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am verzweifeln mit den texturen, bitte HILFE!
Hallo ihr, nachdem ich meinen alten pc wieder mal angeschmissen habe und den fs9 installiert habe bin ich nun schon 5 tage am tüfteln und arbeiten aber ich bekomm diese blöden texturen einfach nicht hin. ich glaub ich habe mir schon jeden beitrag in diesem forum durchgelesen und hab alle tips probiert aber ich schaffs einfach nicht meinem flusi eine schöne textur landschaft zu verpassen.
vorallem das flimmer im hintergrund ist extrem nevig bzw die flackernde landschaft. überhaupt keine rundungen zu sehen sondern nur kanten :-( im anhang habe ich ein bild für euch vl kann mir ja doch noch jemand helfen!! mlg Peter |
SORRY und noch die fs9.cfg hab ich falls die benötigt wird
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Grüße aus Reutte an Wien!
Also: Als ich den FS9 installiert hatte tauchte bei mir das gleiche Problem auf. Die Lösung lag aber nicht nur am FS. Hier hatte ich alle Einstellungen auf dem Maximum. Das Problem war die Grafikkarte. Diese ist zwar auch FSX-tauglich, aber manchmal verstellen sich die Einstellungen: Nachdem ich alles (Anti-Alising,...) auf volle Leistung eingestellt hatte, hats gefunzt. Laut deinem Profil müsste sie ja leistungsstark genug sein. Ansonsten weis ich auch nicht. Installier den Flusi vielleicht einmal neu?!:confused: PS: In deinem Profil gibts nen Fehler: Dein RAM müsste doch 1024MB und nicht 1027MB sein?;) Beste Grüße |
danke werd ich mal probieren!
ne ich hab noch einen 3mb ram drinnen :lol: ne näturlich 1024 MB Sorry werd ich dann gleich mal ausbessern :bier: LG |
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Jürgen Lechleiter danke für den tip hat die sache wirklich verbessert aber die darstellung in der ferne ist immer noch sehr unscharft aber diese extremen kanten sind jetzt weg. und ne andere frage hab ich noch: was ist eigentlich die einstellung: - Struktur (Rendering) und - Licht (Hardware-Rendering) und wozu sind die da und was sollte man da einstellen? LG |
ach ja und ich hab noch ein problem dass ich nicht wegbekomm, und zwar das die boden texturen unter dem flieger zwar scharf sind aber sehr früh zu verschwimmen, ist so ne richtige kante in der landschaft. am bild durch den roten strich gekennzeichnet. würde mich freun wenn mir da auch noch jemand helfen könnte!!! danke.
ach ja kann mir noch jemand einen tip geben auf was ich die MipMaps stellen sollte ist 4 okay?? mfg Peter |
Die beiden Einstelungen kenn ich nicht genau, deshalb habe ich mal recherchiert:
Rendering: Quelle: Wiki: Im Bereich der Computergrafik bezeichnet Rendern die Erzeugung eines digitalen Bildes aus einer Bildbeschreibung. Bei einer zweidimensionalen Beschreibung ist damit die Rasterung gemeint. Bei 3D-Szenen sind räumliche Objekt-Daten Teil der Bild- oder Szenenbeschreibung. Was diese Einstellung bei deiner GRAKA ausmacht, musst du selbst probieren, da ich nicht die gleiche habe. Ich würds aber auch eher höher einstellen! Hardware-Rendering: Quelle: PC-Heft: Mit Maya 5 können Bilder in Broadcast-Qualität bis zu 20 mal schneller produziert werden als früher. Durch diesen Fortschritt in der programmierbaren Shading-Technologie können Auflösungen mit einer Präzision bis hin zu High Definition-Formaten gerendert werden. Das würd ich je nach PC-Leistung einstellen, bei dir eher hoch. Bei beidem gilt es auszuprobieren! Die fernen Texturen hängen teilweise mit der Anzeigeeinstellung des Wetters im FS (Sichtweite) zusammen. Setze einfsch alle werte aufs Maximum, dann sollte es gehen. PS: Welches Bild? LG |
Ach danke dir werd mich gleich mal damit spielen!
Natürlich das bild hab ich vergessen sorry, im anhang! |
Das ist bei mir auch so, es werden jeweils größere Flächen geladen. Du kannst hier soweit ich weiß nur den Radius der geladenen Szenerie erweitern. Ich weis grad nicht genau wie, aber das müsste auch unter den Anzeige-Einstellungen zu finden sein.
LG |
Peter, ich misch mich ungern ein, aber ich glaube Du solltest etwas nach unten schrauben. Dein System ist nicht unbedingt "Highend" und mit UTE hast Du Dir ein echtes Datenmonster draufgepackt. Active Sky kenne ich nicht, schätze aber das es auch ordentlich saugt.
