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Andragar 13.02.2007 17:44

Diverse Tools für den FSX
 
Zum Beispiel eine erste Version von Edit-Voice Pack:
http://www.fsonline.dk/en/index.php?title=EditVoicepack

Dann kann man z.B. bei flightsim.com diverse Tools bereits finden:
BGL Decompiler, Code Signer, AFCAD Converter (FS9 AFCADs auf FSX Format), ein Kamera-Tool um die Sichten im FSX bearbeiten zu können, die zweite Version von GA-Traffic, ein Reward-Decompiler, SPB nach XML, XML nach SHP...

So langsam trudeln die Tools ein. :-)

Mentos79 13.02.2007 19:51

Hallo Michael,
danke für den Hinweis (vor allem EditVoicepack)!:-)
Mit dem Afcad Konvertierer hab ich allerdings keine guten Erfahrungen gemacht...

Andragar 14.02.2007 09:45

Na... dann ist ja gut, dass du die Erfahrungen weiter gibst. :-)

Ich hab den Konvertierer noch nicht ausprobiert.

rolfuwe 14.02.2007 09:55

Den AFCad Konverter habe ich ausprobiert, allerdings bemerke ich keinen Unterschied zur alten Version. Was soll anders sein?

Ist für Scenerien schon etwas "HANDLICHES" in Sicht (Flatten, Exclude)?

@Andragar
ich hatte Dir mal vor ein paar Tagen eine FSX Anpassung (einfache Notlösung) für den Wal geschickt, ist das angekommen?)

Uwe

Andragar 14.02.2007 09:59

Ui... äh.... ja... stimmt... *schäm* ist irgendwie momentan in meinem Chaos untergegangen... Ich hab sie noch.

Fox 14.02.2007 20:49

Michael,

Du erwähnst einen Reward-Decompiler für FSX. Wie komme ich an diesen ran. Bei Flightsim.com habe ich nichts gefunden (oder nicht intelligent gesucht).
Schon mal Danke.

Gruss

Fox

Andragar 14.02.2007 21:00

@Fox:
Suche nach Files in Sektion: FSX Utilities
und Filename: *

Da gibt es noch nicht so viele Einträge. Einfach durchblättern.

@Uwe:
Danke für die Wal-Gauges. Funktioniert soweit. :-) Allerdings müsste ich doch noch einige Anpassungen machen und Gauges bauen um die Wal, ohne dass ich mich schämen müsste, für den FSX öffentlich zu machen. Und da hab ich momentan leider sehr wenig Zeit. :(

rolfuwe 15.02.2007 08:49

Ist bei mir das Gleiche. Der FSX ist auch noch nicht mein Lieblings-Flusi. Das war ja auch nur eine Notlösung um die Kisten im FSX überhaupt fliegen und "schalten" zu können. Wenn ich mal überhaupt keine Zeit mehr habe, geht´s weiter.

Die XML-Gauges sind auch keine Wal-Gauges, sondern meine Nothilfeausrüstung für alle Fälle.

Andragar 15.02.2007 10:00

Ach was... ich fliege nichts mehr anderes als den FSX. ;) Aber derzeit gibt es eben andere Prioritäten. Am einfachsten wäre es noch die Libelle FSX tauglich zu machen. Da fehlt nur das Startergauge und der Kompass. Dazu ein paar Korrekturen bezüglich Viewpoint, Contactpoints und Lichter.

Momentan hab ich andere Dinge auf der Agenda:
- Artikel FXP
- Geheimprojekt
- Kunstflugszenerie FSX
- Extra300L
- Do Libelle
- Do-10t-Wal
- Do-Wal "Grönlandwal"

Wenn ich überhaupt zu den Walen mal komme. :(
Denn dann hab ich noch zwei Sachen, die ich gerne programmieren möchte. Und dann die ganzen nicht-FS Dinge, die ich tun will.

Eigentlich bräuchte ich noch ein paar zweite Leben. ;)

rolfuwe 16.02.2007 09:47

Geheimprojekt

klingt interessant

Andragar 16.02.2007 10:00

:engel:

Mentos79 24.02.2007 19:47

SDE ist auch ne interessante Sache.
Leider bin ich zu doof mir Afcads für den FSX zu basteln - wäre sehr dankbar, wenn mir jemand Tipps geben könnte.

Andragar 24.02.2007 20:00

Ja... mal schauen. Ich bin grad ein wenig dabei so etwas ähnliches wie das AFCAD Tool zu bauen. Wenn mir keiner zuvor kommt und ich irgendwann mal eine erste Beta habe poste ich es hier mal.

rolfuwe 24.02.2007 21:39

Ich bin auch an allem interessiert, was es an Scenerytools gibt, die so einfach zu bedienen sind, wie man es von FS9-Tools kennt.
Zur Zeit bräuchte ich 10 Jahre um mein FS9-Niveau auf den FSX zu übertragen. Das ist mir alles noch zu aufwendig, über SDK von einem Tool ins andere.

