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ELKY 30.03.2006 13:31

Vista Australis V.1.1
 
Morgen soll das erweiterte Programm erscheinen,auf über 10 Servern.Koorby rechnet wieder mit 50.000 Downloads.

Das Manual gibts schon hier:

http://vistaoz.org/downloads.html

Sar71 30.03.2006 13:57

Hallo,

ich freue mich auch schon auf Morgen (eher heute Abend :-)).

Vista Australis 0.99 war ja schon toll, aber VOZ 1.1 wird noch besser:

http://www.jaykae.org/files/fs9_voz_01.jpg

http://www.jaykae.org/files/fs9_voz_02.jpg

http://www.jaykae.org/files/fs9_voz_03.jpg

http://www.jaykae.org/files/fs9_voz_04.jpg

http://www.jaykae.org/files/fs9_voz_05.jpg

http://users.tpg.com.au/bsnyman/CanberrraLate.jpg

http://i18.photobucket.com/albums/b1.../MT_North3.jpg

http://i18.photobucket.com/albums/b1.../newroads1.jpg

http://i18.photobucket.com/albums/b1...a/Katoomba.jpg

Hier noch ein interessanter Vergleich:

Camberra Google Earth:

http://i18.photobucket.com/albums/b1...e_canberra.jpg

Camberra VOZ 1.1:

http://i18.photobucket.com/albums/b1.../canberra3.jpg

Gruß
Tim

Chevy22 30.03.2006 14:23

Sieht ja schon bombastisch aus, gell?

Also ich habe einige Stunden mit VOZ 0.99 verbracht und war in Down Under damit schon immer begeistert. Wenn das in Version 1.1 noch besser wird, dann hat die Freeware-Gemeinde eindeutig eine neue Messlatte zu reißen...

Übrigens: in der aktuellen Ausgabe des Computer Pilot Magazins ist ein Review und ein Interview mit David (Koorby) zu lesen. Fazit dort ebenfalls: uneingeschränkt umwerfend!

Sar71 30.03.2006 16:41

Vista Australis 1.1 ist veröffentlicht:

http://vistaoz.org/downloads.html

Chevy22 30.03.2006 18:22

Supi, danke für den Hinweis. Ist zwar erst ein Server geöffnet, aber mein Download funzte innerhalb weniger Minuten und jetzt gehe ich sofort mit meinem datengeladenen USB-Stick aus dem Büro nach Hause und fange an zu installieren...

:D

ELKY 30.03.2006 18:39

Noch mit 190KB/sec geladen jetzt sinds nur noch 8 aber die anderen Server gehen sicher auch bald ans Netz.
Erster Eindruck Sydney:

Absolut gelungen.Frames in YSSY mit AS350 bei 20,in Sydney 30-50,selbst bei Regen noch über 20(alle Regler fast rechts)
Unbedingt nach Anleitung vorgehen und daran denken dass momentan nur die Sommertexturen vorhanden sind.

Viel Spass!

Julio Garcia 30.03.2006 19:35

Hi FS9 Profis

Ich habe zwei Fragen dazu:

Kann man das Programm einfach so installieren oder muß man da was beachten???

Kann jemand erklären die funktion von dieser VOX und UNVOX stwitcher buttons erklären, was passiert da mit der standard texturen??? Ich glaube man muß erstmal eine region in australien wählen dann auf VOX typen dann werden die texturen in FS9 geändert und später wenn man in FS9 dann wo ander z.B in USA fliegen will muß man vorher wieder unvox typen. Ist das richtig???

Vielen Dank für jeder hilfe

Gruß
Julio:confused:

Weiler 30.03.2006 19:45

Installiert -> für Müll befinden
Deinstalliert -> Der hässliche Ladebildschirm wurde anscheinend nicht mit deinstalliert und mein FS geht nicht mehr.

Geil echt geil !:mad:

babalu 30.03.2006 20:06

Würde mich auch mal interessieren: Wie sieht es mit den "Nebenwirkungen" aus? Ist das so gut organisiert, dass ich keine Texturprobleme in anderen Erdteilen bekomme, wenn ich meine alten haben will? Was wird noch so "überspielt" etc.? Einfach so installieren war mir schon in der ersten Version zu riskant. Einige von Euch dürften ja schon ausreichend Erfahrungen dasmit gemacht haben.

