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KarstenGXP042 26.08.2004 16:52

Und wieder einmal Kacheln und unscharfe Texturen *Kackreiz krieg*
 
Tach zusammen,

aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaalso musste mein Betriebssystem neu aufsetzen da es nicht mehr wollte :mad:

Festplatte formatiert

1.Also Sinnlos XP Home Edition druff alle Updates für Sinnlos XP druff.
WICHTIG: ich habe nur den FS2004 nackt drauf KEINERLEI Zustazprogramme wie MT2004 LAndclass Terra Mesh keine Flugzeuge bis auf die Standartflugzeuge u.s.w.

2.ATI Treiber druff (letzte Version keine Beta) Alle Regler nach rechts unter Open GL und Direct 3D

3. Soundkartentreiber druff Netzwek u.s.w. druff

4. Flux den Flusi druff dort verwende ich folgende Einstellungen:


Auflösung liegt bei 1024*768*16Bit
Monitor läuft auf 85 MhZ

alle Regler nach rechts bis auf:

Sight Distance 60 NM
Cloud Distance 30 NM
Anti Aliasung AUS
Target Framerate 20
Dawn/Dusk Texture blending AUS
Sun und Lans Flare AUS
Ground Scenery Cast Shadows AUS
---------------------------------------
Sonstige Hardware (der Übersicht halber)

-Asus p4C800 mit dem letzten Bios Update

-Intel P4 3GHZ

-1500 MB Infineon DDR400 MHZ

-ATI Radeon 9700 Pro CATALYST Windows XP 4.8 mit (habe auch schon andere Treiber angetest Omega Treiber u.s.w. jedoch ohne Erfolg.Habe auch dran gedacht alle Treiberreste zu entfernen) 128MB Speicher

-Maxtor S-ATA 160GB Bezeichnung:6Y160M0

-Monitor Samsung Syncmaster 959NF (19 Zoll)

-DirectX letzte Variante
----------------------------------------
So nun zu den beiden Bildern:*guckst du*


1.Bild
2.Bild

Flusi Fix drüber laufen lassen ohne Erfolg :(

Wie ihr oben sehen koennt sieht das ja nun sehr komisch aus für das was an Leistung vorhanden ist :heul:

Wenn ich nun an den Reglern herum spiele egal unter dem FS2004 oder unter Windows XP es wird eher schlechter wie besser :heul:


Und nun die Frage wie bekomme ich es hin das es wieder sauber läuft???


P.s. falls noch was fehlen sollte dann bitte einfach nachfragen

MfG
Karsten

KarstenGXP042 26.08.2004 19:58

Nachtrag:

habe mal Aquamark 03 drüber laufen lassen mit den Standarteinstellungen abgesehen das ich die Auflösung auf 1024*768*32 gestellt habe.

Ergebniss= 22,689

falls das etwas helfen sollte :p

Sartorfoto 27.08.2004 01:05

Hallo Karsten,

hier ein paar Tuning Tipps vom FSC, wie man photorealistische Szenerien mit ein paar Handgriffen tunen kann. Die Settings stellen ein Spielgelbild meiner Einstellungen nur für diese Art von Szenerien dar. Und sind nur für den FS2004 gedacht.

Das Wesentliche an den Einstellungen bewirkt ein schnelleres Nachladen der Texturen und damit ein flüssigeres Fliegen mit diesen Szenerien.

Ich versuche, die Dinge, die ich verändert habe zu dokumentieren. Vieles erklärt sich aber auch selber. Für den nichtversierten Simmer habe ich noch ein paar extra Infos eingefügt.

Es sind nur drei Dinge zu tun: (das ganze benötigt ca. 3 Minuten, das Lesen und Verstehen dieses Beitrages nicht eingerechnet )

1. Ein paar Veränderungen in der fs9.cfg
2. Änderungen in den Einstellungen des FS2004
3. Erstellen einer eigenen fs9.cfg für diese photoreale Szenerien


1.) In der FS9.cfg

[GRAPHICS]
TERRAIN_USE_VECTOR_OBJECTS=0

Der kann auch auf 1 stehen, da durch die Szenerie diese Objekte automatisch unterdrückt werden. Ich habe aber festgestellt, dass sich die Frames mit 0 einen Tick besser verhalten. Vielleicht werden diese trotzdem berechnet??? Vielleicht auch nur Einbilung?!

