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Ständige Festplattenzugriffe beim FS9 beseitigt!
Hallo,
bin auf avsim auf folgende Problemlösung zum FS 2004 gestoßen: Hat man Landclass-Dateien in einen Scenery-Ordner installiert, so muß darauf geachtet werden, daß im dem Unterverzeichnis, in dem sich der Scenery-Ordner befindet KEIN Texture-Ordner ist. Ansonsten lädt der Flugsimulator (anscheindend) ständig die Default-Texturen nach, bis der Arbeitsspeicher und schließlich die Auslagerungsdatei gefüllt sind. Dies sollte man durch die ständige Beobachtung der Auslagerungsdatei überprüfen können. So ist bei der Benutzung von Landclass ständig meine Festplatte gelaufen. Nachdem ich aus den Landclass-Verzeichnissen die Texture-Ordner gelöscht habe, läuft der Flugsimulator fast ohne Festplattenzugriffe. Das gleiche habe ich im übrigen auch mit den Flüsse- und Mesh-Verzeichnissen gemacht. So läuft der Flugsimulator bei mir auf Windows XP mit (angeblich zu wenigen) 512 MB RAM unglaublich flüssig, ohne ständig auf die Festplatten zuzugreifen, und daß mit den Landclassdatein von Frank Barth, den Flüssen von Rainer Duda und dem Terra Mesh Europe von Lago. Für mich war dies bis jetzt der beste Performancetip. Hoffentlich hilft er Euch ebenfalls weiter. Gruß Csand |
Guten Morgen !
Na also diese unglaublichen Tipps zur Performancesteigerung..... :lol: Also ich habe keine Landclass Dateien installiert und auch nicht den von Dir beschriebenen Fall. Das 512MB angeblich zu wenig sein sollen ist keine Unwarheit sondern FAKT. Wäre zu schön gewesen um Wahr zu sein. :p Gruß Jochen |
Zitat:
Ich hab es bei mir ausprobiert, hab aus meinem Rechner einfach mal einen 512MB-Riegel rausgeworfen, und? Nix wars, Geschwindigkeit (FPS) im FS2004 ist nicht eingebrochen, es war alles identisch. Der einzige Unterschied war, dass die Texturen schneller da waren, wenn man mit 'S' durch die Sichten durchschaltete. Ansonsten, kein Unterschied, und also auch kein FAKT... |
war nichts...hab ihn gar nicht
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mal ne Frage dazu:Im Scenery Ordner befinden sich ja die originalen Landclass Ordner.In denen befinden sich Texture Ordner die ja sicher nicht entfernt werden können.Dann hab ich TerraMesh Dateien installiert,um die in der Bibliothek anmelden zu können muss ich einen leeren Texturordner neben dem Scenery ordner erstellen.Meinst du es so das man besser die BGL.Dateien direkt in den Scenery Ordner installiert,dann müssen die Sceneryen ja auch nicht in der Bibliothek angemeldet werden.
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Hallo Joerg,
ich habe sowohl Landclass- und Meshdateien in eigene Unterverzeichnisse im Add On Scenery Ordner installiert. Ein Texture-Ordner ist für die Anmeldung in der Szeneriebibliothek nicht erforderlich. Ich bin mittlerweile in anderen Foren auf Simmer gestoßen, die das Problem und die Lösung bestätigen können. Sie haben Landclassdateien mit und ohne Texture-Ordner installiert. War ein Texture-Ordner installiert, so hat der Flugsimulator ständig nachgeladen bis Arbeitsspeicher und Auslagerdatein gefüllt waren, was schließlich zum Absturz führte. Bei Entfernen des Texture-Ordners trat dieser Effekt nicht mehr auf. Kein Hokuspokus also, sondern wohl einfach schlecht programmiert. Nochmals zur Speicherfrage: Bei mir läuft der Flugsimulator auf Win XP mit 512 MB RAM mit Landclass, Flüssen und Mesh so flüssig (Target Framerate von 30 wird bei hoher Bildqualität stets erreicht) wie keiner seiner Vorgänger. Ich habe dafür in Win XP sämtliche nicht erforderlichen Dienste und sämtliche Effekte abgestellt. Im Hintergrund laufen keine weiteren Programme. Es ist daher wohl vielmehr eine Frage der Konfiguration, ob der Flugsimulator flüssig läuft oder nicht. Es kann jedenfalls auch schon bei 512 MB RAM losgehen. Wer partout etwas anderes behauptet, hat wahrscheinlich Infineon-Aktien gezeichnet. Gruß CSand. |
Hallo!