MipMaps habe ich übrigens auf auf 5. Bei Bedarf kann ich mal ein paar Settings zusammenstellen. UTE schwimmt bei mir auch gelegentlich (Core2Duo, 2GB Ram,). Mein Tipp: besorg Dir den neuesten Treiber für die GF und stell alle Werte auf "Qualität". Im Flusi reduziere alle Einstellungen auf "Aus" oder Mittel", die mit Szenerie-Darstellung nichts zu tun haben (Wolken, Effekte, Verkehr, Schatten....) Frames auf unbegrenzt. Testen solltest Du natürlich mit einer einfachen Default-Maschine. Gruß Andreas |
Zitat:
Inzwischen habe ich mir ja auch schon oft helfen lassen und habe sogar etwas dazugelernt... :D Mit den MipMaps muss man ein bisschen herumexperimentieren, weil es letztendlich nicht NUR an der Graka liegt. Womit wir schon beim CPU wären. Leider unterstützt FS9 diesen nicht, sodass er nur mit einem Kern ausgeführt wird. Aber über den Taskmanager weise ich dann z.B. für Active Sky eine andere Zugehörigkeit zu. (FS9 beide, AS Core1) So kann man es mit alles nebenher laufenden Prozis tun, damit der Flusi einen Kern möglicht weit für sich allein hat. AA MUSS nicht unbedingt auf volle Pulle stehen, wenn Du AF auf Qualität oder 16x eingestellt hast. Damit habe ich bessere Ergebnisse erzielt... Und was die Unscharfen Texturen angeht überprüfe mal, ob bei Dir die "erweiterten Geländestrukturen" in der Anzeige-Option angehakt ist. Dann sollte es schon besser sein. Die Sichtweite voll aufzudrehen ist nicht nur Hardware-lastig, sondern dazu auch unrealistisch. Die Frames würde ich auf 25-30 begrenzen... das schont ebenfalls die Hardware und alles was darüber ist, fällt eh nicht mehr auf. Gruß Dirk |
ja klar ich weiß dass der pc nicht grad der beste ist aber ein bisschen mehr sollte da schon noch drinne sein oder vorallem weil ich eigenlich nicht mal in der nähe wie zb mega eddf weniger al 20 fps habe trotz ute und ge2006 und das mit der pmdg 738.
möcht ja nur dass die texturen in weiterer ferne auch schrf sind nicht nur knapp vor und knapp hinter dem vogel. mlg peter |
Habe d´Ehre Peter,
Hearst des is a Haufn Zeig.... Zitat:
http://www.sugarsprings.net/images/a...0feet%20up.jpg Gruß Andreas |
ja das kann ich verstehen dass das system schon an den grenzen arbeitet wobei ich sagen muss das ich eigentlich keine performance verluste habe, mittlerweile hab ich weiter an der cfg herumgespielt und habe auch schon etwas bessere resultate erlangt aber es ist noch immer eine kleinigkeit, mir ist es ja egal wenn in der ferne die sachen unschärfer werden so wie am bild zu sehen finde sogar dass das etwas realer dann aussieht denn wie dein foto zeigt und auch gesagt hast ist das in wirklichkeit ja auch so.
aber unten link im bil ist noch ein apprupter wechsel von scharf auf unscharf und wenn man den noch wegbekommen könnte wäre ich überauszufrieden und will euch nicht mehr weiter belestigen. |
...warum sagt dem Peter denn niemand, daß es einen gewissen JOBIA hier im Forum gibt/gab, der dieses Thema wirklich abschliessend behandelt hat? Suchfunktion und du wirst glücklich werden...
oder FlightExpress 11/2006 http://www.flightxpress.de/files/110.../lcdokupdf.zip a3g Wolfgang |
Hey Wolfgang,
ich weiss nicht ob Peter gerade den Nerv für 502 Seiten hat? Aber das Bild zeigt doch eher eine Unverträglichkeit der sich überlagernden Szenerien (Layer)...was meinst Du? Ich würde mal einzelne Szenerien ausschalten und beobachten was sich ändert. Das suchen nach "UTE", "GE" , "Problem", "Texturen" könnte ebenfalls erhellendes zu Tage fördern. Gruß Andreas |
...ja sicher, die Doku ist heftig. Aber: Erstens kann er per Suchfunktion oder Inhaltsverzeichnis zum für ihn Wichtigen springen und zweitens wissen wir doch aus unzähligen threads zu dem Thema, daß es "aus der Ferne" u.U. sehr schwer zu beurteilen ist, wo der Hund begraben liegt. Mit Joachims Tipps kann er sein System gut selbst überprüfen - zu empfehlen die Testszenerie. Dann sieht er erst mal, was das System "nackt" macht (Dein Tipp des selektiven Abschaltens ist zuvor sicher auch sehr gut). Ansonsten stellt er ständig an zwei Schrauben: System & AddOns. Das kann auf Dauer ein nerviges Geduldsspiel werden.
Übrigens: 20fps über MAF garantiert noch lange nicht eine saubere Darstellung sonstirgendwo (Man denke nur an CHPro). Ich kann mich mit einer ATI850 und 2GB nicht über eine schlechte Darstellung auch über "schwierigem Gebiet" beklagen und habe dennoch solche unschönen "B(l)ocksprünge" über einfachsten Gegenden im Nordatlantik. Habe den Kampf dagegen aufgegeben (NAT fliegt man eh meist im Dunkeln) a3g Wolfgang |
Ändere mal in deiner FS9.cfg im Bereich [Terrain] die 3 Werte, falls noch nicht geschehen:
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=4.000000 TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=4.000000 TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=4.000000 Dann im Bereich [Display] den Wert "TEXTURE_BANDWIDTH_MULT" auf "1000" stellen vielleicht auch höher, dort hilft nur testen... Noch viel Glück beim Tweaken... Gruss LP - Fan |
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