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Matutin 28.07.2004 09:41

unscharfe Texturen in der Entfernung
 
Hi ihr

Noch ne Frage betreffs RG 2. Wie bekomme ich es hin, dass der Flusi die Wlet vor allem in der Entfernung auch scharf darstellt? Das sieht ja auf dem Screen megabekloppt aus!
Zur Infromation: Auf dem Screen fliege ich grade die City von Berlin an...Erkennt man ja nichtmal wenn man da wohnt wie ich :motz:

Rainer Duda 28.07.2004 09:49

Hallo Matu,

der Thomas Röhl hat mal im FSC-Forum geniale Tipps für Fotoszenerien (und damit auch zur RG2 also der Realgermany 2) veröffentlicht:
http://www.fsc-ev.de/forum/thread.ph...f99d0b1187c819

Mal der wichtige Auszug hier gepostet:

-------------- schnipp -------------

Hallo Club,

hier ein paar Tuning Tipps, wie man photorealistische Szenerien mit ein paar Handgriffen tunen kann. Die Settings stellen ein Spielgelbild meiner Einstellungen nur für diese Art von Szenerien dar. Und sind nur für den FS2004 gedacht.

Das Wesentliche an den Einstellungen bewirkt ein schnelleres Nachladen der Texturen und damit ein flüssigeres Fliegen mit diesen Szenerien.

Ich versuche, die Dinge, die ich verändert habe zu dokumentieren. Vieles erklärt sich aber auch selber. Für den nichtversierten Simmer habe ich noch ein paar extra Infos eingefügt.

Es sind nur drei Dinge zu tun: (das ganze benötigt ca. 3 Minuten, das Lesen und Verstehen dieses Beitrages nicht eingerechnet )

1. Ein paar Veränderungen in der fs9.cfg
2. Änderungen in den Einstellungen des FS2004
3. Erstellen einer eigenen fs9.cfg für diese photoreale Szenerien


1.) In der FS9.cfg

[GRAPHICS]
TERRAIN_USE_VECTOR_OBJECTS=0

Der kann auch auf 1 stehen, da durch die Szenerie diese Objekte automatisch unterdrückt werden. Ich habe aber festgestellt, dass sich die Frames mit 0 einen Tick besser verhalten. Vielleicht werden diese trotzdem berechnet??? Vielleicht auch nur Einbilung?!

[TERRAIN]
TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=19
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=8.500000
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=8.500000
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=8

Weiter geht’s

2) Im FS2004 unter Optionen/Einstellungen/Anzeige

Sceneryeffektdetails: Schieber wenig oder ganz links (brauchen wir hier eigentlich nicht!)

Geländemuster: Schieber ganz rechts (kann man aber auch auf 85 reduzieren)
Geländestrukturgröße: ganz rechts
Geländedetails: Land & Wasser
Wassereffekte: keine
Strukturglättung: deaktiviert
Erweiterte Geländetext: deaktiviert

dieser Punkt ist wichtig – sonst braucht das Laden der Szenerien unendlich lange. Habe ich permanent deaktiviert.

Und weiter geht’s im Fenster rechts:

Scenerykomplexität: Schieber auf sehr dicht
Autom. generierte Dichte: wenig (oder auch keine, Autogen braucht ja nicht unbedingt geladen zu werden)
Add-on dyn. Scenery: deaktiviert (wenn man in der Switzerland Pro die F-16, F-5, Mirage und die Patrouille de Suisse etc. im Anflug auf die Axalp sehen möchte, dann aktivieren – frisst aber ziemlich Ressourcen)

Bodenszenerieschatten: bitte deaktivieren! (unnötige Frames)

Und jetzt kommt wieder was Wichtiges:
Unter Optionen/Einstellungen/Hardware
Zielbildwiederholrate unbegrenzt: Schieber ganz rechts (ist wirklich wichtig!!!)
Strukturrendering: Haken setzen
Transformieren und Beleuchtung: Haken setzen
Antialaising: deaktivieren

Max Strukturgröße Global: sehr groß!

3.) Ich habe mir eine extra fs9.cfg mit diesen Einstellungen angelegt – und rufe sie extra auf, wenn ich mit photorealen Szenerien fliege. Ich benutze den Namen fs9_photo.cfg. Jedes Mal, wenn ich mit einer photorealen Szenerie fliege, dann ändere ich den Namen wieder in fs9.cfg. Die original fs9.cfg habe ich vorher gesichert und in fs9.original unbenannt.

So das war´s erst mal mit den Settings.

