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Sacred, ein Zwischenbericht
Ich hab jetzt schon einige Stunden Sacred auf dem Buckel und möche hier mal einen Zwischenbericht abgeben.
Das Spiel ist als ganzes gesehen nett, wenn auch noch nicht gut, denn dazu hat es noch zu viele Mängel, Fehler und Verplanungen. Ich beginne mal mit den guten Sachen: .) Endlich wieder mal ein Spiel im Diablo style .) nette Grafik, und grade noch flüssig .) Viele Gegenstände, Locations und Quests .) Einige Quests werden dynamisch kreiert Die Liste ist ja relativ kurz geworden .... Die Mängel, Bugs und Verpeilungen: .) Speicherlag, häufiges Ruckeln und Timecompression im SP .) bei Multiplayer ist der Host sowiso im Eck .) positiv ist, dass die Subquests of auch von der anderen Seite gelöst werden können, bzw. eine Art Rettung der Quest stattfindet (d.h. wenn man nun die Quest vor ihrem eigentlichen Erhalt löst, so kann man sie dennoch meist abschließen), jedoch funktioniert das nicht immer .) das Hauptquestsystem baut sich öfter ein (ist mir bei der Beschaffung der Elemente passiert) .) Horden von Monstern bevölkern die riesige Map, und respawnen teils sogar in den Städten und Dörfern. Das ist für meinen Geschmack zu viel des guten, hier hätte ich lieber etwas weniger Monster, und eine längere recreation Phase. Lieber währ mir sogar, man könnte die Landstriche teilweise befrieden (z.b. entlang der Wege, um Dörfer und bei Portalen) und bekämpft dazu Obermonster, die die Parzelle wiederbevölkern könnten. .) Das viele Herumreisen, nur um von Punkt A nach B zu kommen, Horden von Monstern umhacken, für die man keine Exp mehr bekommt nervt auf Dauer. Hier bringen auch die Pferde nix, da die momentan sogar langsamer laufen als mein Char :(. Etwas mehr Portale und ein Rückreisesystem ala TP Scroll in nur eine Richtung wär hier schon zweckmässiger. Oder die Möglichkeit sich selbst 2 - 3 Teleport Punkte zu erschaffen, die man beliebig auf der Map verteilen kann. .) Wer von euch schon bei den Elementen ist, seid gewart vor den Dunkelelfen!!! Ich gebe zu, dass ich meinen Char gecheatet habe, ich würde sonst schon verzweifelt sein. Nichtnur dass man nach einem Tod wieder stundenlange reisewege zurückzuelgen hat, nein bei den Dunkelelfen sind berittene Monster dabei. Diese umzuschneiden ist selbst für meinen Char gefährlich und ein langes Unterfangen. Ich habe als Gladiator 2 Schwerter mit 800 Schaden und muss auf einen Reiter mit 4 Attacken (Kampffertigkeit) einprügeln bis das Pferd tot ist, und dann nochmals 3 bis der Reiter hinüber ist. Die Riesen Arachnen sind nicht so das Problem, denn die treten gottseidank nicht in grösseren Gruppen auf. Was allerdings ein Problem ist, ist die Steinmedusa kurz bevor man das Erdelement bekommt. Auf das Monster hab ich geschlagene 5 Minuten eingedroschen bis es umgefallen ist. .) Die Gegenstände sind oft sehr sinnlos bis vollkommen unbrauchbar, da hilft auch die Möglichkeit zur Aufwertung nichts, weil man einfach nichts zum Aufwerten findet. Weder brauchbare Basisgegenstände noch Dinge die mann dann dort reinarbeiten lassen kann. .) Ach ja, ich hab so ne Lederrüstung an, ziehe ich eine Kettenrüstung an, kriecht mein Char nur noch durch die Gegend, und hat auch noch weniger Schutz!! Also spaart euch das Geld. .) Die Storry ist etwas fadenscheinig, keine Videos, keine Bildersequenzen oder Ingameskripts. Auch die kurzen Texte können da nichts viel dran ändern, so weis ich bis heute noch nicht was ich eigentlich tu ??!?!?!? .) das Inventarsystem ist noch halbwegs in Ordnung, aber beim Char selber hört es sich dann auf. Popups die alles überdecken verhinden eine klare Sicht auf das Wesentliche. 