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AMDXP 10.06.2007 06:44

Ultimate Terrain X Relesed
 
Ab heute ist Ultimate Terrain X erhältlich sieht gut aus und für 200a User gibts einen 20% Rabatt.

Michael LOWL 10.06.2007 08:46

so und wo zu finden???? oder handelt es sich wieder mal um eine "ente"?!

Michael

AMDXP 10.06.2007 09:12

Auf Avism ist ein link

Maverick2002 10.06.2007 09:32

Hallo,

also, mittlerweile bzw. in naher Zukunft gibt es soviel AddOn's, die sich im Funktionsumfang überschneiden, das ist ja wirklich auffällig bei den FSX-Produkten. Ich warte auf jeden Fall erstmal, bis alles draußen ist (Flight Environment, Ground Environment).

Chris1973 10.06.2007 09:34

Released wurde es gestern, und vielleicht hätte man korrekterweise im Betreff schreiben sollen, dass es sich um UT USA handelt. :-)

Mave755 10.06.2007 11:57

Die Bilder sehen ja ganz gut aus. Wird wohl früher oder später auch eine Überlegung wert sein. Da der FSX immer mehr an Bedeutung gewinnt (jedenfalls bei mir).

Rascal 10.06.2007 19:25

In dieser PDF findet man viele interessante Facts zu Ultimate Terrain X Usa.

Wers hat, mal bitte seine Erfahrung damit posten.

Mave755 10.06.2007 20:24

Wenn man sich das so anschaut, kann man wirklich nicht mehr lange wiederstehen. :hammer:

Rascal 10.06.2007 20:53

Zitat:

Original geschrieben von Mave755
Wenn man sich das so anschaut, kann man wirklich nicht mehr lange wiederstehen. :hammer:
Auf jeden Fall! Es scheint mit sehr viele Liebe zum Detail produziert worden sein. Unter anderem finde ich die Railroad-Verbesserungen schon sehr nice!

Bin auch schon wieder stark am grübeln, grml!

Ich hoffe, dass bald auch eine Europe Version in ähnlicher Quali raus kommt!

Mike Sierra 10.06.2007 21:14

Hat schon wer den Grand Canyon damit gesehen?
Der wäre für mich DAS Kriterium...

Michael.

superburschi 10.06.2007 21:23

Kompatibel...
 
Hoffentlich ist es kompatibel mit dem Mesh von FSG2008X...

Dann ist es ja eine echte "Perle" - schon allein wegen der aufwändigen Landclassverbesserung und der Straßen...

Gruß

Dirk

Exploder 10.06.2007 21:33

*Gespannt auf UT:E wart*

Chris1973 10.06.2007 23:34

Ultimate Terrain Europe X wird anscheinend wieder nur die Hälfte des Kontinents abdecken. Der Name "UT Half-Europe" wäre da passender.

hfbo 11.06.2007 15:47

Hi

Die Realitäts-Illusion wird mit UT-FSX-USA weiter perfektioniert!

Seattle:

http://img395.imageshack.us/img395/2...nshot01al2.jpg


Seattle Harbor:

http://img395.imageshack.us/img395/7...nshot02fa2.jpg

Herbert

Paulo 11.06.2007 16:05

Verstehe ich das richtig?
Wer die alte 2004 Version hat, kann hiermit es FSX fähig machen?

http://www.simforums.com/forums/foru...=107452#107452

Exploder 11.06.2007 18:40

Zitat:

Original geschrieben von Paulo
Verstehe ich das richtig?
Wer die alte 2004 Version hat, kann hiermit es FSX fähig machen?

http://www.simforums.com/forums/foru...=107452#107452

Jein.

Strassen funktionieren nicht mehr und 100%ig kompatibel ist es auch nicht.

Ich benutze mein konvertiertes UT:E zusammen mit der Cloud 9 Landclass, wobei es nur für die Gewässer zuständig ist.

Rascal 11.06.2007 23:14

Weiß jmd. schon, ob es grds. kompatibel ist zu Global 2008 ? Da steht ja eigentlich nur von Änderungen der Landclass.

Könnte aber schon sein, dass durch die Veränderungen des Höhenmodells durch Global 2008 es an einigen Stellen nicht mehr passt, oder sehe ich dies falsch ?

Mentos79 12.06.2007 00:26

Wenn FSGlobal so genau ist, wie viele schreiben, gibt es denk ich keine Probleme.
Weiß jemand wie es mit der Kompatibilität zur North America LC (V1.1) von Scenerytech bestellt ist?
Weil das ist ja jetzt nur UT-USA, ohne Kanada und Alaska und die Scenerytech LC deckt ganz Nordamerika ab, sodass ich die schon weiter verwenden will.

Mave755 12.06.2007 07:45

So, jetzt habe ich UT auch gekauft. Und ich muss sagen das es sich lohnt. Bin zwar bisher nur im Grossraum von Los Angeles geflogen aber da sieht es jetzt dank UT ganz gut aus.
Benutze auch FS Global 2008, muss erstmal schauen ob da irgendwo Probs auftauchen. Aber im FS9 hat`s ja auch gefunzt. Naja heute abend erst noch ein wenig testen.

