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limpbizkitdmx 25.05.2001 19:40

diablo 2
 
ich habe diablo 2, aber wenn ich es spiele bleibt es sehr oft einfach hängen und ich muss den pc neustarten! irgendwer hat gesagt, dass mein system überlastet ist(ich weis nicht ob das stimmt und was ich da machen soll) ich hab win98! danke

Lord Frederik 25.05.2001 20:29

patch installiert ??? und füll dein profil aus, mit deinen angaben muß man hellseher sein um dir helfen zu können.

Lennier 25.05.2001 21:23

Lass es, D2 ist sowas von fehlerhaft!!!!

Lennier 25.05.2001 21:24

Lass es, D2 ist sowas von fehlerhaft!!!!
Die Enwickler bei Blizzard können genausowenig programmieren wie die Macher von Vampiere - Die Maskerade. Die können alle nur gute Cinematics machen.

Lord Frederik 25.05.2001 21:38

bei blizzard kann ich dir nicht beipflichten, bei vampire sehr wohl das ist genaugenommen unspielbar - leider

RobbiRo 25.05.2001 22:10

@limpbizkitdmx

Wenn Du vor Spielstart strg+alt+entf gleichzeitig drückst und alles außer Explorer u. Systray , aus dem sich öffnenden Fenster , entfernst (markieren u. auf Task beenden gehen ) , danach auf Abbrechen gehst u. hintenher Dein Spiel D2 startest und funkt , solltest Du mal Deine Autostart entrümpeln ( Start>Einstellungen>Taskleiste u. Starmenü> Register ERWEITERT>Entfernen>Autostart= alles darin entfernen) , vor allem wenn Dein Arbeitsspeicher weniger als 128MB-RAM beträgt . Festplatte entrümpeln , ScanDisk u. DeFrag. mal anwenden währe auch nicht schlecht ;) !

Sollte das Spiel trotz allem (trotz Patch )nicht gehen zum starten dann ersuche ich Dich bitte , Dein Profil genau aus zu füllen u. genau die Umstände zu beschreiben die zum Abbruch führen , wie Lord Frederik Dich schon darum gebeten hat , OK ?

mfg

RobbiRo

BigNfan 25.05.2001 23:23

Blizzard hat bis jetzt imma supa spiele gemacht (warcraft3 im herbst *froii*)

was für nen pc hast du denn??

Tarjan 26.05.2001 13:30

Also ich habe während des Spielens von D2 keine nennenswerten Probleme festgestellt. Einzig ist mir der Rechner nach den Zwischensequenzen abgeschwirrt.

DiabloII 26.05.2001 13:48

einmal in 30h oder so hängts sichs auf.

BigNfan 26.05.2001 14:04

echt supa *pff*

deshalb mag ich nimmer am pc spielen
wird immer ärger
spiele die nicht abstürzen gibts gar nimma am pc...
i bleib bei meinen Konsolen

DiabloII 26.05.2001 14:16

solitare hat sich bei mir noch nie aufgehängt.:p

aber bleiben die konsolen nicht auch öfters hängen?

BigNfan 26.05.2001 14:28

nein eigentlich nicht!!
die spiele sind so oft geprüft damit sie nicht abstürzen weil es noch nicht die möglichkeit gibt updates zu machen

Galileo 26.05.2001 14:53

bei consolen isses ja easy, da immer die hardware gleich ist......was ma ja beim pc ned grad sagen kann :D

BigNfan 26.05.2001 15:31

deshalb bleib ich auch bei meinen konsolen ;)

Venkman 26.05.2001 15:53

also i habe nen Barbaren L 67 und jeden cnderen Charakter über 30 - worauf ich hinaus will - habe keine Ahnung wie viele Stunden das waren - aber sicher viele und das Spiel ist höchstens ein paar mal abgestürzt - also ich würde nicht sagen dass es instabil ist! - spielst du d2 eigentlich mit 3d Kartenunterstützung - ansonsten probiers mal mit 2D Beschleunigung dann stürzt es vielleicht nicht ab

Lennier 27.05.2001 13:35

D2 ist leider wirklich Schrott
 
Ich hab D2 wieder einmal in einem lokalen Netz gespielt und volgendes herausgefunden:

1. Lags kommen nicht vom bNet, man hat die auch im Lokalen Netz (100Mbit duplex)

2. Auch Blackwalls sind im LAN möglich (sogar am Server selbst)

3. Der Ping ist aber der größte Hammer 30 - 150 !!!!!!! Das schlägt dem Fass den Boden aus.

Eigentlich müßte man Blizzard für die Scheiße klagen. Zumindestens sollte das Geld für den Kauf der SW zurückerstattet werden.

Leute ... ich bin maßlos verärgert!!!!

PS.: Ich hab 2 >lv60 Chars, und 14 andere!!!