D-Uli 30.03.2006 20:10

Gibt es keine Probleme mit anderen Regionen als Australien????

Weiler 30.03.2006 20:34

Keine Chanse, kriech den FS nicht mehr zum laufen da das Programm zwar Backupordner hat aber keine Backups gemacht hat. :rolleyes:

alfora 30.03.2006 20:50

Zitat:

Original geschrieben von D-Uli
Gibt es keine Probleme mit anderen Regionen als Australien????
Natürlich gibt es "Probleme". Es werden ja die Texturen ausgetauscht, damit sie für Australien passen. Der VOZ Switcher erledigt das sogar mit unterschiedlichen Texturensets je nach Region in Australien.

Wenn Du danach in einem anderen Erdteil fliegen willst, dann musst Du mit dem VOZ Switcher wieder den Urzustand herstellen (Unvoz).

Diese Szenerie ist NICHT für internationale Flüge und Flüge in großer Höhe gedacht.

@Weiler:
Was ist Müll? Was gefällt Dir nicht?
Hast Du auch die Installationsanleitung befolgt?

Und noch ein Punkt, der Dir zwar jetzt nicht mehr hilft aber hoffentlich beim nächsten Mal. Dir muss doch nach dem Lesen der Dokumentation klar sein, dass dieser VOZ Switcher die Originaltexturen des FS9 austauscht. Da mach ich doch bitte VOR der Installation selbst ein Backup dieser Daten für den Fall, dass dabei etwas schiefgeht!

JetPilot 30.03.2006 21:10

hallo zusammen


wenn ich jetzt die 5 BEV sets installiert habe, werden die dann auch geändert nach der installation von Voz? bzw werden genau diese gesichert von VOZ oder bringt der selbst die original FS texturen mit?

würde nämlich gerne nicht immer Switchen da ich auch mal von Au nach USA fliegen will z.b.

Gruß
Sascha

Achja sind Europa texturen auch betroffen wenn man nich immer Switched?

einmot-flieger 30.03.2006 21:12

Zitat:

Original geschrieben von alfora
Natürlich gibt es "Probleme". Es werden ja die Texturen ausgetauscht, damit sie für Australien passen. Der VOZ Switcher erledigt das sogar mit unterschiedlichen Texturensets je nach Region in Australien.

Wenn Du danach in einem anderen Erdteil fliegen willst, dann musst Du mit dem VOZ Switcher wieder den Urzustand herstellen (Unvoz).

Das ist für mich ein KO-Kriterium. Ich mag es überhaupt nicht, wenn Szenerien Default-Dateien austauschen und dann andere Regionen davon betroffen sind. Und einem Konfigurator wie dem VOZ Switcher, der in meinen Default-Dateien Änderungen vornimmt, traue ich nicht, auch wenn er "nur" Dateien austauscht.

alfora 30.03.2006 22:40

Nochmals zur Klarstellung:

Der VOZ Switcher macht ein Backup der Texturen des FS9 und zwar von denen des globalen "Texture"-Verzeichnisses und von den Texturen in "scenery\world\texture" und "scenery\world\generic\texture".

Dann ersetzt er einige dieser Texturen durch eigene und zwar je nach ausgewähltem Gebiet.

Das heißt automatisch:

* JEDES andere Gebiet der Welt zeigt teilweise australische Texturen.

* Flüge zwischen Australien und dem Rest der Welt sehen dadurch komisch aus und werden NICHT empfohlen.

* Flüge in großen Höhen werden vom VOZ-Team auch nicht empfohlen weil man dann ja die schön gemachten Landklassentexturen und Flussläufe nicht bewundern kann. Das hat also rein ästhetische Gründe.

* Man sollte penibel darauf achten, nach jedem Australienflug die Texturen wieder auf die ursprünglichen Daten zurückzusetzen (Unvoz).

