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flieg 17.12.2005 21:55

CH Pro. Texturferschlimmerung(im Randbereich)?
 
Hi,

ich besitze die CH Pro. und bin sehr zufrieden.Aber als ich dann mal zu den Randgebieten flog stellte ich mit entsetzen fest das dort eine Furchtbare Bodentextur "aufgepeppt" ist.Die wird ohne Übergang und in einer katastophalen Auflösung dargestellt.Bekommt man die irgendwie weg?
Unten ist ein Screen davon.

mack3457 17.12.2005 22:13

Das sind auch noch Fototexturen, aber in einer künstlich verschlechterten Qualität. Normalerweise sind nur [i]Teile[/] einer einzigen Kachel (ca. 1 qkm bis 1,5 qkm) betroffen.

Wenn es sie auch als ganze Kacheln gibt, kannst Du sie aus dem Texture Ordner der CH Pro rauslöschen. (Bodensee: Switzerland_Pro\NorthEast\Texture)

Suche mal nach dem Programm Texplorer (TextureExplorer), damit kannst Du Dir die Namen der entsprechenden Kacheln anzeigen lassen. Und dann sinnvollerweise hier veröffentlichen :-)

Wenn ich mich recht erinnere, dann hat die CH Pro den Nordrand des Bodensees mit abgedeckt - in schlechter Auflösung, um auch den nördlichen Küstenverlauf mitzuliefern. Die entspechenden Kacheln könntest Du löschen (== umbennenen oder sonstwohin verschieben).

Seitdem ich die CH Pro habe, bin ich noch nicht am Bodensee gewesen :rolleyes: ...

Thomas

flieg 17.12.2005 22:42

Habe überall nach dem Texplorer gesucht.Fehlanzeige.Wo gibts den?
Kann man dann sehen welche Kachel welche Städte abdeckt?

mack3457 17.12.2005 23:19

http://www.ig3plus.ch/autogen/TextureExplorer.zip

mack3457 18.12.2005 08:46

... vielleicht noch besser mit TCalc2004. Der Begriff eignet sich zur Google Suche :-)

Thomas

flieg 18.12.2005 11:11

Danke!

Jetzt weiß ich wenigstens welche Kachel welches Gebiet abdeckt.:-)

Fritzclaaren 19.12.2005 07:12

Kurz nachgefragt:

wenn man die Texturen der Kacheln deaktiviert, bleibt im FS eine graue Fläche an der Stelle zurück.

Damit wäre das Problem allerdings nur verschobrn - oder sehe ich das falsch?

Happy Landings
Fritz

mack3457 19.12.2005 10:03

Sorry für Fehlinformation. Ich dachte, es würde gehen...

Ich habe gerade mal auf dem CH Pro Autogen Forumsserver http://eda-service.de/cgi-bin/yabbse..._0055/YaBB.cgi nachgefragt, wie man das richtig macht. Ich fürchte aber, daß man sich damit unterschiedliche Wasserflächen an den Schnittstellen einhandeln würde, wenn man sie deaktiviert - immer noch besser als wie im Moment, denke ich.

Um das ordentlich zu machen, müßte man vermutlich Kacheln neu zeichnen. Was dann wieder Probleme mit Austauschtexturen gäbe. Man müßte mal ein paar Möglichkeiten austesten.

Aber da mich der Kanton Schaffhausen noch etwa 100 Stunden an Arbeit kosten wird, werde ich mich erstmal NICHT darum kümmern...

Thomas

Fritzclaaren 19.12.2005 15:01

...offtopic: Kanton Schaffhausen - was genau hast Du da in der Pipeline?

mack3457 19.12.2005 15:15

Zitat:

Original geschrieben von Fritzclaaren
...offtopic: Kanton Schaffhausen - was genau hast Du da in der Pipeline?
Alles, was auf dem http://th-mack.de/download/CH-Pro/status.jpg zu sehen ist...

Thomas

Fritzclaaren 19.12.2005 15:18

.....klasse!

flieg 19.12.2005 16:45

Habs mir überlegt..ich nehme erst mal den Bodenseeraum in angriff...dann werde ich sehen wie's sich weiter entwickelt....ähh.....noch ne Frage Thomas:

Wie lange hast du für deinen Konton gebraucht?

mack3457 19.12.2005 17:07

Zitat:

Original geschrieben von flieg

Wie lange hast du für deinen Konton gebraucht?

Ich denke, daß ich pro Kachel im Durchschnitt 20 bis 30 Minuten brauche. Das unter anderem auch deshalb, weil ich jeden Baum einzeln plaziere, weil die Polygon-Baum-Gebiete des AGenT die Bäume in schön regelmäßigen Reihen plazieren: das kann sehr komisch aussehen. Ich weiß nicht, wie der Annotator es macht.

Reine Baumgebiete brauchen bei mir immer noch in der Gegend von 5 bis 8 Minuten Zeit, sobald Städte oder Dörfer mit drin sind, geht es schnell auf eine Stunde hoch, oder auch deutlich mehr, vor allem wenn ich die FS-Limits von 300 Häusern und 600 Bäumen "fahrlässig" überschritten hatte. Ich vergleiche die Häuser außerdem immer mit http://map.search.ch , weil man auf den Kacheln oftmals sehr wenig erkennen kann...

169 (von 389) Kacheln bisher => ca. 60 bis 80 Stunden bis heute, schätze ich.

Aber man kann es auch schneller machen, wenn man nicht so furchtbar genau schaut. Es bleibt eine Riesenaufgabe, leider. Es kam mir der Gedanke, daß die CH-Pro realistisch nur mit mindestens 100 Leuten fertiggestellt werden kann - bis zur nächsten FS Version.

Thomas


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