Auf meinem 1.2GHZ Athlon mit Radeon KArte und 512MB Ram läufts auch flüssig.... Voraussetzung ist allerdings dass ich die Finger von den 3d-Wolken lasse, aber mit Simple-Clouds gelockt auf 20 Frames...wunderbar... Grüße! Andreas |
Hallo Csand,
würde es die etwas ausmachen, wenn du mal auflisten könntest, was du in XP alles abgeschaltet hast bzw was der Flusi nicht benötigt ? Traue mich selber da nicht ran. Danke im voraus |
Hallo Paul,
was ich genau alles abgestellt habe, weiß ich gerade nicht mehr auswendig. Ich bin da einem Tutorial in der Gamestar gefolgt. Was wohl am meisten bringt, ist das Wechseln auf die klassiche Benutzerfläche und das Ausschalten sämtlicher Effekte. Im übrigen können wohl diverse Dienste, die XP automatisch startet, deaktiviert werden. Leider habe ich die Zeitschrift gerade nicht bei mir, so daß ich Dir im Moment nicht helfen kann. Im Internet finden sich jedoch sicherlich jede Menge Tuninghinweise für XP. Vielleicht schaust Du mal auf die Internetseiten der gängigsten Computerzeitschriften. Ich denke die Tips sind immer die Gleichen. Ich werde trotzdem nochmal nach der Gamestar schauen. Gruß, CSand |
Stop!
Ich habe den Artikel gerade auch Online unter http://www.gamestar.de/magazin/hardware/9377/ gefunden. Von der Änderung der Einträge in der Registry würde ich zunächst einmal abraten. Im übrigen würde ich sämtliche Effekte abstellen. Alles natürlich auf eigene Gefahr. Viel Glück, CSand |
Hallo Paul,
Du solltest mal Dein Profil aktualisieren. Sollte es stimmen, dann nützen Dir die XP-Tuninghinweise herzlich wenig. Mit XP-AntiSpy (z.Z. Version 3.72) kriegst Du schon ´ne Menge Sachen bereinigt. Allerdings würde ich dringend davor warnen Dinge zu deaktivieren, von denen man nicht genau weiß wozu sie gut sind. Viele Dienste sind die Voraussetzung dafür, dass XP überhaupt funktioniert. |
Zitat:
Also ich habe keine Aktien gezeichnet. Ich habe einen deutl. Unterschied zwischen 512MB und 768MB feststellen können ! Ich verwende die CS 727 und detaillierte Wolken. Hier sind 512MB nicht ausreichend. Es wäre ja zu schön, wenn Du recht hättest. Ich teste das jetzt am WE nochmal mit den Standardfliegern und der CS 727. Gruß Jochen |
Also bei mir läuft die CS727 im FS9 bei 512mb auf einem Athlon 1.5ghz und Win98 wie auf Schienen.
Grüsse Jakov "Kov" Bolotin |
Moin Moin !
Ich habe das eben mal ausprobiert... (tuschtuschtrara ;)) Mit 512 MByte RAM unter WinXP Pro verbraucht das System im Normalzustand 103 MByte Virtuellen Speicher und ich habe noch 367 MByte physikalisches RAM verfügbar. Mit FS2004, Cessna 182, Scenery Oahu, PHNL (Honolou Intl, Hawaii) mit verbessertem Mesh und Standard-Wolken (aktuelles Wetter von gerade eben (leichte Bewölkung)). Eine halbe Stunde rumgeflogen, die Werte haben sich nur minimal verändert. Demnach hatte ich mit geöffnetem Flusi (nicht minimiert) noch 180 MByte physikalisches RAM übrig und der virtuelle Speicher ist auf 295 MByte angeschwollen. Mit 512 MByte RAM kommt man also schon weiter. Wie die Sache aussieht, mit German Airports und nem anständigen Flieger (wann kommt die neue DF737 raus ;)) wirds vielleicht ein bisserl enger. CU Stephan |
Ein Supertipp. Ich hatte wegen der ständigen Rödelei der Festplatte die Landclassdateien wieder deaktiviert. Jetzt, ohne das Texture -Verzeichnis lauft alles prima und zwar ohne festzustellende Leistungseinbrüche.
