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Cpu
Ich wollt heut mal mithilfe der neuen Game Star übertackten. Ich hebte also den Front Side Bus auf 300 und schau mir danach CPU-Z und PC-Wizard 2007 an und: Meine zwei Kerne sollen angeblich 1800MHz haben und nen Multiplikator von 6 !!???!?!?!? Hä?? Ich denke der 6600 hat einen von 9?? Im BiOS steht auch 9. An was könnte das liegen??
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Du kannst den auch beim 6600er unter 9 stellen aber nicht darüber. Wenn Du PC-2 800er Ram hast, versuche mal nen FSB von 400Mhz mit dem Ram 1:1 und das mit nem Proz. Multi von 8. Muss dann 3,2Ghz bringen und eine ideale Anbindung an den Speicher. Deine MB muss aber den 400er FSB gehen können.
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Aber wie will ich den niedrigen Multiplikator mit erhöhen des Front Side Busses ausgleichen?????? Ich frag mich ja warum ich nen Multipl. von 6 hab obwohl er eigentlich 9 sein sollte?
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Ah, meine Eigenregie war wieder mal besser als ihr;) Des is so eine Art Strom sparen. Wenn ich dann ein Spiel oder ähnliches stellt er den Multiplikator wieder hoch.Nennt sich EIST.
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Als ob man nen E6600 wirklich übertakten müsste... :rolleyes:
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Ja, der Flight Simulator X frisst halt :-)
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Nein, deutlich im zweistelligen Bereich, kann ich Dir aus eigener Erfahrung versichern! Prozipower per Mhz/Ghz in Verbindung mit einem möglichst schnellen Speicherbus ist hier alles :cool:.
Steffen |
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http://hardware.thgweb.de/2007/04/12...est/page7.html Und Du willst, wenn ein Intel Core 2 Extreme X6800, 2.93 GHz so um die 23fps im FSX schafft, mit nem E6600 durch bissel übertakten 10 fps mehr rausholen? Das wäre, angenommen ein E6600 schafft hier 15fps, übertaktet laut Dir dann 25fps. Das wäre eine Steigerung der Leistung von über 70%. Die muss ja irgendwo herkommen. Richtig, aus dem übertakten. Übertakten wir mal den E6600 um 70%... :lol: Und wenn Du von 10fps redest im Berreich von über 30fps, dann frag ich mich, wozu man da übertakten muss. Also wo zu Hölle hast Du eine zweistellige Steigerung der Leistung??? Von 15 auf 25 glaub ich Dir nicht, von 35 auf 45 mach keinen Sinn, denn da reichen auch 35. |
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Ok, genug disputiert, danke für die Info mit dem Patch. Wär ja geil. Aber noch ne Frage: An was liegt es eigentlich das an manchen Stellen der Flusi mit dem Texturnachladen nicht mehr nachkommt? Das Komische ist ja, dass die Frames bei 30 bleiben. Könnt der nicht die Frames n bissl senken, und dafür die Texturen nachladen!!!!! |
Mit zweistellig meine ich um die 10-14 fps mehr. Und die kann ich beim Rechner meines Sohnes bei einem 33%igen ocen von 2400@3200Mhz eindeutig nachvollziehen.
Steffen |
Wunderrrr gibt es imerrr wiederrrr ...
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Allerdings definitiv keine 10 - 14 ... das halte ich für ein Gerücht und das glaubt Dir garantiert keiner der Mitglieder einschlägiger FSX Communities... Da sind bestimmt zusätzliche Tweaks im Spiel oder andere Umstände sorgen für diese unglaubliche Steigerung... Falls Du jedoch die FinalBeta vom SP1 hast wäre eine größere Steigerung eventuell möglich... Bei mir hat der Wechsel der CPU von 2,2 auf 3,0 grade mal knapp 5 Frames in "CPU-Stressgebieten" gebracht... Gruß Dirk |
Re: Wunderrrr gibt es imerrr wiederrrr ...
Zitat:
:hallo: |
Moin,
ich habe dann gestern Abend im FSX noch mal ausführlicher mit nem 6600er auf 3,2 und 3,6Ghz getestet und ihr habt ja recht :o . Die mehr als 10fps+ waren dann doch eher eine Momentaufnahme. Bei richtigen Lastszenen schwindet der Zuwachs dann doch auf weniger. War ich wohl mit meiner Aussage zu schnell :rolleyes: . Steffen |
Kein Problem :bier:
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:bier: :D
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Hallo,
die Frames schwanken derart stark hin und her, dass man nie eine genaue Aussage machen kann. Dadurch ist es ja auch so schwierig, Veraenderungen durch Einstellungen oder durch Hoehertakten einigermassen genau festzustellen. Mein 6600 laeuft derzeit statt mit 2.4 mit 3 GHz. Aber was das nun wirklich bringt ? :-) Happy landings Arry |
Zitat:
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