Wettereinstellungen setze ich unterschiedlich – in den Alpen verwende ich bei schönem Wetter Sichtweiten um 32 km oder mehr. Hat kaum noch Einfluss auf die Framerate ;-)

So, dann die Szenerie starten. Ich habe bei meinem 2,53 Ghz Rechner, 1024 Ram und meiner ATI 9800 Pro jetzt keinerlei Texturnachladeprobleme mehr. Wenn man sich die Einstellungen genauer anschaut – sind zwei Punkte dabei auffällig.

1. TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=8 und
2. Zielbildwiederholrate unbegrenzt

Ich kann nicht genau sagen, was der Rechner hier genau macht – aber es funktioniert.

Jetzt kann man auch die Szenerie mit einer wesentlich höheren Geschwindigkeit durchfliegen. Probiert es mal aus.

Gruß

Thomas
------------------- schnapp ----------------

Wenn dann immer noch nichts bei Dir besser aussieht, fehlt es irgendwo an Deiner Hardware.

Ist aber wirklich nur für Fotoszenerien relevant, weil ansonsten doch wichtige Gestaltungsmerkmale ausgeschaltet werden.

Ciao,
Rainer.

Peterle 28.07.2004 10:06

Ich hab's genauso...
 
... gemacht und kann Rainer nur bestätigen: Es funktioniert mit den Settings ganz hervorragend!

Ich habe mir - auch nach dem Vorschlag von Thomas Röhl - die FS9.cfg mit diesen Settings als "Foto_fs9.cfg" gesaved und tausche sie einfach mit der normalen aus, wenn ich Foto-fliegen will.

Zielbildwiederholrate unbegrenzt habe ich allerdings immer - kommt der Flüssigkeit zumindest auf meinem System sehr zugute (ganz im Gegensatz zu verbreiteten Old-Widow-Tales :eek: über diesen Parameter)

Viele Grüsse
Peter

Matutin 28.07.2004 10:20

Verdammte Axt
 
So, ich hab jetzt mal die Einstellungen geändert. Aber ohne Effekte. :heul: Ich hab auch mal versucht, die Tipps aus der FXP 02/04 anzuwenden (wie man die fs9.vfg konfigurieren muss etc.), aber egal was ich mache, unter meinem Flugzeuf sieht alles super aus, und je mehr ich in die Ferne gucke, wird es unscharf. Das nervt. Aber an was sollte es denn liegen? MEin System müsste es doch eigentlich machen. Wenigsten hatten die Änderungen zur Folge, dass er jetzt nicht mehr ganz so lange lädt!!!! :cool:

Was kann ich da noch machen?

So far

Matu

Edit: Muss/kann man da nochwas in der FSUIPC ändern?

Peterle 28.07.2004 10:28

Komisch...
 
Da fallen mir jetzt nur noch die Parameter für die Grafikkarte ein... Anti-Aliasing...Mip-Mapping...

Ich hatte früher bei längeren Foto-Flügen genau den verbreiteten Effekt der immer schlimmer werdenden Unschärfe in den Texturen, bis ich die Settings von Röhl (und Sergio's Tips aus der FXP) angewandt habe - jetzt geniesse ich scharfe (Foto-)Texturen schweiz-weit und immer über 35 fps - und das auf meinem 2.4GHz-System mit 'ner alten 64MB-GeForce4 MX Grafikkarte...

Komisch...

Viele Grüsse
Peter

Matutin 28.07.2004 10:45

OK, keine Ahnung was passiert ist, aber langsam siehts gut aus *jubel* Nur eine Frage hätt ich da noch. Selbst wenn ich Wetter quasi ausschalte, hab ich trotzdem so einen dunstigen Grauschleier über dem Horizont, und nicht, wie gewünscht, blauen Himmel bis ans Ende der Welt. Selbst wenn ich die max. Sichweite ändere oder so... :confused:

Sorry für die vielen Fragen, aber danke schonmal!

Rainer Duda 28.07.2004 10:58

Komisch... wenn ich hier real aus dem Fenster blicke habe ich auch keine Sicht bis zum Horizont ohne Dunst, geschweige bis zum Ende der Welt... hm..... Und dies ohne eine Wolke am Himmel. Nur... wo ist jetzt Dein Problem? ;) :D

Aber zur Frage: hast Du vielleicht noch fsuipc aktiv? Dort kann man auch Sichtweiten einstellen.

Ciao,
Rainer.