* Eine spätere Installation oder Anwendung einer anderen Texturersetzungsszenerie führt zu einem inkonsistenen Zustand!

Konkretes Beispiel anhand der Frage von JetPilot:[list=1][*]FS9 im Originalzustand[*]VOZ installiert. Die Originaltexturen werden gesichert.[*]VOZ Switcher benutzen. VOZ-Texturen werden installiert.[*]UNVOZ. Originaltexturen aus dem VOZ-Backup werden zurückgespielt. Originalzustand erreicht.[*]BEV installiert. Texturen des FS9 werden geändert.[*]VOZ Switcher benutzt. BEV-Texturen werden NICHT gesichert! Das geschieht nur bei der Installation![*]UNVOZ. Die Original-FS9-Texturen werden zurückgespielt, BEV-Texturen also ERSETZT![/list=1]

Dieses Verhalten habe ich jetzt gerade überprüft (allerdings noch mit VOZ 0.99). Das Backup der Originaltexturen findet nur einmalig statt. Jede nachträgliche Texturersetzung durch andere Programme KANN zu einem inkonsitenten Zustand führen.

Alle Programmautoren sind angehalten, das Verhalten ihrer Programme GENAU zu beschreiben.

Jeder FS9-Benutzer ist angehalten, sich eine vernünftige Backupstrategie zu überlegen. Leider weiß ich auch keine...

Captain-Nico 30.03.2006 22:52

Ein Kreterium dafür, dass ich es nicht installieren werde.

Die müssen es so machen wie die von CanarySim. Die haben es einfach richtig gemacht. :D


Gruß:zzz: müde

BC_Holger 30.03.2006 23:01

Hallo zusammen,

ist eigentlich schade, dass man sich so viel Muehe mit den Texturen und Objekten gibt und dann zur Anwendung eine so umstaendliche Methode waehlt. Als ich mal vor ein paar Monaten im VOZ Forum nachfragte, warum man nicht die Technik der lokale Texturen nutzt, da wurde von John nur abgewunken und auf dem Forum wird weiterhin offiziell behauptet, ohne Switcher wuerde es im FS9 nicht gehen (was nicht wahr ist).

Kann natuerlich sein, dass man sich die Methode mit den lokalen Texturen fuer die Payware Version von VOZ aufhebt. Bis dahin haben die VOZ Macher dann vermutlich genuegend frustrierte Nutzer, die gerne fuers Umsteigen bezahlen. Clevere Marketingstrategie? :ms:

Ciao, Holger

Julio Garcia 30.03.2006 23:13

Hallo
Ich habe die installation gemacht aber bis jetzt zum gluck die texturen nicht ausgetausch. Meine frage wie kann ich jetzt das wieder komplett sauber deinstallieren inkl. FS9 original start fenster. Über software entfernen in Windows geht nicht, da ist kein eintrag vorhanden. So ich vielleicht eine windows wieder restore machen oder was ????

Gruß

Julio:confused::mad2:

Sar71 30.03.2006 23:49

Hallo,

ich kann die ganze Kritik an VOZ überhaupt nicht nachvollziehen.

Vista Australis gehört sicherlich mit zu den besten (Freeware) Szenerien für den FS2004!

Der VOZ-Switcher ist ein wirklich bequemes Tool, um die einzelnen Regionen zu wechseln oder die Original Texturen wiederherzustellen.
Und warum manche dem VOZ-Switcher nicht trauen können/wollen, kann ich ebenfalls nicht nachvollziehen.
Ich finde eine Installation à la Canary-Sim viel problematischer, schließlich wird dort an der Scenery.cfg und fs9.cfg herum gebastelt.

Wenn man nun die Original Texturen durch die Installation von BEV, GE,... Texturen ändert, ist es in der Tat problematisch
das VOZ kein neues BackUp erstellt.
Aber das kann man doch selber erledigen: Unter C:\Programme\Microsoft Games\Flight Simulator 9\VOZ\BACKUP sieht man exakt,
welcher Ordner gesichert werden muss.
Dies ist zwar etwas aufwendig, aber so oft installiert sicherlich niemand neue Texturen.