2-3 Skillpoints sind OK, aber nur ein Punkt für die Stats ... diese steigen zwar pro Levelaufstig selbstständig an, aber mit dem einen zusätzlichen Punkt macht man das Kraut nicht Fett. Tipps: .) Äxte sind sinnlos, denn für die Angriffsgeschwindigkeit ist der Schaden zu gering. .) wenn man schnell zu Fuss ist, ist der Kauf eines Pferdes ohne nutzen, der Gaul ist zu schnell tot, und zudem langsamer. .) haltet euch nicht mit dem kleinmonstergewirr auf, lauft schnellstens zum Ort der Quest und verschafft euch dort mit Combos etwas Platz. .) Schaut euch in einer Stadt oder Dorf immer nach den Nebenquest um und löst diese bevor ihr die Hauptquest vorantreibt. .) Immer nur eine Subquest bearbeiten, denn das System baut sich dort meist ein (d.h. man hat zwar die Quests offen, aber nicht mehr auf der Karte vermerkt), also zumindest quest annehmen, auf der Karte den Ort merken, und auch den auftraggeber, und dann erst eine 2. Quest annehmen. Ausblick: Ich versuch nun so rasch wie möglich den 1. Durchlauf des Spieles zu vollenden und begebe mich mit dem selben Char in die nächst Stufe. Diese werde ich dann mal antesten und dannach einen anderen Char ausprobieren. Ich werde dann wieder einen Bericht abgeben, wenn interesse herrscht. |
Hi Lennier,
kann dir nur zustimmen! Du hast mit deinen Begründungen ins Schwarze getroffen! Ich finde Sacred auch sehr gut gemacht, obwohl es doch relativ viele Macken hat! Ich hoff das wird demnächst mal mit einem Patch behoben(aber der ist eh schon in Planung und soll dies Woche rauskommen..). Ich finde die Charaktere solltest du auch noch zu deinen positiven Aspekten hinzufügen! Die sind wirklich sehr gut gelungen und auch sehr innovativ! Einmal was anderes als den üblichen Einheitsbrei! Bezüglich den Gegnern(also den Berittenen) kann ich noch nichts sagen, da ich noch nicht so weit bin! Im Moment fehlt mir irgendwie die Lust weiterzuspielen! Was mich am meisten stört ist(wie auch von dir schon angesprochen), dass die gegner einfach zu schnell respawnen! Mir kommt das als gar kein Spiel mehr vor, sondern als ein Programm, dass Monster erzeugt :D! Du befriedest das Gebiet, dann denkst du dir, dass du endlich mal Ruhe hast, aber NEIN! Du willst von eienr Stadt in die andere reisen, und da sind gleich viel Gegner wie vorher! Das nervt einfach mit der Zeit! Das Beste ist wohl, dass die monster in der Stadt rumrennen! Da fühlt man sich wirklich geborgen! Hab keine Lust unzählige Monster zu plätten, wenn ich mich doch nur in der Stadt ein wenig erholen will! Ich hoffe der Multiplayer kommt bald richtig zum Einsatz! Weil auf dem liegt eigentlich der Hauptaspekt, dass ich mir das Spiel gekauft habe! Im Moment kann man den schlicht und einfach gesagt vergessen! Die wenigen Server die offen sind sind ständig überfüllt ==> man kommt in kein Spiel! Von den bugs im multiplayer gar nicht zu reden... Naja die von Ascaron haben ein ganzes Stück Arbeit vor sich! Hoffen wir das Beste! mfg fuike |
Tolle Reviews, danke! Auf sowas habe ich gewartet :)
Ich finde es echt eine Frechheit, dass die Spiele immer unreifer und fehlerbehafteter auf den Markt kommen. Man zahlt für ein Game einen Haufen Geld, kann dann aber Monate warten, bis die ersten Patches draussen sind, die das Game spielbar machen. Bei Diablo kann ich mich erinnern war's halbwegs erträglich, es waren aber auch einige Updates erforderlich, va. für's Battle.net spielen. Was ich hier lese, macht mich aber schon sehr skeptisch. Ich verstehe schon den Druck der Hersteller, Spiele so früh wie möglich auf den Markt bringen zu wollen/müssen, aber irgendwo hat es seine Grenzen. Als kostenlose Beta okay, aber hey - für sowas zahlen zu müssen ist unverschämt! Leid tun mir auch die Leute ohne Internet oder mit 56k-Modem. Was machen die eigentlich bei dieser Patch-Flut? Patches von 50 MB sind ja nichts Außergewöhnliches mehr! Alle Gamers- und PC Magazine aufkaufen & hoffen, dass da was dabei ist? .... |
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Ich war schon bei den ersten komplikationen mit meiner Radeon9800pro angefressen, mit der GF4 hats funktinoniert aber warum soll ich bei einer "High End" Grafikkarte die Einstellungen zurrückschrauben (AntiAliasing usw.) nur weil das Spiel sonst abstürzt oder Linien erzeugt ect. Da sollte auf jeden Fall ein Patch oder so her.
