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Wide Screen Monitor für FS - sinnvoll ???
Hallo Zusammen,
ich wüßte gerne, wenn ich einen Wide Screen Monitor für den FS(X) einsetze, was ändert sich gegenüber einem solchen mit herkömmlichen Breite/Höhe Verhältnis ? Ich erwarte z.B., dass 2D Panels "außeinander" gezogen werden. Was ist zu erwarten im VC? Sehe ich tatsächlich links und rechts etwas mehr, oder wird oben und unten einfach was abgeschnitten, damit die Proportionen erhalten bleiben ? Danke für Eure Hilfe Bruno |
Guck mal hier - dazu gibts einen ganzen Haufen bereits...
http://www.wcm.at/forum/showthread.p...ght=widescreen
http://www.wcm.at/forum/showthread.p...ght=widescreen http://www.wcm.at/forum/showthread.p...ght=widescreen http://www.wcm.at/forum/showthread.p...ght=widescreen http://www.wcm.at/forum/showthread.p...ght=widescreen http://www.wcm.at/forum/showthread.p...ght=widescreen Gruß Dirk |
Hallo Dirk,
danke für Deine Geduld mit mir und die vielen Links. Ich habe dummerweise nach "Wide Screen" gesucht und so gut wie nichts gefunden. Danke nocheinmal Bruno |
Hallo Zusammen,
also, meine Fragen bezüglich eines Widescreen Monitors kann ich jetzt selber beantworten. Ich bin von einem 17“ (1280x1024) auf einen 20“ (1680x1050) umgestiegen. Das, was ich gehofft habe, nämlich „mehr zu sehen“ als auf dem 17er, ist NICHT eingetreten. Das Gesichtsfeld, ist nicht größer, sondern genau genommen KLEINER als vorher. Das Panel ist an die neue, größere Breite des Schirmes angepasst worden, d.h. alles ist entsprechend „größer“ geworden. Weil im VC die Proportionen beibehalten werden, d.h. die Instrumente „rund“ bleiben, ist natürlich das „Bild“ auch in der Vertikalen entsprechend „gewachsen“. Genau das, was das Bild in der Vertikalen größer geworden ist, fehlt aber dem Widescreen von den Proportionen her, und das Bild wird einfacht gesagt, oben abgeschnitten. Natürlich ist es im VC kein Problem, die Blickrichtung zu schwenken; das sogenannte Gesichtsfeld, d.h. alles das, was ich vorher gesehen habe, ohne im VC herumschwenken zu müssen, ist jetzt weniger. Ich schaue übertrieben gesagt durch einen „Schlitz“. Soviel für die Kollegen, die sich auch mit dem Thema Widescreen beschäftigen; eine größere Darstellung wohl, aber ein kleineres Gesichtsfeld. Bruno |
Ich habe einen 22"TFT (Widescreen) und schalte für das VC unter VIEW von Scale 1.0 auf 0.8. Damit habe ich einen guten Überblick und die Instrumente können noch sehr gut abgelesen werden.
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@ Bruno
Das ist logisch, wenn man beim 2D Panel die Instrumente auf "rund" bekommen will, kommt man nicht drum ´rum das ganze Panel nach oben zu vergrößern...