Matutin 28.07.2004 14:27

Zitat:

Komisch... wenn ich hier real aus dem Fenster blicke habe ich auch keine Sicht bis zum Horizont ohne Dunst, geschweige bis zum Ende der Welt... hm..... Und dies ohne eine Wolke am Himmel. Nur... wo ist jetzt Dein Problem?
Nun ja, aber nicht so drastisch, das ich wie nen grauen Vorhang hab, mit der Konsequenz, dass es, wenn ich über das normale Cessnapanel blicke, aussieht wie ein grauer Herbsttag. Und erst wenn ich die Außenansicht wähle, und von unten gucke, sieht man dann den blauen Himmel... ;)

Rainer Duda 28.07.2004 15:23

Hallo Matu,

poste doch mal bitte einen Screenshot von dem jetzigen Aussehen. Können ja dann mal schauen, ob dies noch seltsam aussieht.

Und Deine FS9.cfg-Einstellungen für die Sichtweite wären interessant.

Ciao,
Rainer.

Matutin 28.07.2004 17:45

So, hier nochmal ein Screen. Ist ne ähnliche Position... Ich hab aber drauf geachtet, das noch ein wenig blauer Himmel zu sehen ist. Wie gesacht, aus dem Cockpit sieht man nur diesen grauen Schleier. Sichweite und Wolkendarstellung auf minimum. Allerdings hab ich das schon porbiert. Selbst auf Maximum siehts nicht viel anders aus *g* FSUIPC hab ich zwar, allerdings noch nicht registriert. Irgendwie akzeptiert die meinen Key nicht mehr :heul:

Vielleicht könnt ihr mir ja noch weiter helfen!

Danke

Matu

Rainer Duda 28.07.2004 18:09

Hallo Matu,

so schlecht finde ich Deinen Anhang gar nicht. So sieht es bei mir aus und in meiner subjektiven Einstellung ist dies auch ok so.

Ciao,
Rainer.

Matutin 28.07.2004 18:23

Und die Detailschärfe der Szenerie? Kannst des mal ohne Wasser fotografieren? Also einfach mal umdrehen ;)

EDIT: Warum isses bei dir "auf der Erde" so hell? Ich mein, ganz so dunkel ist es um Berlin auch nicht, oder?

Rainer Duda 28.07.2004 20:05

Hallo Matu,

Zitat:

Kannst des mal ohne Wasser fotografieren? Also einfach mal umdrehen
Zwar nicht umgedreht, aber trotzdem mal ein pic mit Land bis zum Horizont (allerdings flach...)

Zitat:

EDIT: Warum isses bei dir "auf der Erde" so hell? Ich mein, ganz so dunkel ist es um Berlin auch nicht, oder?
Naja.... dies ist nicht die RealGermany2, sondern eine fotoreale Szenerie in Frankreich... mit Autogen wo es hingehört. Nur dies gefällt mir so wirklich gut.

Ciao,
Rainer.

Rainer Duda 28.07.2004 20:07

:D und hier jetzt auch das versprochene 2.Bild:

Ciao,
Rainer.

Wolf-Dieter Wahl 28.07.2004 20:26

Rainer, deine Hardware sehe ich leider nicht. Die Einstellungen den Horizont betreffend hast du wohl angepasst, oder du hast eine nVidia-Karte? ATI hat ein wenig Probleme mit dem Horizont. Ich meine aber, dass der neueste Treiber ein wenig Abhilfe geschaffen hat. Kann auch Einbildung sein.
Ich habe mal ein Pic angehängt, das eine hochgebeamte A320 über Berlin zeigt. Das Wetter ist auf clear gestellt. Höhe etwa 6000 ft.

Matutin 28.07.2004 20:35

Und eben so ist es bei mir nicht, wie auf euren Bildern. Bei mir ist der Grauschleier wesentlich größer, und irgendwie wirkt alles ein wenig dunkler (auch sa es bei Achim gestern auf dem Rechner anders aus, da sind wir ja auch von Straußberg nach Berlin reingeflogen...)

Wolf-Dieter Wahl 28.07.2004 20:48

Rainer, noch eine Sache, die mich schon ´ne Weile beschäftigt.
Einige Texturen werden nicht mit den anderen zusammen gleichzeitig geladen. Im abgehängten Bild habe ich einen gelben Kreis um die Stelle gezogen. Die Ansicht ist zwar vergrößert, aber auch während des Fluges, egal in welcher Höhe, ist dieser Effekt zu sehen. Es handelt sich um normale Texturen. Gibt es da Abhilfe?

rev.pragon 28.07.2004 21:37

Zitat:

Original geschrieben von Wolf-Dieter Wahl
Rainer, noch eine Sache, die mich schon ´ne Weile beschäftigt.
Einige Texturen werden nicht mit den anderen zusammen gleichzeitig geladen. Im abgehängten Bild habe ich einen gelben Kreis um die Stelle gezogen. Die Ansicht ist zwar vergrößert, aber auch während des Fluges, egal in welcher Höhe, ist dieser Effekt zu sehen. Es handelt sich um normale Texturen. Gibt es da Abhilfe?