Wechselt man nun von den VOZ-Texturen zurück auf die Original Texturen, sind die BEV,GE, usw. Texturen auch wieder vorhanden.

Das einzigste was an VOZ nicht gut ist, ist das der Startbildschirm überschrieben wird. Aber dies lässt sich leicht ändern.
Die Datei dlgsplash.bmp befindet sich auf der CD2 im Ordner MSGAME3.CAB.

Jedenfalls finde ich es schade, dass über diese Szenerie noch fast nichts Positives gesagt wurde,
sondern nur von "Müll", "Problemen" und "KO-Kriterium" die Rede ist...

Gruß
Tim

alfora 31.03.2006 00:13

Na dann schreib ich jetzt eben noch etwas Positives.

Mir gefällt VOZ ausgesprochen gut. Die Landschaft sieht einfach toll aus.

Ich halte auch den VOZ Switcher für eine gute Idee weil ich alle Vorgänge dahinter manuell nachvollziehen kann. Es werden schlicht und einfach etliche Texturen ersetzt und bei UNVOZ wieder zurückgespielt.

Das Verhalten beim späteren Verändern der Texturen durch andere Programme habe ich getestet und weiß damit auch, was mich erwartet und wie ich vorsorgen kann.

Zur Deinstallation noch ein Wort. Bei VOZ v0.99 wird ein Startmenüeintrag mit einem Deinstallationsprogramm und ein Eintrag im Software-Kontrollfeld erzeugt. Ich nehme an, das wird auch bei v1.1 so sein, jedenfalls sehe ich keinen Grund, warum das nicht so sein soll. Ich kann das aber noch nicht nachprüfen weil ich noch auf den Download warte.

Das Deinstallationsprogramm heißt übrigens "Uninstal.exe" und steht im Hauptverzeichnis des FS9. Sinnvollerweise benennt man diese Datei sofort auf z.B. "VOZ Uninstall.exe" um (und ändert die Verknüpfung im Startmenü). Jedes weitere Installationsprogramm, dass genauso "intelligent" vorgeht überschreibt nämlich sonst sofort diese Version. Ach ja, im 21sten Jahrhundert kann man auch unter Windows Dateinamen mit mehr als 8 Zeichen verwenden. ;)

JOBIA 31.03.2006 07:33

Zitat:

Original geschrieben von BC_Holger
Hallo zusammen,

ist eigentlich schade, dass man sich so viel Muehe mit den Texturen und Objekten gibt und dann zur Anwendung eine so umstaendliche Methode waehlt. Als ich mal vor ein paar Monaten im VOZ Forum nachfragte, warum man nicht die Technik der lokale Texturen nutzt, da wurde von John nur abgewunken und auf dem Forum wird weiterhin offiziell behauptet, ohne Switcher wuerde es im FS9 nicht gehen (was nicht wahr ist).

Kann natuerlich sein, dass man sich die Methode mit den lokalen Texturen fuer die Payware Version von VOZ aufhebt. Bis dahin haben die VOZ Macher dann vermutlich genuegend frustrierte Nutzer, die gerne fuers Umsteigen bezahlen. Clevere Marketingstrategie? :ms:

Ciao, Holger

Vista Australis soll ja sehr gut sein. Aber warum man so vorgeht, wenn man sich doch ansonsten so gut auskennt, ist mir auch schleierhaft.

Das verhält sich dann nicht anders wie in dem UT Thread wo es Texturprobleme mit dem UT Landclassfile bzw. anderen Landclassfiles unter GE gab.

einmot-flieger 31.03.2006 08:00

Zitat:

Original geschrieben von Sar71

Jedenfalls finde ich es schade, dass über diese Szenerie noch fast nichts Positives gesagt wurde,
sondern nur von "Müll", "Problemen" und "KO-Kriterium" die Rede ist...

Zum Thema KO-Kriterium eine Anmerkung, da das ja von mir stammt.

Was ein KO-Kriterium bei der Auswahl von Software ist, ist in der Regel eine subjektive Entscheidung. Was für mich ein KO-Kriterium ist, muss für andere noch lange keines sein. Von daher stehe ich zu dieser Aussage.