Galileo 27.05.2001 14:03

bevor du hier losziehst über d2 solltest dir gedanken machen ob es nicht an deinen systemen liegt.das was du hier schilderst klingt sehr nach einem problem auf deiner seite. hab d2 zu beginn auch im lan gezockt da das bnet noch nicht online war, aber von blackwalls oder dergleichen war NIE was zu sehen.

DiabloII 27.05.2001 18:32

bin der gleichen meinung wie galileo. sogar im 10mbit schulnetzwerk hats einwandfrei funtioniert.

nur bei manchen spells(zb meteor) kanns oder kommt es bei ubermäßigen gebrauch zu lags am localen rechner wenn die rechenleistung nicht ausreicht.

Venkman 28.05.2001 22:14

also meiner Meinung is Blizzard eine der wenigen Firmen die Spiele mit Hand und Fu macht - auch wenn man ein wenig lang warten kann:(

BigNfan 28.05.2001 22:50

stimmt, wie nintendo bei den konsolen zu vergleichen...
brauchen elendslang.. aba die games sind dann weltklasse ;))
hoffe warcraft3 wird das auch...

Beck Hagan 29.05.2001 08:40

@ Venkman: mit Hand und Fu macht ??? :verwirrt:

klingt aber irgendwie ganz witzig!

mfg

Beck

PS: Is nicht bös gemeint

Venkman 29.05.2001 12:15

tja was soll ich sagen - das kommt davon wenn man zu schnell tippt:D

Beck Hagan 29.05.2001 16:39

Kann ich gut verstehen! :D


Aber ich finde es hat irgendwie was! :D :D :D

mfg

Beck

MZ 29.05.2001 16:52

Zitat:

Original geschrieben von Agamemnon
Lass es, D2 ist sowas von fehlerhaft!!!!
harr harr harr

@Diabolo2 das laßt du dir gefallen?

Lord Frederik 29.05.2001 17:48

Zitat:

Original geschrieben von MZ


harr harr harr

@Diabolo2 das laßt du dir gefallen?


Diablo 2 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

[G2G]Rockhound 31.05.2001 13:21

Re: diablo 2
 
Zitat:

Original geschrieben von limpbizkitdmx
ich habe diablo 2, aber wenn ich es spiele bleibt es sehr oft einfach hängen und ich muss den pc neustarten! irgendwer hat gesagt, dass mein system überlastet ist(ich weis nicht ob das stimmt und was ich da machen soll) ich hab win98! danke
Du solltest dir die Datei D2MUSIC.MPQ (330 MB) noch extra in dein Installationsverzeichniss kopieren. Da Diablo2 manchmal auf die Musik zugreift (eigentlich immer) und damit Probleme hat, ist es besser wenn diese Datei lokal liegt. D2 wird das erkennen und dein System sollte danach Stabil laufen.


Viel Spass im Battle.lag :lol:

sky 01.06.2001 02:49

@[G2G]Rockhound
Danke, das hört sich nach einem guten Tipp an. Werd ich auch mal ausprobieren. Vor allem im Battlenet ist es ja nicht gerade von Nachteil, wenn man Verzögerungen vermeiden kann. ;)

Lennier 01.06.2001 09:21

Zu den D2 Fehlern
 
Nur näheren Information:

Der Fehler trat auf 2 Rechnern auf!!!!
Beide sind ähnlich konfiguriert (HW mein ich)
Bei beiden wird D2 komplett von der Platte gespielt!!!
UT bzw. SoF hatten einen Ping von 1 - 10 zu melden *ggg*
Es ist somit erwiesen, das nahezu 80% der Tode im BNet von Lags verursacht werden :(, und das ist für mich ausschlaggebend.
Abgesehen davon, daß etwa die Hälfte der Lags vom eingenen Computer verursacht werden, ist die European Realm die Schwächste von allen. Die Ungerechtigkeit dabei ist, daß die Asiaten warscheinlich eine 3. Bekommen, und unsere nur um 100 Rechner (sowie ASIA2) aufgestockt wird.

Weitere stöhrende Punkte:
- Ansturmskill beim Pala ist buggy:
Die sogenannten Lag-Monster (fast unkillbar) werden nicht von verzögerungen im BNet verursacht, sondern nur begünstigt. Diese Problem tritt auch in einem Singel Player Game auf. Wenn der Pala mit dem "bremsen" Fluch belegt wird, läuft er mit "turbo" Stiefel schneller als mit Ansturm. Er wird sogar um die "Am schnellsten Gehen/Laufen" Rate verlangsamt. => Stillstand mit Ansturm :(

- Probiert mal mit einem Cheat - Char ins CS zu laufen. Der kann 10000 Dev haben (Barb mit bester Ausrüstung, max Skill und Schrei) und 100000 Lebenspunkte und fällt bei der 1. Monsterversammlung (Magier) einfach um, OHNE angegriffen zu haben (eiserne!!!).

