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-   -   Frage an Jobia und Rainer Duda Wellen (http://www.wcm.at/forum/showthread.php?t=164023)

ralphrweber 20.04.2005 08:48

Frage an Jobia und Rainer Duda Wellen
 
Hallo , eine Frage an die beiden,
ich habe neuerdings ein Problem mit der Darstellung der Wellen .
Suchen im Forum ergab , dass Jobia einmal vor 2 Jahren geantwortet hat , aber da betraf es den FS2002.
Und zwar habe ich zwar Wellen und die blitzen auch nicht nur auf , sondern sind knallweiß ind sowas von deutlich eckig.
:mad:

Ich bin nicht sicher ,ob das seit einer Änderung der 3D Einstellung Hellichkeit oder an den Wasserclassdateien von Raimondo liegt. Kann aber auch nicht wirklich sein da alles wieder zurückgestellt ,bzw deaktiviert ist.
Kann es sein daß ich irgendwie den Alphakanal von nur dieser Datei (fx_swoosh.bmp , fx_swoosh2.bmp - die erwähnte Jobia damals beim FS2002) verstellt habe?

Und kann man die Flüsse von Rainer oder Raimondo dann nicht auch mit diesem Welleneffekt (natürlich nicht mit meinem jetzigen) versehen?

Gruß
Ralph

Buschflieger 20.04.2005 11:42

Ich bin zwar weder Jobia, noch Rainer,

aber ich glaube zu wissen, dass bei den beiden von Dir genannten Produkten keine Uferlinien definiert sind, und damit gibts dann auch keine Wellen.

Die beiden von Dir genannten BitMaps gibt es auf einer der CDs des FS und können dort aus dem *.cab Archiv mittels WinZip (WinRAR) extrahiert werden. Damit sollten die Wellen dann auch wieder besser aussehen.

Wenn alle Stricke reissen, schick mir ne Mail an "Forumsname"@netcologne.de. Ich schicke sie Dir dann. ;)

Rainer Duda 20.04.2005 11:53

Hallo,

ich bin zumindest "Rainer." :D

Mir ist noch nicht klar, was er eigentlich meint. Wellen oder die Brandung?

Bei Brandung zählt das bei meinen Flüssen, was Börries gesagt hat. Ohne Stranddefinitionen keine Brandung.

Anders bei den Wellenbewegungen auf dem Wasser. Die gibt es grundsätzlich, wenn Effekte, Bitmaps und Flusi-Einstellungen bzgl. Wasserdarstellung (und natürlich auch Grafikkarte) im Einklang sind.

Ciao,
Rainer.

ralphrweber 20.04.2005 12:25

Hallo Rainer,
ich meine die Brandung,:eek:

Grüsse aus Wilhelmshorst:)

Buschflieger 20.04.2005 13:35

Zitat:

Original geschrieben von Rainer Duda
Hallo,

ich bin zumindest "Rainer." :D

Mir ist noch nicht klar, was er eigentlich meint. Wellen oder die Brandung?

Hi Rainer,

anhand der beiden genannten "fx_swoosh?.bmp" war ich mal dezent von Brandung ausgegangen. ;)

@Ralph: Hast Du die Dateien gefunden?

ralphrweber 20.04.2005 14:08

Brandung
 
Hallo Börries,
wenn ich zu Hause bin , werde ich das mal mit den Originaldateien versuchen , melde mich dann zurück.

An Rainer :)
Aber was die Brandung an sich betrifft , wäre eben meine Frage , wie groß ist denn der Aufwand , die Küstenlinien zu definieren , leider weiß ich darüber nicht so viel , nur das es mit BGL`s dargestellt wird , das im Gegensatz zu LC´s durchaus ein Texture-Ordner vorhanden sein kann - oder soll? Und das LWM auch eine Rolle spielt - keine Ahnung was genau das ist.
Kann man das irgenwo nachlesen? Dann bräuchte ich auch diese Fragen nicht stellen , von wegen Aufwand und so.
Aber Microsoft hat doch auch bei allen Gewässern "automatisch "(?) die Brandung drin- für die ganze Welt!!! - die werden doch nicht alles einzeln zugewiesen haben.
Da sich ja auch mit anderen LC´s die Küstenverläufe ändern oder ist in den LC´s das definiert.
Sieht aber auch nicht so aus . da bei Reimondos USA Waterclass LC´s bei sind.Und es sieht trotzdem nich wirklich schön aus. :ms:

Ich frage ja auch nur deshalb , weil es mit der Brandung und Uferverläufen ungleich realistischer und schöner aussieht ,und ich schau halt gerne aus dem Fenster.
Sonst könnte ich ja gleich zu X-Plane "gehen" , da gibt´s auch nicht das Layer-Prinzip , man kann also nicht so verschönen - na gut , manchmal auch verschlimmschönern....:lol:

Grüsse aus Wilhelmshorst

Ralph

Rainer Duda 20.04.2005 14:21

Hallo Ralph,

Brandung hat mit VTP-Programmierung und dort dann enthaltenen Küstenlinien zu tun, weniger mit LCs.

Aufwand: Zu LWM-Flussdaten drumherum nachträglich die Ufer zu setzen: nicht zu unterschätzen.

