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mopok 06.11.2001 14:13

Return to Castle Wolfenstein
 
Seit gestern gibt die neue Beta 2 bei Gamers.at .

Sofort saugen :D

Bender Unit 22 06.11.2001 15:00

danke! schon am saugen ...

Mash 06.11.2001 15:15

Habs mir grad über meinen Institutsrechner mit 750kilobyte/sec runtergeladen :D

Phantomias 06.11.2001 15:29

Re: Return to Castle Wolfenstein
 
Zitat:

Original geschrieben von mopok

Sofort saugen :D

aye aye captain.. ;)

mopok 06.11.2001 17:04

@ mash: 750/sec? ist ganz ok, hatte es in 128 sec :D

Tarjan 07.11.2001 10:13

Ist es diesmal wenigstens eine gescheitere Demo?

mopok 07.11.2001 12:46

schaut net schlecht aus die beta 2:D

funkt ganz gut, nur ein problem habe ich noch bemerkt: wenn zone alarm aktiviert ist, hängt sich das game auf, sobald auf multiplayer geklickt wird.

ronhill 07.11.2001 17:43

Und wann kommt endlich die Vollversion raus :confused: ???

mopok 07.11.2001 19:40

so wie es aussieht, richtig zum weihnachtsgeschäft :D

maXTC 08.11.2001 00:52

geiles spiel... jetzt habe ich glatt die zeit übersehen :D

aber leider bin ich viel zu langsam, da spielen lauter mörder *hehe*

ich lieg verletzt am boden, da kommt einer... gibt das gewehr weg und macht mich mit dem messer alle :D

bin gespannt wie die final wird... bekommt die final eigentlich einen "richtigen" single player modus?

oder ist das spiel auf multiplayer ausgelegt?

mopok 08.11.2001 11:16

Bekommt einen "richtigen" Singleplayer Modus! Schau mal im Hauptmenü links neben Multiplayer :D

Eine gute Webseite zu dem Thema: http://www.castlewolfenstein.com

Spiele schon mehr als 1 Jahr CS, aber der Multiplayer-Modus von RTCW könnte CS ernsthafte Probleme bereiten. Na man wird sehen :eek:

Bender Unit 22 08.11.2001 20:43

kommt mir dass nur so vor oder sind die granaten beim 2 teil stärker als beim ersten ?
achja ... das spiel rult ! hab nicht mehr cs gespielt seit ich rtcw habe ...

maXTC 08.11.2001 22:38

[quote]Original geschrieben von mopok
Bekommt einen "richtigen" Singleplayer Modus! Schau mal im Hauptmenü links neben Multiplayer :D[quote]
haha!

Q3 hat auch einen single player teil :D

ich meinte ja eine "story" und "ziele"

nicht einfach alles abballern, was aber auch nicht schlecht ist! :D

Tarjan 09.11.2001 01:25

Wozu brauchst eine Story?

Genügt nicht diese: dort Feind -> baller:ms:

mani 09.11.2001 05:07

tiefe Hintergrundstory:lol:

mopok 09.11.2001 13:12

story gibts! ist ein bisserl an den haaren herbeigezogen, aber nachlesen kannst hier (interessantes steht auch unter history) und
hier

maXTC 09.11.2001 15:38

Zitat:

Original geschrieben von Tarjan
Wozu brauchst eine Story?

Genügt nicht diese: dort Feind -> baller:ms:

dann kann ich gleich das stumpfsinnige Q3 oder UT spielen :D

viel feind! viel ehr´!

mopok 09.11.2001 16:15

nachtrag zu zonealarm: diese kann behoben werden, wenn man im menü von rtcw die option full-window of no stelle, das game neu startet und dann auf multiplayer geht. dann sollte sich zonealarm melden. bzw. in zonealarm unter programme wolf.exe auf volle recht stellt :D

maXTC 09.11.2001 16:23

bei mir gings auch so mit zonealarm

beim 1. start habe ich "remember this programm" angewählt und jetzt funkts immer ;)

wol 09.11.2001 17:11

Zitat:

Original geschrieben von maXTC

dann kann ich gleich das stumpfsinnige Q3 oder UT spielen :D

Ist im Grunde auch nicht stumpfsinniger als Sport, zB. Ping Pong. Ich spiel gerne eine halbe Stunde UT so als Sport zum Spaß.

mopok 09.11.2001 17:58

Zitat:

Original geschrieben von wol


Ist im Grunde auch nicht stumpfsinniger als Sport, zB. Ping Pong. Ich spiel gerne eine halbe Stunde UT so als Sport zum Spaß.

