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Ground Environment für den FSX!
Hallo,
im Flight1 Forum kann man sich erste Bilder von Ground Environment für den FSX anschauen :-) Gruß Tim |
Wow, schaut echt leiwand aus :)
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WOW :eek:
Das sieht GEIL aus!!! alex;) |
Tim, danke für den Link. Das sieht doch vielversprechend aus. Da viele hier im Forum schon dieses Addon als Pflichtkauf für den FS2004 angesehen haben, bin ich jetzt schon ganz gespannt auf die FSX Version. (Hab selbst den FS2004 kurz vor Erscheinen vom FSX nur ohne jegliche Kaufaddons probiert. Kann deshalb nicht auf eigene Erfahrung davon zurück greifen.)
Wird sich das Ground Environment mit dem FS Global 2008 zusammen vertragen? |
Mir gefallen die Bilder auch sehr gut. Wenn dann auch noch das Service Pack 1 die Performanceverbesserung bringt, die wir uns alle erhoffen, dann wird GE sicherlich auch im FSX ein Must Have werden.
Und ich denke schon, das es sich ohne Probleme mit FSGlobal 2008 verträgt. Im FS9 gab es ja auch keine Probleme. |
Danke, endlich ein FSX-Addon, das den Namen verdient. :-)
Wirds da auch wieder ne Pro-Version geben? @Olaf Da wirds keine Probleme geben, im Gegenteil, das sollte sich eigentlich gut ergänzen. |
Hallo Marko und Nils,
danke für eure Antworten. Dann kann ich ja dem Release von Ground Environment gelassen entgegenfiebern. ;) |
Hallo,
ich lese hier nur begeisterte Beitraege. Kann mir dann mal jemand sagen, woran man eine Verbesserung gegenueber dem normalen FSX erkennen kann. Ich sehe eigentlich keinen direkt erkennbaren Unterschied. Muss ich jetzt den Optiker wechseln oder was ? :-) Happy landings Arry |
Hallo,
ich lese hier nur begeisterte Beitraege. Kann mir dann mal jemand sagen, woran man eine Verbesserung gegenueber dem normalen FSX erkennen kann. Ich sehe eigentlich keinen direkt erkennbaren Unterschied. Muss ich jetzt den Optiker wechseln oder was ? :-) Happy landings Arry |
Scheint fast so:D
Bei GE werden die Bodentexturen komplett ausgetauscht, die Farben sind wesentlich stimmiger, die Qualität höher und vorallem wirkt es wesentlich plastischer. Als Beispiel: http://environments.flight1.net/scre...SX-%289%29.jpg Also ich seh da zumindest einen sehr großen Unterschied zur Standard Textur. |
Hallo,
ich fliege gerade ueber Korsika - mit fuenf 32" Sichten - . Da sieht es genau so gut aus wie auf dem Beispiel-Screenshot. Wahrscheinlich muesste man jeweils einen Screenshot mit und ohne GE machen, um den Unterschied zu verdeutlichen. Happy landings Arry |
Die Standardtexturen sind schon sehr gut, aber GE schaut noch ein Zacken besser aus, was die Farben betrifft und der 3D-Effekt kommt deutlicher rüber.
Ich hoffe, dass dadurch dann auch die Übergänge zwischen unterschiedlichen Texturen nicht mehr so krass wirken. Manchmal ist das ja auch bissl seltsam zusammengewürfelt.. Das einzige, das mir auf den Bilder negativ auffällt, sind die Straßen und Flüsse, die immer noch auf den Texturen drauf "geklebt" sind. Aber so genau, dass ne Straße nicht über Häuser verläuft, wird man das wohl nicht hinbekommen. |
Hallo,
mir fehlt immer noch ein direkter Vergleich, um das beurteilen yu koennen Happy landings Arry |
Und was hindert Dich daran, mit dem FSX nach Seattle zu hüpfen und dann zu vergleichen?? Mal selbst nen Vergleichs-Shot machen - reicht auch nur mit einem Monitor...
http://666kb.com/i/aniki85qwqb8t7nl2.jpg http://666kb.com/i/anikimtbsfrv7mwbq.jpg http://666kb.com/i/anikixm06akxtdv6u.jpg Bodentexturauflösung auf 2m, Nicht-FSX-Standard: Texturen von Adam Mills (aber die dürften hier nicht zum tragen gekommen sein) und TreeX. Meine letzten Sehtests waren eigentlich ganz ok.. |
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