Maverick2002 12.06.2007 14:59

Es war ja klar, dass ich mich doch nicht zurückhalten konnte und habe es natürlich auch gekauft - scheint wirklich super sein. Die FS2004-Version war es ja auch. ich benutze das ganze übrigens mit dem FSGenesis-Mesh.

Was mir allerdings aufgefallen ist, ist, dass die Nachtbeleuchtung erheblich auf die Performance geht. Ich habe sie deshalb vorerst deaktiviert.

Rascal 12.06.2007 21:59

Könnt ihr plz mal Bilder vom Grand Canyon posten ? Würde mich nun auch mal interessieren.

Lade gerade die Dateien von Flight1 in dem Irrglauben, dass sie dann erstmal einen Monat auf der Festplatte schmoren, bis ich die Kreditkarte zücke. :rolleyes:

hfbo 12.06.2007 22:35

Zitat:

Original geschrieben von Rascal
Könnt ihr plz mal Bilder vom Grand Canyon posten ?

So…

http://img223.imageshack.us/img223/8...nshot03bt9.jpg


oder so …


http://img526.imageshack.us/img526/6...nshot14um6.jpg


Herbert

Maverick2002 12.06.2007 23:06

Ich hab' nochmal welche von etwas weiter oben...

http://img106.imageshack.us/img106/4002/gc1xb8.jpg
http://img106.imageshack.us/img106/2459/gc2yp9.jpg

Rascal 13.06.2007 00:20

Thx für die Mühe!

Werde das Gebiet gleich nochmal so erkunden um den Vergleich nur mit Global 2008 zu sehen.

Derweil ist der Download nun fertig. Komme gerade stark in Versuchung die Kreditkarte zu suchen und gleich zu installieren. Immer wieder das gleiche, gmrl

hfbo 13.06.2007 17:12

Hi

Zum Teil verursacht UT-FSX-USA nicht unerhebliche Framerate Einbussen. Und nicht immer ist die Szenerie mit UT wirklich besser. Im Gegenteil! So zum Beispiel in New York:


Aufnahme mit UT-FSX-USA

http://img107.imageshack.us/img107/8956/68013306fp3.jpg


Gleiche Einstellungen, jedoch ohne UT-FSX-USA

http://img107.imageshack.us/img107/1757/11wj3.jpg


Nochmals mit UT-FSX-USA

http://img107.imageshack.us/img107/790/25248054mh1.jpg


und wieder Vergleich ohne UT-FSX-USA

http://img107.imageshack.us/img107/2278/22pz8.jpg


Es lohnt sich also mit dem UT-FSX-USA-Tool etwas zu laborieren.


Herbert

Mike Sierra 14.06.2007 00:05


Nun, das sind dieselben Sandkuchen-Haufen wie im originalen FsX.
Schade, bedenkt man, daß der GC schon im FS2k ohne die Sandverwehungen wesentlich realistischer umgesetzt war....
Michael.

hfbo 14.06.2007 14:33

Hi

Die vertikale Texturstruktur stimmt vor allem nicht. Der Canyon ist geprägt durch eine ausgesprochen horizontale Schichtstruktur. Abgesehen davon finde ich den FSX-Canyon nicht allzu schlecht.

Herbert

GrandSurf 14.06.2007 14:55

Zitat:

Original geschrieben von Maverick2002
Ich hab' nochmal welche von etwas weiter oben...

http://img106.imageshack.us/img106/4002/gc1xb8.jpg
http://img106.imageshack.us/img106/2459/gc2yp9.jpg

Sorry, aber liegt da nicht weiterhin viel zu viel Sand rum ;)?

Steffen

Maverick2002 14.06.2007 18:51

Zitat:

Original geschrieben von GrandSurf
Sorry, aber liegt da nicht weiterhin viel zu viel Sand rum ;)?

Also ich würde mal folgendes sagen:

1. Werden durch UTX keine Texturen ersetzt, also wird es zum Großteil nicht wesentlich anders aussehen, als mit den FSX-Standardtexturen. Da heißt es halt warten auf GEX.

2. Ich weiß gar nicht, warum der Grand Canyon mit UTX besser sein soll. Wenn man das Mesh von FS Global oder FS Genesis installiert hat, ist doch alles Roger. Besser wird man es kaum hinbekommen.

Ich persönlich habe mir UTX nicht wegen des Meshs zugelegt, sondern wegen der Nachtbeleuchtung (die dummerweise ziemlich performancelastig ist), wegen der Straßen und der Gewässerdarstellung sowie der verbesserten Landclass-Darstellung in Industriegebieten.

Cole 14.06.2007 22:01

In der Tat, die meisten Beiträge zum Thema deuten darauf hin, dass die User "Ultimate Terrain" überhaupt nicht kennen ... wundert mich, sollte doch neben mesh das wichtigste Add-On sein ... na wie auch immer ...

hier:
http://www.simforums.com/forums/foru....asp?TID=21320

ist eine Diashow, ein Demo, das sämtliche Features erklärt, gegen Ende des Demos kommen vorher/nachher Bilder.

hfbo 14.06.2007 22:15

Hi

UT-FSX-USA hat in der Tat nicht viel mit der Darstellung des Canyon zu tun. Wie der Canyon im FSX rüberkommt ist vor allem eine Frage von Mesh und Resolution.

