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flyfan 14.08.2007 09:34

"Spray" Effekt
 
Kennt einer von euch einen brauchbaren? (bzw. hat Lust einen zu programmieren?)

Für die, die nicht wissen, was ich meine: Beim TO auf einer nassen Runway / beim Landen -> Umkehrschub wirbelt extrem viel Wasser auf und erzeugt eine Art "Nebel".

Siehe hier: http://www.airliners.net/open.file/1228939/L/
http://www.airliners.net/open.file/1222066/L/

itsimon 14.08.2007 12:46

FSX verwenden ;) :D

Für den FS9 wird es das wohl nie geben - behaupte ich einfach mal. Machbar wärs bestimmt, allerdings müsste man den Effekt dann bei jedem Flugzeug einbauen... und Sinn hat es auch nicht viel, da der FS9 keinen Unterschied erkennt, ob die Runway nass ist oder nicht.

flyfan 14.08.2007 14:04

Nö, der FSX hats auch nicht - da rauschts zwar bei den Reifen, aber die Triebwerke hängen einfach da und bewirken gar nix (optisch)

Christof Smaul 14.08.2007 14:32

Die alte Posky 747 hat es.

Delta777 14.08.2007 18:25

Das war soweit ich weiß nur Vortex auf den Flügeln.

Christof Smaul 14.08.2007 19:20

Ne auch Sprayeffekt

fotarak 15.08.2007 01:57

Zitat:

Original geschrieben von itsimon
FSX verwenden ;) :D

Für den FS9 wird es das wohl nie geben - behaupte ich einfach mal. Machbar wärs bestimmt, allerdings müsste man den Effekt dann bei jedem Flugzeug einbauen... und Sinn hat es auch nicht viel, da der FS9 keinen Unterschied erkennt, ob die Runway nass ist oder nicht.

Hi, da wäre Ich nicht so sicher. Tools wie AES erkennen ja auch die jeweilige Wetterlage und stellen die RWY entsprechend dar. Vielleicht kann man ja die Ansätze von AES für ein solches tool aufgreifen.:idee:

gruß Tarak.

BenBaron 15.08.2007 10:06

Also ob es trocken ist, regnet oder schneit lässt sich schon auslesen (zumindest per FSUIPC offsets). Auch kann man die Stärke des Niederschlages feststellen...nur müsste man halt dann diesen Sprayeffekt für jedes Flugzeug einzeln programmieren meiner bescheidenen Meinung nach, um immer die richtigen Dimensionen zu treffen.

Fixu 15.08.2007 16:47

Ich glaub die Air Scheffel 737 hat so was:

http://library.avsim.net/esearch.php...or=&CatID=root

Jackal 16.08.2007 09:19

Der Ed Cox (edetroit im avsim screenshot forum) ist wohl dabei, sowas bald für den FS9 zu releasen :

http://uk.youtube.com/watch?v=8Ns-QDi_HF0

flyfan 16.08.2007 10:26

Aaaahhhhhhh, genausowas suche ich...wenn das beim Start auch noch so schön ausschaut dann schwebe ich im 6. Himmel! :-)

Delta777 16.08.2007 23:43

Hier ist ein weiteres Video von Ed's Effekt:

http://youtube.com/watch?v=XHFZmPoVdIw

Delta777 18.08.2007 15:06

Den Effekt gibt es wohl ab heute oder morgen zum download! :D

flyfan 18.08.2007 16:44

Jabbadabbaduuuuuuuuuuu! :D

Jaro 18.08.2007 16:58

Ja Klasse :D
Freu mich schon drauf.

Wo wir gerade beim pimpen sind.
Gibts für den FS2004 sowas wie die 3D-Lights für den FSX?

Hab es gestern mal im FS2004 eingebaut.
Der Effekt erscheint zwar,wird aber nicht so umgesetzt wie es sollte.

Jaro 18.08.2007 17:46

Ach ja,gibts da irgend ein Thread im Avsim-Forum?

Hab da nix finden können.
Weiß man schon genaueres wie es funktioniert.?
Automatische Erkennung ob nass oder nicht?Wäre sonst eigentlich auch wieder Blödsinn.

Delta777 18.08.2007 17:55

Der Effekt geht nur bei Regen oder Schnee an und wenn die Reverser aktiv sind!