[TERRAIN]
TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=19
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=8.500000
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=8.500000
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=8

Weiter geht’s

2) Im FS2004 unter Optionen/Einstellungen/Anzeige

Sceneryeffektdetails: Schieber wenig oder ganz links (brauchen wir hier eigentlich nicht!)

Geländemuster: Schieber ganz rechts (kann man aber auch auf 85 reduzieren)
Geländestrukturgröße: ganz rechts
Geländedetails: Land & Wasser
Wassereffekte: keine
Strukturglättung: deaktiviert
Erweiterte Geländetext: deaktiviert

dieser Punkt ist wichtig – sonst braucht das Laden der Szenerien unendlich lange. Habe ich permanent deaktiviert.

Und weiter geht’s im Fenster rechts:

Scenerykomplexität: Schieber auf sehr dicht
Autom. generierte Dichte: wenig (oder auch keine, Autogen braucht ja nicht unbedingt geladen zu werden)
Add-on dyn. Scenery: deaktiviert (wenn man in der Switzerland Pro die F-16, F-5, Mirage und die Patrouille de Suisse etc. im Anflug auf die Axalp sehen möchte, dann aktivieren – frisst aber ziemlich Ressourcen)

Bodenszenerieschatten: bitte deaktivieren! (unnötige Frames)

Und jetzt kommt wieder was Wichtiges:
Unter Optionen/Einstellungen/Hardware
Zielbildwiederholrate unbegrenzt: Schieber ganz rechts (ist wirklich wichtig!!!)
Strukturrendering: Haken setzen
Transformieren und Beleuchtung: Haken setzen
Antialaising: deaktivieren

Max Strukturgröße Global: sehr groß!

3.) Ich habe mir eine extra fs9.cfg mit diesen Einstellungen angelegt – und rufe sie extra auf, wenn ich mit photorealen Szenerien fliege. Ich benutze den Namen fs9_photo.cfg. Jedes Mal, wenn ich mit einer photorealen Szenerie fliege, dann ändere ich den Namen wieder in fs9.cfg. Die original fs9.cfg habe ich vorher gesichert und in fs9.original unbenannt.

So das war´s erst mal mit den Settings.

Wettereinstellungen setze ich unterschiedlich – in den Alpen verwende ich bei schönem Wetter Sichtweiten um 32 km oder mehr. Hat kaum noch Einfluss auf die Framerate ;-)

So, dann die Szenerie starten. Ich habe bei meinem 2,53 Ghz Rechner, 1024 Ram und meiner ATI 9800 Pro jetzt keinerlei Texturnachladeprobleme mehr. Wenn man sich die Einstellungen genauer anschaut – sind zwei Punkte dabei auffällig.

1. TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=8 und
2. Zielbildwiederholrate unbegrenzt

Ich kann nicht genau sagen, was der Rechner hier genau macht – aber es funktioniert.

Jetzt kann man auch die Szenerie mit einer wesentlich höheren Geschwindigkeit durchfliegen. Probiert es mal aus.

Gruß Andreas

Stefan Söllner 27.08.2004 01:16

Zitat:

TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=8
Mehr als "4" wird gar nicht unterstützt :)

Karsten Krispin 27.08.2004 02:02

Tach Namensvetter ;)

erlich gesagt, ich weiß garnicht was du hast - Die Bilder wo man manchmal denkt "wow, will haben" dort ist nachgeholfen.

Mit der Standard-Cessna wirste da auch keine wirklich große Qualität raus hohlen.

Falls du auf die Qualität der Backgrounds hinaus willst - Auch da muss ich dich entäuschen. Flugzeuge kann man zwar von realen nicht mehr unterscheiden - Aber mal erlich - Wen interresiert ein frame fressendes Aircraft? Jedenfalls hat es MS im 04er nicht geschaft "Fotogene" Texturen für die Scenery raus zubringen.

Bitte sage mir nicht, es war vor deinem "Format C:" war alles besser :lol:

Zudem würde ich dir bei deiner Hardware emfehlen doch eher 1280x1024 zu fahren.