AFCad, TTool, SBuilder, EZ-Scenery haben mich verwöhnt. Wenn es wieder vergleichbare Tools/Programme gibt, dann brauche ich nur noch einen Sponsor für Hardware und ich werde wieder ein Freund von MS und FSX.

Uwe

Mentos79 24.02.2007 23:24

Zitat:

Original geschrieben von Andragar
Ja... mal schauen. Ich bin grad ein wenig dabei so etwas ähnliches wie das AFCAD Tool zu bauen. Wenn mir keiner zuvor kommt und ich irgendwann mal eine erste Beta habe poste ich es hier mal.
Das sind sehr gute Neuigkeiten!
Bin ich sehr sehr dran interessiert, weil der "FS9-zu-FSX-Konverter" eher verschlimmbessert und alles andere ist mir noch zu hoch bzw. bin ich mir unsicher, ob ich da nicht mehr putt mache...

@Uwe
was geht denn bei TTool nicht? Ich dachte, da verschiebt sich alles nur um einen Tag?
Und was EZ-Scenery macht, sollte doch eigentlich auch das Object-Placement-Tool, oder der Object-Manager können, oder nicht?

rolfuwe 25.02.2007 10:07

Die mit TTool erzeugten Traffic.bgl setzen im FSX die default Traffic.bgl außer Betrieb. Der default AI ist dann verschwunden.
Mit EZ-Scenery und den anderen genannten Programmen (auch SGX sollte noch genannt werden) brauche ich für ein Objekt ein paar Sekunden. Mit den von Dir genannten Tools aber ein Vielfaches der Zeit. Daher kann ich es nicht schaffen den FSX in vertretbarer Zeit auf mein FS9 Niveau zu bringen. Damit erreicht in meiner Situation der FSX mit den jetzt zur Verfügung stehenden Hilfsmittel erst in X Jahren mein FS9 Niveau. Ich kann das Potential des FSX so nicht ausnutzen.

Andragar 25.02.2007 10:39

Immer schön langsam. So schnell bin ich nicht, dazu hab ich viel zu wenig Zeit. Derzeit programmiere ich immer Abends in den Hotels wenn ich beim Kunden unterwegs bin. Also... gebt mir mehr Kunden und ich bin schnell fertig. ;)

Momentan hab ich die Hälfte der Eingabemasken fertig. Das ist dann aber schon alles. Wenn ich damit mal durch bin kommen vor der ersten Beta noch:
- Formatprüfung der Felder
- Anbindung an den FSX zur einfacheren Positionsübernahme
- Grafische Darstellung (Ob das so schön wie in AFCAD wird... :( )
- Kompiliere der BGL

sprich... ich muss eigentlich noch alles machen.

Wenn's mal fertig ist, dann soll man damit alles machen können, was mit dem BGL-Compiler geht.

rolfuwe 25.02.2007 12:19

@ Micha
Ich wollte Dich nicht antreiben, das für Mentos.

Mentos79 25.02.2007 13:24

Ich wollte auch nicht stressen, höchstens etwas motivieren ;)
Aber ist ja kein Geheimnis, dass so ein Afcad-Tool momentan sehr begehrt ist..

@rolfuwe
Das ist auch nix für dich?
Und dass der Standard-AI-Traffic verschwindet, hab ich bisher eigntlich eher als Vorteil gesehn (wobei ja der Bootsverkehr bleibt)..

Mentos79 03.03.2007 21:05

Muss mich korrigieren, der Bootsverkehr verschwindet doch mit FS9-Traffic. Was ich gesehn hab, waren statische Schiffe :o
Hab jetzt alle FS9-Traffic-Dateien entfernt, die FSX-Traffic-Dateien wieder aktiviert, aber immer noch kein Bootsverkehr - Regler ist auf 10%. Ist das noch zu wenig, oder was mach ich falsch?

Und was neues, hat jemand schon "AiSort" (avsim) getestet? Nach der Beschreibung zu urteilen scheint das ja ganz vielversprechend zu sein. Werde es in den nächsten Tagen testen.

Fox 04.03.2007 18:48

Hallo,

mit diesem tool "FSX_KML" schaft man z.B. eine Landclass scenery für sagen wir mal ein ganzes Alpental in max 45 min.
Die längste Zeit ist die Ladezeit des FS und die benötigte Zeit um in google_earth das polygon zu "zeichnen".
Dieses tool ist spitze ! Freeware und bei http://www.scenery.org zu haben.

Gruss

Fox


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