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deafsport 25.09.2000 21:45

soweit ich verstanden habe,gibt es im vergleich zum monitor viel gutes zu berichten.
kann man zur abwechslung und zur entspannung auch spielen?
z.b. need for speed oder aoe II?
oder muss man auf bestimmte spiele verzichten?

Expert@Work 25.09.2000 23:27

Ja, ein TFT-Display ist sicher ein Traum vieler Computerbesitzer, wenn es bloß das Budget zulassen würde......
Zu den Spielen: Da gibt es bei einem TFT-Diplay eigentlich keine Einschränkungen, solange man eine Auflösung einstellen kann, die der Standard-Auflösung des TFT-Displays entspricht (bei einem 15"-Display z.B. sind das 1024 x 768).
Alle anderen Auflösungen muß das Display interpolieren, und da kommt die Qualität meist nicht an die eines Röhrenmonitors heran.

[Dieser Beitrag wurde von Expert@Work am 26. September 2000 editiert.]

deafsport 26.09.2000 22:26

danke für die auskunft.
im auge habe ich den philips 150B

mfg

Expert@Work 26.09.2000 22:37

Wäre sicher eine gute Wahl!

The_Lord_of_Midnight 27.09.2000 11:58

Bei den Spielen dürfte aber der Nachteil sein, daß der Tft-Schirm für bewegte Bilder nicht optimal ist, also daß man immer eine Nachlaufspur sieht, was speziell beim Gamen äußerst störend ist.

Bit 27.09.2000 12:07

Jup und nicht nur bei Spielen - schon mal bei einem "billigen" schneller gescrollt? - grauslich!

Also wenn es nicht der Platz ist der dich zu einem TFT treibt kauf dir um den gleichen Betrag nen gscheiten 19 Zoll Monitor- Also gleich nen Sony mit Trinitron-Röhre...

Der is auch absolut flach und die Strahlung - bitte, wennst bist jetzt noch nicht leuchtest wird dich der auch nicht umbringen...

Expert@Work 27.09.2000 12:24

Das mit dem Nachziehen einer Mausspur und dem Verschmieren von bewegten Bildern tritt aber vermehrt bei älteren Modellen auf.
Bei sehr vielen aktuellen TFT-Displays ist die Reaktionszeit mittlerweile aber so gut, dass es diese störenden Effekte nicht mehr auftreten. Aber auch ein nun achon älteres Modell von Acer hatte schon eine geringe Reaktionszeit und somit eine niedrige Nachleuchtdauer.

Goldlocke 27.09.2000 13:03

Also ich sage immer noch: Wenn du 3D-Shooter wie Quake oder UT am TFT spielen willst, dann musst Du um einiges schneller sein als deine Kontrahenten. Denn: es gibt immer noch eine (wenn auch jetzt kleinere) Verzögerung im Millisekundenbereich.
Ja und genau das macht doch den Erfolg solcher Spiele aus! Schneller reagieren als dein Gegner! FAZIT: Wenn du Quake gewinnen willst, dann bleib bei großen CRTs!!! Für Strategieknaller wie AoE2 liefern TFTs ein tolles Bild unter ihrer Standardauflösung.

27.09.2000 14:01

@goldlocke:
die par millisekunden verzögerung kannst vergessen.
wenn du ne schnelle reaktion hast, dann schaffst auch net mehr als 200ms (normalerweise so um die 500ms) und da sind ein paar ms mehr oder weniger egal.
da ist der ping eher entscheidend ;)

MfG,
ThomasK

27.09.2000 15:33

<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Arial">quote:</font><HR>Original erstellt von The_Lord_of_Midnight:
Bei den Spielen dürfte aber der Nachteil sein, daß der Tft-Schirm für bewegte Bilder nicht optimal ist, also daß man immer eine Nachlaufspur sieht, was speziell beim Gamen äußerst störend ist.<HR></BLOCKQUOTE>

Ich sehe bei bei "Need for Speed Porsche" keine Schlieren, Nachlaufspuren etc. Auch nicht beim Quaken, Siedlern und Simsen etc.

garfield36 27.09.2000 22:27

Also ich sehe TFT-Displays herkömmlichen Monitoren noch nicht gleichgestellt. Habe mal auf einer Messe einen gesehen, da hatte ein Pixel eine Fehlfarbe, und zwar fast in der Bildschirmmitte. Bei einfärbigem Hintergrund (wie z.B. Windowsoberfläche) war der Pixel einfach nicht zu übersehen. War vermutlich ein Transistor defekt. Solange es keine verbindliche Norm gibt, in der auch Richtlinien für fehlerfreie Displays festgelegt sind, kommt mir so ein Gerät nicht ins Haus. Angeblich wird daran aber schon gearbeitet. Für die Wiedergabe von DVD's sind TFT's nicht sehr gut geeignet. Oberflächlich betrachtet sieht alles sehr gut aus, man darf nur nicht zu genau schauen. Das Bild ist einfach zu weich, besitzt eine gewisse Unschärfe. Ein guter Röhrenmonitor bietet da wesentlich bessere Qualität. Mein Nokia 446XPro ist mir da wesentlich lieber. Außerdem gibts ja jetzt auch schon die neuen Geräte mit planem Bildschirm, die schon sehr gut sein sollen, Test von 19Zoll-Monitoren im c't 20.
Fazit, so schnell kommt mir kein TFT-Display ins Haus.

wizard 28.09.2000 17:38

Also ich habe einen NOKIA 820L, auf dem habe ich Unreal Tournament gespielt und es war schrecklich, es hat geschliert bis zum abwinken, AOE ist OK, aber Spiele mit hoher Grafikbelastung (3D-Shooter) kannste vergessen. :(


Der Schirm ist 3 Monate alt.
Die Grafikkarte ist eine ELSA Erazor X2.

Also an dem sollte es nicht liegen.

Kann jedenfalls nur abraten wenn du spielen möchtest (speziell wie gesagt grafikintensive Spiele).

Für Bürotätigkeiten (Anwendungen) jedoch empfehlenswert.

mfG:


------------------
wizardgp

FranzK 30.09.2000 20:38

Für spielfreudige TFT-Interessenten ist der neue Acer FP599 ein interessantes Gerät. Er hat eine Schaltzeit von 25ms und kann so echte 40 Frames pro Sekunde darstellen. Er hat auch generell eine sehr gute Bildqualität und bei DVD-Wiedergabe finde ich nichts Wesentliches zu bemängeln.

Und wie auch bei den anderen TFT-Schirmen, die ich vor der Auslieferung zwei oder drei Tage zur Probe bei mir laufen habe, war auch hier der Umstieg auf meinen Nokia 446Xpro schlimm. Es ist erstaunlich, wie unscharf auch die besten Monitore im Vergleich mit einem TFT-Schirm sind.

Ciao

grizzly 01.10.2000 10:45

Ich benutze ein Princeton Direkt Digital TFT Display seit einem Jahr. Um auf deine Frage einzugehen (ich gehe jetzt von meinem Display aus),
1. Bildqualität gibt's nur bei der Standartauflösung (bei mir 1024x768),
2. Wenn man damit Videos (Spiele) betrachten will auf eine sehr schnelle Schaltzeit achten (meiner hatte für die damalige Zeit eine sehr gute: 40ms)
3. Nicht alle können Truecolor!




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