Vom Spiel her kann ich noch nicht viel sagen, weil mir die Freude daran durch die kompatiblitätsprobleme gleich wieder vergangen ist, ich warte auch auf einen Patch, dann spiel ich´s erst. mfg GOTHIC |
Re: Sacred, ein Zwischenbericht
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Mein Tipp: Wilbur - den man zuerst retten muß und der einen dann begleitet - ist ein recht guter Kämpfer und er kann *nicht sterben*!!! :D Zitat:
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Re: -
Hallo!
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Irgendwas muss bei der Grafikkarte noch verstellt sein, oder gehört anders eingestellt, es sind nähmlich auch alle "Figuren" also mein Charakter, Monster ect. nicht Sichtbar, nicht mal dort wo man sich den Charakter (Gladiator, Elf... ) aussuchen kann. Man sieht die Charaktere kurz, plötzlich sind sie weg und das wars. Am zweiten System mit GF4 habe ich die Probleme nicht, daher ist es nicht so tragisch aber wenn jemand eine Lösung weiss - bitte - danke --
mfg GOTHIC |
Re: -
Hi!
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Welchen Treiber + Einstellungen benutzt Du im Moment, ich verwende die Omega-Version der Catalyst 4.2 ohne Problem mit AA&AF auf Standardeinstellung bei Sacred! Ansonsten ... guck's Du mal bei Sacred offizielles Forum vorbei! |
eh den
Catalyst 4.2 habe ich mir extra runtergeladen weil´s mit dem vorrigen nicht ging :)
Am GF4 System gehts ohne Probleme, nur ist das ein 1400´er und da kanns schon mal ruckenln und am 3200´er kann ich´s ned spielen weil die "Charaktere" weg sind, übrigens das einzige Game mit dem ich jemals derartige Probleme hatte. mfg GOTHIC |
Re: Sacred, ein Zwischenbericht
welche schwierigkeitsstufe spielst du denn lennier? sicher silber oder? wenn ja is es kein wunder das es so schwierig ist.
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ringe, amulete, eigene kampfskills, fremde kampfskills und die drachenschuppe. Zitat:
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was ich am meisten und neben ein paar kleinen bugs am meisten stört ist das man sich zu frei bewegen kann. kling komisch aber genauer betrachtet: ich hab den ersten akt beendet und bin dann auf grosse erkundungs tour gegangen. wie sich dann später herausstellte hab ich fast alle schauplätze der hauptquests bereits erforscht. durch harte gegner hab ich schnell gelevelt und gute sachen gefunden. nach meiner rundreise wollt ich dann mal wieder hauptquests machen. naja die kleinen fiecher fallen sowieso von selbst um durch obigen mod karte kenn ich auch drachen auch beseitigt also nur mehr reiterei von a nach b. und kurz absatteln um quest gegner zu killen. |
Re: eh den
Hi!