VOZ mag eine wirklich gute Szenerie sein, das bestreite ich nicht. Ich bemängele aber die Technik, mit der sie erstellt wurde und die Änderungen an meiner Flusi-Installation macht, die ich nicht haben will. Das ist das KO-Kriterieum.

Ich habe mittlerweile, ohne mich selbst loben zu wollen, ein recht ausgereiftes Wissen über viele Dinge, die im FS vorgehen. Mit Sicherheit geht mein Wissen nicht so weit, dass ich mich mit JOBIA oder anderen Größen messen könnte, aber es reicht aus, um z. B. zu wissen, wie genau die Verzeichnisstruktur des Flusis aufgebaut ist, was wo liegt und was wo hingehört und wie die Zusammenhänge sind. Das hat den Nachteil, dass ich bei jeder Installation eines Addons wissen möchte, wer wann welche Dateien wo in meinem Flusi ablegt. Deshalb bekommt auch kein Installer meinen Original-Flusi-Ordner zu sehen, sondern nur einen gefakten Flusi-Ordner mit leeren Verzeichnissen, so dass ich die Kontrolle über die Installer habe und weiß, was sie tun. Ich vertraue nämlich keinem Installer, erst recht nicht seit der AROE-Geschichte. Und wer dabei Dateien ändert, die icht nicht geändert haben möchte, hat keine Chance in meinen echten Flusi-Ordner übernommen zu werden. Genau das ist mein persönliches KO-Kriterium, das auf VOZ zutrifft.

alfora 31.03.2006 09:20

Thorsten, ich kann Dich sehr gut verstehen. Ich verwende nämlich auch diese Methode des zweiten, leeren FS9-Verzeichnisses. :-)

Ich bin aber auch der Typ, der Bedienungsanleitung liest, BEVOR er Geräte in Betrieb nimmt oder Szenerien installiert. Im Unterschied zu Dir sind bei mir ein schlechter Installer oder Dateien, die ich nicht irgendwohin kopiert haben will kein Ausschließungsgrund. Ich benutze dann das leere FS9-Verzeichnis, um den genauen Inhalt der Installation zu erhalten und bastle mir meine eigene Verzeichnisstruktur für diese Szenerie zusammen.

Bei VOZ werden ja auch die Landklassen für Australien geändert. Gut für mich, weil ich dort noch keine anderen Landklassen besitze. Eventuell schlecht für MyWorld-Landklassenbesitzer, deren Installation dadurch beeinflusst wird.

Leider haben sowohl die meisten Anwender als auch viele Szeneriedesigner weniger Ahnung von Computerdingen sondern mehr vom Fliegen. Leider ist man aber durch die Unzulänglichkeiten von Windows und der Programmierung von Microsoft gezwungen, bestimmte Dinge einfach zu wissen oder zu befolgen.

Kleines aktuelles Beispiel: Bei VOZ 1.1 gibt es natürlich eine Installationsanleitung, die auch auf die frühere Version 0.99 eingeht. Man muss nämlich v0.99 vollständig deinstallieren bevor man v1.1 installiert.

Soweit, so gut. Nur warum besteht diese Anleitung aus VIER Punkten? Warum muss man die installierten Szenerien manuell löschen? Warum wird dort nicht einmal erwähnt, dass man den Deinstaller benutzen soll? Warum wurde der Deinstaller ursprünglich überhaupt ins Startmenü eingetragen und auf die Platte kopiert wenn er eh nicht benutzt wird und seine Funktion gar nicht erledigen KANN!

Ich könnte da jetzt noch sehr lange in dieser Tour weitermachen. Ihr kennt mich eh in der Zwischenzeit und meine Abneigung gegen kurze Dateinamen. ;)

Wir haben hier in diesem Forum den Vorteil, dass JOBIA uns schon sehr viele Dinge der Szeneriegestaltung im FS9 GENAU erklärt hat. Bei VOZ wird davon gesprochen, dass das Mesh über der Szenerie und diese wiederum über den Landklassen in der Szeneriebibliothek sein MUSS. Von JOBIA wissen wir, dass das nicht der Fall ist. Ich will damit nur sagen, dass es SEHR SCHWIERIG ist, diese Dinge genau zu wissen. Die Typen von VOZ sind ja auch nicht dumm und sie haben wahrscheinlich auch die offiziellen SDKs von Microsoft gelesen. Trotzdem gibt es diese Missverständnisse.

