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Jack Ryan 10.03.2005 15:44

Radeon 9800pro Übertaktbarkeit
 
Tja, nach einigem hin- und her hat nun die o.a. GraKa ihren Weg in meinen Compi gefunden.
Mittels ATI-Tool kann man ja verschiedene Profile erstellen, nun würde ich gerne ein paar Erfahrungswerte haben, wie weit man die Karte übertakten kann...

Ausserdem würde mich interessieren, welche Einstellungen bei AA und AF sinnvoll sind - da gibts ja eine Menge Möglichkeiten...

THX in Advance!

GFN 10.03.2005 16:11

villeicht schaffst du xt-niveao, dh. 412mhz chip,
beim speicher wirst du eher nicht so viel steigern können

mit besserer kühlung geht villeicht noch mehr

frazzz 10.03.2005 16:51

das tool hat einen test für gpu und ram inc.

Phantomias 10.03.2005 16:56

AF frisst nicht soviel Leistung.. da kannst du leicht auf 6x oder 8x gehen..

FSAA, je nach Auflösung und Spiel :D

2x sollte in 1024x768 eigentlich keine Probleme machen..

Jack Ryan 10.03.2005 17:36

Also ich spiele immer 1152*864.

Was bedeutet FSAA?

Momentan hab ich 8xAA und 6xAF und es funzt eigentlich.

Nur gibts da verschiedene "Versionen", erzwungen etc.

Mir gehts darum die beste Balance zwischen FPS und Qualität zu finden.

Jack Ryan 10.03.2005 17:38

Zitat:

Original geschrieben von Gamerszene-Pyro
villeicht schaffst du xt-niveao, dh. 412mhz chip,
beim speicher wirst du eher nicht so viel steigern können

mit besserer kühlung geht villeicht noch mehr

Ist der Takt der einzige Unterschied zwischen pro und XT?

GFN 10.03.2005 18:47

eigentlich schon, es zwar die xt-chips überarbeitet in bezug auf verlustleistung und haben einen temperatursensor drinnen, aber das macht nicht recht viel aus

msi verwendet 9800xtchips für 9800pro-karten, nur eben mit dem 9800pro-takt

Root 10.03.2005 21:44

Die Karten gehen alle kaum zu Übertakten, das zahlt sich echt nicht aus. Meine 9800XT geht auf 416/385 (Std. 412/365), die 9800Pro auf 396/360 (Std. 380/340).
Alles mit ATi-Tool getestet. Bei Doom3 sieht man auch recht schnell wo die Grenzen sind, schon beim Menüschirm Pixelschnee bei 15MHz mehr Coretakt (bei vielen Karten auch bei Standardtakt!). Fällt bei anderen Programmen nur weniger extrem auf.

Mein Rat: lass es bleiben. Vor allem bench mal den Leistungsunterschied, lachhaft. Ab 15-20% mehr Takt lass ich ev. mit mir reden.
Und die Reviews, in denen die Karten auf 440, 450MHz Core übertaktet wurden, haben sicher nie ATi-Tool oder Doom3 gesehen. Oder ausgesuchteste Karten von den Herstellern bekommen :D

GFN 10.03.2005 22:29

stimmt allerdings

die leistungssteigerung durch das bisschen mehrtakt ist extrem gering, graphikchips sind von haus aus schon sehr am limit

wirklich leistungsfähiger werden chips durch mehr pipelines und vertexeinheiten

tak 11.03.2005 09:47

Zitat:

Original geschrieben von Root

Bei Doom3 sieht man auch recht schnell wo die Grenzen sind, schon beim Menüschirm Pixelschnee bei 15MHz mehr Coretakt (bei vielen Karten auch bei Standardtakt!). Fällt bei anderen Programmen nur weniger extrem auf.
:D

Ja das stimmt mit Doom 3, aber warum eigentlich?

sonst hab ich keine sichtbaren probleme mit meiner, ca. 1 jahr alten,
auf 410/365 übertaktete 9800pro (allerdings mit Arctic Cooling VGA Silencer Revision 1).

lg

Root 11.03.2005 11:57

@tak: Weil das die GPU einfach nicht sauber packt. Sie stürzt zwar nicht ab, liefert aber fehlerhafte Ergebnisse = Bildfehler. Vergleichbar vielleicht mit einem Prozessor der nicht Primestable rechnet.

Und schau mal zB beim Nature-Test beim 3DMark03 genauer hin, zumindest bei 4xAA.

frazzz 11.03.2005 12:23

Zitat:

Original geschrieben von tak
Ja das stimmt mit Doom 3, aber warum eigentlich?


maybe weil d3 ein openGL-game ist und schon vom hersteller für geforce optimiert wurde?











die 15MHz mehr können den einen oder anderen ruckler verhindern.
auch bei online-games dürften die paar frames mehr vorteile bringen.

Root 11.03.2005 14:16

Zitat:

Original geschrieben von frazzz
die 15MHz mehr können den einen oder anderen ruckler verhindern.
auch bei online-games dürften die paar frames mehr vorteile bringen.

15MHz mehr bei einem Standard-Takt von 30MHz, OK ;)

~3% höherer Takt bei gleicher Infrastruktur sollen den einen oder anderen Ruckler verhindern?!
Ruckler sind im Wesentlichen eine Angelegenheit von zu wenig Hauptspeicher.


Ich lass mir auch einreden dass ein paar Frames mehr Vorteile bringen. Aber 3%-5% höherer Takt bringen nicht ein paar Frames mehr. Ein paar Null-Komma Frames vielleicht im kritischen Bereich, und ein paar Frames mehr bei fps>100 sind sowieso nicht von Relevanz.

Du bist ja noch besser im Selbstzweck-Rechtfertigen als ich :D ;)

Hab mich immer sehr viel gespielt mit div. Optimierungen, bringt aber wenn man´s misst Nüsse. Evtl. in Benchmarks, am allerwenigsten merkt ich´s jedenfalls in Spielen.

Jack Ryan 11.03.2005 15:31

Also ich bleib lieber beim Standardtakt.

Ich habs mit dem ATI-Tool probiert, ich komme auf XT-Niveau, und sogar ein bisser drüber, aber ich habe keinen Temp-Sensor und auch nur den Standardkühler (und den will ich w/ Garantie auch ned tauschen), und bevor was passiert...

Ich komme bei GTR im Training auf gut 70FPS und beim Rennen gegen die KI auf 50FPS mit 8xAA und 6xAF, das reicht IMHO, da bringts nix, die Karte zu riskieren...

-wcm|masochist- 25.03.2005 07:34

meine werte stehen in da sig.

ERRA 20.04.2005 16:34

Wer sich mit dem Gedanken spielt eine neue Graka anzuschaffen und diese gleich übertakten zu wollen sollte vorher im www.radeon-shop.de nachsehen.
Die haben getestete, umgebaute Karten mit enstprechenden Leistungssteigerungen.

Extra eine Karte kaufen und dann auch noch einen dauerhaften Defekt provozieren oder die Garantie verlieren weil der Cooler umgebaut wurde - :confused:

Yankee 20.04.2005 19:16

ich hab eine sapphire 9800pro mit ner r360 gpu und xt-layout und habe kurzerhand ein modifiziertes xt-bios geflasht.
sie läuft jetzt mit 412 mhz gpu und 365 mhz ram.

mit einem silencer 3 (für xt) ist auch die temperatur super im grünen bereich!

so wirds gemacht:
http://www.forumdeluxx.de/forum/showthread.php?t=66735



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