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>>Omega-Treiber |
Ich hab das Spiel mit dem Kampfmagier durchgezockt und dabei festgestellt, dass es bis auf das Seraphinenkloster mit den Eisriesen keine wirkliche Herausforderung für diesen Charakter gibt; und an denen bin ich teilweise einfach mit Unsichtbarkeitszauber vorbeigelaufen *g*
Irgendwie hätte ich mich auf Magierkämpfe gefreut, aber dazu waren die Gegener meistens etwas zu schwach auf der Brust ;) Die Fehler des Spiels waren schon ärgerlich, gerade wenn Quests nicht abgeschlossen werden konnten, obwohl alles erledigt war (ohne patch allerdings; hatte ich erst kurz vorm fertigwerden mitbekommen das es welche gibt) Bei solche Spielen ist es aber allgemein das Problem, dass die Magier zu stark sind wenn man die erste Stunde überlebt, oder? (Sacred war mein erstes dieses Genres...) Die Story hat zwar ganz nett begonnen, ist aber doch etwas im Sand verlaufen *vonWC3schwärm* Rückblickend denke ich das es kaum nötig ist die Karte selbst auszuforschen, da ohnehin die Quests an die meisten Orte hinführen. Allerdings ist es ganz nett, da man sich zb an den Untoten in der Wüste relativ billig Erfahrung holen kann :) V.V. Chesus |
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An alle mit Problemen mit Radeon 9800´er Karten
@ FUE
Vielen Dank für die Information zum Treiber :) Lösung der von mir in den Threads beschriebenen Problemen: Problem 1 : kein Ton Problem 2 : Video Ausblendung - keine Einblendung mehr Problem 3 : Unsichtbare Charakter Problem 4 : Linien im Menü und im Spiel LÖSUNG zu Problem 4 (Den Linien) Wurde bereits von anderen geschrieben: Anisotopische Filterung auf Standard stellen LÖSUNG zu den Problemen 1 bis 3: Treiber Catalyst 4.2 installiert Patch den mein Freund (Gothicfreak) Fuike gepostet hat (danke) in dem Thread finded ihr den link zum Patch Endlich kann ich auch auf meinem schnelleren PC spielen Danke an alle :) |
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So jetzt habe ich wieder ca. 2 Stunden gespielt und muss nach wie vor sagen:
sehr gutes Spiel, endlich wieder ein Game das mich seit Gothic fesselt, Morrowind schaffte dies auch aber Sacred ist wirklich Spitze, sicher Monster die ich kille kommen gleich wieder welche nach usw. oder auch mal rauswurf zum desktop oder so :D aber das Game ist einfach geil :) mfg GOTHIC |
@Gothic:
Freut mich, dass das Spiel jetzt bei dir läuft! Genieß es, ist echt klasse das Spiel! mfg fuike |
Zu den den bisher gelesen Bugs, die nicht direkt mit dem Content des Spiels zu tun haben:
.) Ich verwende derzeit ATI 9700 und konnte keine Grafikfehler feststellen. P.S.: Ab heute gibts nen neuen Catalyst, evtl. hat der fixes für Sacred, hab noch nicht die Fixlist gelsesn .) Tonprobleme kann ich keine Feststellen, trotz heiklem nforce2 Chipsets .) Ich bin bisher nur einmal auf den Desktop zurückgesemmelt, und da schätze ich mal, dass des RAM aus war ^^ Leider komme ich momentan nicht zum Spielen. Gestern hab ich wieder mal 13h geschlafen, da kann man neben der Arbeit nix weiterbringen :(. |
Re: An alle mit Problemen mit Radeon 9800´er Karten
Hi!
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BTW, den Patch brauche ich bis jetzt zumind. nicht, spiele noch mit 1.0.0.0.! ;) |
Hi!
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Hmm, lt. Link nix bez. Sacred ... |
Krass find i nur, das gleichzeitig n neuer Linux treiber gekommen ist.