Microsoft hätte ja auch die Verzeichnisstruktur des FS9 besser gestalten können. Warum gibt's nur Verzeichnisse für "scenery" und "texture"? Warum gibt's nicht auch "mesh" und "landclass"? Warum darf überhaupt jemand die globalen Texturen verändern? Warum gibt's in Windows Verknüpfungen aber kein Schwein benutzt sie? Damit könnte man ja sehr leicht unterschiedliche Texturensets oder Landklassen verwalten und NIEMAND müsste Texturen ersetzen oder kopieren.

OK, ich hör eh schon auf. ;)

Zusammenfassung: VOZ ist sehr schön und für Leute gedacht, die WIRKLICH in Australien fliegen wollen. Die dicken Brummer in großen Höhen haben eher wenig davon.

Vor JEDER Installation JEDER Szenerie sollte man die vorhandene Dokumentation und Readmes genau lesen.

Bei unsinnigen Installationsprogrammen empfielt sich die Installation in ein leeres FS9-Dummyverzeichnis, das Aufbauen eines eigenen Installationsverzeichnisses für diese Szenerie und des sofortigen Deinstallierens über "Software". Das erspart unnötige Registry- und Startmenüeinträge, erhöht die Kenntnis über die Verzeichnisstruktur des FS9 und erlaubt das problemlose Installieren in eigene Verzeichnisse.

einmot-flieger 31.03.2006 10:25

Zitat:

Original geschrieben von alfora
Bei unsinnigen Installationsprogrammen empfielt sich die Installation in ein leeres FS9-Dummyverzeichnis, das Aufbauen eines eigenen Installationsverzeichnisses für diese Szenerie und des sofortigen Deinstallierens über "Software". Das erspart unnötige Registry- und Startmenüeinträge, erhöht die Kenntnis über die Verzeichnisstruktur des FS9 und erlaubt das problemlose Installieren in eigene Verzeichnisse.
Besser könnte ich es nicht ausdrücken! Genauso mach ich es auch. Ist zwar Mehrarbeit, dafür weiß ich aber selbst nach etlichen Addons immer noch genau, was wo in meinem FS ist. Nur so behält man auf Dauer einen sauber strukturierten FS.

Edit: das Lesen der Anleitung/Readme ist für mich eigentlich eine Selbstverständlichkeit, deshalb hab ich es erst gar nicht erwähnt.

MartinSeiter 31.03.2006 11:55

Hi
wg. Installation kann ich mich Alex nur anschliessen. Dafuer sind die "readme" schliesslich da.

Zu der Scenery will ich sagen. Ich habe nun von Melbourne ueber Sydeny Brisbane bis Cairns Oz gesehen. Lange genug. Und ich kann sagen, die Designer haben das Flair und die Farben super getroffen. Fuer Oz-Interessierte kann ich das nur empfehlen.

Und nun fliege ich ein wenig um Brisi (Brisbane - eine meiner Lieblingsstaedte in der Welt) herum und loesche vorher den VOZ Splash Screen
;)

Chevy22 31.03.2006 12:09

Zitat:

Original geschrieben von alfora
Konkretes Beispiel anhand der Frage von JetPilot:[list=1][*]FS9 im Originalzustand[*]VOZ installiert. Die Originaltexturen werden gesichert.[*]VOZ Switcher benutzen. VOZ-Texturen werden installiert.[*]UNVOZ. Originaltexturen aus dem VOZ-Backup werden zurückgespielt. Originalzustand erreicht.[*]BEV installiert. Texturen des FS9 werden geändert.[*]VOZ Switcher benutzt. BEV-Texturen werden NICHT gesichert! Das geschieht nur bei der Installation![*]UNVOZ. Die Original-FS9-Texturen werden zurückgespielt, BEV-Texturen also ERSETZT![/list=1]

Bei dieser Installationsreihenfolge ist mir klar, dass es im Zusammenspiel mit BEV Probleme gibt. Ich habe allerdings zuerst BEV installiert (d.h. Austausch der Originaltexturen) und erst danach VOZ, so dass der VOZ Switcher doch auch die bereits ausgetauschten BEV Texturen gesichert haben müsste.

