FS gleich das SDK dazubekomme. Das wäre für mich auch eher eine Unterscheidung zwischen Standard und Professional als ein paar mehr Panels, FSEdit ( hat mit Professional auch nix zu tun - ist eher was für Unprofessionelle ;) ) und gmax.

Na ja, wir werden M$ nicht erziehen können - nur wortlos hinnehmen kann ich es auch nicht.

Gruß

Thomas

Air Michi 07.01.2002 19:53

SDK????????
 
Ähme, Leute,
könnt Ihr mir mal erklären, was denn SDK überhaupt ist bzw. wieso das Euch so wichtig ist????:confused: :confused: :confused:
Thanks Michael:rolleyes:

Darth Mop 07.01.2002 20:09

SDK=Software Development Kit, das ganze kann man als Editor sehen, durch den man halt Addons für den FS erstellen kann

HansHartmann 07.01.2002 20:20

Statt "Editor" wäre vielleicht "Anleitung" eine bessere Beschreibung. Jedenfalls ist das Ganze sehr technisch gehalten und verlangt z.B. im Bereich Scenery (BGL-Dateien) und im Bereich Panels Programmierkenntnisse auf niedriger Ebene (C und Assembler).

Für die meisten Sachen reichen im Augenblick die alten FS2000 SDKs vollkommen aus.

Bis dann,
Hans
Dreamfleet


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