Somit haben Sie nvidia auch punkto treibersupport länst geschlagen *ggg*. ATI vor noch ein TOOR ... auf den R420 gespannt bin! P.S.: I hab jetzt in meinem eigenen Thread offtopic gepostet ... mea culpa ... mea maxima culpa |
Re: Re: An alle mit Problemen mit Radeon 9800´er Karten
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Ich werde den Treiber jetzt so lassen auch wenns schon den 4.3´er gibt weil jetzt läuft Sacred Prima, für mich gilt : never touch a running system : aber auch nur beim spielen :D |
Hi!
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Re: Re: Re: An alle mit Problemen mit Radeon 9800´er Karten
Hi!
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Habe jetzt den 4.3 Catalyst instlalliert und neues Controll Panel, funktioniert Pirma ... auch bei allen Games ;)
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So, bin jetzt durch!!
Hmm, der Schluss ist etwas dürftig :( Habe jetzt meinen Char exportiert und mit Silber begonnen. Ach ja, ich bin lvl 59. Also schon die 2. Subquest, die Wolfsaugen .... lol, ich hab auf den wolf 10 min eingedroschen bis er umgekippt ist. Irgendwie funktioniert die Adaptierung der Monsterstärke an das Spielerlevel ned richtig. I werd mal auf den Patch warten. |
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Schnell, Schnell
Verrate nicht das Ende und so weiter :D , ich hoffe auch das es Add ons gibt oder so, weil das Game taugt ma so richtig und meistens dauerts dann ur lange bis wieder ein ähnliches oder Add ons gibt (siehe Gohtic) Wie lange hast du Gesamt gespielt (Stunden?) mfg GOTHIC |
War nicht so lang ... obwohl ich ziemlich viele subquests gelöst habe, und ned alle portale gefunden habe.
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Im Logbuch steht auf der Statistikseite die gesamte Spielzeit; bei mir warens 37 Stunden ca.
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Es heisst ja mehr als 100 Stunden Spielspass, da werde ich es wenn ichs in der Zeit schaffen sollte noch mal angehen :D
Ein bischen weniger Monster dafür die Monster stärker wäre eine gute Verbesserung, aber sonst ist das Game geil. |
Kann mir wer nen Screenshot posten, der alle Portale drauf hat?!
Ich spiel jetzt 1.0.0.2. Noch immer bugs mit den Quests, jetzt sogar schlimmer als mit 1.0.0.0, oder zumindest kommt es mir so vor (anm. ich spiele derzeit Serafim und Waldelfin). Ich habe gelesen, das es Set´s geben soll, aber eines zusammenzubekommen soll sehr schwer sein. Die Uniques die man so finden soll, sind eher zur Belustigung als zur Verwendung gedacht, ich hoffe das ändert sich noch mit dem nächsten Patch. zu dem "Befriedet" ist zu sagen, das sich das nicht auf die Monster im angrenzenden Land handelt, sondern darum, dass ausreichend Subquests für das Dorf/Stadt erledigt worden sind, und die Leute zufrieden sind mit dir. Ich hoffe in Zukunft bezieht sich das auch auf die Monster. Frage: Wem gehen die Monster direkt beim Portal von Porto Vlato (oder so ähnlich *ggg*) auch so auf den Keks wie mir??? Waldelfin schiesst am Pferd langsamer als am Boden, ich weis nicht ob das absicht ist, oder ein Bug. Serafim: Mit manchen Schwertern prügelt sie mächtig lahm herum ... schade dass man die Geschwindigkeit nicht in den Stats der Waffen sehen kann. Frage: Direkt über Schönblich ist eine Halbinsel die nur vom Norden aus zugänglich zu sein scheint. Dieser Teil der Map wird im Spielverlauf eigentlich nicht benutzt. Mich würde interessieren, ob sich schon wer dort umgesehen hat, und ob es sich lohnt dort vorbeizuschaun. Ich hoffe mit den Kommenden Patches werden noch etwas mehr Quests hinzugefügt, womöglich auch Hauptquests. Im allgemeinen sollte es kein Problem sein das Spiel einfach zu erweitern. Es gibt Archieve für Grafik, Animations und Sound datein. Und die Quests scheinen über Skripte gelöst zu sein. Div. Stats von Waffen, Monster, Lokation, Spawn, etc. wird ja hoffentlich über Tabellen gelöst sein ^ ^. Ich freu mich schon, wenn es die ersten Mods für das Spiel gibt. Evtl. sogar eine Erweiterung für die Multiplayer geschichte, in der nun der dedicated Server im GUI eine Gamemaster-Funktion bietet wo man dann Quests generieren kann. Monsterspawn verändern ... etc. (sollte man so lösen, dass auch der Gamemaster eine Art Punktesystem hat das sich über Zeit und die Leistung der Player auflädt und mit dem erstellen von Quests und Monstern wieder verbraucht wird). Evtl. lassen sich auch Portale und dazugehörige Runen auf der Map platzieren, damit die Player etwas schneller in die entsprechenden Quest lokations reisen können, und nicht auf die Fixen Portale angewiesen sind. Auf die Art und Weise kann man auch Gebiete der Map verwenden, die man sonst eher nicht zu Gesicht bekommt. Sollte dann der nächte Patch mal released werden, so probiere ich nochmal die Siver Stufe mit meinem Gladi aus. Mal sehen ob die endlich das Monsterlevel korrigiert haben. |
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!!! Achtung !!! Finger weg vom neuen Patch !!!
