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Bodentexturen der GAP3
Hallo zusammen,
ich habe heute die neuen German Airports 3 erhalten. Wie ich es erwartet habe einfach ein wunderschönes Packet. Allerdings bereiten mir die Bodentexturen Bauchschmerzen. Ich muss da wohl ein Überlagerungsproblem haben. Ich habe bereits alles versucht. Das Problem was ihr auf den Bildern sehen könnt, tritt an allen Plätzen auf, AUSSER in Berlin Tegel EDDT. :confused: http://img.photobucket.com/albums/v415/Tobi16/4.jpg http://img.photobucket.com/albums/v415/Tobi16/5.jpg http://img.photobucket.com/albums/v415/Tobi16/6.jpg http://img.photobucket.com/albums/v415/Tobi16/7.jpg http://img.photobucket.com/albums/v415/Tobi16/8.jpg http://img.photobucket.com/albums/v415/Tobi16/9.jpg http://img.photobucket.com/albums/v415/Tobi16/10.jpg http://img.photobucket.com/albums/v415/Tobi16/11.jpg Vielen Dank, Tobi |
Hi Tobi,
ich tippe auf einen Fehler mit der terrain.cfg. Nutzt Du da die original-FS9-terrain.cfg? Wahrscheinlich nicht, eher den "Jobia-Patch" oder einen Patch der SG1 nehme ich an. Tausche die mal wieder gegen das Original ein und versuche erneut. Ciao, Rainer. |
Sorry kann dir leider nicht weiter helfen aber du mir vielleicht.
Wie sind die Frames? Mit traffic? Vielen Dank! |
Flüssig, jedoch ohne Traffic. Fliege nur online, daher kann ich es nicht sagen.
Was ich aber RICHTIG Geil finde sind die Fenster-Terminal Texturen. Man hat wirklich das Gefühl man schaut in das Terminal rein. |
Zitat:
vielen Dank. Das kann gut daran liegen. Ich habe einige Patch's der SG1 aufgespielt. Ich werde das gleich mal ausprobieren. :) @Toni Wie es Niko schon gesagt hat. Ich fliege ebenfalls ohne Traffic. Alle Regler rechts und bei meinem System in DUS bei voller Bewölkung 29/30FPS. Gruß, Tobi :) |
Rainer,
Du bist ein Schatz! Es hat geklappt. Ich danke Dir vielmals. :) Liebe Grüße, Tobi |
Zitat:
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Hi Toby und an alle anderen
nun das genau der Punkt was Rainer geschrieben hat , warum schreibt die SG1 und SG2 in der original-FS9-terrain.cfg? und jedes mal sind dann die Bodenlayout`s (Grass Texturen nicht mehr da ) nicht nur bei GAP 3 sondern auch bei der GAP1 das nervt schon ein wenig , und immer jedes mal den Jobia-Patch" darrüber bügelen wenn was neues Installiert , sorry das kann es nicht sein oder ! gründe gibt es viele warun es so ist now way nowboddy`s perfect, auch ich bin nicht vollkommen, jeder hat seine fehler oder! @ Toby viel spass mit der neuen GAP 3 Box , ist schon ein Highlight oder ! must have Viele grüsse Frank/EDDF |
Hi Tobi,
Zitat:
Hallo Frank, Zitat:
Mal was zum Jobia-Patch oder sonstigen Änderungen in der terrain.cfg. Ich würde mittlerweile (dank FS9.1-Patch von MS) auf jeglichen Patch dieser Art verzichten. Er hilft (wohlgemerkt - mit FS9.1) vor keinem CTD mehr. Der MS-Fehler dort ist raus. Weil nämlich durch diese Patches die vom Entwickler vorgesehenen Airport-Hintergründe durch ungewünschte Texturen ausgetauscht werden. Und es kann tatsächlich vom Entwickler hier und da ein gewisser Untergrund gewünscht sein, der dadurch nicht angezeigt wird. Mein Rat mittlerweile: Standard-Terrain.cfg nutzen. Ciao, Rainer. |
Oho dann werd ich sie mir mal zulegen müßen.
Danke! |
Leider sind die Bilder wohl nicht mehr Online. Ich sehe zumindest im ersten Beitrag die verlinkten Bilder nicht mehr. Von daher kann ich keine eindeutige Aussage treffen.
Wenn ich von Frank aber diesen Satz lese: "warum schreibt die SG1 und SG2 in der original-FS9-terrain.cfg? und jedes mal sind dann die Bodenlayout`s (Grass Texturen nicht mehr da " dann wasche ich meine Hände auch ohne diese Bilder in Unschuld. Denn so etwas (also fehlenden Airportrasen) kann mit meinem damaligen CTD Patch 100% tig nicht passieren. Wenn dieser korrekt installiert war, verwette ich meine.E... drauf. Ich habe so eine Wette schon mal gemacht. Ich weis wenn ich mich darauf verlassen kann. Diese Problem terrain.cfg stammt also nicht von mir. Aber wie Rainer erwähnt (auch ich habe das schon oft genug seit erscheinen des FS9.1 Patch getan) benötigt man meinen CTD Patch seit erscheinen des offiziellen FS9.1 Patch nicht mehr. Das wozu der Patch mal gedacht war, ist konstruktiv von Microsoft behoben worden. |
Joachim,
Zitat:
Entweder fehlerhafte Installation oder irgendein alter SG-Patch. Was zu sehen war: kein Airport-Polygon. Ciao, Rainer. |
Zitat:
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Joachims Änderungen in der terrain.cfg haben noch immer Sinn, je nach Geschmack, er verwendet ja auch EIGENE Texturen.
Horst |
Exakt Horst,
darum auch mein obiger Einwand: Zitat:
Ciao, Rainer. |
Zitat:
Hätte ich auch für das Wochenende nicht gebraucht, meine Frau ist eh mit einer Bekannten zum Wellness Urlaub. Tochter ist bis Samstag auch weg. Herrlich mal fast das ganze Wochenende Ruhe. Wenn man nicht morgen zur Arbeit müsste, dann wäre es ja auch fast schon so. Zu "Joachims Änderungen in der terrain.cfg haben noch immer Sinn, je nach Geschmack, er verwendet ja auch EIGENE Texturen." Sinn ev. schon. Aber eigene Texturen verwende ich nicht, denn wenn ich das tun würde, dann würde das wesentlich besser aussehen, dafür garantiere ich. Ich habe damals auf die anhand der SDK Bezeichnung in der Terrain.cfg genannten logischen zugehörigen FS2004 Standardtexturen zurückgegriffen. Der Patch sollte nur eine Vorablösung sein. Da aber nie jemand nach einer besseren Optik geschrien hat (habe ja selbst in der Dok diesen Wunsch berücksichtigt) und auch der FS9.1 Patch kam, habe ich auch keine Zeit mehr verschwendet. Wir müssen uns eh darüber im klaren sein, dass die Rasenpolygone die man immer noch bei " hoch" aktuellen Addons findet, nicht mehr Stand der Dinge sind. Von daher ist jedes VTP Polygon eigentlich optisch ein unerwünschter Fremdkörper im FS. Zu steril und unnatürlich. Bin da ja mal gespannt auf die VFR Airfields Vol 3. Diese französische Scenery macht zumindest anhand der Bilder in der aktuellen FXP sehr viel her. Da kann man anhand der Optik sagen... Ja das ist es, dass wollen wir. Zumindest meine Meinung, insofern die Frames gut sind. Das kann ich aber nicht beurteilen. |
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