Hier ist das letzte Video:

http://youtube.com/watch?v=zMnlyT1z73g

Mentos79 18.08.2007 18:32

Aircraft.cfg=>Effects:"WetEngineWash=fx_WetEngineW ash" gibts das im FS9 nicht? Der Effekt ist etwas mager, aber man kann ihn ja verstärken oder dem Ereignis einen anderen Effekt zuordnen.

@Jaro
Shockwave will ja mit beiden Sims Geld verdienen.
Meinst Du nicht, die hätten den 3D-Effekt auch für den FS9 gebracht, wenns da ginge?

Delta777 18.08.2007 18:45

Ist die CLS Seite bei euch auch gerade down??

Delta777 20.08.2007 18:24

Jetzt bei Avsim!

Reverser Spray Effect

Juergen_LOWW 20.08.2007 19:35

Grossartig :hallo:
Vielen Dank für den Hinweis

:bier:

Jaro 20.08.2007 20:08

Danke auch.

Jetzt muss ich nur schauen wie ich das mit den Koordinaten in diverse Addon Flugzeuge bekomme.

Vielleicht hat ja schon jemand passende Daten....

Gruß Robert

Oliver H. 20.08.2007 20:20

Wenn man das jetzt noch in FlusiFix einfügen könnte und dann alle AI`s damit ausstatten /träum :-)

flyfan 20.08.2007 21:05

Hrmpf, mein Internet schläft so langsam ein...:mad:

pilot-en 20.08.2007 22:22

Also ich habe die Datei vorhin runtergeladen und alles wie in der .txt beschrieben gemacht, dennoch erscheint dieser Effekt bei mir nicht. Hat's jemand für die 50N schon gemacht? Wäre super, wenn jemand die Zeilen für 73NG PMDG oder 50N hier posten könnte.

Danke!

Erikly 20.08.2007 22:37

Habs vorhin bei der Level-D eingefügt.

Auf der Startbahn passierte nichts...aber in der Luft beim Fuel-Dumping spritzte das wasser nur so unter den Triebwerken...:D

Kann man nur einen Smoke effekt einbauen, also entweder Treibstoff-Fahne oder Spritzwasser, oder gibts da einen Trick Beide nutzen zu können??

Danke schonmal!

Jaro 20.08.2007 22:43

Ich hab es gerade am HANAC A300 getestet und da geht es.Steht ja auch in der Readme :-)

Aber Klasse wie der checkt ob die Runway nass oder trocken ist.

Teste grad mal die PMDG737

Jaro 20.08.2007 23:51

Hab grad ne ganze Weile am an der 737 von Wilco rumgemacht.

Wer will kann das mal testen:

[SMOKESYSTEM]
smoke.0 = -35, 16.083333, -15.0, Opensky_revspray
smoke.1 = -35, 16.083333, 15.0, Opensky_revspray

Ist teilweise ziemliche friemelei.
Eigentlich soll man sich ja an [GeneralEngineData] halten.

Hat bei mir aber nicht wirklich gepasst.

Gibts ein Tool wo man das optisch schnell erledigen kann?

pilot-en 21.08.2007 00:17

Wie bist Du auf diese Werte gekommen?

Die 733 PIC Werte lauten:

Engine.0=-4.5, -16.083333, -5.0
Engine.1=-4.5, 16.083333, -5.0

Wie kommst Du aus -35 und letzte Sektion -15 ?? :confused:

Jaro 21.08.2007 00:29

Ausprobiert.

Die erst Zahl gibt glaub ich vorne/hinten an.

Wenn ich -4,5 nehme,hab ich den Effekt fast vorne am Bugrad.

Den Rest hab ich so pi mal Daumen angepasst.

So ist der Effekt an jedem Engine rundum.

pilot-en 21.08.2007 01:57

Also wenn ich starte und den Start anschließend abbreche und den Reverser einsetze passiert absolut nichts :mad2:

Vielleicht habt ihr ja einen Tipp :heul:

Jaro 21.08.2007 08:29

Du hast aber schon die Zeile mit dem Gauge inkl.Nummer in die panel.cfg eingetragen?Denn die Zeile aktiviert den Effekt.