- Wenn ich mich recht erinnere, ist mir der WW auch im Singel-Player hängengeblieben :(
Äußerst lästig, wenn zudem im BNet die Leeches später ankommen, als die Monsterdam, und man tunlichst einen Trank einwerfen sollte.
=> TOD

- Bei einem Mega Lag, bleiben einige Monster nicht stehen, und verfolgen dich. => Sollte es wieder weitergehen, bist du umzingelt.
Das gibt grund zur Annhame, das die Monster teilweise local gesteuert werden, und somit auch der Schaden local erzeugt wird = Erklärung für TOD trotz leech (der ja bekanntlich bis zu 2 sec später wirkt)

- Die Position des Spielers, bzw. der Monster ist zum Teil sehr Asynchron, was auch die lange Reichweite der Untoten erklärt (treffen einen noch außerhalb des sichtbaren Spielfeldes). Man kann somit auch in Ecken und Wänden hängenbleiben :(((

Das waren einige der technischen Bugs, die ich sonst noch bemerkt habe.
Ich hätte auch noch einiges über Banlance zu bemerken, aber aufgrund der Länge des Postings will ich nur einen gravierenden Punkt herausstreichen:
Sterben durch Blitz bei maximaler Blitzresi, und 800 Lebenspunkten durch einen Multishot treffer!!!!

Viele dieser angesprochenen Probleme sind in den früheren Versionen nicht aufgetreten. Erst etwa ab 1.04 wurden sie eingeschleppt. Ich muß jedoch zugeben damals nicht so gut getestet zu haben, aber ich kann das ja noch nachholen *ggg*.

Als resultat könnte ich auch die beste Version für LAN´s mitteilen (sofern Interesse besteht)

sky 01.06.2001 09:32

Dafür besteht auf alle Fälle interesse. Außerdem sind hier fundierte, ausgetestete Behauptungen doch immer sehr willkommen. Läßt sich zwar konfigurationsbedingt nicht immer alles 1:1 umlegen, dafür weiß man dann aber mit Sicherheit, daß etwas funktionieren KANN.

preimi 01.06.2001 11:13

vielleicht is es die grafikkarte!
hab mei mir das prob gehabt, dass wenn ich alt-tab drück (während dem spieln) der pc neu rebootet (detonator 6.50) mit den 6.31 gehts jedoch
sonst installier halt windows neu - hilft oft *g*


[G2G]Rockhound 01.06.2001 12:49

@Agamemnon: Selbst wenn du D2 Vollinstallierst. Kopiert er die Datei Music Datei nicht mit. Deswegen ist es erforderlich

DiabloII 01.06.2001 12:54

Zitat:

Nur näheren Information:

Der Fehler trat auf 2 Rechnern auf!!!!
Beide sind ähnlich konfiguriert (HW mein ich)
Bei beiden wird D2 komplett von der Platte gespielt!!!
UT bzw. SoF hatten einen Ping von 1 - 10 zu melden *ggg*
Es ist somit erwiesen, das nahezu 80% der Tode im BNet von Lags verursacht werden , und das ist für mich ausschlaggebend.
wieso is dadurch etwas erwiesen? (80%? phantasiezahl? (könnte natürlich auch stimmen))
Zitat:

Abgesehen davon, daß etwa die Hälfte der Lags vom eingenen Computer verursacht werden, ist die European Realm die Schwächste von allen. Die Ungerechtigkeit dabei ist, daß die Asiaten warscheinlich eine 3. Bekommen, und unsere nur um 100 Rechner (sowie ASIA2) aufgestockt wird.
es gibt soweit ich weis viel mehr asiatische d2 spieler als europäische.
Zitat:

Weitere stöhrende Punkte:
- Ansturmskill beim Pala ist buggy:
Die sogenannten Lag-Monster (fast unkillbar) werden nicht von verzögerungen im BNet verursacht, sondern nur begünstigt. Diese Problem tritt auch in einem Singel Player Game auf. Wenn der Pala mit dem "bremsen" Fluch belegt wird, läuft er mit "turbo" Stiefel schneller als mit Ansturm. Er wird sogar um die "Am schnellsten Gehen/Laufen" Rate verlangsamt. => Stillstand mit Ansturm
hä? ansturm wird mit altern stärker verlangsamt als die normale geschwindigkeit?

Zitat:

- Probiert mal mit einem Cheat - Char ins CS zu laufen. Der kann 10000 Dev haben (Barb mit bester Ausrüstung, max Skill und Schrei) und 100000 Lebenspunkte und fällt bei der 1. Monsterversammlung (Magier) einfach um, OHNE angegriffen zu haben (eiserne!!!).
schlecht gecheated? mein baba fallt im normal/cs ned um. es sei denn er steht zu lange in der gegend rum.

