Hat schon wer den Ragdoll-Cheat ausprobiert außer mir? Durch den bleiben alle erlegten Gegner liegen und verschwinden nicht. Belastet allerdings die Flüssigkeit, da unter Umständen dann eine Menge toter Gegner auf Dauer dargestellt werden müssen. Aber dieses in Luft auflösen ist derart unrealistisch, dass ichs in Kauf nehme.
Und ja, außerhalb der Luftschleusen gibts keine wirklich weiten Areale, aber zumindest ein bissl mehr als in den ewig gleichen engen Gängen.
Der Detailreichtum der Grafik ist ja am Anfang wirklich beeindruckend, leider gewöhnt man sich dran....
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