Und die eine Datei in den Effectsordner,die andere Datei in den Gaugesordner kopiert?

flyfan 21.08.2007 13:39

Hats schon jemand gescheit auf den Projekt Airbus-Airbus bekommen?

pilot-en 21.08.2007 14:02

Zitat:

Original geschrieben von Jaro
Du hast aber schon die Zeile mit dem Gauge inkl.Nummer in die panel.cfg eingetragen?Denn die Zeile aktiviert den Effekt.

Und die eine Datei in den Effectsordner,die andere Datei in den Gaugesordner kopiert?

Also ich bin alles nochmal durchgegangen, es klappt nicht :heul: Kann es vielleicht am Merge liegen? :confused:

Jaro 21.08.2007 14:05

Hmm..eigentlich kann es nur an der Panel.cfg liegen.

Denn selbst wenn der Smokesystem-Eintrag in der Aircraft.cfg falsche Koords hat,müsste er trotzdem erscheinen.

Häng doch mal deine Panel.cfg hier an.

Ach ja,und das es nur bei Snow oder Rain funktioniert ist auch klar? :lol:

Sorry aber ist ja alles schon mal vor gekommen.

Jackal 21.08.2007 14:10

Smokesystem im FS eingeschaltet ?

Gruss
Michael

Lexxikkon 21.08.2007 15:33

Hallo,

also bei mir funktioniert das alles bestens!!!

Einfach die Effects-Datei in den Effects Ordner des Flusis und die .cab - Datei in den Gauges Ordner.

Hier mal meine Einträge für die PMDG 737-800:

[SMOKESYSTEM]
smoke.0= 12.000, -57.847, -17.500, Opensky_revspray
smoke.1= 12.000, -57.847, 17.500, Opensky_revspray


Dann noch für den PA 320, egal welcher Typ:

[SMOKESYSTEM]
smoke.0 = -18.030, 13.500000, -18.95, Opensky_revspray
smoke.1 = -18.030, 13.500000, 18.95, Opensky_revspray


Und natürlich nie den Eintrag in der Panel.cfg vergessen!!! Und mit der durchlaufenden Nummer nummerieren.

Ach ja, laut Anleitung ist der erste Wert übrigens egal, er verändert nichts.

Und bei anderen Maschinen: Einfach vom Eintrag [GeneralEngineData] bei Engine.xx den ersten und den zweiten Wert nehmen und beim Eintrag [Smokesystem] als zweiten und dritten Eintrag einfügen. Also grad um einen Wert nach rechts verschoben. Effects Datei angeben, fertig!
Dann noch den Eintrag in die Panel.cfg und das funktioniert.

Hat das schon jemand für die LDS 767 versucht? Ist mir nämlich noch nicht gelungen, ist anscheinend irgendwie anders modelliert...



Gruß, Dennis

Jaro 21.08.2007 15:38

Ahhhhhh ok,jetzt hab ich es gerafft.

Ed schreibt auch:

Zitat:

For another aircraft look in your aircraft cfg for the [General Engine Data] section

[GeneralEngineData]
engine_type = 1
Engine.0 = 20.920, -26.050, -8.030 (forward/back, left/right, up/down)
Engine.1 = 20.920, 26.050, -8.030 (forward/back, left/right, up/down)

Now you can see the similar points for the smoke system and where to put them.

[smokesystem]
smoke.0 = -8.030, 20.920, -26.050, fx_revspray (up/down, forward/back, left/right)
smoke.1 = -8.030, 20.920, 26.050, fx_revspray (up/down, forward/back, left/right)
Er hat die Bezugspunkte umgedreht.Das ist mir gestern nicht aufgefallen :lol:

Werde es heute nochmal testen.Dann werd ich gleich die Points vom Dennis übernehmen.Danke schonmal.

Neo47 21.08.2007 15:56

Zitat:

Original geschrieben von Lexxikkon
Hat das schon jemand für die LDS 767 versucht? Ist mir nämlich noch nicht gelungen, ist anscheinend irgendwie anders modelliert...

Gruß, Dennis [/b]
Bei der LDS 767 habe ich es ohne Probs hinbekommen, bin mir nicht 100%ig sicher da auf der Arbeit, aber ich glaube dort ist der Panel Eintrag unter window01 zu machen.

Ich hab dafür massive Probs mit der PMDG 737 Reihe... Da will es einfach nicht klappen.

Hor1463 21.08.2007 16:20

Hallo Micha, kannst du die LDS 767 Daten mal hier posten?

Roland


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