Genau das Prob hab ich momentan auch.

Rainer Duda 28.07.2004 21:57

@Wolf-Dieter:
Zitat:

Rainer, deine Hardware sehe ich leider nicht. Die Einstellungen den Horizont betreffend hast du wohl angepasst, oder du hast eine nVidia-Karte?
Genau, angepaßt mit fsuipc. Ist 'ne ATI 9800 pro mit neuestem offiziellem ATI-Treiber inkl. 3.2 GHz P4.

Zitat:

Gibt es da Abhilfe?
Der Rechner kommt an den Stellen nicht hinterher mit dem letzten Scharfstellen der Texturen. Entweder sind die FS9-Einstellungen bei Euch nicht passend (also z.T. einfach zu weit rechts, auch wenn man dies ja nicht wahrhaben möchte), oder es gibt noch Tuningmöglichkeiten innerhalb der fs9.cfg. Sergios Artikel der Flightxpress (Ausgabe irgendwann, weiß die Nummer nicht auswendig) wirkt Wunder.

Ciao,
Rainer.

TiAr 29.07.2004 01:15

Hallo Zusammen,

probiert mal in der fs9.cfg

TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=9.00000
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=9.000000

oder noch höher - habe aber keine Ahnung, ob es bei Euch funktioniert. Ist, wie Rainer schon schrieb, ziemlich hardwarwe-spezifisch. :confused:

Gruß
Thomas Röhl

Wolf-Dieter Wahl 29.07.2004 16:56

Ich habe nach dem Studium diverser englischer Foren jetzt diese Einstellung:

[TERRAIN]
TERRAIN_ERROR_FACTOR=100.000000
TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000
TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000
TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=22
TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8
TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=5
TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=9.500000
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=4.500000
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=1242456

Eine Besserung hat es nicht gebracht.
Zwar sieht es so aus als ob die Texturen nicht oder spät geladen werden, nur kann es nicht mit Ressourcenproblemen zu tun haben, denn ich sehe dies Problem bei über 70 f/s. Hier scheint mir ein Widerspruch zu sein, ich meine das Problem sollte woanders liegen.

Rafterman 29.07.2004 17:51

Bei mir hats geholfen, dass ich die Geländestrukturgröße nach ganz rechts geschoben hab.

Wolf-Dieter Wahl 29.07.2004 18:01

Ich habe bei Scenery alles, ausser Water Effects, rechts. Tja ...

tompit 29.07.2004 18:21

Re: Komisch...
 
Zitat:

Original geschrieben von Peterle
Da fallen mir jetzt nur noch die Parameter für die Grafikkarte ein... Anti-Aliasing...Mip-Mapping...

Ich hatte früher bei längeren Foto-Flügen genau den verbreiteten Effekt der immer schlimmer werdenden Unschärfe in den Texturen, bis ich die Settings von Röhl (und Sergio's Tips aus der FXP) angewandt habe - jetzt geniesse ich scharfe (Foto-)Texturen schweiz-weit und immer über 35 fps - und das auf meinem 2.4GHz-System mit 'ner alten 64MB-GeForce4 MX Grafikkarte...

Komisch...

Viele Grüsse
Peter

Hi,
welche Einstellungen der Grafikkarte hast du jetzt (Anti-Aliasing...Mip-Mapping...
)?
Tom

Wolf-Dieter Wahl 01.08.2004 11:14

Ich wollte noch nachtragen:
Der zitierte Artikel von Sergio ist in der Ausgabe 2/2004 zu finden.

@Tom
Meine Einstellungen siehst du im angehängten Pic.

rev.pragon 01.08.2004 11:56

2/2004 ok ich werd das nachlesen, weil mein 8fach AGP is noch immer ned aktiviert und keiner scheint zu wissen wie es geht. :(

Wolf-Dieter Wahl 01.08.2004 12:49

Ob 8x entscheidet der Treiber, nachdem er die Verträglichkeit geprüft hat.

rev.pragon 01.08.2004 13:14

ich hab aber neben dem original treiber auch noch zig andere installiert, es läßt sich nicht aktivieren. ich find einfach nix dazu.

Wolf-Dieter Wahl 01.08.2004 15:23

Dazu gehört auch der aktuelle Chipsatztreiber.
Un dann noch der Tipp: Habe nur einen Treiber für die Karte auf dem Rechner, nicht zig andere.

rev.pragon 01.08.2004 19:07

aaah passt schon geht endlich. thx.


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