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Ich glaube es nicht der Mann ist unglaublich was der sich so alles zusammenbastelt.Diese Condensation an den Tragflächen hätte ich auch gerne.Aber leider sind das wohl seine eigenen.Aber leider releasd er auch nicht seine Panels.Die sehen so klasse aus.
Gruß Florian http://www.youtube.com/watch?v=76ZJImsbY4g |
Nach ein paar Tests wird er auch den Effect für die Kondensation veröffentlichen.
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Yuhu!! :hammer: Das freut mich sehr!
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Weiss einer von euch wie er es geschafft hat den sich bewegenden Yoke in das 2d Panel zu bauen, weil in diesem Video von ihm (Last call for flight XLA 7036) kann man das ein paar mal sehen, weil wie das VC der pmdg sieht das nicht aus und auch in einigen seiner anderen Video wie das wo man die contrails sieht ist es häufiger zu sehen das er im 2d panel einen sich bewegenden Yoke hat.
An sowas wäre ich auch interessiert. markus |
welche manchester szenerie ist das eigentlich die er da benutzt, die würde ich auch gerne haben sieht sehr schön aus.
markus |
ED benutzt nur 2D-Panels, denn er ist überhaupt kein VC Fan...
Das bewegte Yoke ist ne Gauge. Die Manchester Scenery ist sicher die von UK2000 aus dem Teil 6, wahrscheinlich mit den Mantex v2 Texturen. Aber ich würde noch warten, da es ja auf Dauer eine Manchester Xtreme Scenery geben wird! |
Gibt es schon was neues i.S. PMDG 747-400 Spray-Daten?
Gruß Roland |
Ah ok, also mir würde die Szenerie so schon reichen ;)
Weißt du ob man so ein gauge fürs 2d panel irgendwo bekommen kann, oder ist das auch eine Anfertigung von ihm ?? Markus |
Ne sorry kenn ich keins...
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Also ich habs mal für die PMDG 747-400 gemacht.
Aircraft.cfg sieht so aus: [SMOKESYSTEM] smoke.0 = 0.00, -20.5, 0.00, fx_pmdg744_cockpit, smoke.1 = -6.9, -107.5, -53.3, Opensky_revspray smoke.2 = -10.4, -76.0, -30.0, Opensky_revspray smoke.3 = -10.4, -76.0, 30.0, Opensky_revspray smoke.4 = -6.9, -107.5, 53.3, Opensky_revspray Panel.cfg [Window00] // Dummy Panel - DO NOT CLOSE THIS - BAD THINGS WILL HAPPEN!!! file=..\panel\main.bmp file_1024=..\panel\main.bmp size_mm=1280,10 position=1 visible=1 nomenu=1 ident=MAIN_PANEL gauge00=PMDG_747400_Main!TheAircraft,0,0,1,1 gauge01=PMDG_747400_Main!SimLibUpdater,0,0,1,1 gauge02=PMDG_747400_Main!SoundProcessor, 0,0,1,1 gauge03=PMDG_747400_Main!AFS,0,0,1,1 gauge04=PMDG_747400_Main!FMS,0,0,1,1 gauge05=PMDG_747400_Main!EIU,0,0,1,1 gauge06=PMDG_747400_Main!SpdRef,0,0,1,1 gauge07=PMDG_747400_ACS!ASDC,0,0,1,1 gauge08=PMDG_747400_ACS!AutoPilot,0,0,1,1 gauge09=PMDG_747400_ACS!AutoThrottle,0,0,1,1 gauge10=PMDG_747400_Main!TrafficInfo,0,0,1,1 gauge11=PMDG_747400_Main!MAWEA,0,0,1,1 gauge12=revspray!revspray, 0,0,10,10 // Reverser splash Wobei ich den Effekt zu weit am Bug finde zumindest beim TO. Hat jemand nen Tipp oder mal getestet damit sich der Effekt mehr am Triebwerk abspielt? Basti |
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