Es kann sein, dass das Spiel nicht mehr starten will, oder die Savegames nicht mehr funktionieren. |
@Lennier:
Danke für den Hinweis bezüglich dem Patch! Dann lass ich mal die Finger davon! Ich hoffe, die bekommen das Spiel mal vernünftig zum Laufen! Im Moment ist mir die Lust vergangen, da nach dem vorigen Patch(1.0.2.0 oder so) das Spiel nach ca. einer halben Stunde abstürzt! Da muss ich halt auf den nächsten Patch warten....! P.S. Ihr müsstet mal ins offizielle Forum von Ascaron schauen! Da hagelt es gleich so Beschwerden...! Naja in der Ruhe liegt die Kraft...aber was solls! mfg fuike |
Und was lernen wir aus all dem? Spiele nicht kurz nach dem Erscheinen ums teure Geld kaufen samt unzähligen Bugs sondern ein Jahr später zum Budgetpreis , wobei die Patches schon integriert sind. ich versteh gar nicht, wie man so gierig auf ein neues Spiel sein kann, dass man zum überhöhten Preis auch noch Betatester spielen will. Es gibt so viele wirklich gute Spiele, die halt nicht mehr ganz taufrisch, aber dafür ausgereift und bugrei sind. Ich zB. spiel erst jetzt Gothic 2 (Gold). Jetzt kriegt mans mit dem Addon um ca. 35 €, anfangs hats 45 - 50 € gekostet und das Addon nochmal 25 - 30 € = bis zu 80 € für ein Spiel, das dann womöglich noch ne Menge Fehler hat. Jetzt läuft es problemlos, stürzt nie ab, ist preiswert. Vielleicht sollten sich das alle, die über unausgereifte Spiele jammern, mal überlegen.
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Natürlich kann man auch warten und es später billiger kaufen, aber meist - IMHO - will man das Spiel spielen wenn es aktuell ist und nicht später ... |
Guten morgen.
Also ich überlege mir auch gerade, das Game zu kaufen (nicht neu, sondern gebraucht), bin allerdings wegen der teils unterschiedlichen Meinungen leicht verunsichert. Ich spiele seit 2 Tagen die frei erhältliche Version ;) und hab auf meinem System leider auch öfters Probleme, wie RTD's oder plötzlich verschwindende Charakter. Trotzdem gefällt mir das Spiel verdammt gut. Was meint ihr - lohnt es sich, das Spiel zu kaufen und auf Behebung der Bugs zu warten? |
Also ich machs genauso wie FOE und warte auf die Gold oder Game of the Year Edition. Spiele momentan Neverwinter Nights und ist genauso Lustig. Falls ich Sacred spielen werde dann so in einen 1/2 bis 1 Jahr.
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hI1
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Dass nächste was ich sicher gleich kaufen werden wird wohl FarCry sein! ;) |
Sorry, da habe ich mich in der Namensleiste verlesen, habe mich aufs Posting vom Burschi bezogen.
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Hi,
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