Wo genau Maverick2002 seine beiden Sandaufnahmen gemacht hat weiss ich nicht, aber der Canyon liegt halt schon in einer sandigen (Semi Desert) Gegend.

Vor Jahren flog ich häufig mit meinem Flugzeugpartner (Haltergemeinschaft) von Aspen (Col) nach Bullfrog Basin. Da ist ein kleiner Flugplatz, bestehend aus Hartbelagpiste und Abstellplatz. Mein Kollege hatte am Ort (Marina, Lake Powell) ein Hausbot. Daher meine Ortskenntnisse.


http://img520.imageshack.us/img520/8...nshot02lc3.jpg


Herbert

Horst LOWW 14.06.2007 22:40

Cole oder Kohle?

http://www.wcm.at/forum/search.php?a...archid=1895666

hfbo 14.06.2007 23:24

Hi

Es gibt Orte, New York zum Beispiel, wo UT-FSX-USA nicht nur beachtliche Framerate Einbussen verursacht und zudem die Texturqualität eindeutig verschlechtert. (s. Beitrag S. 3).

Fairerweise möchte ich aber auch positive Beispiele erwähnen. Wenn schon im FSX in der Regel Gewässer (Buchten, Fjorde, Flüsse) recht genau dargestellt werden, sollte das natürlich auch für Strassen, Bahnen und Brücken gelten. Hier ein Beispiel wo das UT-FSX-USA ohne spürbaren Verlust an Framerate schafft: Portland Maine mit Flugplatz KNHZ.


http://img239.imageshack.us/img239/6...inekpwmei9.jpg


http://img164.imageshack.us/img164/9...nshot00ie2.jpg


Herbert

Maverick2002 15.06.2007 07:29

Zitat:

Original geschrieben von hfbo
Wo genau Maverick2002 seine beiden Sandaufnahmen gemacht hat weiss ich nicht, aber der Canyon liegt halt schon in einer sandigen (Semi Desert) Gegend.
Vielleicht nur als Info. Meine Aufnahmen entstanden in der Nähe des Airports "Grand Canyon Natl Park". Bin von dort abgeflogen und dann direkt in Richtung Grand Canyon.

Exploder 15.06.2007 19:06

Zitat:

Original geschrieben von hfbo
Es gibt Orte, New York zum Beispiel, wo UT-FSX-USA nicht nur beachtliche Framerate Einbussen verursacht und zudem die Texturqualität eindeutig verschlechtert. (s. Beitrag S. 3).
Logisch, wenn dein PC erst die Objekte berechnen muss und bei den Bodentexturen nur hinterherhechelt.

hfbo 15.06.2007 21:01

Zitat:

Original geschrieben von Exploder
Logisch, wenn dein PC erst die Objekte berechnen muss und bei den Bodentexturen nur hinterherhechelt.
Deine Logik ist zwar richtig. Trotzdem ist das Resultat unbefriedigend, logischerweise!

Wenn ich aber beispielsweise auf Water Body Coastlines (ausser Sandy Beaches), Streams, Small Rivers, Night Lighting, Landclass Layers und noch einiges mehr verzichte, bleibt die Framerate auch in New York akzeptabel und Texturnachteile sind nicht mehr relevant.

http://img519.imageshack.us/img519/8...nshot11gk9.jpg

Herbert

Exploder 15.06.2007 22:21

Toller Rechenknecht, übrigens.

Mit etwas Übertakten an der CPU ist da noch einiges 'rauszuholen!

...dann könnte es auch in NYC wieder flüssig laufen. :D

overflow 15.06.2007 23:11

Also es ist schon so, dass mit dem FSX ein recht gutes Grundprogramm zur Verfügung steht und es die Addon Hersteller nicht so einfach haben. Ich nutze FSGlobal 2008 und die Landclass von Cluod 9 und wüsste nicht, warum man sich noch für was andres interessieren soll (vorausgesetzt man hat schon Addons).
Vor allem stressen die oben genannten Addons meine Framrate recht wenig. Und außerdem wollen wir ja fliegen und nicht wandern, insofern muss ich auch nicht jeden Feldweg auf Kosten der Framerate exakt sehen.

Mentos79 08.08.2007 12:09

Update 1.1

"Preliminary Steps:

Run the current UTX USA “Setup Tool”.
Select “Prepare Ultimate Terrain For Patch Or Upgrade” from the setup tool’s “Upgrade” menu.
Select “Yes” when asked to continue from the “Ultimate Terrain Patch Preparation” window.
Exit the UTX USA “Setup Tool” when the patch preparation process is complete.


Installing The Patch:

Download the appropriate patch installer from the Scenery Solutions “downloads” page
Run the patch installer.
The patch process is complete when the installer is finished."

Chevy22 08.08.2007 14:52

Danke für den Hinweis, Nils! :hallo:
Gibt es eine Feature-Liste, was der Patch alles ändert oder wozu er gut ist?


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