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-   -   Warum ruckeld Quake im Internet??? (http://www.wcm.at/forum/showthread.php?t=20475)

dleds 02.05.2001 23:38

Seit stunden versuche ich Quake über internet zu gamen und es steht dauernd "connetction interrupted" woran liegt das??
ich hweb nen ping von 999 und eine ISDN leitung aber Quake soll laut Verpackung auch mit nem V33 Modem funken

was mache ich falsch :(:(

JaCk 02.05.2001 23:50

hi

also entweder gehst du einfach auf die falschen server, oder du hast da irgendwas falsch eingestellt, kenn mich mit isdn nicht aus aber ein ping von 999 ... da spielt man nicht grad flüssig

grüße

dleds 03.05.2001 00:12

Nein es läuft net flüssig das ist ja das Problem ich habe schon alle möglichen Server ausprobiert nix es läuft flüssig bis der Gegner kommt und dann ruckel ruckel

The_Lord_of_Midnight 03.05.2001 01:44

Also einen Ping von 999 kannst du vergessen !!! Über 200 wird schon ungut. Hast du nach verschiedenen Servern gesucht ? Da müsste es jedenfalls welche geben, die unter 200 sind.

Wegen der Gegner: Das deutet aber wieder auf die Grafikkarte hin. Welche hast du gerade eingebaut ? Die Voodoo3 3500 müsste gerade ausreichend sein für 1024*768.

Was meinst du eigentlich mit Quake ? Geht das überhaupt schon im Internet ? Du meinst Quake 3, oder ?

Unter Quake3 gibts glaub ich keine native 3dfx-Unterstützung. Hast du geschauft, welche Einstellungen du da hast ? Wegen der Performance sollte Opengl am besten sein, Direct3d war bei mir immer unbrauchbar.

overcooler 03.05.2001 09:23

wegen ruckeln: wennst lag hast (packetloss) dann beginnst leider automatisch zu ruckeln :(

geh mal auf einen server, öffne die console und gib folgendes ein (besten wert für dich musst selber rausfinden :):
/seta snaps 1-90
/seta rate 2000-5000 (geht auch höher/niedriger)


Clystron 03.05.2001 12:49

Zitat:

The_Lord_of_Midnight hat geschrieben:
Was meinst du eigentlich mit Quake ? Geht das überhaupt schon im Internet ? Du meinst Quake 3, oder ?

Unter Quake3 gibts glaub ich keine native 3dfx-Unterstützung. Hast du geschauft, welche Einstellungen du da hast ? Wegen der Performance sollte Opengl am besten sein, Direct3d war bei mir immer unbrauchbar.

Alle Teile der Quake-Serie (1-3) unterstützen Multiplayer über TCP/IP und damit gehts ja wohl auch im Internet ;)
Den 3dfx OpenGL-Mini-Treiber gibts IMHO auch bei Quake3

mfG
Clystron

overcooler 03.05.2001 13:22

hm... noch ein konsolenbefehl:
/seta cl_timenudge 0

dleds 03.05.2001 16:44

Wie lasse ich mir denn die Frames in Quake3 anzeigen ,denn eigentlich kann man das eigentlich ausschließen weil:
http://dleds.bei.t-online.de/Bench.JPG
Ich mich "schwer in Unkosten gestürtzt habe :D -V3,savange und ATI weg Readon64DDr rein)

Wo bekommt man eigentlich Server her die einen Ping unter 200 haben das fängt so bei 260-300 an bei mir

Ps.:Q3 lief auf meiner guten alten Banshee schon gut :)
Ach und ich bin im Onlinegamen ein NEWBEE

valo 03.05.2001 18:15

http://game.liwest.at die haben einige quake server, die sollten für dich deutlich unter 200 sein....

The_Lord_of_Midnight 03.05.2001 21:55

> Alle Teile der Quake-Serie (1-3) unterstützen Multiplayer über TCP/IP und damit gehts ja wohl auch im Internet

Aber gibt es überhaupt noch Server mit z.B. Quake1 im Internet ?

mankra 03.05.2001 22:23

Zitat:

Anfänger hat geschrieben:

Wo bekommt man eigentlich Server her die einen Ping unter 200 haben das fängt so bei 260-300 an bei mir

Und oben schreibst, Du hast alle möglichen Server ausprobiert und Ping 999 :confused:

The_Lord_of_Midnight 03.05.2001 22:41

Versuch mal die Server mit dem niedrigsten Ping und schreib wies dir ergangen ist.

dleds 03.05.2001 23:17

Zitat:

mankra hat geschrieben:


Und oben schreibst, Du hast alle möglichen Server ausprobiert und Ping 999 :confused:

Ja 260-300 im Auswahlmenü und beim spielen sehe ich ja wenn ich tot bin die Fraggs und die Pingdaten tja und da habe ich dann 999

Ich habe nen Server mit einem Ping von 169 (im auswahlmenü) ausprobiert und siehe da im Spiel hatte ich "nur" ~300 es hat dann auch nur teilweise geruckeld

overcooler 04.05.2001 09:20

sei froh dasst ned so hardcore q3f spielst, bei mir is a ping von über 90 scho tödlich :(

aber des ärgste is ja nach wie vor der pl (selbst auf den strikenet servern hab ich meistens mindestens 1 loss@cs)

dleds 04.05.2001 15:43

Was soll das denn heißen das ich scheiße bin in Quake3.
Also klar in Nightmare hab ich das Game noch nicht durch (um genau zu sein hab ich gerade erst auf Hardcore angefangen), aber das es absolut flüssig läuft kann man jawohl erwarten
Ich habe gestern noch einen server ausprobiert und da hatte ich einen Ping von 500 und konnte spielen ohne Connection interruptet??

Das ist doch kaum zu ertragen eineige Server haben nen Pnig von 500 und das Spiel läuft andere haben nen Ping von 200 und das Spiel hat ständig Connection interrupted

3DProphet 04.05.2001 15:56

Versuchs mal auf www.mplayer-europe.com

Dort spiel ich immer Q3 und die pings sind auch ziemlich niedrig, da der Server in Holland steht :-)

Mein Ping beträgt dort ~ 60-80, was meiner Meinung schon ein sehr guter Wert ist und ich auch noch keine Probleme damit hatte.

Schönen Tag noch !!

3DProphet

dleds 04.05.2001 21:24

Auch der M-player server ruckeld :( hat irgenwer noch ne Idee

phobos 11.05.2001 05:25

Um Quake3 mit passablen Ping in .at zu spielen brauchst du zuerst das osp-t mod http://www.orangesmoothie.org/downlo...ake3-0.99t.zip und danach kannst du aus folgenden servern waehlen

FFA quake3.chello.at:27960
TDM quake3.chello.at:27962
1on1 quake3.chello.at:27961
liwest FFA 212.33.32.155:27960

um auf einen server zu connecten starte q3 und lass console runter und tipp /connect ip:port ein

und wegen einstellungen kannst du folgendes in der console eingeben
/snaps 40
/rate 8000
/cl_maxpackets 40


hf
Phobos

@LOM quake1 server gibt es noch genug in netz aba dazu brauchst du das QuakeWorld mod www.QuakeWorld.net ist ein verbessertes mutliplayermod.
chello hat auch einen qw server games.telekabel.at:27502

Alles ueber Chello Quakeserver kannst du auf http://games.chello.at/ erfahren



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