Von daher wäre mein Fazit: bei dieser Reihenfolge bewirkt UNVOZ, dass die modifizierten BEV-Texturen zurückgeschrieben werden. Oder sehe ich das falsch?

Da ich nicht mehr ohne BEV-Texturen fliegen möchte, habe ich dann überhaupt keine Probleme beim switchen zwischen BEV und VOZ...

MartinSeiter 31.03.2006 12:15

@Chevy22
Das kann ich dir auch beantworten. Ich habe GE drin (und vorher FScene), wenn du "UNVOZ" drueckst, dann werden die vorher installierten texturen wieder zurueckgeschrieben, egal, welche vorher im texture verzeichnis waren. Es wird nur der fs9 texture ordner gesichert. nichts sonst veraendert. bei mir funzt das prima.
gestern abend noch in Oz unterwegs, dann ueber nacht mit GE texturen von Tokyo nach Male.

alex_express 31.03.2006 13:23

Kurze Frage:
 
kurze Frage:

Schaut euch mal das erste Bild an!
Seht ihr diese erhellten Stellen auf dem Boden, das erinnert daran
das wenn die Sonne durch die Wolken scheint und den Boden teilweise erhällt!

Ist das Wetter-Programm welches bei diesem Foto verwendet wurde, dafür ausschlag gebend?
Oder ist das von der Scenery?

Welches Wetter-Programm wurde denn da verwendet?

Gruß Alex

Buschflieger 31.03.2006 13:41

Re: Kurze Frage:
 
Zitat:

Original geschrieben von alex_express
Ist das Wetter-Programm welches bei diesem Foto verwendet wurde, dafür ausschlag gebend?
Oder ist das von der Scenery?

Welches Wetter-Programm wurde denn da verwendet?

Gruß Alex

Photoshop, Paintshop Pro oder jedes andere Programm mit dem man Bilder nachbearbeiten kann.

Das sind KEINE Originalbilder aus dem FS (die ersten 5 Bilder), die wurden nachbearbeitet.

alfora 31.03.2006 13:50

Zitat:

Original geschrieben von Chevy22
Von daher wäre mein Fazit: bei dieser Reihenfolge bewirkt UNVOZ, dass die modifizierten BEV-Texturen zurückgeschrieben werden. Oder sehe ich das falsch?
Vollkommen richtig. Aber beachte, dass es bei JEDER nachträglichen Texturersetzung durch andere Programme zu unerwünschten Effekten kommen kann.

Das Backup der Daten geschieht beim VOZ Switcher v0.99 nur beim ersten Aufruf. Dabei werden in den originalen Texturverzeichnisse Dateien erzeugt, die offensichtlich anzeigen, dass der VOZ Switcher schon mal gelaufen ist.

DAHER: Würde man diese Dateien löschen, dann würde der VOZ Switcher wahrscheinlich WIEDER ein Backup der vermeintlichen Originaltexturen machen. Nach dem späteren Installieren von anderen Texturen (BEV, neue Wolken, usw.) könnte man nämlich dadurch den VOZ Switcher anweisen, vom geänderten Status auszugehen. Das sollte man aber vorher mal in Ruhe testen.

Chevy22 31.03.2006 14:23

Zitat:

Original geschrieben von alfora
Vollkommen richtig. Aber beachte, dass es bei JEDER nachträglichen Texturersetzung durch andere Programme zu unerwünschten Effekten kommen kann.

Das wiederum kann ja dann nur heißen, dass ich vor einer Änderung von Texturen durch Drittprogramme VOZ deinstallieren und anschließend erneut installieren müsste.

Damit könnte ich zur Not leben. Ich texturiere ja nicht alle drei Tage meinen Flusi um...