Zitat:

- Wenn ich mich recht erinnere, ist mir der WW auch im Singel-Player hängengeblieben
Äußerst lästig, wenn zudem im BNet die Leeches später ankommen, als die Monsterdam, und man tunlichst einen Trank einwerfen sollte.
=> TOD
ja bnet is scheiße. aber wenn man damit umgehen kann kann man fast jeden tod verhindern.
Zitat:

- Bei einem Mega Lag, bleiben einige Monster nicht stehen, und verfolgen dich. => Sollte es wieder weitergehen, bist du umzingelt.
Das gibt grund zur Annhame, das die Monster teilweise local gesteuert werden, und somit auch der Schaden local erzeugt wird = Erklärung für TOD trotz leech (der ja bekanntlich bis zu 2 sec später wirkt)
ja meinetwegen.
Zitat:

- Die Position des Spielers, bzw. der Monster ist zum Teil sehr Asynchron, was auch die lange Reichweite der Untoten erklärt (treffen einen noch außerhalb des sichtbaren Spielfeldes). Man kann somit auch in Ecken und Wänden hängenbleiben ((
das kommt daher das du in wahrheit noch neben den monstern stehst und n nur dein comp dir anzeigt das do wo anders bist. wenn du dann weiter herumrennst kommst du zu den berühmten blackwalls. abhilfe: du musst zurück zu deiner wahren position gehen dann gehts wieder weiter.
Zitat:

Das waren einige der technischen Bugs, die ich sonst noch bemerkt habe.
da gibts noch viel mehr.
Zitat:

Ich hätte auch noch einiges über Banlance zu bemerken, aber aufgrund der Länge des Postings will ich nur einen gravierenden Punkt herausstreichen:
Sterben durch Blitz bei maximaler Blitzresi, und 800 Lebenspunkten durch einen Multishot treffer!!!!
ein treffer? da musst genau schildern wie das passiert ist.
ein lvl 80 multiblitzer schmeist 246 blitze zu je 41-43 schaden raus. je nachdem wie stark die blitze übereinander liegen kommt da schon einiges auf dich zu.
da musstest du schon ein drittel einfangen damit dich des umhaut.(1/3 kann schon mal vorkommen)

Zitat:

Viele dieser angesprochenen Probleme sind in den früheren Versionen nicht aufgetreten. Erst etwa ab 1.04 wurden sie eingeschleppt. Ich muß jedoch zugeben damals nicht so gut getestet zu haben, aber ich kann das ja noch nachholen *ggg*.

Als resultat könnte ich auch die beste Version für LAN´s mitteilen (sofern Interesse besteht)

Lennier 01.06.2001 17:11

Ich will hier nicht beleidigend wirken, aber ihr solltet euch die postings wirklich etwas besser durchlesen.

1. ist es doch irgendwie logisch, daß wenn man D2 nur von Platte spielt (also ohne CD), dass gezwungener maßen die musik daten sich auch auf der Platte befinden *fg*

2. heißt eine ähnliche HW-Config, daß der PROZ noch schneller ist als meiner (1,1) und anstatt der GTS 2 eine Radeon 2 drinn ist.

3. frag ich mich wie das BNet in einem Singel-Player beteiligt sein kann, wenn das Inet gar ned aktiviert ist *ggg*

4. die european Realm ist mit 20000 Spielern schon überlastet, das steht in keiner Relation zu 80000 auf den US - Server, und den 220000 auf ASIA2 (Entschuldigt bitte, dass ich keine Zahl vom ASIA habe. Ich hab dort keinen Char angelegt)

5. ich sagte, dass ich ins CS laufe, und nur die Magier sehe und schon weg bin, was bedeutet, dass entweder 200000 auf einmal auftreffen, oder es eben ein Bug ist.

6. Ja das mit den Multiblizzern ist schon seltsam


Zum Schluß noch ein Wort zu LoD
Ich bin nicht ganz überzeugt von der neuen Ausbalancierung der Skills. Die herabgesetzten resistenzen der Spiele, und die Erhöhung bzw. die imunität der Monster überzeugen mich nicht gerade.
Es wird mehr denn je notwendig sein in einer großen Party zu spielen. Hierfür muß sich aber erste der Geist vieler Spieler ändern, da sehr viele nur alleine Spielen wollen.
Das die Diener nun besser geworden sind, bedeutet aber auch zusätzlichen Stress für die server, da es nun möglich ist, dass quasi 16 Spieler in einem Spiel sind. Wenn man bedenkt, das der Druide mit seinen Kreaturen und der Necro für zusätzliche Figuren sorgen, sehe ich für den Europäischen Server schwarz.

so das wars einstweilen ....


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