Wenn ich nun absulute scheisse laber, sorry ;)

Karsten


Ps: Stefan, um sicher zu gehen: rm / -rf
;)

Semmel 27.08.2004 21:55

hast du auch den aktuellsten Chipsatztreiber für dein Mainboad installiert. Damit kann fehlende Performance auch zusammehängen.
Gruß Michael

KarstenGXP042 28.08.2004 00:26

Danke an alle für die Tips jedoch hat nichts davon geholfen :mad:

An Michael: Ja ich habe die neusten Intel Treiber drauf koennte es daran liegen und wenn ja kann ich dann einfach wieder die alten drüber spielen

:confused:

MfG
Karsten

Major Tom 28.08.2004 18:33

Hallo Karsten,
muss den Beitrag von Deinem Namensvetter noch mal aufgreifen. Ich finde die Bilder ok. Die Cessna ist auf 32000 ft !!! und du hast die Sichtweite auf 60NM eingestellt. Bei mir siehts dann da genau so aus. Und eine "Kachelildung" kann ich auch nicht erkennen. Siehts denn bei 2000 ft genau so milchig aus ?

KarstenGXP042 29.08.2004 12:13

Also,

ich hatte einen kleinen Fehler gemacht und zwar folgenden:

ich habe schon My World Landclass 2004 drauf gespielt!
Wenn ich MW Landclass aktiviere enstehen diese Kacheln
Bild3
Einstellungen: 100 NM Distance
60 NM Cloud Draw Distance

Also scheint es an FS Landclass zu liegen denke ich mal oder wie auch immer :(


MfG
Karsten

Kai-Uwe Weiß 29.08.2004 13:57

Hallo Karsten,

setze mal den Haken bei "Anzeige, erweiterte Geländestrukturen".

Mfg Kai

KarstenGXP042 29.08.2004 15:53

Halle Kai,


dort ist bereits ein Häkchen jedoch ohne Erfolg.


MfG
Karsten

Major Tom 29.08.2004 21:53

Also ich hab mal probiert. Die Kacheln treten auf, ween das Häkchen bei Amzeige, erweiterte Geländestrukturen" fehlt. Dieser ist aber bei dir gesetzt, wie du sagst. Mir ist aber noch was aufgefallen. Wenn ich im Slew Modus schnell mehrere huntert Meilen fortbewge, habe ich dann auch diesen Kacheleffekt, Es dauert dann geschlagene 20-30 sec bis die entfernteren Szenerien wieder komplett aufgebaut sind, und somit die Kachelbildung veschwunden ist. Ich gehe mal davon aus, dass du die 31000 ft mit der Cessna nicht erflogen hast, sondern auch den Slew Modus benutzt hast. Probiers mal aus.

mangray 30.08.2004 11:39

Hi

Diesen Effekt habe ich auch im Slew Modus.(My World)
Dauert ein bischen bis sich alles wieder aufgebaut hat.
Hat mich aber nicht gewundert bei meiner Rechnerkonfiguration.
Beim " Normal Flug " funktionierts.

nice day
mangray

KarstenGXP042 30.08.2004 11:50

Moin,

werde ich doch mal glatt antesten bei einem normalem Flug mal sehen wie es dann aussieht :roflmao:

MfG
Karsten

Supergau 06.09.2004 03:01

Ich weiß ja nicht, ob Dein Problem
 
noch aktuell ist, aber:

Ich hatte die letzten Tage aus relativ heiterem Himmel nach wirklich superscharfen Texturen das "Kachelproblem".
Da ich an der cfg nix geändert habe, war ich ratlos.
Samstag ist dann plangemäß die Defrag gelaufen (O&O -> erst komplett und dann nach Zugriff) und seit heute morgen ist es wieder wie vorher:
Gestochen scharf :D .

Lange rede:

Für mich war das Defragmentierprogremm eine der besten Investitionen in den FS9. Versuchs mal, man kann 30 Tage testen.

Sartorfoto 06.09.2004 10:28

Hallo,

wie heisst denn das gute Defragprogramm ?

Gruß Andreas

Supergau 06.09.2004 11:54

Zitat:

Original geschrieben von Sartorfoto
Hallo,

wie heisst denn das gute Defragprogramm ?

Gruß Andreas

o&O Defrag

Ich habe mit der Firma nichts zu tun, und dies ist keine Werbung, nur zufriedenes Kundenfeedback. ;)

Sartorfoto 06.09.2004 16:11

...danke,

schon geordert.

Grüsse aus dem sonnigen Bonn

Andreas


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