Die elegantere Methode wäre allerdings in der Tat, wenn man ein erneutes Backup durch VOZ manuell auslösen könnte. Vielleicht entdeckt jemand, ob das geht und wie.

Jonathan305 31.03.2006 16:35

ALSO mal ne klare FRAGE:

Mus sich jetzt jedesmal "unvoz" machen wenn ich in einem anderen Erdteil fliege????

Chevy22 31.03.2006 16:45

Ja, solltest Du. Sonst kann es passieren, dass Du spezielle - nur in Australien übliche - Texturen durch die Landclass-Zuweisung auch an anderen Flusi-Stellen hast.

Außerdem ist es mir sonst schon passiert, dass in Deutschland plötzlich Eukalyptusbäume wuchsen... :look:

Jonathan305 31.03.2006 16:47

OK also immer wenn ich nicht in Australia fliege....UNVOZ.....verstehe dann ist es doch einfach

Chevy22 31.03.2006 17:24

Ich find's auch recht einfach.

Von daher habe ich die negativen Threads auch gar nicht verstanden, die VOZ so (vor)verurteilt haben. Ich kann dieser absolut empfehlenswerten Freeware viel Schönes abgewinnen. Und derjenige, für den die Probleme überwiegen, der lässt halt die Finger davon...

Man kann's gar nicht oft genug sagen: wir reden hier von Freeware und keiner kann sich ärgern, zig Euro ausgegeben zu haben bevor er merkte, dass es seinen Ansprüchen nicht genügt.

Sar71 31.03.2006 19:18

Zitat:

Original geschrieben von Chevy22
Ich find's auch recht einfach.

Von daher habe ich die negativen Threads auch gar nicht verstanden, die VOZ so (vor)verurteilt haben. Ich kann dieser absolut empfehlenswerten Freeware viel Schönes abgewinnen. Und derjenige, für den die Probleme überwiegen, der lässt halt die Finger davon...

Man kann's gar nicht oft genug sagen: wir reden hier von Freeware und keiner kann sich ärgern, zig Euro ausgegeben zu haben bevor er merkte, dass es seinen Ansprüchen nicht genügt.

http://www.wcm.at/forum/images/icons/icon14.gif

Exakt so sehe ich das auch!

Gruß
Tim

Peter24 31.03.2006 23:12

Vistaoz V1.1
 
Hi
Nach all den Dikussionen hier im Forum
über switcher hier eine Antwort:
Ich habe dort im Forum die Frage gestellt,
ob bei texturen-anderungen ,diese Änderungen verloren gehen. Die Antwort
lautet nein, da jedes mal bei VOZ ein neuer backup gemacht wird. Bei UNVOZ die
letzt genuzten texturen wieder eingespielt werden.
Hoffe konnte etwas zum Thema beitragen
Gruss Peter

Sar71 01.04.2006 01:03

Hallo Peter,

ich habe mir das nocheinmal angeschaut und du hast Recht!

Immer wenn man mit dem VOZ-Switcher von den Standard Texturen auf eine VOZ Region wechselt,
wird ein neues Backup erstellt.
Dies kann man übrigens auch unten im VOZ-Switcher erkennen.
Also ist auch dieser Kritikpunkt ausgeräumt :-)

Gruß
Tim

Jonathan305 01.04.2006 01:21

DANKE LEUTE BEI MIR LÄUFT ALLES...Genug der Worte denke ich..... übrigens bei dieser Scenery von CANARYS...oder was da war diese Fotoscenery...hat sich ja auch keienr beschwert und es läuft......also fliegen wir weiter dur diese...wundebar gemachte landschaft....wirklich ein traum......kan sich billy gates für den FSX noch eine scheibe von abschneiden.

Phil 01.04.2006 01:32

Leute, ihr habt Probleme. Ich würde gerne den VOZSwitcher benutzen können. Aber imme rwenn ich versuche die VOZSwitcher.exe zu starten kommt die Meldung "Die Anwendung konnte nicht richtig initialisiert werden (0xc0000135). Klicken Sie auf OK, um die Anwendung zu beenden."

Was tun?


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