Wenn man nun das Panel vergrößert ist der Sichtbereich durch die Scheibe natürlich kleiner... Das hättest Du Dir aber vorher überlegen sollen - denn das ist völlig logisch so... Im VC ist der größere Screen natürlich eine erhebliche Erweiterung, und wer sich da mal den Zoom ausrechnen möchte im Verhältnis zum 22", der kommt auf eine Flächenvergrößerung von etwa 30% zum 17" TFT bzw. 15% zum 19" TFT - das wäre in Zoomeinstellung etwa 0,7 zu 17"- bzw. 0,85 zum 19" TFT... Dann in etwa hat man das Blickfeld im Verhältnis eingestellt - und das lohnt sich schon... Gruß Dirk |
Schaumal:
Im Verhältnis zu einer Auflösung von 1024*786 hast Du bei einem Widescreen zu Beispiel 1280*768. Das heißt, Du siehst nach oben hin genauso viel, aber nach links und rechts mehr. Das gleiche beim 16:9 Fernseh Format. Nach oben und unten bleibt alles gleich, nur es geht mehr in die Breite. Das bedeutet aber, dass ein 4:3 Fernseher, um das breite Bild darzustellen, es kleiner machen muss, dadurch entstehen oben und unten Balken. Bei einem Fernseher mit richtigem Format ist der Film Bildschirmfüllend und daher genausoviel nach oben und unten, aber mehr zu sehen in der Breite! Ich hoffe, diese Erklärung kann man verstehen! Bei 3D Spielen gibt aber tatsächlich welche, die einfach weiterhin quasi ein 4:3 Bild als Sicht definieren und für den 16:10 Monitor oben und unten abschneiden. Das ist aber nicht die korrekte Umsetzung! Die meißten machen es auch richtig und bappen an die 4:3 Ansicht links und rechts noch was dran! Das ist auch der richtige Weg! Wie es der FSX macht, weiß ich nicht, da ich kein Breitbildschrim habe und daher keinen Vergleich anstellen kann. |
Hallo Bruno,
ich hoffe, du hast den 17" Monitor noch. Dann gibt es eine sehr gute Loesung: haeng den kleinen Monitor an den anderen Grakaausgang, gehe beim FS in den Fenstermodus und ziehe nach Losloesen des panels das panel auf den kleineren Monitor. --> dann hast du eine sehr gute Sicht, mit dem zoom passend einstellbar, und die Instrumente sind fuer sich auf einem Extramonitor. Das Panel kann man dann bildschirmfuellend anpassen (wenn man kann). Das ist wesentlich besser als mit einem Monitor zu fliegen. Hoffentlich hast du ihn noch ;) Happy landings Arry |
Hallo Zusammen,
ich bitte, mich nicht falsch zu verstehen. Ich werde den Monitor behalten. Die größere Darstellung hat ja auch Vorteile. Ich hätte allerdings gehofft dass, wie "klausdonath" erwähnt hat, links und rechts zur 4:3 Ansicht was "dazugepappt" wird. Das genau, waren ja auch meine Fragen, ob seitlich "dazugepappt" oder oben abgeschnitten wird. Nichts Anderes wollte ich eigentlich wissen. Trotzdem danke für Eure Beiträge. Bruno |
Habe auch einen 22" Widescreen. Das, was der FSX automatisch ranzoomt und somit von oben und unten entfernt, kann man doch rückgängig machen, indem man manuell zurückzoomt. So hast du dein gewünschtes Ergebnis, oben und unten dasselbe wie vorher und rechts und links was dabei.
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Hallo Bruno,
das ist doch nur eine Frage des Zoom-Faktors. Natuerlich geht bei einem breiteren Bildschirm mehr drauf. Also kann man mehr sehen zu den Seiten :-) Du musst allerdings etwas runter zoomen. Sonst ist es genau das gleiche Bild. --> das laeuft bei mir gerade: gleiches Bild bei gleichem Zoom auf 32" 16:9 und 19" 4:3 Happy landings Arry |
Zitat:
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Hallo Klaus,
gut fuer dich, dass du das losgeworden bist ;) . Wetten, dass auf einen laengeren Tisch der gleichen Breite mehr Teller der gleichen Groesse passen als auf einen kuerzeren. So ist das bei dem Bildschirm auch, wenn er breiter ist. Es ist alles richtig, was ich geschrieben habe. Du hast es nur falsch interpretiert :D . Einfach mal richtig lesen. Happy landings Arry |
Mea culpa, mea culpa, mea maxima culpa !
Ich habe probeweise in der FSX.xfg den WideViewAspect=True gestellt. Jetzt habe ich genau die Sicht, die ich erhofft (erwartet) habe. Kostet zwar einige Frames sieht aber echt geil aus. Danke noch einmal für Eure Unterstützung Bruno |
Zitat:
Es ist einfach nicht richtig zu schreiben: Natürlich passt auf einen breiteren Monitor mehr drauf. Wenn Du einen Tisch hast mit 2*8 Metern, gehn da genauso viele Teller drauf wie bei einem 4*4 Meter Tisch. Nur weil der eine breiter ist, ist er nicht größer!!! Den Lesetipp gebe ich daher zurück :-) Es reicht einfach nicht aus zu sagen, er ist breiter. Viele Flachbildschirme haben eine geringere Auflösung in der Höhe als 5:4 Flachbildschrime. Da passt einfach weniger drauf in der Höhe :-) |
:laola: :laola: :laola:
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Zitat:
:laola::laola::laola::laola::laola: ;) |
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