Zumal es auch auf normalen Flüssen kaum Sinn macht, dort reale Brandung zu sehen. Bin an der Mosel aufgewachsen und Brandung? Naja... wenn man ein Schiff vorbeifuhr leichte Wellen. ;)

Ciao,
Rainer.

ralphrweber 20.04.2005 19:04

Brandung
 
Hallo , hier noch mal zum besseren Verständnis ein Bild und ein Video mit FRAPS aufgenommen und konvertiert.

Börries, die Dateien gibts bei mir nicht im FS9 , auch nicht im jungfräulichen FS9, den ich mal installiert und in einem anderen Verzeichnis gesichert habe für genau solche Fälle . Ich habe allerdings auch noch nicht alle 4 CD´s nach diesen Dateien durchsucht . Soviel Zeit hatte ich noch nicht .
Ich glaube auch nicht , daß diese dafür zuständig sind (beim FS9) , sonst hätte ich doch wohl eine Fehlermeldung oder gar keine Brandung .

Das einzige , was mir jetzt noch einfällt,
ist alle WATER_DETAIL-Dateien nochmal zu restaurieren. Aber heute habe ich leider keine Zeit mehr
:heul:

Ralph

BC_Holger 20.04.2005 20:10

Hallo Ralph,

die Dateien fuer die Brandungseffekte befinden sich alle in FS9\Effects bzw. FS9\Effects\texture, naemlich:

fx_lakewaves.fx
fx_waves.fx
lakewavecontroller.fx
wavecontroller.fx

fx_swoosh.bmp
fx_swoosh2.bmp

Und diese Dateien sind im msgame1.cab auf der CD1 zu finden, wenn ich mich recht erinnere.

(meine Angaben sind fuer die US Version von FS9)

Ciao, Holger

JOBIA 21.04.2005 05:14

Check erst mal die von Holger erwähnten Dateien ab. So wie es aussieht ist der Effekt selbst vorhanden. Ich würde hier zunächst mal auf gestörte Texturen (die beiden oben genannnte) tippen.

ralphrweber 21.04.2005 08:39

Brandung
 
Hallo und erst mal vielen Dank für die Hilfe.
Ich weiß ganz sicher , daß bei mir weder im jungfräulichen System noch im vollwertigen System die beiden *.bmp´s vorhanden sind und wenn ich das jungfreuliche System starte , dann sieht´s eindeutig besser aus.
Aber ich werde heute nachmittag mal sehen ,ob ich die beiden Dateien auf der CD finde und dann extrahieren kann.
Sollte das auch nicht helfen , werde ich mal nacheinander alle Verzeichnisse auf das jungfräuliche System bügeln und dann jeweils testen ,ob der Fehler auftritt.
Und wenn ich dann den Ordner als Verursacher habe , dann jede einzelne Datei.
Das wird zwar eine Weile dauern , aber so bekomme ich es heraus .
Und dann melde ich mich nochmal.
Also nochmals Danke an alle ...:)

JOBIA 21.04.2005 18:31

Ok vielleicht war Holgers Aussage für Dich nicht präzise genug. Die erwähnten vier Effektfiles findet man in X:\FS2004\Effects


Die beiden erwähnten Texturen in X:\FS2004\Effects\texture

wobei X:\FS2004 durch den bei Dir aktuellen Pfad zum FS zu ersetzen ist.

Bei mir sind beide Texturen übrigends vorhanden.

Und wie Holger bereits korrekt wiedergegeben hat sind sie auf CD1 (diesmal deutsche Version)in MSGAME1.CAB zu finden. (gibt da also keine Unterschiede) Hier gibt es dann den Unterordner \Effects\ und ebenfalls\Effects\texture

Kann man direkt in den FS oder einen Hilfsordner entpacken.

Ich würde Dir ev. empfehlen diesen Effects Ordner komplett inkl. Texturen zu entpacken. Wer weis was Dir noch fehlt.

ralphrweber 22.04.2005 08:18

Hallo Jobia
Doch doch das war schon alles ganz korrekt und absolut verständlich.
Und gestern habe ich deswegen auch noch mal in meinem jungfräulichen Flusi-Ordner geschaut und da waren doch tatsächlich im Effects/texture Ordner 20(!) Dateien mehr drin als in meinem richtigen FS9/effects/texture Ordner.
Irgendwie habe ich das bisher übersehen.
Nachdem ich die dann rüberkopiert habe, sehen meine Brandungswellen auch wieder klasse aus.
Fragt sich nur , welches besch... Programm diese Dateien einfach gelöscht hat.

Na ja , jedenfalls bin ich jetzt glücklich und weiß wieder etwas mehr.

Also Danke an alle , die mir geholfen haben,:lol:

Ralph

JOBIA 22.04.2005 15:43

Ev. ein dummer Installer eines Gewässeraddons was eigene Texturen einkopiert die Default ev. nicht unter anderem Namen sichert. Kommt es zur Deinstallation löscht der Deinstaller ev. die Dateien stellt die Sicherung (die ev. nicht existiert) nicht wieder her.

Wäre ein guter Verdacht. Weil die Dateien löschen sich ja nicht von selbst.


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