Erwin |
Zitat:
Wenn ich ALLE Regler nach Links stelle und keine 100% 3D Wolken nutze, rennt meiner auch wie Wutz. :lol: :lol: :lol: Und ich habe 2,3 GHz (XP3400+) Gruß Jochen |
eine frage, welche landclass benutzt ihr ????
habt ihr auch das Mesh von lago installiert, und funktioniert es ??? |
Festplattenzugriffe
Hallo,
also warum 512MB Ram nicht reichen sollen würde mich jetzt doch mal interessieren. Immer davon ausgehend das in der Regel kaum ein System mit dem anderen zu vergleichen ist, kommt es auf eine Vielzahl von Dingen an um ein einigermaßen aussagekräftiges Ergebniss zu bekommen. SDR oder DDR Ram, CPU, Grafikkarte, Board,Festplatte, No Name oder Qualitäts-Hardware und die spezifischen Einstellungen des Betriebssystems und des FS. Und trotzdem würde mich interessieren ob Jemand den Speicherbedarf für den FS 2002/2004 ermittelt hat? Ich habe mal mit dem Task Manager und mit WinRamTurbo die CPU Auslastung/Kernelauslastung/Kernelspeicher sowie den Speicherbedarf angesehen. Zum testen habe ich mir die Airport 2000 Vol.3 unter FS2002 genommen sowie den Standart Airport Chicago o Hare im FS 2004. Extrem dynamischer Verkehr sowie volle Wolken unter beiden FS. Meine Regler unter den Einstellungen für die Scenerie waren deutlich rechtslastig eingestellt. Außenansicht der Flieger hat beidemale etwas Mehrleistung für den Rechner bedeutet. Die Airport 2000 kennt Jeder als echtes Ärgernis im FS weil die Frames eingebrochen sind, es wurden überwiegend Fototexturen verwendet für deren Berechnung der Rechner an sein Limit gestoßen ist. Bei meiner momentanen Hardware Athlon 3200 Barton / Epox 8KRA+ mit VIA KT600 ATA133 400MHz FSB / 512MB Corsair CL2 DDRAM PC400 CMX512A-3200C2/ Sapphire Radeon 9800PRO 128MB / 2x Maxtor 40Gygab.7200upm 2MB Cache.als Raid 0 habe ich also auf den Airport 2000 Flughäfen einen Speicherbedarf von ca. 330 MB im FS2002. Auf Chicago O Hare bei extrem dynamischen Verkehr, ich habe die komplette PAI Flotte installiert und bei vollen Cumulus Wolken wird hier ein Speicherbedarf von 380MB angezeigt. Ich habe diese Werte mit den Standart Fliegern getestet. Danach mit dem PSS 320, aber wie gesagt in der Beobachtersicht gehen auch die Frames noch etwas runter. Mit der PSS 320 kam ich auf den Airport 2000 Flughäfen auf einen Speicherbedarf von ca. 350-360 MB, auf Chicago waren es dann 400-410 MB. Die CPU war fast immer zu 100% ausgelastet, aber das ist bekannt. Ich denke das mit den bald erscheinenden Addons der Speicherbedarf sicher noch steigen wird. Aber das mehr wie 512MB DDR nötig sein werden kann ich im Moment noch nicht erkennen, man sollte abwarten was da noch alles an Software erscheint. Wenn Jemand die 512MB Grenze knacken kann, dann sicher die Jung`s von Wilco, die haben`s raus wie man einen Rechner in die Knie zwingt. Deshalb erst in die CPU und die Grafik investieren. Wenn 512MB also nicht reichen wie bei Provider, dann würden mich die Fakten interessiern. Aber 1024 MB Speicher das kann man ohne voreilig zu sein sagen, die werden vom FS nie angefordert, noch nicht mal eine Sekunde lang. Gruss Christian |
vollkommen richtig - 512 reichen aus
die CPU ist das Problem, ich habe jetzt einen P4 2,8 aber ich glaube selbst mit Hyper... reicht es immer noch nicht da braucht man wohl einen RISC-System (Xeon) |
Festplattenzugriffe
Hallo Horst,
kann ich Dir nur beipflichten. Aber für den Fall das Du mit einem RISC System liebäugelst, schlage ich vor wir legen zusammen und leisten uns, wenn nicht schon vorhanden zwei Pilotenscheine und dann eine richtig gute Maschine, dann hat das ruckel auf jedenfall ein Ende. Gruss Christian |
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