Mir gehts auch nicht anders :bier:

dings 09.11.2001 18:15

Ping Pong ist ein Sport? :eek: Naja, vielleicht so wie Tarockieren...
Aber zu RTCW: Die Engine gefällt mir um einiges mehr als die Q3, da sind ja Welten dazwischen, kommt mir vor. Optisch ist es eindrucksvoll, Rest wird man wohl erst bei der final sehen, vielleicht gibts ja wirklich bisserl a Story ;)

mopok 09.11.2001 18:18

Zitat:

Original geschrieben von dings
Naja, vielleicht so wie Tarockieren...
He kein schlechtes wort über tarockieren! :D

dings 09.11.2001 19:32

Von mir sicher ned...20er rufen rult :D

maXTC 09.11.2001 20:00

jetzt muss ich mir wegen dem blöden spiel eine neue maus kaufen, meien ms ist nicht gut geeignet :D

mopok 12.11.2001 07:35

Zitat:

20er rufen rult
5 @ dings :D

Habe gestern wieder einige Sessions mit RTCW hingelegt. Ist sicher nicht schlecht die Beta 2.

Nur eines ist mir aufgefallen. Das ich zwischen dem "Warmup" - und dem eigentlichen Spielbeginn öfters connection loss habe, obwohl ich mit low-pins-server zocke (ping < 80 ms). :heul:

Wenn ich dann auf die linke Maustaste klicke, gehts wieder :confused:

maXTC 12.11.2001 19:31

ist bei mir auch so, geht aber bei mir auch nach einem klick problemlos.

nur "etwas" fad wird die demo langsam :D

wird zeit, dass die final kommt ;)

mopok 13.11.2001 07:27

kommt angeblich noch im november :)

nur bin ich nicht sicher welche version ich kaufen soll :confused: , angeblich unterscheidet sich die deutsche (auch billiger), von der us-version nur darin, das alle einschlägigen symbole entfernt wurden. blut etc... soll drinnen bleiben.

habe mich gestern unter anderem beim softwaredschungel schlau gemacht. bei denen kann man die us-verion schon vorbestellen. nur der preis ist ein bisserl happig: 1099,-- :eek: ! kein pappenstängel!

Tarjan 13.11.2001 09:19

Also für mich kommt nur die US Version in Frage!

mopok 13.11.2001 09:42

warum??

Mash 13.11.2001 11:31

Cool wäre es, wenn die Sprachausgabe wirklich Deutsch und Englisch wäre! Je nachdem auf welcher Seite man spielt! ;)

mopok 13.11.2001 11:41

na ich glaube nicht, das es das spielen wird.

es gibt halt viele, die entweder nicht deutsch können, oder nicht engish. und die hätten dann probleme damit :D . wenn allerdings, die sprachausgabe von (zuschaltbaren) untertiteln begleitet wird, wäre es interessant

Mash 13.11.2001 11:44

naja momentan hast ja auch ein eingedeutschtes Englisch (zb: 'danke', 'Soldat', 'Hilfe') etc.

Wäre halt irgendwie eine nette Idee, zumal es ja auch die Atmospähre verstärkt! :)

Ansonsten find ich die Demo sehr gelungen; v.a. das Teamzusammenspiel muss klappen!

Leider checken das manche ned ganz ab... und so muss ich oft als einziger Sani alle versorgen :rolleyes: ;)

Tarjan 13.11.2001 12:05

@mopok: Ich habe halt gern das Spiel so, wie es von den Programmieren gedacht wurde, und nicht verändert. Ich bin alt genug zu entscheiden was ich wie spiele und sehe!

mopok 13.11.2001 12:08

Zitat:

Original geschrieben von Mash
Leider checken das manche ned ganz ab... und so muss ich oft als einziger Sani alle versorgen :rolleyes: ;)
da hast recht, die spielen manchmal wie in cs! aber hier mußt wirklich auf teamplay wert legen. zb. beim foreward bunker sollte immer mindest ein sanitäter in der nähe sein, denn sonst klappt es mit der verteidigung schlecht! :D

Mash 13.11.2001 12:37

Am genialsten war bis jetzt folgende Spielaufteilung: 8 lieutenants und zwei Soldaten! :D :lol:

mopok 13.11.2001 13:01

:lol: rofl :lol: .das ist wirklich net gerade genial!

nur eines würde mir noch fehlen: ein "radar" wie bei CS. Ich weiß, ich weiß, mann kann nicht alles haben, wünschen wird man es sich ja noch dürfen, oder? ;) Würde die sache für beide teams ungemein verbessern, da man schneller sieht wo wer steht, als nur durch textanzeige

Mash 13.11.2001 13:58

Zitat:

Original geschrieben von mopok
:lol: rofl :lol: .das ist wirklich net gerade genial!

nur eines würde mir noch fehlen: ein "radar" wie bei CS. Ich weiß, ich weiß, mann kann nicht alles haben, wünschen wird man es sich ja noch dürfen, oder? ;) Würde die sache für beide teams ungemein verbessern, da man schneller sieht wo wer steht, als nur durch textanzeige

Stimmt... Ich renn als Medic immer alles ab und das is ned lustig! ;)

mopok 13.11.2001 14:39

Zitat:

Ich renn als Medic immer alles ab und das is ned lustig!
na dann wirds zeit für eine bittstellermail ;) an activision!

na mal schauen, wie des final aussieht, kann ja sein, das da noch was dazukommt!

Tarjan 13.11.2001 14:40

Gibt es eigentlich schon eine ordentliche Single Player Demo?


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